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Cartas Promocionales Segunda Era

Cartas Promocionales Segunda Era: 166 cards
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"Tierra y Libertad" card scan: click to enlarge
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"Tierra y Libertad":

Relámpago. Exhumar. Retorno.Cuando juegues esta carta, puedes botar una carta por cada carta en juego. Si lo haces, juégala sin pagar su coste.Baraja todas las cartas en juego que no sean Oros en el Castillo de sus dueños.Las siguientes 3 cartas que entren en juego que no sean Oros son barajadas en el Castillo de sus dueños.

¿Quiénes son ellos para arrebatarnos nuestros bienes más preciados? Firmes marchamos con la bandera en alto a recuperar lo hurtado.

  • N° de coleccionista: 145
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Abismo card scan: click to enlarge
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Abismo:

Para jugar o activar una carta o habilidad que anule cartas, tus oponentes deben pagar 2 Oros.

Si cierras tus ojos podrás ver el verdadero color del cielo. Sabrás que el creador aún está ahí.

  • N° de coleccionista: 025
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Maca Sainz
Abordaje SP card scan: click to enlarge
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Abordaje SP:

Única. Relámpago. Si esta carta es anulada, agrupa 2 Oros. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Si lo haces, remuévela. Ganas el control de un Aliado oponente.

Hay veces que la vida es segunda a la responsabilidad con tu país.

  • N° de coleccionista: 164
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
Abrazo de Maipú SP card scan: click to enlarge
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Abrazo de Maipú SP:

Única. Relámpago. Si esta carta es anulada, agrupa 3 Oros. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Cuando juegues esta carta, remuévela. Un jugador baraja todas las cartas de su Cementerio y Destierro en su Castillo y luego tú robas 3 cartas.

Una unión que trascendió al tiempo y las fronteras.

  • N° de coleccionista: 165
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
Aeródromo card scan: click to enlarge
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Aeródromo:

Cada vez que un Aliado que controles ataque solo, gana 3 al ataque hasta la Fase Final.

Día a día en este lugar se sellaban los destinos de los arrebatados del cielo, los amantes del abismo sin fin.

  • N° de coleccionista: CQ-69
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
Afrenta card scan: click to enlarge
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Afrenta:

Única. Relámpago. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Si lo haces, destiérrala.

Te desafío en tu rostro y recuerda: todo hombre recibe lo que le corresponde, nada más, nada menos.

  • N° de coleccionista: 161
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
Amakusa Shiro card scan: click to enlarge
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Amakusa Shiro:

Furia. uedes remover X cartas de tu Cementerio para remover una carta en juego de coste X.

Bajo las aguas

  • N° de coleccionista: 271
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Ilustrador: .
Amakusa Shiro
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Amakusa Shiro:

Furia.Puedes remover X cartas de tu Cementerio para remover una carta en juego de coste X.

Bajo las aguas

  • N° de coleccionista: CS-271
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Fuerza: 4
Anchimallen card scan: click to enlarge
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Anchimallen:

  • N° de coleccionista: EE-12
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Anubis card scan: click to enlarge
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Anubis:

Unica.
En tu fase de Vigilia, puedes destruir a Anubis para jugar una carta de Aliado desde tu Cementerio sin pagar su coste.

  • N° de coleccionista: AN-1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Cristian Aguirre
Arca de Noe card scan: click to enlarge
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Arca de Noe:

Inmortal. Embarcacion. Relámpago. Exhumar. os Aliados que controles ganan 3 a la Fuerza, tienen furia y son imbloqueables. u oponente juega con su Mano descubierta.descubierta.

El justo encontrará la salvación y el pecador fenecerá, iniciad la marcha para escapar de la ira del señor

  • N° de coleccionista: 72
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Embarcación
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 5
Arlequin
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Arlequin:

Inmortal.Única. Relámpago. uando juegues esta carta, remuévela del juego. ada jugador remueve su Mano y luego roba 8 cartas

Dicen que de los infiernos ascendió este sátiro y parsimonioso servidor. Detrás de una sonrisa esconde la maldad de su alma.

  • N° de coleccionista: 64
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
Armadillo card scan: click to enlarge
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Armadillo:

En tu Vigilia, sólo una vez por turno, puedes desterrar un Oro en tu Reserva de Oro.

Símbolo del poder y la protección. También usado como mascota entre los nahuas más acomodados.

  • N° de coleccionista: 029
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Armadillo SP card scan: click to enlarge
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Armadillo SP:

Única. Una vez por turno, puedes desterrar un Oro de tu Reserva para jugar un Oro desde tu Castillo. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano.

.

  • N° de coleccionista: 50
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Ilustrador: .
Armadillo SP
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Armadillo SP:

Única. Una vez por turno, puedes desterrar un Oro de tu Reserva para jugar un Oro desde tu Castillo. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano.

  • N° de coleccionista: ECO-50SP
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Armagedón card scan: click to enlarge
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Armagedón:

Anula una carta que no sea Oro. Remueve esa carta del juego.

  • N° de coleccionista: 181
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Artajerjes II Mnemón
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Artajerjes II Mnemón:

Única. Furia. Imbloqueable. uando juegues esta carta, puedes destruir un Aliado que controles. Si lo haces, juégala sin pagar su coste.

Maquiavélicos son los pensamientos del hombre que sobornó a todo un país para ver la ruina de los leones de Esparta.

  • N° de coleccionista: 69
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
Astval-Ereta
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Astval-Ereta:

Errante. Furia. Indestructible. uando entra en juego, juega una carta de Arma que no sea embarcación o maquinaria desde tu Castillo sin pagar su coste. l comienzo de tu Fase Final, remueve esta carta.

Despertad, abandonen sus sepulcros, caminad, que yo levantaré a los caídos y vida les concederé.

  • N° de coleccionista: 243
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
Ataque Vikingo SP card scan: click to enlarge
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Ataque Vikingo SP:

Única. Relámpago. Réplica 3. Destruye una carta en juego que no sea Oro.

.

  • N° de coleccionista: 53
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Ilustrador: .
Ataque Vikingo SP
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Ataque Vikingo SP:

Única. Relámpago. Réplica 3. Destruye una carta en juego que no sea Oro.

  • N° de coleccionista: RA-53SP
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Bacabs card scan: click to enlarge
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Bacabs:

Puedes destruir a Bacabs para que un oponente bote X cartas, donde X es igual al total de cartas que no sean Oros que controle ese jugador.

Cuatro héroes en uno solo. Cauac, Ix, Kan y Mulac, son sus nombres. Venéralos si viajas a cualquiera de los cuatro puntos cardinales.

  • N° de coleccionista: 030
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Barbarie card scan: click to enlarge
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Barbarie:

Relámpago. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces, debes removerla del juego. Busca una carta en un Mazo Castillo que no sea Oro y envíala al Destierro de su dueño.

El filo del acero impone el caos.

  • N° de coleccionista: 37
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Collage
Barón Rojo card scan: click to enlarge
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Barón Rojo:

Imbloqueable. Cada vez que haga daño a un Castillo, puedes robar una carta. Paga 1 Oro [Azul] - Barón Rojo hace 1 punto de daño al Aliado objetivo. Límite 3.

¡Vuelas en las alturas buscando una consecuencia para tu vida, héroe de mil aventuras, ni la muerte osa llevarse tu gloria!

