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Act IX - The Heritage of Eredan

Act IX - The Heritage of Eredan: 204 cards
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Ahzred, campeón de la Guardia Real card scan: click to enlarge
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Ahzred, campeón de la Guardia Real:

Inicia la partida con 16 Puntos de Vida.
Tus Guardianes del Templo ganan Encadenamiento si ellos juegan una espada de dos manos.
Rondas 3, 4 y 8: tus Guardianes del templo ganan 2 Puntos de Vida.

  • Collector Number: 3594
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Desert Nomads
  • Race: Human
  • Cast: Temple Guardian
  • Evolution: 1
  • Attack: 6/8
  • Spirit/Def/Health: 0/1/22
Ahzred, campeón de la Guardia Real card scan: click to enlarge
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Ahzred, campeón de la Guardia Real:

Comienza la partida con 18 Puntos de Vida.
Tus Guardianes del Templo ganan Encadenamiento si ellos juegan una Espada de dos manos.
Rondas 3, 4 y 8: Tus Guardianes del Templo ganan 3 Puntos de Vida.

  • Collector Number: 3602
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Desert Nomads
  • Race: Human
  • Cast: Temple Guardian
  • Evolution: 2
  • Attack: 7/8
  • Spirit/Def/Health: 0/1/27
Aliento de plumas card scan: click to enlarge
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Aliento de plumas:

Si tienes la iniciativa, Mente +2 y tu adversario sufre X daños mágicos, en donde X es igual a tu Mente.
Si no, Defensa +2 y al final del combate él sufre X daños mágicos, en donde X es igual a tu Defensa.
Encadenamiento Sortilegio Sombra.

  • Collector Number: 3535
  • Rarity: Common
  • Card Type: Spell - Shadow
  • Class: Mage
  • Guild: Kotoba
  • Cast: Crow
  • Evolution: 1
Alteración sensorial
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Alteración sensorial:

Duración 4 rondas. Una "Aracnofobia" es creada y jugada.
Ataque +1 las próximas 4 veces que un Sortilegio de la Naturaleza es activado.

  • Collector Number: 3851
  • Rarity: Common
  • Card Type: Spell - Nature
  • Class: Mage
  • Guild: Sap Heart
  • Evolution: 1
Amnesia card scan: click to enlarge
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Amnesia:

Duración 3 combates. Defensa +2.
A la activación de esta carta, elige un personaje, él es inclinado y sufre X daños mágicos, donde X es igual a tu Defensa.

  • Collector Number: 3721
  • Rarity: Common
  • Card Type: Spell - Water
  • Class: Mage
  • Guild: Noz'Dingard Envoys
  • Evolution: 1
Amuleto del paladín
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Amuleto del paladín:

Permanente. -1 en daños sufridos. Ganas la clase Sacerdote. Si ya eras Sacerdote, ganas Encadenamiento si juegas una Teúrgia Fé.
A la activación, puedes jugar una Teúrgia de tu Mano.

  • Collector Number: 3786
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Item - Jewel
  • Guild: Mercenaries
  • Evolution: 1
Apoyo de los dioses
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Apoyo de los dioses:

Ataque +2. Cura 2 Puntos de vida.
Al final del combate, si tu personaje ha causado menos de 7 Puntos de daños, tiene Ataque +2 hasta el final de la partida y esta carta vuelve a tu Deck.
Encadenamiento.

  • Collector Number: 3811
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Action
  • Guild: Desert Nomads
  • Cast: Immortal
  • Evolution: 1
Árbol-Muerte card scan: click to enlarge
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Árbol-Muerte:

Al final del combate, causa 1 daño mágico de tipo Néhant al personaje adverso por cada una de tus Corrupciones activas.
Rondas 2 y 5: Defensa +2 y Mente +1.

  • Collector Number: 3694
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Mage
  • Guild: Nehantists
  • Race: Dais
  • Evolution: 2
  • Attack: 4/7
  • Spirit/Def/Health: 3/2/14
Armadura de la guardia imperial card scan: click to enlarge
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Armadura de la guardia imperial:

Permanente. Defensa +4.
Si un Arma está activa, un Arma de una mano Kotoba de tu Descarte que puedas jugar, es jugada.
Encadenamiento Espada de una mano.

  • Collector Number: 3720
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Armor
  • Class: Warrior
  • Guild: Kotoba
  • Evolution: 1
Armadura necrótica
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Armadura necrótica:

Permanente. No puedes sufrir malus de Ataque ni de Defensa, y si 3 Necrosis o más están en los Descartes tus malus de Ataque y de Defensa son anulados.
Cuando su portador pierde esta carta, es colocada en el Deck de su propietario.
Encadenamiento Acción.

  • Collector Number: 3806
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Armor
  • Class: Warrior
  • Guild: Nehantists
  • Evolution: 1
Armadura Oscura Maldita card scan: click to enlarge
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Armadura Oscura Maldita:

Se activa después del combate. Permanente. Defensa +2.
A la activación de esta carta, cada personaje en combate sufre 3 daños directos si no porta otro Objeto Maldito.
Demonio: Defensa +2 adicional.
Encadenamiento: Objeto Maldito.

  • Collector Number: 3741
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Item - Armor
  • Class: Warrior
  • Guild: Nehantists
  • Evolution: 1
Armas Ilimitadas card scan: click to enlarge
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Armas Ilimitadas:

Ataque +1 por cada Arma en tu Descarte (máximo +7).
La última Arma jugable en tu descarte es jugada
Encadenamiento carta Kotoba.

  • Collector Number: 3771
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Action
  • Class: Warrior
  • Guild: Kotoba
  • Evolution: 1
Armonía del Buscafallas
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Armonía del Buscafallas:

Mago: Mente +1.
Merodeador: Encadenamiento.
Guemeliano de la Guerra: Defensa +X, donde X es igual a la Mente de tu personaje.
Humano: Cura X Puntos de Vida, donde X es igual a la Mente de tu personaje.

  • Collector Number: 3839
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Action
  • Guild: Kotoba
  • Cast: Tsoutaï
  • Evolution: 1
Ascendencia demoniaca
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Ascendencia demoniaca:

Permanente. Cada vez que un personaje que lleve un Sirviente demoniaco sufra daños, un Demonio tiene Ataque +1 o Defensa +1.
Encadenamiento.

  • Collector Number: 3777
  • Rarity: Common
  • Card Type: Action
  • Class: Marauder
  • Guild: Nehantists
  • Race: Demon
  • Evolution: 1
Ataque nocturno card scan: click to enlarge
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Ataque nocturno:

Duración 2 rondas, +1 ronda por "Extinguir la vela", "Favor de la noche" y "Mano del cuervo" activa.
Tus Guemelianos de la Sombra tienen Ataque +2. Cada vez que uno de tus personajes activa otro Sortilegio Sombra, él tiene Ataque +1.

  • Collector Number: 3536
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Spell - Shadow
  • Class: Mage
  • Guild: Kotoba
  • Evolution: 1
Aullidos card scan: click to enlarge
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Aullidos:

Esta carta se convierte en una Mascota Volk (Una sola Mascota por personaje). Permanente.
Efectúas un Ataque adicional igual al número de Mascotas Volk que poseas +1 por cada una de tus Bestias con vida.
Encadenamiento.

  • Collector Number: 3655
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Action
  • Guild: Zil Warriors
  • Cast: The Pack
  • Evolution: 1
Ayept
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Ayept:

Gana Encadenamiento si juega una Espada de una Mano.
Al inicio de cada ronda, por cada muerto tienes Defensa +1.
Rondas 1 a 3: al final del combate, si tienes menos de 4 Puntos de Vida ganas 5, si no 3.

  • Collector Number: 3800
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Desert Nomads
  • Race: Undead
  • Cast: Immortal
  • Evolution: 1
  • Attack: 6/8
  • Spirit/Def/Health: 0/0/15
Ayept
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Ayept:

Gana Encadenamiento si juega una Espada de una Mano.
Al inicio de cada ronda, por cada muerto tienes Ataque +1, Defensa +1 y ganas 1 a 2 Puntos de Vida.
Rondas 1 a 4: al final del combate, si tienes menos de 4 Puntos de Vida ganas 5, si no 3.

  • Collector Number: 3815
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Desert Nomads
  • Race: Undead
  • Cast: Immortal
  • Evolution: 2
  • Attack: 7/8
  • Spirit/Def/Health: 1/0/17
Baluarte infranqueable card scan: click to enlarge
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Baluarte infranqueable:

Duración 3 rondas. Si portas un Escudo, la próxima Acción y el próximo Sortilegio adverso son descartados.
Tus personajes que porten una Armadura tienen Defensa +3.
Encadenamiento.

  • Collector Number: 3714
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Action
  • Guild: Kotoba
  • Evolution: 1
Belladona card scan: click to enlarge
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Belladona:

Gana Encadenamiento si juega un Arma Corazón de Savia.
Efectúa un Ataque adicional igual a su Ataque mínimo de base.
Rondas 1 y 4: Efectúa un Ataque adicional igual a su Ataque de base.

  • Collector Number: 3633
  • Rarity: Common
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Sap Heart
  • Race: Elfine
  • Evolution: 2
  • Attack: 5/9
  • Spirit/Def/Health: 0/1/16
Belladona card scan: click to enlarge
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Belladona:

Gana Encadenamiento si juega un Arma Corazón de Savia.
Rondas 1 y 4: efectúa un Ataque adicional igual a su Ataque de base.

  • Collector Number: 3639
  • Rarity: Common
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Sap Heart
  • Race: Elfine
  • Evolution: 1
  • Attack: 5/9
  • Spirit/Def/Health: 0/1/14
Bestia interior card scan: click to enlarge
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Bestia interior:

Duración 4 rondas. Defensa +1, ganas la raza Bestia y cambias de apariencia.
Tus Bestias tienen Ataque +1 por cada Bestia y Mascota Volk.

  • Collector Number: 3645
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Action
  • Guild: Zil Warriors
  • Cast: The Pack
  • Evolution: 1
BFG 12K card scan: click to enlarge
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BFG 12K:

Permanente. Ataque +2.
Al inicio de tus combates, tú y tu adversario pierden sus contadores "Pólvora" y tienes Ataque +1 hasta el final de la partida por cada contador perdido así.
BUUUUUUUUUUUUUUUUM!!!

  • Collector Number: 3734
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Weapon - Two handed - powder
  • Class: Warrior
  • Guild: Pirates
  • Evolution: 1
Bokken card scan: click to enlarge
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Bokken:

Duración 2 rondas. Los Bonus de Mente de tu adversario son anulados.
Abatidor: el Ataque min. de tu adversario es igual a su Mente. Los "Bokken" y "Bomba de Humo" de tu Descarte son colocados en tu Deck.

  • Collector Number: 3614
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Weapon - One handed - Staff
  • Guild: Kotoba
  • Evolution: 1
Bomba de humo card scan: click to enlarge
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Bomba de humo:

Defensa +3. Elige un personaje, él es enderezado y sus aliados son inclinados.
Abatidor: si un Sortilegio o una Acción jugada por el personaje adverso es activada, Cura 4 Puntos de Vida y Ataque +2.

