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Piratas

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Piratas: 234 cards
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"El Holandés Errante" card scan: click to enlarge
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"El Holandés Errante":

Orbe. Embarcación. Relámpago. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Cuando entra en juego, juega una carta de Arma embarcación desde tu Castillo sin pagar su Coste. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes ganar el control de un Aliado oponente. (Este efecto no termina en la Fase Final).

Tu valor se convirtió en leyenda y vuestra voluntad feroz se dice provenía del mismo Dios.

  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
"Santísima Trinidad"
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"Santísima Trinidad":

"Embarcación (Juega esta carta en tu Línea de Apoyo. No necesitas controlar Aliados para utilizar sus habilidades). Al comienzo de cada turno, puedes jugar un Aliado desde tu Cementerio de coste X o menos, donde X es igual al total de embarcaciones que controles.

El Escorial de los Mares fue la más grande y hermosa nave imperial.

  • N° de coleccionista: 81
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
A la deriva card scan: click to enlarge
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A la deriva:

No puede ser anulado. Baraja tu Mano en tu Castillo, y luego roba ese mismo número de cartas más 1.

"Será el mar y sus dioses quienes dicten ahora nuestro destino".

  • N° de coleccionista: 134
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Giye
Afang card scan: click to enlarge
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Afang:

Furia (Puede atacar el turno que entra en juego bajo tu control). Los Aliados imbloqueables que controles ganan 2 a la Fuerza.

Navega imperturbable la bestia celta por los mares grises de la nebulosa Bretaña.

  • N° de coleccionista: 95
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
Alexander Exquemelin card scan: click to enlarge
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Alexander Exquemelin:

"Furia (Puede atacar el turno que entra en juego bajo tu control). Una vez por turno, puedes destruir una carta que controles para robar 2 cartas."

Desenvainó la pluma y eternizó para siempre el devenir de los libertadores del mar.

  • N° de coleccionista: 111
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Giye
Alfanje
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Alfanje:

"Maquinaria. Tamaño 2 (Para utilizar las habilidades de esta carta debes controlar al menos 2 Aliados). Las Armas maquinarias y embarcaciones se convierten en Aliados indestructibles de Fuerza 4. (Mueve esas cartas a tu Línea de Defensa)."

Torcido es el arma de un pirata, pues sinuosos serán los caminos que su destino determine.

  • N° de coleccionista: 77
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Alma por Viento card scan: click to enlarge
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Alma por Viento:

Destierra un Aliado atacante. Luego, roba 2 cartas.

"Al mismo diablo acudo y mi alma cedo por un poco de viento".

  • N° de coleccionista: 53
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Alom-begwi-no-sis - card scan: click to enlarge
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Alom-begwi-no-sis -:

"Furia. Cada vez que ataque, un oponente bota 2 cartas."

La visión de los enanos del océano traerá inevitablemente tu perdición.

  • N° de coleccionista: 167
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Sergio Quijada
Álvaro de Bazán card scan: click to enlarge
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Álvaro de Bazán:

Errante. Guardián. Cada vez que juegues una carta de Arma embarcación, puedes mostrar las 3 cartas superiores de tu Castillo. Si hay una carta de Aliado Defensor, juégalo sin pagar su Coste y remueve el resto. Si no hay, remueve todas las cartas mostradas.

Almirante gallardo y audaz. El triunfo fue una constante; la gloria, su verdadera vocación.

  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Macarena Sainz
Anne Bonny card scan: click to enlarge
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Anne Bonny:

Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Cuando entra en juego, roba 3 cartas.

Valentía y encanto; belleza y terror. Doble es la vida de la mujer en el mar, como doble es la grandeza de su acción.

  • N° de coleccionista: 39
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
Anne Bonny-SP card scan: click to enlarge
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Anne Bonny-SP:

"Única. Furia. Indestructible. Indesterrable. Los Aliados Caballeros que controles ganan 2 a la Fuerza. Cada vez que un Aliado que controles haga daño de combate a un Castillo, puedes barajar tantas cartas como Fuerza tenga ese Aliado y luego robar una carta."

Valentía y encanto; belleza y terror. Doble es la vida de la mujer en el mar, como doble es la grandeza de su acción.

  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Anne Dieu-Le-Veut card scan: click to enlarge
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Anne Dieu-Le-Veut:

Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Si esta carta está en tu Mano, puedes pagar 1 Oro y removerla para reducir todo el daño de Combate a 0. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano y pagar 1 Oro para cancelar la habilidad de una carta.

Tu valor se convirtió en leyenda y vuestra voluntad feroz se dice provenía del mismo Dios.