  • N° de coleccionista: CQ-61
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
Basora
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Basora:

Relámpago. o puede ser anulado. Destierra una carta de tu Mano. ombra un tipo de carta. Luego, mira las 4 primeras cartas de tu Castillo y pon todas las cartas de ese tipo en tu Mano y devuelve el resto en cualquier orden en la parte superior de tu Castillo.

Sus pintorescas calles esconden los orígenes del héroe más célebre de las Mil y una Noches, Simbad el Marino.

  • N° de coleccionista: 66
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
Beffroi card scan: click to enlarge
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Beffroi:

Maquinaria. Tamaño 4. Cuando uno de tus oponentes tenga 20 o más cartas en tu Cementerio, ese jugador pierde la partida.

-x-

  • N° de coleccionista: 40
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 5
  • Ilustrador: Genzo
Bestiario card scan: click to enlarge
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Bestiario:

Al final de cada Vigilia, puedes pagar 3 Oros para convertir esta carta en un Aliado de Fuerza 5 que tiene Inmunidad: Talismanes, hasta la Fase Final. Sigue considerándose un Oro. (En la Fase Final, regresa esta carta a la Zona de Oro Pagado de su dueño).

¡La Oscura Rebelión!

  • N° de coleccionista: 292
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Collage
Bilskirnir card scan: click to enlarge
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Bilskirnir:

Orbe. Al comienzo de cada Agrupación, si hay 8 o más cartas en juego que no sean Oros, todas las cartas que no sean Oros pierden su habilidad y son destruidos.

El salón de los héroes, Darmer contempla los ojos del valiente y se da cuenta de que un mañana sin el coraje del hombre es imposible.

  • N° de coleccionista: 39
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Bran card scan: click to enlarge
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Bran:

Puedes subir esta carta a la Mano de su dueño para cancelar un ataque oponente. Ese jugador descarta una carta al azar de su Mano.

El defensor de los mares ha de ser la inspiración de sus hombres, un forjador de futuros jamás ha de temer a la aventura, ni siquiera a la muerte.

  • N° de coleccionista: 015
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Andrés Silva
Caballero Negro
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Caballero Negro:

Inmortal. uria. Imbloqueable. Indestructible. Indesterrable. sta carta tiene todas las habilidades activadas de las demás cartas que controles. emueve una carta de tu Mano - Agrupa la carta objetivo.

Sin lamentos y afásico de ira cogió su capa negra y cabalgó junto a su rocín en busca del asesino de su rey.

  • N° de coleccionista: 63
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero Asesino
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
Cacería Arriesgada card scan: click to enlarge
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Cacería Arriesgada:

Busca un Aliado en tu Castillo y ponla en tu Mano. Luego, descarta una carta de tu Mano.

El astro que cada noche nace y muere, no teme, se arriesga; y los que yacen bajo su mira, eclipsan su vida.

  • N° de coleccionista: CQ-64
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
Camille card scan: click to enlarge
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Camille:

Errante. Inmunidad: Aliados (Esta carta no piede ser afectada por aliados). En tu Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 4 Oros para jugar un Aliado de tu Cementerio sin pagar su Coste.

Una ironica verdad, serás niña para siempre.

  • N° de coleccionista: 289
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Circo Volante card scan: click to enlarge
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Circo Volante:

Ganas el control del Aliado objetivo hasta la Fase Final. Ese Aliado tiene furia y gana 3 al ataque hasta la Fase Final.

Nubes vencen, aire rompen y tocan el cielo, muda admiración ante su sepulcral vuelo.

  • N° de coleccionista: CQ-65
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
Coloso Mephisto card scan: click to enlarge
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Coloso Mephisto:

Única. Maquinaria. Tamaño 3. Al comienzo de tu Vigilia, destruye una carta que controles para que un jugador remueva del juego una carta que controle. Si destruyes un Aliado Sombra, Tenebris o Asesino, ese jugador debe descartar 1 carta al azar de su Mano.

Mephistopheles sabe que hacer en lo que respecta a impresionar a sus enemigos.

  • N° de coleccionista: 291
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Coloso Mephisto
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Coloso Mephisto:

Única. Maquinaria. Tamaño 3. Al comienzo de tu Vigilia, destruye una carta que controles para que un jugador remueva del juego una carta que controle. Si destruyes un Aliado Sombra, Tenebris o Asesino, ese jugador debe descartar 1 carta al azar de su Mano.

Mephistopheles sabe que hacer en lo que respecta a impresionar a sus enemigos.

  • N° de coleccionista: BE-291
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Colosos Hititas card scan: click to enlarge
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Colosos Hititas:

Maquinaria. Inmunidad: Talismanes oponentes. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para enviar las 3 cartas superiores de un Mazo Castillo al Destierro.

Las grandes armas de bronce azotaron el desierto, mientras una gran civilización abría los ojos.

  • N° de coleccionista: 022
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 5
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Consumir las Aguas card scan: click to enlarge
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Consumir las Aguas:

No puede ser anulado. Elige: destruye un Tótem para buscar una carta de Tótem en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano; o destruye un Tótem Orbe para buscar una carta de Tótem Orbe en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano.

!Nadie podrá consumir las aguas de Egipto! La tierra es sólo para los hijos de Ken, no para los invasores.

  • N° de coleccionista: 026
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Cruce Traicionero card scan: click to enlarge
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Cruce Traicionero:

Sólo una vez por turno, puedes nombrar una carta. Uno de tus oponentes elige una carta al azar de tu Mano. Si la carta elegida es la carta nombrada, un oponente debe botar 4 cartas. Regresa la carta elegida a tu Mano.

Ladrones y criminales han sido asesinados por otros de su especie que olvidaron su honor y por supuesto, su lealtad.

  • N° de coleccionista: 032
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Cruz Templaria card scan: click to enlarge
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Cruz Templaria:

En tu Vigilia, puedes desterrar esta carta para jugar una carta de Aliado desde tu Mazo Castillo. Al comienzo de la Fase Final, destierra ese Aliado.

No es lo precioso de las joyas o lo firme del oro, es lo que representa y la fuerza de sus pensamientos lo que le da valor.

  • N° de coleccionista: 001
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Cruzada de los Niños card scan: click to enlarge
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Cruzada de los Niños:

Juega esta carta sólo en tu Fase de Vigilia. Un oponente descarta 2 cartas al azar de su mano.

¿Qué fue de esas pobres almas que partieron en busca de Tierra Santa?

  • N° de coleccionista: 006
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Cruzadas card scan: click to enlarge
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Cruzadas:

Sólo puedes jugar esta carta en respuesta a tu declaración de ataque. Un Aliado que controles gana 2 a la Fuerza y es Imbloqueable.

Caballos de Batalla se adentran en el desierto, sobre ellos, van montados aquellos caballeros que han perdido sus tierras.

  • N° de coleccionista: 008
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Collage
Demoledor de Jerjes I
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Demoledor de Jerjes I:

Maquinaria. Relámpago. Exhumar. l comienzo de tu Vigilia, busca una carta de Arma en tu Castillo y ponla en tu Mano. us cartas de Arma que no sean embarcación o maquinaria tienen coste 0.

Imponente y letal recorres dominios extranjeros, ¡imposible es no temerte!