  • Collector Number: 3613
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Item - Other
  • Guild: Kotoba
  • Evolution: 1
Brazo mecánico de Hic-kar card scan: click to enlarge
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Brazo mecánico de Hic-kar:

Defensa +1.
Mecanicista: Ataque +2.
Si el personaje muere, ésta carta es equipada a uno de tus Golems con vida elegido aleatoriamente.
Permanente.

  • Collector Number: 3755
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Item - Other
  • Guild: Pirates
  • Cast: Mechanist
  • Evolution: 1
Buscafallas protector
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Buscafallas protector:

Permanente. Defensa +3 si tu adversario es Merodeador o Combatiente, y Mente +3 si él es Mago o Sacerdote.
Cuenta como 2 cartas "...del Buscafallas".
Encadenamiento.

  • Collector Number: 3823
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Pet - Protective
  • Guild: Kotoba
  • Cast: Tsoutaï
  • Evolution: 1
Búsqueda interior card scan: click to enlarge
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Búsqueda interior:

Una Espada de tu Descarte o tu Deck es colocada en tu Mano.
Guardián del Templo: -3 en daños sufridos. Encadenamiento Teúrgia.

  • Collector Number: 3595
  • Rarity: Common
  • Card Type: Theurgy - Faith
  • Class: Priest
  • Guild: Desert Nomads
  • Evolution: 1
Campana del abatidor card scan: click to enlarge
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Campana del abatidor:

Defensa +2. Duración 2 combates.
A la activación de esta carta, un Objeto de tu Deck es colocado en tu Mano, luego juegas un Objeto.
Humano: Ataque +1.
Guemeliano de la Guerra: Mente +1.

  • Collector Number: 3553
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Item - Jewel
  • Class: Marauder
  • Guild: Kotoba
  • Evolution: 1
Casco prestigioso card scan: click to enlarge
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Casco prestigioso:

Permanente. Un solo ejemplar por personaje. Defensa +2.
Tus Combatientes tienen Defensa +2 y Mente +2.
Esta carta es descartada si uno de tus personajes activa un Sortilegio.

  • Collector Number: 3723
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Item - Item of Clothing
  • Evolution: 1
Catapulta de madera salvaje card scan: click to enlarge
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Catapulta de madera salvaje:

Duración 2 combates. Al final de tus combates, los daños físicos sufridos por los personajes adversos son repartidos en partes iguales entre ellos, luego Ataque +X, donde X es la suma de los bonus de Defensa de tus aliados.

  • Collector Number: 3736
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Item - Other
  • Class: Warrior
  • Guild: Kotoba
  • Evolution: 1
Catapulta rúnica card scan: click to enlarge
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Catapulta rúnica:

Permanente. Al inicio de ronda impar, un personaje adverso inclinado sufre 2 daños físicos por Runa Cor en juego, y 2 daños mágicos por Runa Nox en juego.
Combatiente: Encadenamiento. Ganas 2 Runas Cor.

  • Collector Number: 3738
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Other
  • Class: Warrior
  • Guild: Runic Legion
  • Evolution: 1
Chantelain card scan: click to enlarge
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Chantelain:

Al inicio de la partida, si tus aliados son Merodeadores ganas sus Gremios.
Ataque +1 contra los Magos y los Sacerdotes.
Rondas 2, 4 y 6: Encadenamiento carta Merodeador.

  • Collector Number: 3620
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Character
  • Class: Marauder
  • Guild: Mercenaries
  • Race: Human
  • Cast: Courtier
  • Evolution: 1
  • Attack: 6/9
  • Spirit/Def/Health: 2/1/13
Chantelain card scan: click to enlarge
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Chantelain:

Al inicio de la partida, si tus aliados son Merodeadores ganas sus Gremios.
Ataque +1 contra los Magos y los Sacerdotes.
Si juegas 2 cartas Merodeador, tus aliados tienen Ataque +1 hasta el final de la partida.
Rondas 2, 4 y 6: Encadenamiento carta Merodeador.

  • Collector Number: 3621
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Character
  • Class: Marauder
  • Guild: Mercenaries
  • Race: Human
  • Cast: Courtier
  • Evolution: 2
  • Attack: 8/10
  • Spirit/Def/Health: 2/2/14
Chantelain card scan: click to enlarge
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Chantelain:

Al inicio de la partida, si tus aliados son Merodeadores ganas sus Gremios.
Ataque +2 contra los Magos y los Sacerdotes.
Si juegas 2 cartas Merodeador, tus aliados tienen Ataque +1 hasta el final de la partida.
Rondas 2, 4 y 6: Encadenamiento carta Merodeador.

  • Collector Number: 3622
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Character
  • Class: Marauder
  • Guild: Mercenaries
  • Race: Human
  • Cast: Courtier
  • Evolution: 3
  • Attack: 9/11
  • Spirit/Def/Health: 2/2/15
Cielo amenazante
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Cielo amenazante:

Mente +2. Un "Electrochoque" es creado y jugado.
Un "Atraer el Rayo" es creado y jugado si tu Deck no lo contiene.
Un "Cielo amenazante" de tu Deck es descartado.

  • Collector Number: 3857
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Spell - Lightning
  • Class: Mage
  • Evolution: 1
Cofre del botín card scan: click to enlarge
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Cofre del botín:

Permanente. A la activación de esta carta y al inicio de cada ronda, un Objeto de un Descarte es retirado de la partida, si este es el caso, tus Piratas tienen Ataque +1/+0.
Cuando el portador pierde esta carta, cada Objeto que ella haya retirado de la partida es colocado en el Descarte de su propietario.

  • Collector Number: 3551
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Item - Other
  • Guild: Pirates
  • Evolution: 1
Collar del Señor-Dragón card scan: click to enlarge
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Collar del Señor-Dragón:

Duración 4 combates. Elige un Sortilegio Dracónico No-Zona de tu Mano. Al inicio de tus próximos combates una copia de este Sortilegio será creado y jugado.
Encadenamiento.
..eco, eco, eco, eco, eco, eco, eco, eco...

  • Collector Number: 3554
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Jewel
  • Guild: Noz'Dingard Envoys
  • Evolution: 1
Conocimiento de la materia
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Conocimiento de la materia:

Escoge hasta 2 cartas equipadas a los personajes en combate, ellas son descartadas.
Tu personaje sufre 1 a 2 daños directos por carta así escogida.
Guardián del Templo: Encadenamiento.

  • Collector Number: 3812
  • Rarity: Common
  • Card Type: Action
  • Guild: Desert Nomads
  • Evolution: 1
Cuchilla de Istaryam
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Cuchilla de Istaryam:

Ataque +2. Permanente.
Cada 3 rondas tu personaje tiene Ataque +1 adicional y Cura 1 Punto de Vida.
Ronda 5 y más: Al principio del combate, una carta del Descarte adverso es retirada de la partida.

  • Collector Number: 3809
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Item - Weapon - One handed - Sword
  • Guild: Desert Nomads
  • Cast: Immortal
  • Evolution: 1
Cuchilla de Masamune
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Cuchilla de Masamune:

Permanente. Ambidiestro. Ataque +2.
Al activar ésta carta, Mente +2 hasta el final de la ronda y un "Maestro de las Espadas" de tu Deck es jugado.
Ecadenamiento.

  • Collector Number: 3773
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Weapon - One handed - Sword
  • Class: Warrior
  • Guild: Kotoba
  • Evolution: 1
Cuerno de Loquitus card scan: click to enlarge
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Cuerno de Loquitus:

Permanente. Ataque +2, Defensa +1 y Mente +1.
Tus Bestias y tus Guemelianos de la Guerra ganan una Runa Yr.
Encadenamiento.

  • Collector Number: 3643
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Other
  • Class: Warrior
  • Guild: Runic Legion
  • Evolution: 1
Cuerno de Loquitus card scan: click to enlarge
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Cuerno de Loquitus:

Permanente. Ataque +2, Defensa +1 y Mente +1.
Tus Bestias y tus Guemelianos de la Guerra ganan una Runa Cor.
Encadenamiento.

  • Collector Number: 3650
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Other
  • Class: Warrior
  • Guild: Runic Legion
  • Evolution: 2
Cuernos de demonio
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Cuernos de demonio:

Permanente. Ataque +2 por Sirviente demoniaco en juego.
Cada vez que un Sirviente demoniaco se active, un personaje adverso sufre 1 daño directo.
Encadenamiento.

  • Collector Number: 3778
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Item - Other
  • Class: Marauder
  • Guild: Nehantists
  • Evolution: 1
Daga de Arckam card scan: click to enlarge
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Daga de Arckam:

Duración 4 rondas. Ataque +2.
Al final de tus combates, un personaje no Zil sufre 1 daño directo. Si él tiene menos de 1 Punto de Vida, otro personaje no Zil sufre 1 daño directo.
Encadenamiento.

  • Collector Number: 3719
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Weapon - One handed - Dagger
  • Class: Marauder
  • Guild: Zil Warriors
  • Evolution: 1
Danza salvaje card scan: click to enlarge
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Danza salvaje:

Cada una de tus Bestias gana de 1 a X Puntos de Vida, donde X es igual a su Ataque mínimo.
Bestia: Ataque +2.
Encadenamiento.

  • Collector Number: 3648
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Action
  • Class: Warrior
  • Evolution: 1
Dar la muerte card scan: click to enlarge
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Dar la muerte:

Duración 6 rondas. Elige un personaje y equípale esta carta, él sufre 4 daños mágicos.
Al final de cada uno de sus combates, él sufre 2 daños mágicos-

  • Collector Number: 3698
  • Rarity: Common
  • Card Type: Spell - Nehantic - Corruption
  • Class: Mage
  • Guild: Nehantists
  • Evolution: 1
Dar la vida card scan: click to enlarge
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Dar la vida:

Duración 6 rondas. Elige un personaje y equípale esta carta. Él gana 4 Puntos de Vida.
Al inicio de sus combates, él gana 2 Puntos de Vida.

  • Collector Number: 3697
  • Rarity: Common
  • Card Type: Spell - Nature
  • Class: Mage
  • Guild: Sap Heart
  • Evolution: 1
Descomposición card scan: click to enlarge
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Descomposición:

Permanente. Elige un personaje y equípale esta carta.
Al inicio de cada ronda, el portador tiene Ataque -1 si la ronda es par, si no, Defensa -1 y Mente -1.
Nehantista: esta carta se convierte en un Sortilegio de Nehant Corrupción.

  • Collector Number: 3699
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Spell - Nature
  • Class: Mage
  • Guild: Sap Heart
  • Evolution: 1
Deslizamiento de tierra
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Deslizamiento de tierra:

Duración 4 rondas. Los Ensambladores de Piedras tienen Ataque y Defensa +1.
Elige un personaje y equípale esta carta. Él tiene Ataque -6 y es inclinado.
Al final de cada ronda, él tiene Ataque +2.

  • Collector Number: 3830
  • Rarity: Common
  • Card Type: Spell - Earth
  • Class: Mage
  • Evolution: 1
Dispositivo Ingenioso card scan: click to enlarge
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Dispositivo Ingenioso:

Un "Acumulaire" y un "Cocktail Molotov" son creados e inmediatamente jugados a continuación de las cartas ya jugadas.
Elige una de estas 2 cartas.La otra es destruida.
Encadenamiento.