  • N° de coleccionista: 11
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Anne Dieu-Le-Veut-SP card scan: click to enlarge
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Anne Dieu-Le-Veut-SP:

Orbe (Esta carta es Única. Sólo puede ser afectado por cartas que afecten específicamente a Orbes). Relámpago. No puede ser anulado. Cuando entra en juego, agrupa 2 Oros y juega una carta de Aliado Paladín de Coste 3 o menos desde tu Castillo sin pagar su Coste. Los Aliados que controles sólo pueden salir del juego por daño de combate.

Tu valor se convirtió en leyenda y vuestra voluntad feroz se dice provenía del mismo Dios.

  • N° de coleccionista: 3
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
Aparición
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Aparición:

"Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Mira las 5 primeras cartas de tu Castillo, pon 3 en tu Mano y remueve el resto."

Si en las noches sin luna veis un espectro las aguas cursar, cambiad de rumbo y no volteeis atrás.

  • N° de coleccionista: 63
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carolina Eade
Arcabuz
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Arcabuz:

"Maquinaria (Juega esta carta en tu Línea de Apoyo). Puedes destruir esta carta para jugar una carta de Arma de Coste 3 o menos que no sea esta carta sin pagar su Coste."

De corto alcance pero mortal, el fuego de la pólvora atravesará sin titubeos el metal.

  • N° de coleccionista: 149
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Archipiélago Juan Fernández
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Archipiélago Juan Fernández:

"Al comienzo de cada turno, un jugador bota una carta. Tus oponentes no pueden atacar a menos que boten 2 cartas por cada Aliado atacante."

Pequeño paréntesis en un mar infinito, sus diminutos peñascos albergaron oro y destierro.

  • N° de coleccionista: 72
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Argel card scan: click to enlarge
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Argel:

Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Cuando entra en juego, juega una carta de Tótem de Coste 2 o menos desde tu Castillo sin pagar su Coste.

La alcazaba se erguía hermosa ante el bañar calmo del Mar Mediterráneo.

  • N° de coleccionista: 217
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Snoop
Arpía card scan: click to enlarge
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Arpía:

Furia (Puede atacar el turno que entra en juego bajo tu control). Cada vez que esta carta reciba daño de combate, destruye una carta que controles.

Genio maléfico de los cielos, combatió a los primeros marinos envileciendo los alimentos y torturando a sus prisioneros.

  • N° de coleccionista: 23
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 9
  • Ilustrador: Genzo
Arthur Herbert card scan: click to enlarge
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Arthur Herbert:

"Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Cuando entra en juego, roba 2 cartas."

"Aunque mi vida dependa de ello, no combatiré jamás bajo las órdenes de un súbdito de Roma".

  • N° de coleccionista: 194
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Alan Robinson
Artillería
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Artillería:

"Maquinaria (Juega esta carta en tu Línea de Apoyo). Tus cartas de Arma maquinaria y embarcación no pueden ser anuladas. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes barajar 2 cartas en tu Cementerio. Luego, roba una carta."

Como tambores del infierno resuenan los estallidos de la batalla naval.

  • N° de coleccionista: 78
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Asalto a puerto card scan: click to enlarge
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Asalto a puerto:

Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Busca 2 cartas de Oro en tu Castillo y ponlas en tu Mano. Luego, roba una carta.

"Es hora de llenar nuestras bodegas de comida y licor. ¡A sus puestos marineros! El combate ya se inicia".

  • N° de coleccionista: 61
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Ataque Submarino
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Ataque Submarino:

"Relámpago. Cuando juegues esta carta, puedes botar una carta. Si lo haces, ponla en tu Mano en vez de tu Cementerio. (Incluso si es anulada). Un Aliado que controles gana 3 a la Fuerza hasta la Fase Final."

Desde las profundidades del océano se ciernen peligros y bestias que sólo los muertos pueden testificar.

  • N° de coleccionista: 68
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Molinari
Ataque Submarino-SP
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Ataque Submarino-SP:

"Única. Relámpago. Al comienzo de tu Vigilia, si esta carta está en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Mano. Si lo haces, pon esta carta en tu Mano. Una carta en juego pierde su habilidad hasta la Fase Final. Luego, roba 2 cartas."

Desde las profundidades del océano se ciernen peligros y bestias que sólo los muertos pueden testificar.

  • N° de coleccionista: 8
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Molinari
Awilda card scan: click to enlarge
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Awilda:

Una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para que este Aliado gane tanta Fuerza como Fuerza tenía el Aliado destruido.

Escapóse la princesa escandinava de la corte para apoderarse de su propio destino.

  • N° de coleccionista: 181
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Ballena a Estribor card scan: click to enlarge
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Ballena a Estribor:

"Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Cuando lo hagas, remuévela. Un jugador bota tantas cartas como Aliados guardianes controles."

Preparad los arpones y los cuchillos. Que nada se pierda de este regalo del mar.