  • N° de coleccionista: 247
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Maquinaria
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
Dendera card scan: click to enlarge
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Dendera:

Inmunidad: Talismanes oponentes. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes mirar las 3 cartas superiores de tu Mazo Castillo para poner una de esas cartas en tu Mano y el resto en tu Cementerio.

La capital de los hombres más ricos del Imperio Medio, su misión era clara, adorar a Hathor, y crear un nuevo foco de poder, lejos del Faraón.

  • N° de coleccionista: 020
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Diego José Benavente card scan: click to enlarge
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Diego José Benavente:

"Relámpago. No puede ser anulado. Cuando entra en juego, juega una carta de Arma que no sea maquinaria o embarcación desde tu Castillo sin pagar su Coste. Esa carta no puede ser anulada. Puedes subir esta carta a tu Mano para prevenir que sea afectada por una habilidad oponente."

Suda y sangra el compañero leal en las filas de la milicia revolucionaria.

  • N° de coleccionista: 169
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Patriota
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
Dominios de Ra card scan: click to enlarge
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Dominios de Ra:

Oro Normal.

En medio del caos, el señor sin límites abrió sus ojos.

  • N° de coleccionista: 019
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Collage
Domo de Plata card scan: click to enlarge
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Domo de Plata:

Prevén que una de tus cartas en juego sea afectada por una habilidad oponente. Si juegas esta carta en un turno oponente, éste pasa directamente a la Fase Final.

¡Atrás, Magia de la Sombra! ¡Este es Merlín, hijo del Fuego y padre de los Hombres quien te ordena que te detengas!

  • N° de coleccionista: 034
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Draco Cometa card scan: click to enlarge
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Draco Cometa:

Errante. Furia. Imbloqueable. Inmunidad: Habilidades. No puede ser anulado. Cuando entra en juego, debes remover del juego tu Cementerio, tu Destierro y los Oros que controles.

El dragón de plata ha muerto y su hijo ha dejado el planeta

  • N° de coleccionista: 286
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 10
  • Fuerza: 13
  • Ilustrador: Genzo
Draco de Ninive card scan: click to enlarge
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Draco de Ninive:

Relámpago. Imbloqueable. Cuando entra en juego, destruye una carta en juego.

Sus cristalinos ojos pueden ser tu tumba, la única forma de asesinarlo es en su propia caverna.

  • N° de coleccionista: 180
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
  • Fuerza: 5
Drácula card scan: click to enlarge
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Drácula:

  • N° de coleccionista: OP-082
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: OP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Eirix El Breton-SP card scan: click to enlarge
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Eirix El Breton-SP:

Única. No puede salir del juego. Una vez por turno, puedes desterrar una carta de tu Mano para robar 2 cartas.

  • N° de coleccionista: 29
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
Eirix El Breton-SP
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Eirix El Breton-SP:

Única. No puede salir del juego. Una vez por turno, puedes desterrar una carta de tu Mano para robar 2 cartas.

  • N° de coleccionista: BA-29SP
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
El Nacimiento de un Mito card scan: click to enlarge
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El Nacimiento de un Mito:

El Nacimiento de un Mito hace 2 puntos de daño a cada Aliado en la Línea de Ataque.

Sombrío en sus tormentos, sabía que no vería el final de una guerra que ya no era la suya.

  • N° de coleccionista: CQ-67
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
Encrucijada card scan: click to enlarge
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Encrucijada:

Oro Normal.

El acero del ladrón no detendrá a los hijos del Infinito.

  • N° de coleccionista: 024
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Collage
Eneas card scan: click to enlarge
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Eneas:

  • N° de coleccionista: OP-051b
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: OP
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Escolástica card scan: click to enlarge
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Escolástica:

Réplica 2. Esta carta reduce su coste de Réplica en 1 por cada Aliado Faerie que controlas. Roba 3 cartas.

-x-

  • N° de coleccionista: 43
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Genzo
Escudo Celestial card scan: click to enlarge
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Escudo Celestial:

Cada vez que el portador haga daño a un Mazo Castillo, puedes barajar X cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo, dode X es igual al daño hecho por el portador.

El escudo obedece a un sólo amo. Tú ni siquiera le llegas a los talones.

  • N° de coleccionista: 027
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Espada real card scan: click to enlarge
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Espada real:

  • N° de coleccionista: AN-2
  • Tipo de Carta: Arma
  • Frecuencia: Promocional
Espada Sagrada card scan: click to enlarge
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Espada Sagrada:

El portador gana 2 a la Fuerza. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado en tu Línea de Defensa para que sea el nuevo portador de esta carta.

Poderosas fuerzas enfrentan un mágico conflicto...

  • N° de coleccionista: 007
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Collage
Espíritu Yamabushi card scan: click to enlarge
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Espíritu Yamabushi:

Replica 1. n jugador descarta 2 cartas al azar de su Mano.

.

  • N° de coleccionista: 273
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Ilustrador: .
Espíritu Yamabushi
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Espíritu Yamabushi:

Replica 1.Un jugador descarta 2 cartas al azar de su Mano.

  • N° de coleccionista: CS-273
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Explosión en Huasteca card scan: click to enlarge
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Explosión en Huasteca:

Relámpago. Réplica 1.Sube el Aliado objetivo a la Mano de su dueño. Luego, destierra una carta al azar de tu Mano.

El estruendo de su espectacular fulgor cegó al oro negro, que violento ardía en su lecho de muerte.

  • N° de coleccionista: 150
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 2
Federico Barbarroja card scan: click to enlarge
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Federico Barbarroja:

No tiene Límite de Armas. Cada vez que haga daño a un Mazo Castillo oponente, puedes jugar una carta de Aliado desde ese Mazo Castillo bajo tu control de Fuerza X, donde X es igual a la Fuerza de esta carta.

Del Sacro Imperio Romano Germánico hasta las ardientes arenas del desierto, sólo su nombre ruge en el cielo.

  • N° de coleccionista: 003
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Fokker Dr. I card scan: click to enlarge
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Fokker Dr. I:

Cada vez que un Aliado o Castillo reciba daño, Fokker Dr. I le hace 1 punto de daño. Límite 1.

No era el más veloz, pero si el favorito del mítico Barón Rojo, el que lo vio morir, el que lo convirtió en leyenda.

  • N° de coleccionista: CQ-68
  • Tipo de Carta: Arma
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
Francisca Segura card scan: click to enlarge
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Francisca Segura:

Única. Furia. Imbloqueable. Cada vez que haga daño de combate a un Castillo, puedes mirar la Mano de un jugador y descartarle una carta que no sea Oro. Si lo haces, busca una carta en tu Castillo y ponla en tu Mano.

Cuidado caudillo, afuera del hogar hay viboras que envenenan al mundo con sus mentiras.

  • N° de coleccionista: 163
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caudillo
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
Fundación de Thebas card scan: click to enlarge
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Fundación de Thebas:

Sólo puedes jugar esta carta al comienzo de la Asignación de Daño. Reduce todo el daño a 0. Puedes buscar una carta de Aliado Dragón en un Mazo Castillo oponente y enviarlo al Destierro.

Cadmus, venció a un poderoso dragón para salvar su pueblo.

  • N° de coleccionista: 012
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Gaita SP card scan: click to enlarge
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Gaita SP:

Única. Al comienzo de cada Fase Final, puedes agrupar un Oro en juego.