  • Collector Number: 3756
  • Rarity: Common
  • Card Type: Action
  • Guild: Pirates
  • Cast: Mechanist
  • Evolution: 1
Dogma abrumador card scan: click to enlarge
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Dogma abrumador:

Cura 3 Puntos de Vida. Encadenamiento Teúrgia.
2 Runas Cor: Tus personajes tienen Ataque +2 hasta el final de la partida.
2 Runas Nox: Cada personaje adverso tiene -2 en cada una de sus características superior a su valor de base hasta el final de la partida.

  • Collector Number: 3599
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Theurgy - Runic
  • Class: Priest
  • Guild: Runic Legion
  • Evolution: 1
Duelo card scan: click to enlarge
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Duelo:

Cada personaje en combate obtiene en cada característica un bonus (o un malus) igual a su bonus (o su malus) actual (+3 máximo y -3 mínimo).
Si él porta un Escudo el bonus máximo es +6 y él no puede obtener malus por esta carta.

  • Collector Number: 3716
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Action
  • Class: Warrior
  • Race: Guemelite
  • Evolution: 1
Duelo
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Duelo:

Cada personaje en combate obtiene en cada característica un bonus (o un malus) igual a su bonus (o su malus) actual (+3 máximo y -3 mínimo).
Si él porta un Escudo el bonus máximo es +6 y él no puede obtener malus por esta carta.

  • Collector Number: 3977
  • Rarity: Artwork
  • Card Type: Action
  • Class: Warrior
  • Race: Guemelite
  • Evolution: 2
Ébano card scan: click to enlarge
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Ébano:

Al final del combate, gana 1 Punto de Vida por cada uno de tus Sortilegios de la Naturaleza activos.
Rondas 2 y 5: Defensa +1 y Mente +2.

  • Collector Number: 3693
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Mage
  • Guild: Sap Heart
  • Race: Dais
  • Cast: World-Tree
  • Evolution: 2
  • Attack: 4/7
  • Spirit/Def/Health: 3/2/14
Ébano card scan: click to enlarge
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Ébano:

Al final del combate, gana 1 Punto de Vida.
Rondas 2 y 5: Defensa +1 y Mente +1.

  • Collector Number: 3702
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Mage
  • Guild: Sap Heart
  • Race: Dais
  • Cast: World-Tree
  • Evolution: 1
  • Attack: 4/7
  • Spirit/Def/Health: 2/2/13
El Excavador
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El Excavador:

Gana Encadenamiento si juega un Arma de dos manos.
Cuando uno de tus Hom'chai muere, los otros ganan 2 Puntos de Vida y tienen Defensa +2 hasta el final de la partida.
Después de haber jugado tus cartas, puedes elegir uno de tus Hom'chai, él morirá al final del combate.
Rondas 2, 4, 5 y 7: Defensa +2 y Mente +2.

  • Collector Number: 3828
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Sap Heart
  • Race: Hom'Chai
  • Evolution: 2
  • Attack: 7/9
  • Spirit/Def/Health: 0/3/16
El Excavador
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El Excavador:

Gana encadenamiento si juegas una Arma de dos manos.
Cuando uno de tus Hom'chai muere, los otros ganan 2 puntos de vida y tienen Defensa +1 hasta el final de la partida.
Rondas 2, 4, 5 y 7 : Defensa +2 y Mente +1.

  • Collector Number: 3847
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Sap Heart
  • Race: Hom'Chai
  • Evolution: 1
  • Attack: 7/9
  • Spirit/Def/Health: 0/3/16
El Lado Oscuro card scan: click to enlarge
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El Lado Oscuro:

Un sólo ejemplar por personaje.
Ataque +2, Defensa +1, Mente +2 y Cura 1 punto de Vida.
"Abyssien el Devorador" o "Kuraying" o "Mallascaria" o "Archimago Artrezil": Duración 3 combates. Cambias de apariencia. Y al inicio del combate Ataque +2, Defensa +1, Mente +2 y Cura 1 punto de Vida.

  • Collector Number: 3545
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Spell - Shadow
  • Class: Mage
  • Guild: Zil Warriors
  • Evolution: 1
En el nombre del Visir card scan: click to enlarge
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En el nombre del Visir:

Ataque +3/+4 y Defensa = 2.
Un Eclipse de Sol'Ra de tu Deck es colocado en tu Mano.

  • Collector Number: 3615
  • Rarity: Common
  • Card Type: Action
  • Class: Marauder
  • Guild: Desert Nomads
  • Evolution: 1
Erine, sirviente de Antellechia card scan: click to enlarge
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Erine, sirviente de Antellechia:

Al final del combate, si sólo tienes un Arconte con vida, tus Sacerdotes tienen Ataque +1 hasta el final de la partida.
Rondas 4, 6 y 7: Defensa +1 y Ataque +2.

  • Collector Number: 3598
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Priest
  • Guild: Runic Legion
  • Race: Human
  • Cast: Archon
  • Evolution: 1
  • Attack: 5/6
  • Spirit/Def/Health: 2/2/13
Erine,sirviente de Antellechia card scan: click to enlarge
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Erine,sirviente de Antellechia:

Tus Sacerdotes tienen Mente +1.
Al final de tus combates, si sólo tienes un Arconte con vida, tus Sacerdotes tienen Ataque +1 hasta el final de la partida.
Rondas 4, 6 y 7: Ataque +2 y Defensa +2.

  • Collector Number: 3603
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Priest
  • Guild: Runic Legion
  • Race: Human
  • Cast: Archon
  • Evolution: 2
  • Attack: 5/8
  • Spirit/Def/Health: 3/3/14
Erosión card scan: click to enlarge
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Erosión:

Duración 4 rondas. Elige un personaje y equípale esta carta.
A la activación y al final de cada ronda él tiene Defensa -1.
Guemeliano del Agua: al final de la cuarta ronda, él tiene Defensa -4 hasta el final de la partida.

  • Collector Number: 3696
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Spell - Water
  • Class: Mage
  • Guild: Stone linkers
  • Evolution: 1
Escudo de Dragón card scan: click to enlarge
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Escudo de Dragón:

Permanente. A la activación de esta carta, puedes jugar un Sortilegio Dracónico o un Arma de tu Descarte.
Al final de tus combates, un Objeto, un Sortilegio y una Acción de tu Descarte son colocados en tu Deck.

  • Collector Number: 3712
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Shield
  • Class: Warrior
  • Guild: Noz'Dingard Envoys
  • Evolution: 1
Escudo de Kapokek
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Escudo de Kapokek:

Duración 4 combates. +1 en efectos de Curas.
Immortal: cada vez que seas herido, si tienes 5 Puntos de Vida o menos, ganas 1.
Guardián dl Templo: -2 en daños sufridos.

  • Collector Number: 3803
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Item - Shield
  • Class: Warrior
  • Guild: Desert Nomads
  • Evolution: 1
Escudo de la Inquisidora card scan: click to enlarge
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Escudo de la Inquisidora:

Permanente. Defensa +2 y Mente +2.
Al final del combate, 2 cartas del Descarte adverso son retiradas de la partida.
Inquisidora: Encadenamiento. -3 en daños directos sufridos.

  • Collector Number: 3711
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Shield
  • Class: Warrior
  • Guild: Nehantists
  • Race: Demon
  • Evolution: 1
Espada de Ebohki card scan: click to enlarge
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Espada de Ebohki:

Permanente. Ataque +2.
Caza-magos: Ambidiestro. Ataque +1 adicional si un personaje adverso es Mago o Sacerdote.
Encadenamiento.

  • Collector Number: 3618
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Weapon - One handed - Dagger
  • Class: Marauder
  • Evolution: 1
Espada de Taichi card scan: click to enlarge
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Espada de Taichi:

Se activa al final del combate. Permanente.
Ataque +3 y Defensa -1.
Al final del combate, el personaje adverso sufre de 2 a 3 daños directos.

  • Collector Number: 3769
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Weapon - One handed - Sword
  • Class: Warrior
  • Guild: Kotoba
  • Evolution: 1
Estandarte Dracónico card scan: click to enlarge
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Estandarte Dracónico:

Permanente. Un solo ejemplar por personaje. Mente +2.
Cada 2 rondas, si tienes otro Caballero Dragón con vida, Ataque +1 y Defensa +1.

  • Collector Number: 3745
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Banner
  • Class: Warrior
  • Guild: Noz'Dingard Envoys
  • Cast: Dragon Knight
  • Evolution: 1
Exhumación
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Exhumación:

Uno de tus No-Muertos (muerto o vivo) que tenga menos de 4 Puntos de Vida gana de 6 a 8 y 3 Acciones No-Muerto y que no son Necrosis, se convierten en Necrosis.

  • Collector Number: 3805
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Action
  • Guild: Nehantists
  • Race: Undead
  • Evolution: 1
Exoarmadura MK II card scan: click to enlarge
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Exoarmadura MK II:

Permanente. Defensa +3 y cambias de apariencia.
Golem: Ataque +2.
Al final de tus combates si eres Humano, Cura 2 Puntos de Vida y ganas la raza Golem.
Encadenamiento.

  • Collector Number: 3733
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Item - Armor
  • Class: Craftsman
  • Guild: Pirates
  • Evolution: 1
Exploración subterránea
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Exploración subterránea:

Elige un personaje en combate. Si es tu adversario, tienes Ataque +3, sino, Defensa +4.
Encadenamiento Objeto.

  • Collector Number: 3834
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Action
  • Class: Warrior
  • Guild: Kotoba
  • Evolution: 1
Extinguir la vela card scan: click to enlarge
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Extinguir la vela:

Duración 3 combates. Mente +2.
Al final de tus combates, tu adversario sufre X daños mágicos, donde X es igual a tu Mente.
Encadenamiento "Tenebromancia".

  • Collector Number: 3539
  • Rarity: Common
  • Card Type: Spell - Shadow
  • Class: Mage
  • Guild: Zil Warriors
  • Evolution: 1
Falso eclipse card scan: click to enlarge
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Falso eclipse:

Duración 4 rondas. Ataque y Defensa +1.
Al inicio de tus próximos combates un "Eclipse de Sol'ra" de tu Descarte será jugado.
Encadenamiento Acción.

  • Collector Number: 3637
  • Rarity: Common
  • Card Type: Action
  • Guild: Desert Nomads
  • Evolution: 1
Forjaruna card scan: click to enlarge
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Forjaruna:

Defensa +3 y Mente +3. Elige uno de tus Rúnicos, él gana 3 Puntos de Vida y una Runa Yr.
Al final del combate ésta carta es colocada en tu Deck.

  • Collector Number: 3604
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Theurgy - Runic
  • Class: Priest
  • Guild: Runic Legion
  • Evolution: 1
Forjaruna card scan: click to enlarge
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Forjaruna:

Defensa +3 y Mente +3. Elige uno de tus Rúnicos, él gana 3 Puntos de Vida y una Runa Cor.
Al final del combate ésta carta es colocada en tu Deck.

  • Collector Number: 3605
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Theurgy - Runic
  • Class: Priest
  • Guild: Runic Legion
  • Evolution: 2
Forjaruna card scan: click to enlarge
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Forjaruna:

Defensa +3 y Mente +3. Elige uno de tus Rúnicos, él gana 3 Puntos de Vida y una Runa Nox.
Al final del combate ésta carta es colocada en tu Deck.

