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Única. Para jugar esta carta debes destruir 3 Aliados Dragones que controles. Un Oponente destruye todas sus cartas en juego. Este efecto no puede ser prevenido. Los hechiceros gerManos saben donde pedirle su Fuerza a la tierra, ¿pero que pasará cuando ella se de cuenta que está siendo robada?
- N° de coleccionista: 50
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 5
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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