  • N° de coleccionista: ECO-151SP
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Génesis card scan: click to enlarge
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Génesis:

Inmortal. elámpago. emueve todos los Aliados que controles y luego ganas el control de todos los Aliados oponentes.

Tinieblas y oscuridad moraban la Tierra, donde la nada prevalecía. Un destello se llevó la noche, brotó la vida y con ella el hombre.

  • N° de coleccionista: 71
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
Go card scan: click to enlarge
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Go:

Unica.
Sólo puede ser jugada desde tu Mano.
Si está en tu Reserva, puedes remover del juego este Oro para destruir un Oro especial.

  • N° de coleccionista: OP-083
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: OP
  • Coste: 0
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Goleta Ancud card scan: click to enlarge
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Goleta Ancud:

Embarcación. Indestructible. Al comienzo de cada turno, un jugador elige: ese jugador destruye una carta que controle; o ese jugador descarta 4 cartas de su Mano.

Otra de las legendarias embarcaciones que adornaron a esta joven armada nacional.

  • N° de coleccionista: 162
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
Golpe Vampiro card scan: click to enlarge
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Golpe Vampiro:

El portador gana +2 a la fuerza. Si la utilizas en torneos oficiales ganas +5 a la fuerza.

  • N° de coleccionista: 0.1
  • Tipo de Carta: Arma
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Gran Zeus SP card scan: click to enlarge
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Gran Zeus SP:

Única. Relámpago. Cuando entra en juego, agrupa 4 Oros. Cuando entra en juego, roba 2 cartas. Al comienzo de cada turno, puedes robar una carta. No puede salir del juego.

.

  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
Gran Zeus SP
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Gran Zeus SP:

Única. Relámpago. Cuando entra en juego, agrupa 4 Oros. Cuando entra en juego, roba 2 cartas. Al comienzo de cada turno, puedes robar una carta. No puede salir del juego.

  • N° de coleccionista: ECO-4SP
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
  • Fuerza: 5
Guardian card scan: click to enlarge
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Guardian:

Mientras esta carta esté en juego tus cartas de Oro no pueden ser detruidas. Si este Guardián es destruido puedes puedes buscar un Oro en tu cementerio y ponerlo en juego.

  • N° de coleccionista: 0.001
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Guerrero de la Libertad card scan: click to enlarge
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Guerrero de la Libertad:

El coste de tus Aliados jugados el turno en que esta carta entra en juego se reduce en 1.

Sin hogar, sin patria, recorreré el mundo con un solo objetivo: Liberar a los pueblos de sus opresores.

  • N° de coleccionista: 005
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Guerrero Jaguar card scan: click to enlarge
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Guerrero Jaguar:

Oro Normal.

La gloria exige conquista... y el Futuro, sacrificios

  • N° de coleccionista: 028
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Collage
Guerrero Parto card scan: click to enlarge
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Guerrero Parto:

Furia. Sólo puede salir del juego por daño de combate. Hasta 4 veces por turno, puedes remover una carta de tu Cementerio para que esta carta gane 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.

Sus máscaras asustaban hasta los espíritus más valerosos de Roma.

  • N° de coleccionista: 179
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
Guillatún SP card scan: click to enlarge
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Guillatún SP:

Única. Relámpago. Busca una carta en tu Castillo o Cementerio y ponla en tu Mano.

  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
Guillatún SP
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Guillatún SP:

Única. Relámpago. Busca una carta en tu Castillo o Cementerio y ponla en tu Mano.

  • N° de coleccionista: VE-32SP
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Hagen de Boreas card scan: click to enlarge
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Hagen de Boreas:

Tiene las razas de todos los Aliados en juego. Al comienzo de tu Vigilia, elige un Aliado para que pierda su habilidad y sea destruido. Traición: Destruye una carta que controles.

Puede que el destino no me guarde brillantes luces, pero estoy dispuesto a tomar lo que es mío. Ni Sigfried, ni ningún otro ha de vivir por mí. Y si me acusas de celos, es que no ves quien soy.

  • N° de coleccionista: 38
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Genzo
Haru y Sasan
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Haru y Sasan:

Exhumar. uando juegues esta carta, puedes remover una carta de Talismán de tu Mano. Si lo haces, juégala sin pagar su coste. nula una carta que anule una de tus cartas.

Pequeños hijos del Clan de la Lechuza, la Ballena de la Luz losnecesita.

  • N° de coleccionista: ON-142
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
Helénica card scan: click to enlarge
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Helénica:

Puedes pagar el Coste de Oro de un Aliado para anularlo.

Ingenuos Troyanos, vean su ciudad invadida, la astucia vale más que todas sus Armas.

  • N° de coleccionista: 009
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Collage
Henry II card scan: click to enlarge
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Henry II:

Furia. En vez de pagar el Coste de Oro de Henry II, puedes botar 5 cartas.

Un hombre de fe limpia e inquebrantable. Las Cruzadas fue un buen entrenamiento para los dolores que le causaría el regreso a casa.

  • N° de coleccionista: 036
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Genzo
Héroes card scan: click to enlarge
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Héroes:

Relámpago. Furia. Inmunidad: Aliados. Al comienzo de la Fase Final, puedes agrupar esta carta. Cada vez que bloquee, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio a tu Castillo. Cada vez que sea bloqueado, el jugador defensor debe botar 3 cartas.

.

  • N° de coleccionista: 176
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe-Defensor-Caballero
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: .
Héroes de Chile card scan: click to enlarge
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Héroes de Chile:

"Única. Indestructible. Cuando entra en juego, agrupa 3 Oros. Los Aliados que no sean Caudillos o Patriotas pierden su habilidad. Una vez por turno, puedes destruir una carta en juego que no sea Oro."

-

  • N° de coleccionista: 170
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caudillo
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
Hidromiel-SP card scan: click to enlarge
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Hidromiel-SP:

Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces, destiérrala. Baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Castillo. Luego, roba 2 cartas.

  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
Hidromiel-SP
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Hidromiel-SP:

Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces, destiérrala. Baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Castillo. Luego, roba 2 cartas.

  • N° de coleccionista: AN-5SP
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Hijo de la Rebeldía
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Hijo de la Rebeldía:

"Furia. Imbloqueable. Indestructible. Si esta carta es anulada, busca una carta en tu Castillo y ponla en tu Mano. Los Aliados que no sean Caudillos no pueden atacar."

En la desgracia se alzó el valiente guerrillero para proclamar la supervivencia de la patria.

  • N° de coleccionista: 168
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caudillo
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
Hijos de Daana card scan: click to enlarge
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Hijos de Daana:

Oro Normal.

Los guerreros de la luz levantan sus Armas frente a la oscuridad y al fuego del olvido.

  • N° de coleccionista: 013
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Collage
Hordas card scan: click to enlarge
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Hordas:

(relampago, replica 1) al comienzo de tu turno puedes
remover del juego 2 cartas de tu mano para poner esta carta de tu
cementerio en tu mano. (modificacion) los aliados que controles ganan
furia y 1 a la fuerza hasta la fase final. mueve todos los aliados
oponenetes a la linea de ataque (si estos aliados estan bloqueando
dejan de hacerlo)

¡furia desatada…¡

  • N° de coleccionista: 45
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Collage
Huelga de Cananea card scan: click to enlarge
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Huelga de Cananea:

Exhumar.
Cuando juegues esta carta puedes remover 3 cartas de tu Mano. Si lo haces, juégala sin pagar su coste.
Redirige el efecto objetivo. Luego, remueve la carta objetivo que no sea Oro.