  • Collector Number: 3606
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Theurgy - Runic
  • Class: Priest
  • Guild: Runic Legion
  • Evolution: 2
Fotosíntesis card scan: click to enlarge
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Fotosíntesis:

Ataque +1, Defensa +1 y Mente +1. Un Sortilegio No-Zona Luz o Naturaleza de tu Mano es jugado.

  • Collector Number: 3700
  • Rarity: Common
  • Card Type: Spell - Light
  • Class: Mage
  • Evolution: 1
Fuego negro
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Fuego negro:

Ataque -7.
Al final del combate, tu adversario sufre tantos daños físicos como daños sufriste en esta ronda.
Encadenamiento si hay menos de 4 personajes con vida.

  • Collector Number: 3776
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Action
  • Class: Marauder
  • Guild: Nehantists
  • Evolution: 1
Géiser
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Géiser:

Tu adversario sufre X daños mágicos, en donde X es igual a tu Mente +2.
Elige 2 Objetos equipados a personajes, ellos son colocados en el Deck de su propietario.
Defensa +1 por cada carta adversa activa.

  • Collector Number: 3831
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Spell - Water
  • Class: Mage
  • Evolution: 1
Golpe de sol card scan: click to enlarge
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Golpe de sol:

Causa X daños mágicos a tu adversario, donde X es igual a tu bonus de Ataque min. Si es inferior a 5, Ataque +2.
Combatiente: Una Acción, un Objeto, un Sortilegio y una Teúrgia equipadas a él son descartadas.

  • Collector Number: 3735
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Theurgy - Divine Anger
  • Class: Priest
  • Evolution: 1
Golpe terrestre card scan: click to enlarge
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Golpe terrestre:

Duración 2 combates. Defensa +2 por "Piedra-corazón de tierra" activa.
A la activación de esta carta, tu adversario sufre X daños físicos, donde X es igual a tu Defensa.
Guemeliano de la Tierra: al final del segundo combate tu adversario sufre X daños físicos, donde X es igual a tu Defensa.
Encadenamiento.

  • Collector Number: 3695
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Spell - Earth
  • Class: Mage
  • Guild: Stone linkers
  • Evolution: 1
Gran Duque, protector de Dhun
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Gran Duque, protector de Dhun:

Gana Encadenamiento si juega una Joya.
Rondas 3, 4 y 6: al final del combate, un Avaloniense que tenga la menor cantidad de Puntos de Vida ganará 2.

  • Collector Number: 3788
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Mercenaries
  • Race: Human
  • Cast: Avalonian
  • Evolution: 1
  • Attack: 6/7
  • Spirit/Def/Health: 1/2/13
Gran Duque, protector de Dhun
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Gran Duque, protector de Dhun:

Gana Encadenamiento si juega un Arma de una mano o una Joya.
Al final de cada ronda, gana 1 Nivel si una Teúrgia es activada.
Rondas 2, 3, 4 y 6: al final del combate, un Avaloniense que tenga la menor cantidad de Puntos de Vida ganará 4.

  • Collector Number: 3790
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Mercenaries
  • Race: Human
  • Cast: Avalonian
  • Evolution: 3
  • Attack: 7/8
  • Spirit/Def/Health: 2/3/14
Gran Duque, protector de Dhun
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Gran Duque, protector de Dhun:

Gana Encadenamiento si juega un Arma de una mano o una Joya.
Rondas 3, 4 y 6: al final del combate, un Avaloniense que tenga la menor cantidad de Puntos de Vida ganará 3.

  • Collector Number: 3808
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Mercenaries
  • Race: Human
  • Cast: Avalonian
  • Evolution: 2
  • Attack: 6/8
  • Spirit/Def/Health: 1/2/14
Gran explosión
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Gran explosión:

Elige 3 personajes. Cada uno de ellos tiene Defensa y Mente +2 si es un Mago, sino, tiene Ataque y Mente -2 y es inclinado.
Noz: Duración 3 rondas.

  • Collector Number: 3853
  • Rarity: Common
  • Card Type: Spell - Air
  • Class: Mage
  • Evolution: 1
Gran explosión
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Gran explosión:

Elige 3 personajes. Cada uno de ellos tiene Defensa y Mente +2 si es un Mago, sino, tiene Ataque y Mente -2 y es inclinado.
Noz: Duración 3 rondas.

  • Collector Number: 3978
  • Rarity: Artwork
  • Card Type: Spell - Air
  • Class: Mage
  • Evolution: 2
Hacha de Yaz card scan: click to enlarge
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Hacha de Yaz:

Duración 3 combates. Ataque +3.
Cuando su portador pierde esta carta, un personaje adverso con 1 Punto de Vida o más sufre 4 daños directos.
Bestia: Defensa +1 y Duración -1 combate.

  • Collector Number: 3647
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Weapon - One handed - Axe
  • Class: Warrior
  • Race: Hom'Chai
  • Evolution: 1
Halcón de guerra
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Halcón de guerra:

Permanente. Elige un personaje adverso, él es inclinado y tiene Defensa -2.
Al inicio de cada ronda él tiene Defensa -1.
Elfín: Defensa +2, Encadenamiento.

  • Collector Number: 3820
  • Rarity: Common
  • Card Type: Pet - Offensive
  • Guild: Sap Heart
  • Evolution: 1
Helena la filibustera card scan: click to enlarge
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Helena la filibustera:

Ataque +1 si tu adversario porta un Objeto.
Inicia la partida con un «Cofre del botín» de tu Deck.
Rondas 2, 3 y 5: ignoras las restricciones para jugar los Objetos. Puedes elegir un Objeto en juego, éste es retirado y será jugado después de las cartas ya jugadas.

  • Collector Number: 3550
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Character
  • Class: Marauder
  • Guild: Noz'Dingard Envoys
  • Race: Human
  • Evolution: 3
  • Attack: 6/10
  • Spirit/Def/Health: 1/2/14
Helena la filibustera card scan: click to enlarge
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Helena la filibustera:

Ataque +1 si tu adversario porta un Objeto.
Rondas 2, 3 y 5: ignoras las restricciones para jugar los Objetos.

  • Collector Number: 3559
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Character
  • Class: Marauder
  • Guild: Noz'Dingard Envoys
  • Race: Human
  • Evolution: 1
  • Attack: 5/9
  • Spirit/Def/Health: 1/1/13
Helena la filibustera card scan: click to enlarge
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Helena la filibustera:

Ataque +1 si tu adversario porta un Objeto.
Rondas 2, 3 y 5: ignoras las restricciones para jugar los Objetos. Puedes elegir un Objeto en juego, éste es retirado y será jugado después de las cartas ya jugadas.

  • Collector Number: 3560
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Character
  • Class: Marauder
  • Guild: Noz'Dingard Envoys
  • Race: Human
  • Evolution: 2
  • Attack: 6/10
  • Spirit/Def/Health: 1/2/13
Hic-kar card scan: click to enlarge
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Hic-kar:

Gana Encadenamiento si juegas un Objeto Pirata.
Rondas 3, 4 y 6: Una "Bomba de Efecto Retardado" en tu Descarte es equipada a un personaje contrario fuera de combate elegido aleatoriamente.

  • Collector Number: 3749
  • Rarity: Common
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Pirates
  • Race: Golem
  • Cast: Mechanist
  • Evolution: 1
  • Attack: 4/7
  • Spirit/Def/Health: 0/3/12
Hic-kar card scan: click to enlarge
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Hic-kar:

Gana Encadenamiento si juegas un Objeto Pirata.
"Hic-kar" entra en juego con un "Brazo Mecánico de Hic-kar" equipado si posees esa carta en tu Deck.
Rondas 3, 4 y 6: Una "Bomba de Efecto Retardado" en tu Descarte es equipada a un personaje contrario fuera de combate elegido aleatoriamente.

  • Collector Number: 3750
  • Rarity: Common
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Pirates
  • Race: Golem
  • Cast: Mechanist
  • Evolution: 2
  • Attack: 5/7
  • Spirit/Def/Health: 0/3/13
Hic-kar card scan: click to enlarge
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Hic-kar:

Tus Mecanicistas ganan Encadenamiento si juegas un Objeto Pirata.
"Hic-kar" entra en juego con un "Brazo Mecánico de Hic-kar" equipado si posees ésta carta en tu Deck.
Rondas 3, 4 y 6: Una "Bomba de Efecto Retardado" en tu Descarte es equipada a un personaje adverso fuera de combate elegido al azar.

  • Collector Number: 3751
  • Rarity: Common
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Pirates
  • Race: Golem
  • Cast: Mechanist
  • Evolution: 3
  • Attack: 5/8
  • Spirit/Def/Health: 0/3/14
Hisomu card scan: click to enlarge
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Hisomu:

Ataque +2 contra los Guemelianos.
Rondas 1 y 3: una "Mano del Cuervo" de tu Deck será jugada después de las cartas ya jugadas.

  • Collector Number: 3533
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Marauder
  • Guild: Kotoba
  • Cast: Crow
  • Evolution: 1
  • Attack: 6/8
  • Spirit/Def/Health: 1/2/13
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Hisomu:

Ataque +2 contra los Guemelianos.
Rondas 1 y 3 : una "Mano del cuervo" de tu Deck será jugada luego de las cartas ya jugadas.

  • Collector Number: 3547
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Marauder
  • Guild: Kotoba
  • Cast: Crow
  • Evolution: 2
  • Attack: 6/9
  • Spirit/Def/Health: 2/2/13
Hisomu card scan: click to enlarge
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Hisomu:

Ataque +2 contra los Guemelianos.
Defensa y Mente +1 si juega un sortilegio Sombra.
Rondas 1 y 3: una "Mano del cuervo" de tu Deck será jugada luego de las cartas ya jugadas.

  • Collector Number: 3548
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Marauder
  • Guild: Kotoba
  • Cast: Crow
  • Evolution: 3
  • Attack: 7/9
  • Spirit/Def/Health: 2/2/14
Hongos subterráneos
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Hongos subterráneos:

Duración 5 rondas. Al inicio de cada ronda, si el portador de esta carta es el lanzador o uno de sus aliados, él tiene Defensa +1 o Cura 1 Punto de Vida. Sino, él tiene Defensa -1 o sufre 1 daño directo.

  • Collector Number: 3832
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Other
  • Class: Warrior
  • Evolution: 1
Inatka card scan: click to enlarge
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Inatka:

Ataque +1 contra los Combatientes.
Tus otros Nómades tienen Ataque máx. +1 hasta el final de la partida.
Rondas 1, 3 y 5: Ataque +0/+2.

  • Collector Number: 3626
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Marauder
  • Guild: Desert Nomads
  • Race: Human
  • Cast: Eclipse
  • Evolution: 1
  • Attack: 6/9
  • Spirit/Def/Health: 0/0/15
Inatka card scan: click to enlarge
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Inatka:

Ataque +1 contra los Combatientes.
Tus otros Nómades tienen Ataque +1 hasta el final de la partida.
Al comienzo de la ronda después de que los personajes son inclinados, si "Inatka" está inclinada ella tiene -2 en los daños sufridos.
Rondas 1, 3 y 5: Ataque +1/+2.

