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Mirhra:
Para entrar en juego destruye dos de tus oros en mesa. Viajando en su carro de sol impulsado por cuatro corceles, combate a los demonios y mantiene el orden y la ley.
- N° de coleccionista: 127
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 0
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Cristian Aguirre
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