  • N° de coleccionista: OP-051
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: OP
  • Coste: 2
Ignacio Maya card scan: click to enlarge
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Ignacio Maya:

Barrera. Relámpago. Exhumar.Si esta carta está en tu Mano, paga 1 Oro y descártala - Anula una carta que no sea Oro.

Desapareciste en el espesor de la noche, dispensado por el albur de la vida, ni la santa sepultura te dejó descansar en paz.

  • N° de coleccionista: 146
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Rebelde
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 6
Ignacio Maya
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Ignacio Maya:

Barrera. Relámpago. Exhumar. i esta carta está en tu Mano, paga 1 Oro y descártala - Anula una carta que no sea Oro.

Desapareciste en el espesor de la noche, dispensado por el albur de la vida, ni la santa sepultura te dejó descansar en paz.

  • N° de coleccionista: IS-146
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Rebelde
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
Imperio card scan: click to enlarge
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Imperio:

Oro Normal.

Información Publicitaria.

  • N° de coleccionista: 010
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Collage
Incidente de la Bandera
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Incidente de la Bandera:

Relámpago.Cada jugador baraja su Mano en su Castillo y luego roba 4 cartas. Luego, agrupa el Oro objetivo.

"La palabra de honor vale más que la firma en ese estandarte… Señores, jamás firmaré sobre esta bandera".

  • N° de coleccionista: 151
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
Incidente de la Bandera
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Incidente de la Bandera:

Relámpago. ada jugador baraja su Mano en su Castillo y luego roba 4 cartas. Luego, agrupa el Oro objetivo.

"La palabra de honor vale más que la firma en ese estandarte… Señores, jamás firmaré sobre esta bandera".

  • N° de coleccionista: IS-151
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
Insurgentes
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Insurgentes:

Exhumar.Cuando juegues esta carta, puedes remover 2 cartas de Aliado de tu Mano. Si lo haces, juégala sin pagar su coste.Sólo puedes jugar esta carta cuando una carta que no sea Oro entre en juego. Cancela sus habilidades y luego barájala en el Castillo de su dueño.

Héroes de la Revolución

  • N° de coleccionista: 141
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Insurgentes
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Insurgentes:

Exhumar. uando juegues esta carta, puedes remover 2 cartas de Aliado de tu Mano. Si lo haces, juégala sin pagar su coste. ólo puedes jugar esta carta cuando una carta que no sea Oro entre en juego. Cancela sus habilidades y luego barájala en el Castillo de su dueño.

Héroes de la Revolución

  • N° de coleccionista: IS-141
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
Invasión card scan: click to enlarge
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Invasión:

Única. Exhumar. Remueve una carta de tu Mano - Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Castillo. Luego roba 2 cartas.

Heroica Gesta.

  • N° de coleccionista: 241
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
Isabel de Inglaterra card scan: click to enlarge
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Isabel de Inglaterra:

  • N° de coleccionista: OP-080
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: OP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Genzo
Ivanhoe card scan: click to enlarge
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Ivanhoe:

  • N° de coleccionista: OP-084
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: OP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Giye
Jaime Burgués card scan: click to enlarge
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Jaime Burgués:

  • N° de coleccionista: OP-079
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: OP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Genzo
Jesús Guajardo card scan: click to enlarge
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Jesús Guajardo:

Furia. Retorno.Para jugar esta carta debes destruir un Oro que controles. Cuando entra en juego, juega hasta 2 cartas de Oro desde el Castillo del jugador objetivo.

Valerte de un ardid para asesinar a Zapata es una hazaña. Célebre fuiste pero la fama no te protegerá por siempre.

  • N° de coleccionista: 143
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tirano
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Juegos de Guerra card scan: click to enlarge
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Juegos de Guerra:

Cada jugador descarta su Mano y luego roba 4 cartas.

¿Quién le quitó el honor a los astros? Aquellos que conducen con el corazón en sus manos, y no miden la sensatez en sus actos.

  • N° de coleccionista: CQ-66
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
K`tetu
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K'tetu:

Inmortal. Barrera. Relámpago. Si esta carta es anulada, juega una carta de Aliado desde el Cementerio del jugador objetivo bajo tu control sin pagar su coste. araja una carta que controles en tu Castillo – Cancela una habilidad dentro o fuera del juego, luego roba 2 cartas. Esta habilidad no puede ser cancelada.

Los adoradores de Kré incrédulos miran el vacío, preguntándose donde has ido; pero ellos nada saben, ahí permaneces junto a las árboles.

  • N° de coleccionista: 67
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Chamán
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
Katana card scan: click to enlarge
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Katana:

Maquinaria. Relámpago. Puedes pagar 1 Oro para buscar una carta en tu Castillo y ponerla en tu Mano.

Espíritu Guerrero

  • N° de coleccionista: KA-141
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
Kuanip card scan: click to enlarge
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Kuanip:

Relámpago. Indestructible. o puede ser anulado. estierra 1 Oro que controles en tu Reserva - Juega una carta de Oro desde tu Castillo o Cementerio. ada vez que un Oro entre en juego, puedes robar hasta 2 cartas.

El Elegido deberá enfrentarse a las fuerzas de la oscuridad.

  • N° de coleccionista: 27
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
K´uumits
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K´uumits:

Errante. Relámpago. Imbloqueable. os Aliados que controles no pueden ser objetivo de habilidades oponentes. ada vez que una carta entre en juego bajo tu control, puedes jugar una carta del Cementerio oponente bajo tu control. Si la carta jugada es un Oro, remueve una carta de tu Mano.

Desatender los deseos de esta mujer- lechuza desatará canibalescas consecuencias, pero ella sonríe y vuela con su secreto.

  • N° de coleccionista: 68
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Cazador
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
Lanza de Apolo card scan: click to enlarge
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Lanza de Apolo:

Unica.
El portados gana 2 a la Fuerza y pierde su habilidad. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes hacer que el portador tenga la habilidad de cualquier carta en juego que no sea Oro hasta tu próxima Fase de Agrupación.

  • N° de coleccionista: OP-062
  • Tipo de Carta: Arma
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Lanza de Bacabs card scan: click to enlarge
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Lanza de Bacabs:

Maquinaria. Tamaño 3. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para buscar una carta en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponerla en tu Mano.

Cada Bacab debía de portar su lanza con orgullo su Lanza controladora de la naturaleza, potenciadora de riquezas.

  • N° de coleccionista: 031
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Lauro Villar
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Lauro Villar:

Relámpago. Retorno.Cuando entra en juego, mira las primeras 4 cartas del Castillo del jugador objetivo. Luego, juega una de esas cartas sin pagar su coste y remueve el resto.

Gran defensor del Palacio Nacional ¿quién podría hacerle frente a uno de los más bravos de Madero?

  • N° de coleccionista: 142
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Rebelde
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
Lauro Villar
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Lauro Villar:

Relámpago. Retorno. uando entra en juego, mira las primeras 4 cartas del Castillo del jugador objetivo. Luego, juega una de esas cartas sin pagar su coste y remueve el resto.