  • Collector Number: 3627
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Marauder
  • Guild: Desert Nomads
  • Race: Human
  • Cast: Eclipse
  • Evolution: 2
  • Attack: 7/10
  • Spirit/Def/Health: 0/0/15
Inatka card scan: click to enlarge
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Inatka:

Ataque +1 contra los Combatientes.
Tus otros Nómadas tienen Ataque máx. +1 hasta el final de la partida.
Al comienzo de la ronda después de que los personajes son inclinados, si "Inatka" está inclinada ella tiene -4 en los daños sufridos.
Rondas 1, 3 y 5: Ataque +2.

  • Collector Number: 3628
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Marauder
  • Guild: Desert Nomads
  • Race: Human
  • Cast: Eclipse
  • Evolution: 3
  • Attack: 8/10
  • Spirit/Def/Health: 1/0/16
Influencia Nehantica
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Influencia Nehantica:

Duración 2 rondas. Cada personaje adverso tiene Mente -2 y sufre 2 daños mágicos por cada Corrupción que él porte(máximo 6).

Puedes sentir tu gran martillo?

  • Collector Number: 3783
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Spell - Nehantic
  • Class: Mage
  • Guild: Nehantists
  • Evolution: 1
Inquisidora card scan: click to enlarge
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Inquisidora:

Gana Encadenamiento si juega una Joya.
Ataque +1 si un Sirviente Demoníaco está en juego.
Rondas 4, 5 y 7: tu adversario tiene Ataque y Defensa -1.

  • Collector Number: 3710
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Nehantists
  • Race: Human
  • Evolution: 1
  • Attack: 7/8
  • Spirit/Def/Health: 1/3/13
Inquisidora card scan: click to enlarge
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Inquisidora:

Gana Encadenamiento si juega una Joya.
Ataque y Defensa +1 si un Sirviente Demoníaco está en juego.
Rondas 4, 5 y 7: tu adversario tiene Ataque y Defensa -2.

  • Collector Number: 3717
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Nehantists
  • Race: Human
  • Evolution: 2
  • Attack: 8/9
  • Spirit/Def/Health: 1/3/14
Insignia del sol card scan: click to enlarge
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Insignia del sol:

-1 en daños sufridos. Permanente.
El bonus de Ataque de tu próxima Teúrgia es duplicado.
Encadenamiento Teúrgia.

  • Collector Number: 3555
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Jewel
  • Guild: Desert Nomads
  • Cast: Temple Guardian
  • Evolution: 1
Invocación del Buscafallas
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Invocación del Buscafallas:

Ataque +2 por cada "...del Buscafallas" activo, incluido éste.

Los poderes de un Tsoutai dependen exclusivamente de su acuerdo con su Buscafallas.

  • Collector Number: 3838
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Spell - war
  • Class: Mage
  • Guild: Kotoba
  • Cast: Tsoutaï
  • Evolution: 1
Karreg
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Karreg:

Tus aliados tienen Defensa +2 y +1 en daños físicos y mágicos sufridos.
Rondas 4 y más: tus personajes tienen Mente +2.

  • Collector Number: 3858
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Character
  • Class: Mage
  • Guild: Sap Heart
  • Cast: Courtier
  • Evolution: 1
  • Attack: 3/6
  • Spirit/Def/Health: 2/2/13
Karreg
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Karreg:

Tus aliados tienen Defensa +2 y +1 en daños mágicos y físicos sufridos.
Rondas 2, 4 y más: tus personajes tienen Mente +2.

  • Collector Number: 3859
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Character
  • Class: Mage
  • Guild: Sap Heart
  • Cast: Courtier
  • Evolution: 2
  • Attack: 4/6
  • Spirit/Def/Health: 2/3/13
Karreg
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Karreg:

Tus aliados tienen Defensa +2 y +1 en daños mágicos y físicos sufridos.
Al inicio del combate, roba una "Aracnofobia" o una "Golpe terrestre" de tu Deck.
Rondas 2, 4 y más: tus personajes tienen Mente +2.

  • Collector Number: 3860
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Character
  • Class: Mage
  • Guild: Sap Heart
  • Cast: Courtier
  • Evolution: 3
  • Attack: 5/7
  • Spirit/Def/Health: 2/3/14
Kasai
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Kasai:

Cada vez que se causen daños mágicos, tus combatientes Kotoba tienen Mente +2 hasta el final de la ronda.
Después de haber jugado tus cartas, si tienes 2 sortilegios de fuego jugables en la mano, se juega uno de ellos.
Rondas 1, 3, 5 y 6: Defensa y Mente +2.

Diseño Original de Griego, ganador del concurso de fancards 2013

  • Collector Number: 3779
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Kotoba
  • Race: Human
  • Cast: Demon Hunter
  • Evolution: 2
  • Attack: 6/8
  • Spirit/Def/Health: 2/4/14
Kasai
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Kasai:

Después de haber jugado tus cartas, si tienes 2 sortilegios de fuego jugables en la mano, se juega uno de ellos.
Rondas 3, 5 y 6: Defensa y Mente +2.

Como su padre Kyoshiro, él es maestro de las artes de fuego

  • Collector Number: 3782
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Kotoba
  • Race: Human
  • Cast: Demon Hunter
  • Evolution: 1
  • Attack: 5/7
  • Spirit/Def/Health: 1/3/13
Katamaru
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Katamaru:

Ataque +X donde X es igual a la Mente de tu personaje.
El personaje adverso tiene Defensa -X donde X es igual a su Mente.

Una técnica mágica que permite muchas veces tomar la ventaja en situaciones peligrosas.

  • Collector Number: 3837
  • Rarity: Common
  • Card Type: Spell - war
  • Class: Mage
  • Guild: Kotoba
  • Evolution: 1
Kebek card scan: click to enlarge
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Kebek:

Gana Encadenamiento si juegas una Espada de una mano.
Rondas 3, 4 y 6: Defensa +1.

Libre al fin...

  • Collector Number: 3705
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Desert Nomads
  • Race: Human
  • Cast: Immortal
  • Evolution: 1
  • Attack: 5/8
  • Spirit/Def/Health: 0/0/14
Kebek card scan: click to enlarge
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Kebek:

Gana Encadenamiento si juegas una Espada de una mano.
Al final del combate, "Kebek" gana 1 Punto de vida + 1 por cada 5 daños que ha causado durante la Ronda.
Rondas 3, 4 y 6: Defensa +1.

  • Collector Number: 3706
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Desert Nomads
  • Race: Human
  • Cast: Immortal
  • Evolution: 2
  • Attack: 6/8
  • Spirit/Def/Health: 0/1/14
Kebek card scan: click to enlarge
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Kebek:

Gana Encadenamiento si juegas una Espada de una mano.
Al final del combate, "Kebek" gana 1 Punto de vida + 1 por cada 4 daños que ha causado durante la Ronda.
Rondas 3, 4 y 6: Defensa +1.

  • Collector Number: 3707
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Desert Nomads
  • Race: Human
  • Cast: Immortal
  • Evolution: 3
  • Attack: 7/9
  • Spirit/Def/Health: 0/2/15
Klemencia, mecanista hábil card scan: click to enlarge
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Klemencia, mecanista hábil:

Puede equipar los Objetos Artesanos a cualquier personaje.
Al inicio de la ronda, copia el mejor Ataque de uno de tus Golems.
Rondas 3, 4 y 5: Tus Golems ganan 3 Puntos de Vida y tienen Ataque y Defensa +1 hasta el final de la partida.

  • Collector Number: 3731
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Pirates
  • Race: Human
  • Cast: Mechanist
  • Evolution: 2
  • Attack: 4/6
  • Spirit/Def/Health: 2/3/15
Klemencia, mecanista hábil card scan: click to enlarge
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Klemencia, mecanista hábil:

Puede equipar los Objetos Artesanos a cualquier personaje.
Ataque, Mente y Defensa +1 por cada aliado Artesano.
Rondas 5, 7 y 9: Ataque +3 y 3 Objetos de tu Descarte son colocados en tu Deck.

  • Collector Number: 3732
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Pirates
  • Race: Human
  • Cast: Mechanist
  • Evolution: 2
  • Attack: 6/8
  • Spirit/Def/Health: 1/2/15
Klemencia, mecanista hábil card scan: click to enlarge
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Klemencia, mecanista hábil:

Puede equipar los Objetos Artesanos a cualquier personaje.
Rondas 3, 4 y 5: Ataque +1.

  • Collector Number: 3740
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Pirates
  • Race: Human
  • Cast: Mechanist
  • Evolution: 1
  • Attack: 4/6
  • Spirit/Def/Health: 1/2/14
Kotori Kage
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Kotori Kage:

Ataque +1 contra los Magos. Defensa +1 si juegas una carta Merodeador.
Tus Cuervos tienen Ataque +1.
Rondas 1, 2 y 4: un "Arte de Rastrear" de tu Deck es jugado a la continuación de las cartas jugadas.

  • Collector Number: 3679
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Marauder
  • Guild: Kotoba
  • Cast: Tracker
  • Evolution: 3
  • Attack: 7/9
  • Spirit/Def/Health: 2/2/14
Kotori Kage
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Kotori Kage:

Ataque +1 contra los Magos. Defensa +1 si juegas una carta Merodeador.
Rondas 1, 2 y 4: un "Arte de Rastrear" de tu Deck es jugado a la continuación de las cartas jugadas.

  • Collector Number: 3680
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Marauder
  • Guild: Kotoba
  • Cast: Tracker
  • Evolution: 2
  • Attack: 6/8
  • Spirit/Def/Health: 1/2/13
Kotori Kage
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Kotori Kage:

Ataque +1 contra los Magos.
Rondas 1, 2 y 4: un "Arte de Rastrear" de tu Deck es jugado a continuación de las cartas jugadas.

  • Collector Number: 3681
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Marauder
  • Guild: Kotoba
  • Cast: Tracker
  • Evolution: 1
  • Attack: 5/8
  • Spirit/Def/Health: 1/1/12
Kuraying card scan: click to enlarge
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Kuraying:

Tus Guemelianos de la Sombra no pueden jugar ningún Sortilegio Fuego o de Luz hasta el final de la partida.
Rondas 1 y 3: Defensa +1.

  • Collector Number: 3541
  • Rarity: Common
  • Card Type: Character
  • Class: Mage
  • Guild: Zil Warriors
  • Evolution: 1
  • Attack: 4/6
  • Spirit/Def/Health: 1/2/12
Kuraying card scan: click to enlarge
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Kuraying:

Ataque +1 si juegas un Sortilegio Sombra.
Tus Guemelianos de la Sombra no pueden jugar ningún Sortilegio Fuego o de Luz hasta el final de la partida.
Rondas 1 y 3: Defensa +1.

  • Collector Number: 3542
  • Rarity: Common
  • Card Type: Character
  • Class: Mage
  • Guild: Zil Warriors
  • Evolution: 2
  • Attack: 4/6
  • Spirit/Def/Health: 2/2/12
Kuraying card scan: click to enlarge
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Kuraying:

Ataque +1 si juegas un Sortilegio Sombra.
Tus Guemelianos de la Sombra no pueden jugar ningún Sortilegio Fuego o de Luz hasta el final de la partida.
Rondas 1 y 3: Defensa +1 y tu adversario tiene Mente -1.

