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games : Mitos y Leyendas : Colección Aniversario
La Sierpe Negra

La Sierpe Negra:

Errante. Indestructible. Cuando entra en juego elige un numero que no sea 0. Daño Directo - Cada vez que se juegue una carta con Coste igual al numero elegido busca 2 cartas en el Mazo Castillo de un jugador y remuevelas del juego.

Fue convocada por su hermana, la Serpiente Roja, con el fin de sembrar un mal eterno.

  • N° de coleccionista: 11
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
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