Gran defensor del Palacio Nacional ¿quién podría hacerle frente a uno de los más bravos de Madero?

  • N° de coleccionista: IS-142
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Rebelde
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
Letanía card scan: click to enlarge
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Letanía:

Puedes subir esta carta a la Mano de su dueño para prevenir que uno de tus Oros sea afectado por una habilidad oponente.

Mi señora de plata, contigo caminan las impresiones mágicas de mi vida. Sin ti no hay magia, no hay canción, no habría lugar para un bardo como yo, o para una princesa, como tú.

  • N° de coleccionista: 016
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Lilith card scan: click to enlarge
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Lilith:

Indestructible. Para jugar esta carta descarta tu Mano. Cada vez que robes una carta, descarta una carta de tu Mano. Puedes jugar cartas desde tu Cementerio. Cada vez que juegues una carta de Talismán, remuévelo.

El exilio marcó su vida, pero tuvo un don inesperado: crear su propia casta.

  • N° de coleccionista: 288
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Longshanks card scan: click to enlarge
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Longshanks:

Todos los Aliados en juego tienen Traición: Destierra las 3 cartas superiores de tu Castillo.

-x-

  • N° de coleccionista: 42
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Los Dorados card scan: click to enlarge
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Los Dorados:

Furia. Imbloqueable. Exhumar. Indesterrable.Cuando juegues esta carta desde tu Cementerio, puedes destruir 2 Aliados que controles. Si lo haces, juégala sin pagar su coste.Destruye un Aliado que controles - El jugador objetivo bota 6 cartas.Destierra un Aliado que controles - El jugador objetivo destierra las 4 primeras cartas de su Castillo.

El corazón del Dorado está en eterna rebelión, porque con Villa en nuestro lado, el temor no existe.

  • N° de coleccionista: 147
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Rebelde
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
Los Dorados
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Los Dorados:

Furia. Imbloqueable. Exhumar. Indesterrable. uando juegues esta carta desde tu Cementerio, puedes destruir 2 Aliados que controles. Si lo haces, juégala sin pagar su coste. estruye un Aliado que controles - El jugador objetivo bota 6 cartas. estierra un Aliado que controles - El jugador objetivo destierra las 4 primeras cartas de su Castillo.

El corazón del Dorado está en eterna rebelión, porque con Villa en nuestro lado, el temor no existe.

  • N° de coleccionista: IS-147
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Rebelde
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
Manuel Peláez card scan: click to enlarge
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Manuel Peláez:

Relámpago. Retorno.No puede ser anulado.Si esta carta es enviada a tu Cementerio desde cualquier zona de juego, en vez de eso, destiérrala.Cuando entra en juego, roba hasta tener 8 cartas en tu Mano.Si esta carta está en tu Destierro, remuévela - Roba 4 cartas.

¿Quién osará desafiar tu maquiavélica y furiosa mente? Eres el símbolo de la resistencia…

  • N° de coleccionista: 148
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tirano
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Máscara de Agamenón card scan: click to enlarge
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Máscara de Agamenón:

Exhumar. Indesterrable. ada vez que tu oponente anule una de tus cartas, puedes botar 4 cartas. Si lo haces, pon la carta anulada en tu Mano.

-

  • N° de coleccionista: 248
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
Máscara de Villa card scan: click to enlarge
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Máscara de Villa:

Barrera. Errante.Al comienzo de tu Agrupación, baraja hasta 5 cartas de tu Cementerio en tu Castillo.Al comienzo de tu Fase Final, mira las 3 primeras cartas de tu Castillo y regrésalas en cualquier orden.

Aquel que luchó al pie del cañón ha renacido, como el ave fénix que es… Dorado por siempre.

  • N° de coleccionista: 155
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Maza de Guerra card scan: click to enlarge
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Maza de Guerra:

El portador gana 2 a la Fuerza y tiene Inmunidad: Talismanes.

Efectiva, violenta y sucia... ¿Puedes pedir más?

  • N° de coleccionista: 004
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Micenas card scan: click to enlarge
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Micenas:

Para jugar una carta que anule o se juegue en respuesta, tu oponente debe pagar 2 Oros adicionales.

Una misteriosa ciudad alberga los secretos de una cultura perdida, ni dios, ni humano conocerá sus misterios.

  • N° de coleccionista: 011
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Milcíades
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Milcíades:

Relámpago. i esta carta es anulada por tu oponente, debe descartar su Mano. uando entra en juego, nombra una raza. Todos los Aliados de la raza nombrada pierden su habilidad y son barajadas en el Castillo de sus dueños. o se pueden jugar Aliados de la raza nombrada.

Reacio a negar la oportunidad a Grecia de comprometer su libertad, valeroso combatiste ante el invasor Darío I.

  • N° de coleccionista: 244
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
Minas de Gruash card scan: click to enlarge
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Minas de Gruash:

En tu Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para que un oponente bote 5 cartas.

¿Qué hacen esas almas perdidas? ¿Cómo fueron a parar en el seno del mal? Alimentan el poder de la soledad y la oscuridad. Sólo el poder de Cerridwen podrá salvarlos y mostrarles el camino a la Luz.

  • N° de coleccionista: 018
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carolina Eade
Monumento a la Revolución card scan: click to enlarge
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Monumento a la Revolución:

Única. Barrera. Relámpago. Indestructible. Indesterrable.Los Aliados que no sean Rebeldes pierden su habilidad y 6 a la fuerza.Cuando uses la habilidad de barrera de esta carta, puedes pagar 1 Oro. Si lo haces, destruye todos los Aliados que no sean Rebeldes.

Descansan los héroes, mas no el recuerdo de la Revolución, que sigue vivo en nuestros corazones.

  • N° de coleccionista: 153
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Muralismo Mexicano card scan: click to enlarge
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Muralismo Mexicano:

Retorno. Destruye esta carta – Remueve o destierra hasta 3 cartas desde el Cementerio y/o Destierro del jugador objetivo.Si esta carta esta en tu Cementerio, destiérrala – Destierra hasta 2 cartas del Cementerio del jugador objetivo.

Tras las vestigios que dejó la revolución de Zapata surgió un movimiento artístico que no vetó la voluntad nacional.

  • N° de coleccionista: 144
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Odin Forni card scan: click to enlarge
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Odin Forni:

Barrera, relámpago. Cuando entra en juego, busca 3 cartas en tu Castillo. Pon una en tu Mano, otra en tu Cementerio y la otra en tu Destierro. Tu oponente juega con su Mano descubierta

El gran padre es el observador de la vida, la magia y la muerte.

  • N° de coleccionista: 222
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
OHiggins Asediado card scan: click to enlarge
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OHiggins Asediado:

"Relámpago. Imbloqueable. No puede ser anulado. Cuando entra en juego, agrupa 2 Oros. Cuando salga del juego, ganas el control de un Aliado en juego. Esta habilidad no puede ser cancelada."

"Tomad de mí la venganza que queráis, que yo no os opondré resistencia. ¡Aquí esta mi pecho!"

  • N° de coleccionista: 166
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caudillo
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
Orígenes
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Orígenes:

Única. Relámpago. emueve una carta de tu Mano - Busca una carta de Oro en tu Castillo o Cementerio y ponla en tu Mano. emueve una carta de tu Mano - Busca una carta de Oro en tu Castillo o Cementerio y ponla en tu Mano. uando controles 6 o más Oros, ganas el juego.