  • Collector Number: 3543
  • Rarity: Common
  • Card Type: Character
  • Class: Mage
  • Guild: Zil Warriors
  • Evolution: 3
  • Attack: 4/7
  • Spirit/Def/Health: 2/2/13
Kuraying card scan: click to enlarge
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Kuraying:

Ataque +2 si juegas un Sortilegio Sombra.
Tus Guemelianos de la Sombra no pueden jugar ningún Sortilegio Fuego o de Luz hasta el final de la partida.
Rondas 1 y 3: Defensa +1 y tu adversario tiene Mente -1.

  • Collector Number: 3544
  • Rarity: Common
  • Card Type: Character
  • Class: Mage
  • Guild: Zil Warriors
  • Evolution: 4
  • Attack: 4/7
  • Spirit/Def/Health: 3/2/14
Lania, Sacerdotisa de Thyrs card scan: click to enlarge
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Lania, Sacerdotisa de Thyrs:

Al inicio del combate, elige uno de tus Rúnicos. Al final del combate, él ganará 2 Puntos de Vida +1 por tipo de Runa diferente portada por tus Rúnicos.
Rondas 1, 5 y 6: Defensa +2.

  • Collector Number: 3607
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Priest
  • Guild: Runic Legion
  • Race: Human
  • Evolution: 3
  • Attack: 3/6
  • Spirit/Def/Health: 3/2/13
Lania, Sacerdotisa de Thyrs card scan: click to enlarge
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Lania, Sacerdotisa de Thyrs:

Al inicio de tus combates, elige uno de tus Rúnicos. Al final del combate, él ganará 1 Punto de Vida por tipo de Runa diferente que porten tus Rúnicos.
Rondas 1, 5 y 6: Defensa +2.

Pienso, luego existo.

  • Collector Number: 3608
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Priest
  • Guild: Runic Legion
  • Race: Human
  • Evolution: 1
  • Attack: 2/5
  • Spirit/Def/Health: 2/1/12
Lania, Sacerdotisa de Thyrs card scan: click to enlarge
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Lania, Sacerdotisa de Thyrs:

Al inicio de tus combates, elige uno de tus Rúnicos. Al final del combate, él ganará 1 Punto de Vida +1 por tipo de Runa diferente que porten tus Rúnicos.
Rondas 1, 5 y 6: Defensa +2.

  • Collector Number: 3609
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Priest
  • Guild: Runic Legion
  • Race: Human
  • Evolution: 2
  • Attack: 3/6
  • Spirit/Def/Health: 2/2/12
Lanza Afilada
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Lanza Afilada:

Se activa después del combate. Permanente. Ataque +3.
Cuando esta carta es descartada, uno de tus Corazón de Savia tiene Ataque +2 hasta el final de la partida.
Se activa inmediatamente si un Hom'chaï está con vida.

  • Collector Number: 3849
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Item - Weapon - Two handed - Spear
  • Class: Warrior
  • Evolution: 1
Li Lan
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Li Lan:

Efectúa su ataque físico después que 2 cartas han sido activadas.
Rondas 3, 5 y 7: Ataque +2 y Mente +1.

  • Collector Number: 3826
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Marauder
  • Guild: Kotoba
  • Race: Human
  • Cast: Tsoutaï
  • Evolution: 1
  • Attack: 5/9
  • Spirit/Def/Health: 2/2/12
Li Lan
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Li Lan:

Efectúa su ataque físico después que 2 de tus cartas han sido activadas.
Al inicio de cada ronda, tus Tsoutais que no porten ninguna carta tienen -2 en daños sufridos hasta el final de la ronda.
Rondas 3, 5 y 7: Ataque +3 y Mente +1.

  • Collector Number: 3827
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Mage
  • Guild: Kotoba
  • Race: Human
  • Cast: Tsoutaï
  • Evolution: 3
  • Attack: 6/9
  • Spirit/Def/Health: 3/3/13
Li Lan
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Li Lan:

Efectúa su ataque físico después que 2 cartas han sido activadas.
Al inicio de cada ronda, tus Tsoutais que no porten ninguna carta tienen -1 en daños sufridos hasta el final de la ronda.
Rondas 3, 5 y 7: Ataque +2 y Mente +1.

  • Collector Number: 3836
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Marauder
  • Guild: Kotoba
  • Race: Human
  • Cast: Tsoutaï
  • Evolution: 2
  • Attack: 5/9
  • Spirit/Def/Health: 2/2/12
Llave del fuerte
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Llave del fuerte:

Robas cartas hasta tener 6 cartas en tu Mano.
Encadenamiento.

  • Collector Number: 3793
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Other
  • Evolution: 1
Lucernarios fascinantes
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Lucernarios fascinantes:

Defensa +X hasta el final de la ronda, en donde X es igual a tu Mente +2. Esta carta se equipa a tu adversario. Permanente.
Al final del combate, el portador tiene Ataque -2 (salvo si es Demonio), luego 1/3 probabilidades de convertirse en Demonio en lugar de sus otras Razas.

  • Collector Number: 3854
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Spell - Nehantic - Corruption
  • Class: Mage
  • Guild: Nehantists
  • Evolution: 1
Luz celestial card scan: click to enlarge
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Luz celestial:

Elige un personaje, él gana 5 Puntos de Vida.
Guardián del Templo o Runa Nox: 4 Teúrgias de tu Descarte son colocadas en tu Deck.
Encadenamiento.

  • Collector Number: 3600
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Theurgy - Faith
  • Class: Priest
  • Guild: Desert Nomads
  • Evolution: 1
Maestro Asesino card scan: click to enlarge
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Maestro Asesino:

Ataque +4.
Si portas una Daga, 1 personaje adverso sufre 1 daño directo.
Encadenamiento Daga.

El asesino asesinado, siempre aparece alguien mejor.

  • Collector Number: 3640
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Action
  • Class: Marauder
  • Guild: Zil Warriors
  • Evolution: 1
Maestro Má card scan: click to enlarge
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Maestro Má:

Gana Encadenamiento si juegas una Arma.
La primera vez que Maestro Má juegue un Arma, tus Combatientes ganan Ataque +1 hasta el final de la partida.
Rondas 1 y 6: Defensa +1.

  • Collector Number: 3742
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Kotoba
  • Race: Human
  • Evolution: 1
  • Attack: 6/8
  • Spirit/Def/Health: 1/3/12
Maestro Má card scan: click to enlarge
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Maestro Má:

Gana Encadenamiento si juegas un Arma.
La primera vez que "Maestro Má" juegue un Arma, tus Combatientes tienen Ataque +2 hasta el final de la partida.
Rondas 1 y 6: Defensa +2.

  • Collector Number: 3743
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Kotoba
  • Race: Human
  • Evolution: 2
  • Attack: 7/8
  • Spirit/Def/Health: 1/3/13
Maestro Má card scan: click to enlarge
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Maestro Má:

Gana Encadenamiento si juegas un Arma o una Armadura.
La primera vez que "Maestro Má" juegue un Arma, tus Combatientes tienen Ataque +2 hasta el final de la partida y Defensa +2 la primera vez que él juegue una Armadura.
Rondas 1 y 6: Defensa +2.

  • Collector Number: 3744
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Kotoba
  • Race: Human
  • Evolution: 3
  • Attack: 7/9
  • Spirit/Def/Health: 1/3/14
Maestro-Daga Arckam card scan: click to enlarge
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Maestro-Daga Arckam:

Ataque +2 contra los Merodeadores y los Magos.
Al inicio de la partida, una "Daga de Arckam" de tu Deck es equipada a uno de tus Merodeadores Zil.
Rondas 1 y 3: Encadenamiento carta Zil.

  • Collector Number: 3718
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Marauder
  • Guild: Zil Warriors
  • Evolution: 1
  • Attack: 7/10
  • Spirit/Def/Health: 2/1/13
Maestro-Daga Arckam card scan: click to enlarge
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Maestro-Daga Arckam:

Ataque +2 contra los Merodeadores y los Magos.
Al inicio de la partida, una "Daga de Arckam" de tu Deck es equipada a uno de tus Merodeadores Zil, después un "Puñal de combate" de tu Deck es equipado a otro de tus Merodeadores Zil.
Rondas 1 y 3: Una carta Zil de tu Deck es colocada en tu Mano. Encadenamiento carta Zil.

  • Collector Number: 3726
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Marauder
  • Guild: Zil Warriors
  • Evolution: 2
  • Attack: 8/11
  • Spirit/Def/Health: 2/2/14
Magot de Tantád card scan: click to enlarge
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Magot de Tantád:

Permanente. Tienes 1 ubicación adicional de Runa (máximo 6) y ganas Runa Yr.
Sacerdote: +1 en curas de tus Teúrgias.
Combatiente: Defensa +2.

  • Collector Number: 3549
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Jewel
  • Class: Warrior
  • Guild: Runic Legion
  • Evolution: 1
Magot de Tantád card scan: click to enlarge
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Magot de Tantád:

Permanente. Tienes 1 ubicación adicional de Runa (máximo 6) y ganas Runa Cor.
Sacerdote: +1 en curas de tus Teúrgias.
Combatiente: Defensa +2.

  • Collector Number: 3557
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Jewel
  • Class: Warrior
  • Guild: Runic Legion
  • Evolution: 2
Magot de Tantád card scan: click to enlarge
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Magot de Tantád:

Permanente. Tienes 1 ubicación adicional de Runa (máximo 6) y ganas Runa Nox.
Sacerdote: +1 en curas de tus Teúrgias.
Combatiente: Defensa +2.

  • Collector Number: 3558
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Jewel
  • Class: Warrior
  • Guild: Runic Legion
  • Evolution: 2
Maldición del Eclipse card scan: click to enlarge
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Maldición del Eclipse:

Permanente. Ataque +1 por personaje cuya Defensa es inferior a 2.
Eclipse: si otro "Maldición del Eclipse" es activada, la próxima carta adversa no Teúrgia es descartada. Encadenamiento.

  • Collector Number: 3616
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Action
  • Guild: Desert Nomads
  • Evolution: 1
Mano del Cuervo card scan: click to enlarge
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Mano del Cuervo:

Duración 3 combates. Ataque +2 y tu adversario tiene Mente -2.
Efectúas ataques mágicos en lugar de tus ataques físicos.
Al final de tus combates, esta carta se convierte en una Garra y Ambidiestra.

  • Collector Number: 3534
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Spell - Shadow
  • Class: Mage
  • Guild: Kotoba
  • Cast: Crow
  • Evolution: 1
Mapa del subsuelo
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Mapa del subsuelo:

Permanente. Cada personaje adverso tiene Defensa -1 o -2.
Robas una carta más en la próxima fase de robar, y tu adversario una menos.
Cada otra "Mapa del subsuelo" es colocada en el Deck su propietario.

  • Collector Number: 3833
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Item - Scroll
  • Guild: Pirates
  • Evolution: 1
Más allá de la muerte
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Más allá de la muerte:

Duración 3 combates. Esta carta se convierte en una Necrosis.
A la activación de esta carta y al inicio de cada ronda, cada uno de tus aliados No-Muerto gana 2 a 6 Puntos de Vida, luego, aquellos que tengan más de 0 Puntos de Vida son resucitados e inclinados.

  • Collector Number: 3804
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Action
  • Guild: Nehantists
  • Race: Undead
  • Evolution: 1
Masa rompe-rocas
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Masa rompe-rocas:

Permanente. Se activa después del combate. Ataque +4.
Hom'chai: Defensa +3. Cuando su portador pierde esta carta, un personaje adverso con 1 Punto de Vida o más sufre 4 daños directos.

