Cetavolver:
Estímulo 1R y/o 1V. Si pagaste el coste del estímulo 1R, el Cetavólver entra en juego con dos contadores +1/+1 sobre él y tiene la habilidad de dañar primero. Si pagaste el coste del estímulo V, el Cetavólver entra en juego con un contador +1/+1 sobre él y tiene la habilidad de arrollar.