Sangre de la Tierra

  • N° de coleccionista: ON-141
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
Ormen Lange card scan: click to enlarge
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Ormen Lange:

Errante. (No puedes controlar otra carta con el mismo nombre que esta carta.) Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma desde tu Castillo sin pagar su coste. Todas las Armas que controles tienen: "Al comienzo de tu Agrupación, puedes robar una carta." Al comienzo de tu Agrupación, el jugador objetivo bota tantas cartas como tengas en tu Mano. No tienes límite de cartas en tu Mano.

Colosal como su fama e inolvidable como su rey no se detiene ante nada.

  • N° de coleccionista: 223
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Embarcación
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Oscuro Resplandor card scan: click to enlarge
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Oscuro Resplandor:

Única. Anula una carta que no sea Oro.

Lejos, en la luna, se crían las maldiciones del mañana.

  • N° de coleccionista: KA-142
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
Pablo Escandón card scan: click to enlarge
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Pablo Escandón:

Furia. Imbloqueable.Cuando entra en juego, busca 2 cartas en tu Castillo y ponlas en tu Mano. Luego, descarta una carta al azar de tu Mano.Cuando salga del juego, puedes buscar 2 cartas en el Castillo del jugador objetivo y desterrarlas.

Un hombre que no respeta persona ni tierra no merece un lugar en la nación.

  • N° de coleccionista: 149
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tirano
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
Pedro Bermúdez card scan: click to enlarge
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Pedro Bermúdez:

Lealtad. Indestructible. Cada vez que un oponente juegue una carta, debe botar una carta.

El hombre más leal al Cid, silencioso y poderoso con la espada. Será su nombre recordado como una de las más fieles del Reino de Castilla.

  • N° de coleccionista: 41
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Pour le Mérite card scan: click to enlarge
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Pour le Mérite:

Cuando entra en juego, mira las 3 primeras cartas de tu Castillo y regrésalas en el orden que quieras. Destruye a Pour le Mérite - El Aliado objetivo no hace daño de combate este turno.

Cuatro águilas doradas abrazan a la cruz de malta azul, condecoración que enaltece el honor.

  • N° de coleccionista: CQ-70
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
Príncipe de los Caminos
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Príncipe de los Caminos:

"Furia. Indestructible. Cuando entra en juego, juega una carta de Arma embarcación desde tu Castillo sin pagar su Coste. Una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para buscar una carta en tu Castillo y ponerla en tu Mano."

Hacia la liberación de la patria zarparía desde el norte la resuelta escuadra revolucionaria.

  • N° de coleccionista: 167
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caudillo
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
Profecías card scan: click to enlarge
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Profecías:

Única. Inmunidad. Exhumar. Retorno.Cada vez que una carta entre o salga del juego, puedes descartar 2 cartas de tu Mano. Si lo haces, busca una carta del mismo tipo que esa carta y ponla en tu Mano.Al comienzo de cada Vigilia, puedes nombrar una carta. Si lo haces, la carta nombrada y todas sus copias pierden su habilidad hasta la Fase Final.

Ira Divina.

  • N° de coleccionista: 156
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Profecías card scan: click to enlarge
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Profecías:

Única. Inmunidad. Exhumar. Retorno. ada vez que una carta entre o salga del juego, puedes descartar 2 cartas de tu Mano. Si lo haces, busca una carta del mismo tipo que esa carta y ponla en tu Mano. l comienzo de cada Vigilia, puedes nombrar una carta. Si lo haces, la carta nombrada y todas sus copias pierden su habilidad hasta la Fase Final.

Ira Divina.

  • N° de coleccionista: PR-141
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
Reino de acero card scan: click to enlarge
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Reino de acero:

(orbe) Cuando entra en juego cada jugador destierra 2 cartas
al azar de su mano. Cada vez que un jugador robe una carta ese jugador
debe botar una carta.

Cien años de guerra.

  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Ilustrador: Collage
Relámpago Arcano card scan: click to enlarge
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Relámpago Arcano:

Redirige un efecto oponente que afecte una de tus cartas a otra carta en juego. Tu oponente bota X cartas, donde X es igual al coste de la nueva carta afectada.

Horus se paró frente a las criaturas de la sombra y cantó la historia de su padre. Luego ya no hubo más oscuridad ni miedo entre el pueblo.

  • N° de coleccionista: 021
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Remington 1872 card scan: click to enlarge
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Remington 1872:

Exhumar.El portador gana 2 a la Fuerza y es imbloqueable.ota una carta - El Aliado objetivo pierde 2 a la fuerza hasta la Fase Final. Puedes usar esta habilidad más de una vez por turno.Al comienzo de cada Fase, destruye todos los Aliados de fuerza 0.

Los tiempos pasados se hacen eternos y también el nombre del bravo Villa, que en su reluce.

  • N° de coleccionista: 154
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Resplandor Dorado card scan: click to enlarge
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Resplandor Dorado:

Otorga 2 Oros virtuales. Si la utilizas en torneos oficiales otorga 3 Oros virtuales.

  • N° de coleccionista: 0.0001
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Ilustrador: Leonardo Rojas
Roy Brown card scan: click to enlarge
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Roy Brown:

Cuando entra en juego, destruye todos los Aliados en la Línea de Ataque.

¿Es cierto lo que el viento dice? ¿Quisiste apagar una estrella? Pero él sigue en el cielo y tú te ahogas en el olvido.

  • N° de coleccionista: CQ-62
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 6
Sacrificio Espartano
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Sacrificio Espartano:

Relámpago. us cartas de Aliado reducen su coste en 1 hasta la Fase Final.

La violenta afrenta de Leónidas a los enviados persas avivó el temor de estos espartanos, quienes ofrecieron sus vidas para acallar la ira de Jerjes.

  • N° de coleccionista: 245
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
Sakanouke no Tamuramaro card scan: click to enlarge
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Sakanouke no Tamuramaro:

Furia. Imbloqueable. o puede ser anulado. ada vez que haga daño a un Castillo, un jugador descarta una carta al azar de su Mano.

.

  • N° de coleccionista: 274
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Ilustrador: .
Sakanouke no Tamuramaro
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Sakanouke no Tamuramaro:

Furia. Imbloqueable.No puede ser anulado.Cada vez que haga daño a un Castillo, un jugador descarta una carta al azar de su Mano.

  • N° de coleccionista: CS-274
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
Seshat card scan: click to enlarge
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Seshat:

Cuando entra en juego, puedes jugar una carta de Arma desde tu Mazo Castillo o Cementerio sin pagar su coste. Mientras esa Arma permanezca en juego, Seshat no puede salir del juego.

La solitaria estrella del valor y el ingenio. Su brillo te tomará las manos, llevándote hasta la cima de la virtud.

  • N° de coleccionista: 023
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Andrés Silva
Simón de Montfort card scan: click to enlarge
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Simón de Montfort:

En tu Vigilia, una vez por turno, puedes generar 2 Oros para jugar una carta de Tótem.

Sus palabras son de acero, su corazón es roca sólida y en su mente no existe la posibilidad de ser derrotado.