Incluso perdido, nunca está *realmente* perdido

  • Collector Number: 3829
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Item - Weapon - Two handed - Sledgehammer
  • Class: Warrior
  • Guild: Sap Heart
  • Race: Hom'Chai
  • Evolution: 1
Mi nombre es Legión card scan: click to enlarge
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Mi nombre es Legión:

Se equipa a tu adversario. Permanente
Al inicio de la ronda, él sufre 1 daño mágico +1 por personaje que porte al menos una Corrupción.
Si es jugado por un Guemeliano de Néhant: Una copia de esta carta es creada y equipada a otro personaje adverso.

  • Collector Number: 3703
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Spell - Nehantic - Corruption
  • Class: Mage
  • Guild: Nehantists
  • Evolution: 1
Miles de aves de fuego
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Miles de aves de fuego:

Duración 3 combates. Las cartas "Incendio" causan sus daños 2 veces.
Noz: una "Incendio" es creada y jugada.
Ensambladores de Piedras: una "Piedra-corazón de fuego" es creada y jugada.

  • Collector Number: 3852
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Spell - Fire
  • Class: Mage
  • Evolution: 1
Miles de aves de fuego
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Miles de aves de fuego:

Duración 3 combates. Las cartas "Incendio" causan sus daños 2 veces.
Noz: una "Incendio" es creada y jugada.
Ensambladores de Piedras: una "Piedra-corazón de fuego" es creada y jugada.

  • Collector Number: 3976
  • Rarity: Artwork
  • Card Type: Spell - Fire
  • Class: Mage
  • Evolution: 2
Mira sobrenatural
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Mira sobrenatural:

Duración 2 combates. +X en los daños físicos que causes, donde X es igual a la mitad de la Defensa adversa en el momento en que esta carta se activa (redondeado al superior).
Elfín: Encadenamiento.

  • Collector Number: 3855
  • Rarity: Common
  • Card Type: Action
  • Class: Warrior
  • Guild: Sap Heart
  • Evolution: 1
Moarg
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Moarg:

Gana Encadenamiento si juegas una Lanza.
Mientras "Moarg" este muerto, tus otros Corazón de Savia tienen Defensa +1 y Mente +1.
Rondas 3 y 4 : Defensa +1

  • Collector Number: 3652
  • Rarity: Common
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Sap Heart
  • Race: Hom'Chai
  • Evolution: 3
  • Attack: 6/8
  • Spirit/Def/Health: 0/2/17
Moarg
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Moarg:

Gana Encadenamiento si juegas una Lanza.
Rondas 3 y 4 : Defensa +1

  • Collector Number: 3653
  • Rarity: Common
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Sap Heart
  • Race: Hom'Chai
  • Evolution: 1
  • Attack: 5/8
  • Spirit/Def/Health: 0/1/15
Moarg
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Moarg:

Gana Encadenamiento si juegas una Lanza.
Mientras "Moarg" este muerto, tus otros Corazón de Savia tienen Mente +1.
Rondas 3 y 4 : Defensa +1

  • Collector Number: 3654
  • Rarity: Common
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Sap Heart
  • Race: Hom'Chai
  • Evolution: 2
  • Attack: 5/8
  • Spirit/Def/Health: 0/1/16
Muralla Xzia
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Muralla Xzia:

Duración 2 a 3 rondas. Todos los malus de características de tus personajes son anulados.
Tus combatientes ya no pueden sufrir malus de características.
Encadenamiento Objeto.

  • Collector Number: 3774
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Shield
  • Class: Warrior
  • Guild: Kotoba
  • Evolution: 1
Palabra dada card scan: click to enlarge
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Palabra dada:

Ataque -8. Elige uno de tus Merodeadores, tu adversario sufre un ataque físico igual a su ataque, +3 si él porta "Narval".

  • Collector Number: 3724
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Action
  • Class: Marauder
  • Guild: Pirates
  • Evolution: 1
Pelea pirata card scan: click to enlarge
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Pelea pirata:

Defensa +X donde X es igual al número de Objetos que portas (máximo 3).
Mecanicista: Ataque +X. Si portas menos de 2 Objetos, un Objeto de tu Deck es jugado.
Encadenamiento.

  • Collector Number: 3752
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Action
  • Guild: Pirates
  • Evolution: 1
Perro de guerra
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Perro de guerra:

Permanente. Tus Humanos tienen su límite de Puntos de Vida y sus Puntos de Vida aumentados en 2 hasta el final de la partida.
Después de haber jugado tus cartas, puedes elegir una carta activa, si lo haces, esta carta y la carta elegida son descartadas.

  • Collector Number: 3819
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Pet - Protective
  • Race: Human
  • Evolution: 1
Pistola de bolsillo
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Pistola de bolsillo:

A la activación de esta carta, elige un personaje adverso, le causas un ataque físico igual a 5, +3 si portas una Arma de Pólvora o un Contador "Pólvora".
Merodeador: Ataque +1. Permanente. Ambidiestro.

  • Collector Number: 3593
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Item - Weapon - One handed - Powder
  • Class: Marauder
  • Guild: Pirates
  • Evolution: 1
Plenitud
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Plenitud:

Elige una carta equipada en el personaje adverso. Esta es descartada.
Combatiente: Si es un objeto, se juega un arma de una mano jugable de tu mano. Sino se juega una acción de tu mano, que no sea "Plenitud".

  • Collector Number: 3775
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Action
  • Guild: Kotoba
  • Evolution: 1
Poder bestial card scan: click to enlarge
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Poder bestial:

Duración 3 rondas. Tus Bestias tienen Ataque +2 y luego tus personajes ganan la raza Bestia.
Ataque +2 por Aliado muerto y Defensa +1 por Aliado vivo.
La Jauría o Hom'chai: Encadenamiento Objeto.

  • Collector Number: 3646
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Action
  • Class: Warrior
  • Guild: Sap Heart
  • Evolution: 1
Poder del Buscafallas
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Poder del Buscafallas:

Duración 3 combates. Ataque y Mente +2.
Una vez por ronda, cuando causes daños físicos, Defensa +3 hasta el final de la ronda.
Encadenamiento.

  • Collector Number: 3822
  • Rarity: Common
  • Card Type: Spell - war
  • Class: Mage
  • Guild: Kotoba
  • Cast: Tsoutaï
  • Evolution: 1
Poder divino card scan: click to enlarge
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Poder divino:

Cura 3 Puntos de Vida.
Puedes jugar un Arma de tu Mano. Si lo haces, ésta se activará inmediatamente, sino, Ataque +3.

  • Collector Number: 3596
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Theurgy - Faith
  • Class: Priest
  • Guild: Desert Nomads
  • Cast: Temple Guardian
  • Evolution: 1
Poder divino
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Poder divino:

Duración 4 combates. Al final de tus combates, Ataque +2, Cura 2 Puntos de Vida y 2 cartas de tu Descarte son colocadas en tu Deck.
Inmortal: Encadenamiento.

  • Collector Number: 3802
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Action
  • Class: Warrior
  • Guild: Desert Nomads
  • Evolution: 1
Protección de sacerdote rey
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Protección de sacerdote rey:

Duración 2 rondas. Defensa +3.
Inmortal: tu adversario pierde sus castas. Si él no tenía ninguna, su próxima Acción, su próximo Objeto y su próximo Sortilegio son descartados.
Encadenamiento "Escudo de Kapokek".

  • Collector Number: 3801
  • Rarity: Common
  • Card Type: Action
  • Guild: Desert Nomads
  • Evolution: 1
Pyromaque card scan: click to enlarge
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Pyromaque:

Gana Encadenamiento si juega "Reuniendo las tropas".
Rondas 2, 4 y 6: elige un personaje, él gana Bestia hasta el final de la partida.

  • Collector Number: 3642
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Runic Legion
  • Race: Beast
  • Evolution: 1
  • Attack: 6/9
  • Spirit/Def/Health: 1/2/15
Pyromaque card scan: click to enlarge
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Pyromaque:

Gana Encadenamiento y una Runa Cor si juega "Reuniendo las tropas".
Después de haber jugado tus cartas, elige una carta de tu Descarte, esta es colocada en tu Mano.
Rondas 2, 4 y 6: Elige un personaje, él gana Bestia hasta el final de la partida.

  • Collector Number: 3651
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Runic Legion
  • Race: Beast
  • Evolution: 2
  • Attack: 7/10
  • Spirit/Def/Health: 1/2/17
Rebanadora del Azotador card scan: click to enlarge
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Rebanadora del Azotador:

Permanente. Se activa después del combate excepto si portas un arma antes de jugar esta carta. Ataque +3/+2.
Campeón o Nehantista: Defensa +2.

  • Collector Number: 3713
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Weapon - One handed - Sword
  • Evolution: 1
Reciclaje card scan: click to enlarge
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Reciclaje:

Una "Sobrecarga" y un "Brazo Mecánico de Hic-kar" son creados y jugados a continuación de las cartas ya jugadas.
Elige una de estas 2 cartas,la otra será destruída.

  • Collector Number: 3754
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Action
  • Guild: Pirates
  • Cast: Mechanist
  • Evolution: 1
Rehacer el Mundo card scan: click to enlarge
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Rehacer el Mundo:

Al final del combate, ganas 1 Punto de Vida por Objeto que portes (máximo 2).
Mecanicista: máximo 6. Encadenamiento Objeto.

  • Collector Number: 3753
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Action
  • Guild: Pirates
  • Evolution: 1
Repeler al enemigo card scan: click to enlarge
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Repeler al enemigo:

Tu adversario tiene -2 en daños físicos y mágicos que él cause.
Si portas un Escudo o una Armadura, esta carta afecta a todos los personajes adversos y dura 2 combates.
Encadenamiento.

  • Collector Number: 3715
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Action
  • Class: Warrior
  • Evolution: 1
Reuniendo las tropas card scan: click to enlarge
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Reuniendo las tropas:

Duración 3 combates. Defensa +2
Runa Cor: Tus aliados tienen Ataque +2 y Defensa +2.
Runa Nox: Ataque +1 por Bestia y ganas la raza Bestia.

  • Collector Number: 3644
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Action
  • Class: Warrior
  • Guild: Runic Legion
  • Evolution: 1
Rodeando card scan: click to enlarge
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Rodeando:

Si la próxima carta adversa es una Acción, un Sortilegio o una Teúrgia, efectúas un ataque adicional igual a tu ataque min. de base.
Sino tu adversario tiene Defensa -2.
Encadenamiento Objeto.

  • Collector Number: 3635
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Action
  • Guild: Sap Heart
  • Race: Elfine
  • Evolution: 1
S.A.R.A.H. card scan: click to enlarge
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S.A.R.A.H.:

Gana Encadenamiento si juegas un Arma de dos manos.
Al inicio tus combates, las 2 primeras cartas de tu Descarte son colocadas en tu Deck.
Rondas 4 y 6: Mente +1.

  • Collector Number: 3587
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Pirates
  • Race: Golem
  • Cast: Mechanist
  • Evolution: 1
  • Attack: 5/6
  • Spirit/Def/Health: 0/2/13
S.A.R.A.H. card scan: click to enlarge
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S.A.R.A.H.:

Gana Encadenamiento si juegas un Arma de dos manos.
Al inicio de tus combates,las 2 primeras cartas de tu Descarte son colocadas en tu Deck y Defensa +1 por Objeto y Ataque +1 por Acción entre esas 2 cartas.
Rondas 4 y 6: Mente +1.

  • Collector Number: 3588
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Pirates
  • Race: Golem
  • Cast: Mechanist
  • Evolution: 2
  • Attack: 5/7
  • Spirit/Def/Health: 0/3/14
S.A.R.A.H. card scan: click to enlarge
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S.A.R.A.H.:

Gana Encadenamiento si juegas un Arma de dos manos.
Al inicio de tus combates, las 3 primeras cartas de tu Descarte son colocadas en tu Deck y Defensa +1 por Objeto y Ataque +1 por Acción entre esas 3 cartas.
Rondas 3, 4 y 6: Mente +1.

  • Collector Number: 3589
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Pirates
  • Race: Golem
  • Cast: Mechanist
  • Evolution: 3
  • Attack: 6/7
  • Spirit/Def/Health: 0/3/15
Salvado por la campana
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Salvado por la campana:

Elige uno de tus aliados, él y los personajes adversos fuera de combate tienen -8 en daños sufridos.
Encadenamiento.

  • Collector Number: 3791
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Action
  • Evolution: 1
Santificación de armas card scan: click to enlarge
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Santificación de armas:

Duración 5 rondas. Si portas sólo una Arma, Ataque +3.
Al inicio de tus próximos combates, si esa Arma está en tu Descarte será jugada.
Campeón: Cura 4 Puntos de Vida.
Encadenamiento.

  • Collector Number: 3597
  • Rarity: Common
  • Card Type: Theurgy - Faith
  • Class: Priest
  • Evolution: 1
Sello maldito card scan: click to enlarge
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Sello maldito:

Permanente. A la activación de esta carta, los personajes que no portan ningún Objeto Maldito sufren 2 daños directos.
Encadenamiento Objeto Maldito.

  • Collector Number: 3552
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Item - Jewel
  • Guild: Nehantists
  • Evolution: 1
Señor Rúnico Xenofón card scan: click to enlarge
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Señor Rúnico Xenofón:

Gana Encadenamiento si juegas una Armadura.
Rondas 3 y 6: Ataque +1.

A veces provoco miedo dentro de los corazones de mis adversarios.

  • Collector Number: 3675
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Runic Legion
  • Cast: Archon
  • Evolution: 1
  • Attack: 6/8
  • Spirit/Def/Health: 0/1/14
Señor Rúnico Xenofón card scan: click to enlarge
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Señor Rúnico Xenofón:

Gana Encadenamiento si juegas una Armadura.
Al comienzo del combate, Ataque +1 por Runa Cor llevada.
Rondas 3 y 6: Ataque +1.

  • Collector Number: 3676
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Runic Legion
  • Cast: Archon
  • Evolution: 2
  • Attack: 7/8
  • Spirit/Def/Health: 0/2/14
Señor Rúnico Xenofón card scan: click to enlarge
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Señor Rúnico Xenofón:

Gana Encadenamiento si juegas una Armadura.
Si solo tienes un Arconte con vida, tus Combatientes Rúnicos tienen Araque +1.
Al comienzo del combate, Ataque +1 por Runa Cor llevada.
Rondas 3 y 6: Ataque +1.

  • Collector Number: 3677
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Character
  • Class: Warrior
  • Guild: Runic Legion
  • Cast: Archon
  • Evolution: 3
  • Attack: 7/9
  • Spirit/Def/Health: 1/2/17
Simbionte card scan: click to enlarge
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Simbionte:

Duración 2 combates. Defensa +2, Mente +2 y Cura 3 Puntos de Vida.
Ataque +1 las próximas 5 veces que uno de tus otros Sortilegios Sombra es activado.
Encadenamiento Sortilegio Sombra.

  • Collector Number: 3537
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Spell - Shadow
  • Class: Mage
  • Evolution: 1
Subir de nivel
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Subir de nivel:

Las cartas "Subir de nivel" y otras 2 cartas de tu Descarte son colocadas en tu Deck.
Avaloniense: ganas 1 Nivel hasta el final de la partida y X Puntos de Vida, donde X es igual a tu Nivel -2 (máximo 6).
Encadenamiento.

  • Collector Number: 3787
  • Rarity: Common
  • Card Type: Action
  • Evolution: 1
Sumergido en apnea
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Sumergido en apnea:

Juega dos cartas (no zona) de tu Mano.
Robarás 7 cartas menos en la próxima fase de robar.

  • Collector Number: 3792
  • Rarity: Legendary
  • Card Type: Action
  • Evolution: 1
Te espero a la vuelta card scan: click to enlarge
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Te espero a la vuelta:

Se equipa a un personaje adverso fuera de combate. Permanente.
Al inicio de sus combates, el portador tendrá Ataque -1 o Defensa -1 o sufrirá 2 daños directos.
Encadenamiento.

  • Collector Number: 3631
  • Rarity: Common
  • Card Type: Action
  • Class: Marauder
  • Evolution: 1
Técnica de Zil card scan: click to enlarge
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Técnica de Zil:

Ataque +2 o +3. Puedes elegir una Daga activa, esta es desequipada, jugada, y se activará inmediatamente.
Encadenamiento Daga o Encadenamiento si portas una Daga.

  • Collector Number: 3617
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Action
  • Guild: Zil Warriors
  • Evolution: 1
Tenebromancia card scan: click to enlarge
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Tenebromancia:

Ataque -1.
Al final del combate, tu adversario sufre X daños mágicos, donde X es igual a tu Ataque min.
Encadenamiento "Extinguir la vela".

  • Collector Number: 3538
  • Rarity: Common
  • Card Type: Spell - Shadow
  • Class: Mage
  • Guild: Zil Warriors
  • Evolution: 1
Tiro a la cabeza card scan: click to enlarge
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Tiro a la cabeza:

Permanente. A la activación de esta carta y al inicio de tus próximos combates, si portas un Arma de Pólvora, un personaje adverso sufre 2 a 3 daños directos.
Cuando su portador pierde esta carta, un personaje adverso sufre 3 daños directos.
Encadenamiento Arma.

  • Collector Number: 3636
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Action
  • Class: Marauder
  • Guild: Pirates
  • Evolution: 1
Titubeo fatal
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Titubeo fatal:

Tu adversario puede descartar hasta 3 cartas. Si él no descarta 3, elige hasta 2 cartas equipadas a los personajes, éstas son descartadas.

  • Collector Number: 3789
  • Rarity: Common
  • Card Type: Action
  • Evolution: 1
Tótem Aries
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Tótem Aries:

Duración 4 combates. Un solo ejemplar por personaje. Ataque y Defensa +1.
Al inicio de tus combates, Ataque +2 hasta el final de la ronda por cada ronda pasada después de tu último combate.

  • Collector Number: 3737
  • Rarity: Common
  • Card Type: Item - Other
  • Class: Warrior
  • Guild: Sap Heart
  • Evolution: 1
Trampa card scan: click to enlarge
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Trampa:

Se equipa a tu adversario, él tiene Defensa -2.
Duración 2 a 4 rondas.
Combatiente y Merodeador: Encadenamiento.

  • Collector Number: 3678
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Action
  • Class: Warrior
  • Evolution: 1
Trampa de cristal card scan: click to enlarge
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Trampa de cristal:

Permanente. Elige un personaje y equípale esta carta, este se convierte en Sortilegio de Luz.
Las Guerreras-Mágicas ganan Encadenamiento si ellas juegan un Sortilegio de Luz.
Encadenamiento.

Yipikai!

  • Collector Number: 3634
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Item - Tool
  • Guild: Noz'Dingard Envoys
  • Evolution: 1
Trampa del abatidor card scan: click to enlarge
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Trampa del abatidor:

Tus "Abatidor al Acecho" son considerados como que han estado en juego 2 combates.
Abatidor: Encadenamiento.

  • Collector Number: 3632
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Item - Tool
  • Class: Marauder
  • Guild: Kotoba
  • Evolution: 1
Trance de combate card scan: click to enlarge
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Trance de combate:

Duración 4 rondas. Cada uno de tus aliados tiene Ataque, Defensa y Mente +1, o +2 si es Combatiente.
Si no has jugado ninguna carta después de esta, elige un personaje, él gana 4 a 6 Puntos de Vida.
Encadenamiento Acción, Arma o Armadura.

  • Collector Number: 3722
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Theurgy - Faith
  • Class: Priest
  • Evolution: 1
Triunfo
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Triunfo:

Ataque +X donde X es igual al Nivel de tu personaje -1.
Tu personaje gana 1 Nivel hasta el final de la partida.
Al final del combate esta carta es colocada en tu Deck.
Encadenamiento Objeto.

  • Collector Number: 3796
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Action
  • Cast: Avalonian
  • Evolution: 1
Volk blanco
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Volk blanco:

Duración 3 combates. Defensa +1 por cada Mascota Volk y por cada Bestia. Tus malus de características son ignorados.
Al inicio de ronda par, tus "La Jauría" ganan 3 Puntos de Vida.
Encadenamiento.

  • Collector Number: 3824
  • Rarity: Uncommon
  • Card Type: Pet - Volk
  • Class: Warrior
  • Guild: Zil Warriors
  • Evolution: 1
Voltaix
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Voltaix:

Defensa +4. Tu adversario tiene Ataque -3.
Encadenamiento Objeto o "Coneeeejo!".

  • Collector Number: 3821
  • Rarity: Rare
  • Card Type: Pet - Magic
  • Class: Mage
  • Evolution: 1
Xianren
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Xianren:

Ataque +1 contra los Merodeadores y los Combatientes.
Rondas 3 y 5 : Defensa +1.

Serenidad... Armonia... Saké...

  • Collector Number: 3843
  • Rarity: Common
  • Card Type: Character
  • Class: Marauder
  • Guild: Kotoba
  • Race: Human
  • Cast: Tsoutaï
  • Evolution: 1
  • Attack: 6/8
  • Spirit/Def/Health: 1/1/12
Xianren
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Xianren:

Ataque +1 contra los Merodeadores y los Combatientes.
Al final de combate tus Tsoutai ganan 1 Punto de vida si llevan una carta "... del buscafalla".
Rondas 2, 3 y 5 : Defensa +1.

  • Collector Number: 3844
  • Rarity: Common
  • Card Type: Character
  • Class: Mage
  • Guild: Kotoba
  • Race: Human
  • Cast: Tsoutaï
  • Evolution: 2
  • Attack: 6/8
  • Spirit/Def/Health: 2/2/13
Xianren
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Xianren:

Ataque +1 contra los Merodeadores y los Combatientes.
Tus Tsoutai tienen Mente +1.
Al final del combate tus Tsoutae ganan 1 Punto de vida si llevan una carta "... de buscafalla".
Rondas 2, 3 y 5 : Defensa +1 y Mente +1.

  • Collector Number: 3845
  • Rarity: Common
  • Card Type: Character
  • Class: Mage
  • Guild: Kotoba
  • Race: Human
  • Cast: Tsoutaï
  • Evolution: 3
  • Attack: 7/9
  • Spirit/Def/Health: 2/2/14


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