  • N° de coleccionista: 002
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Sir Helior le Preuse card scan: click to enlarge
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Sir Helior le Preuse:

Furia. Indestructible. Cada vez que ataque, elige un Aliado oponente en Línea de Defensa para que lo bloquee y pierda su habilidad hasta la Fase Final.

No conozco caballero nacido de mujer que pueda vencerme

  • N° de coleccionista: 178
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
Sir Lamorak card scan: click to enlarge
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Sir Lamorak:

Cuando entra en juego, juega una carta de Oro desde tu Mazo Castillo. Baraja tu Mazo Castillo. Cuando salga del juego, puedes robar hasta 2 cartas.

Cuando salga del juego, puedes robar hasta 2 cartas.

  • N° de coleccionista: 033
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Sir Safir card scan: click to enlarge
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Sir Safir:

Furia. Los Aliados Caballeros que controles ganan 1 a la Fuerza. Cada vez que haga daño de combate a un Castillo, juega una carta de Caballero de Coste igual o menor al daño hecho sin pagar su coste.

Mi rumbo será siempre buscar justicia, paz e igualdad para cada uno de mis pobres súbditos.

  • N° de coleccionista: 177
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
Teodoro II card scan: click to enlarge
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Teodoro II:

Guardián. Cuando entra en juego, puedes tomar 2 cartas de Tótem de tu Cementerio y ponerlas en tu Mano.

Lascaris era tu segundo nombre, y el poder de reestablecer el brillo de tu civilización tuviste. El futuro quedará para otros hombres, que deben pelear sus propias batallas.

  • N° de coleccionista: 035
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Tierras Altas card scan: click to enlarge
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Tierras Altas:

Oro Normal.

Las sombras se preparan para la guerra, sólo un campeón puede detenerlas. ¡Es la hora de la Fuerza!

  • N° de coleccionista: 017
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Collage
Toma de Juárez card scan: click to enlarge
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Toma de Juárez:

Exhumar.Cuando juegues esta carta, si no controlas Oros en tu Reserva, puedes desterrar 2 cartas de tu Mano. Si lo haces, juégala sin pagar su coste.Cancela la habilidad de la carta objetivo. Su controlador no puede usar habilidades de cartas del mismo tipo que controle hasta la Fase Final.

Las campanas repicaron y Juárez, asediada por los insurrectos del norte, finalmente cayó…

  • N° de coleccionista: 152
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Tótem de Guerra card scan: click to enlarge
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Tótem de Guerra:

Mientras este Tótem esté en juego, los Oros no pueden ser destruidos.

  • N° de coleccionista: 0.01
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Trago eterno card scan: click to enlarge
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Trago eterno:

Única. Relámpago. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces, remuévela. Baraja una carta en juego que no sea Oro o baraja un Orbe en juego.

Para siempre caminarás entre los no muertos, bienvenida a la sombra.

  • N° de coleccionista: 290
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Trago Eterno
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Trago Eterno:

Única. Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de culaquier fase o paso de juego). Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces, remuévela. Baraja una carta en juego que no sea Oro o baraja un Orbe en juego.

Para siempre caminarás entre los no muertos, bienvenida a la sombra.

  • N° de coleccionista: BE-290
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Trempulcahue-SP card scan: click to enlarge
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Trempulcahue-SP:

Única. Puedes desterrar 2 cartas de tu Mano en vez de pagar su Coste. Anula una carta que no sea Oro. Si jugaste esta carta pagando su Coste de Oro, agrupa 3 Oros.

  • N° de coleccionista: VE-41SP
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Troya
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Troya:

Relámpago. Indestructible. Retorno. l comienzo de tu Vigilia, roba una carta. u oponente no puede jugar cartas en tu turno.

¡Mítica ciudad de ensueño, despierta y revive glorias pasadas!

  • N° de coleccionista: 246
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
Tuatha de Danaan card scan: click to enlarge
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Tuatha de Danaan:

Inmortal. Única. Relámpago. Retorno (Puedes jugar esta carta desde tu destierro. Cuando lo hagas, si es un Talismán, remuévela). Inmunidad: Talismánes. Cuando entra en juego, roba 2 cartas. Al comienzo de tu Fase Final, destierra esta carta. El coste de esta carta es 0 si es jugada desde tu Destierro.

Batallas primigenias se libraron en las tierras húmedas de Bretaña, en todas ellas venció el olvidado héroe Irlandés.

  • N° de coleccionista: 014
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Collage
Venganza Persa
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Venganza Persa:

Barrera. uestra las 5 primeras cartas de tu Castillo. Pon una en tu Mano y baraja el resto. i esta carta está en tu Cementerio, paga 1 Oro y barájala en tu Castillo - Roba 2 cartas.

Los insurrectos helénicos serán escarmentados sin compasión… Así lo ha sentenciado Darío I bajo el amparo de Ormuz.

  • N° de coleccionista: 70
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
Vikingos card scan: click to enlarge
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Vikingos:

Exhumar. (Puedes jugarla desde tu Cementerio. Remuévela si es un Talismán.) No puede ser anulado. Anula una carta que no sea Oro. Pon esa carta en la parte superior del Castillo de su dueño.

El Despertar de los Aesir.

  • N° de coleccionista: 221
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Wendigo card scan: click to enlarge
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Wendigo:

Unica. Indestructible. En tu Vigilia, una vez por turno, un jugador bota X cartas, donde X es igual al número de Aliados Sombra que controles.

Entre los árboles se esconde la gran verdad, un espíritu carnívoro y voraz

  • N° de coleccionista: 287
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Genzo
Williams Evans card scan: click to enlarge
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Williams Evans:

Furia. Paga 2 Oros [Negro] - Destruye el Aliado objetivo. Williams Evans hace 4 puntos de daño a tu Castillo. Límite 1.

Derribas al que está arriba de ti, al Caballero del Aire que desafía el firmamento. ¿Orgullo o remordimiento?

  • N° de coleccionista: CQ-63
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
Xoon uan té
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Xoon uan té:

Relámpago. ada jugador destruye una carta con la habilidad oro inicial que controle.

Sin necesidad de verte ni tocarte, tomará tu vida y a los infiernos descenderás.

  • N° de coleccionista: 37b
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
Yamata no Orochi card scan: click to enlarge
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Yamata no Orochi:

Furia. Imbloqueable. uedes jugar esta carta desde tu Cementerio. uando entra en juego, un jugador bota 6 cartas.

.

  • N° de coleccionista: 272
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
  • Ilustrador: .
Yamata no Orochi
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Yamata no Orochi:

Furia. Imbloqueable.Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio.Cuando entra en juego, un jugador bota 6 cartas.

  • N° de coleccionista: CS-272
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
  • Fuerza: 6
Yoshimitsu card scan: click to enlarge
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Yoshimitsu:

  • N° de coleccionista: CS-22
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Zobeida
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Zobeida:

Inmortal. Barrera. Furia. Imbloqueable. Si esta carta es anulada, puedes agrupar 1 Oro objetivo. uando entra en juego, el jugador objetivo no puede usar habilidades de cartas hasta la Fase Final. Esta habilidad no puede ser cancelada.

¡Sean con ella las gracias y la misericordia de Alah! Tu virtud no será desoída, la gratificación a tus acciones pronto llegará.

  • N° de coleccionista: 65
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1


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