  • N° de coleccionista: 200
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vasquez.
Ballenero card scan: click to enlarge
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Ballenero:

"Embarcación (Juega esta carta en tu Línea de Apoyo. No necesitas controlar Aliados para utilizar sus habilidades). Al comienzo de cada Agrupación, cada jugador bota tantas cartas como Armas embarcaciones controles. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes botar 3 cartas para barajar 7 cartas de tu Cementerio en tu Castillo."

Brea y sangre tiñen los maderos fríos del navío pescador.

  • N° de coleccionista: 225
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Barbossa
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Barbossa:

"Relámpago. Cuando entra en juego, busca una carta en un Castillo y ponla en el Cementerio de su dueño. Cuando salga del juego, remueve del juego 3 cartas de un Cementerio. Si esta carta está en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro y removerla para robar 2 cartas."

El mayor de los hermanos "Barbaroja" iniciaría la saga; el menor, la convertiría en leyenda.

  • N° de coleccionista: 28
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Barco de Oseberg card scan: click to enlarge
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Barco de Oseberg:

Relámpago. Embarcación (Juega esta carta en tu Línea de Apoyo. No necesitas controlar Aliados para utilizar sus habilidades). Los Aliados que controles tienen Furia, son Imbloqueables, Indestructibles e Indesterrables.

Como una daga atravesó el nórdico los hielos del mar helado.

  • N° de coleccionista: 80
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
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Bartholomew Roberts:

Indestructible. Una vez por turno, puedes desterrar el Aliado oponente de mayor Fuerza. Luego, roba tantas cartas como Coste tenga la carta desterrada.

Legendario en su nombre e insuperable en su acción: fueron cuatro centenares de barcos los capturados en cuatro años.

  • N° de coleccionista: 36
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Bartolomeo "el Portugués" card scan: click to enlarge
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Bartolomeo "el Portugués":

Furia. Imbloqueable. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Cuando entra en juego, roba una carta.

"Piedad no sentiré jamás por quienes están destinados a servir al poderoso."

  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 6
Benito Soto Aboal card scan: click to enlarge
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Benito Soto Aboal:

Furia (Puede atacar el turno que entra en juego bajo tu control). Esta carta gana 1 a la Fuerza por cada carta en tu Zona de Remoción. Los Aliados Asesinos que controles ganan 1 a la Fuerza.

Lideró un motín y se hizo capitán. Innumerables fueron sus crímenes e incalculables sus víctimas.

  • N° de coleccionista: 31
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carolina Eade
Bergantín card scan: click to enlarge
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Bergantín:

Embarcación. Los Aliados pierden 1 a la Fuerza por cada embarcación en juego. Los jugadores no pueden atacar a menos que paguen tantos Oros como embarcaciones hayan en juego.

Con agilidad y rapidez cruzó las aguas el navío libertador.

  • N° de coleccionista: 226
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carlos Herrera
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Bernard Fokke:

Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Cuando entra en juego, cada jugador elige un Aliado y un Oro que controle y luego destierra el resto.

"Aunque tenga que estrechar alianza con el demonio, no dejaré de que Dios detenga mi carrera".

  • N° de coleccionista: 26
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
Bitácora card scan: click to enlarge
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Bitácora:

"Oro Inicial (Puedes jugar esta carta como tu Oro Inicial). Tus oponentes no pueden atacar con más de 3 Aliados."

Sobre el frágil papel se escribe no sólo la historia de un barco, sino la de toda una era.

  • N° de coleccionista: 233
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Blas de Lezo card scan: click to enlarge
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Blas de Lezo:

Si esta carta está en tu Mano, puedes pagar 1 Oro y remover esta carta y las 3 primeras cartas de tu Castillo. Si lo haces, busca 2 cartas en tu Castillo y ponlas en tu Mano. Al comienzo de cada turno, un jugador bota una carta. Si esa carta es un Aliado, remuévelo.

Brillante estratega de talento y bravura. Mutilado en combate, como "Mediohombre" fue en adelante interpelado.

  • N° de coleccionista: 46
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Giye
Blasfemia card scan: click to enlarge
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Blasfemia:

No puede ser anulado. Elige un número. Un oponente muestra su Mano y se descarta todas las cartas de Coste igual al número elegido. Luego, roba una carta por cada carta descartada de esta manera.

No obedezco ley terrenal ni celestial. ¡Demonios!

  • N° de coleccionista: 52
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Bloque de Hielo card scan: click to enlarge
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Bloque de Hielo:

"Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Ganas el control de un Oro en juego."

Sobre las heladas aguas yacen las montañas blancas del fin del mundo.

  • N° de coleccionista: 198
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Darío Díaz
Bloque de Hielo- SP card scan: click to enlarge
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Bloque de Hielo- SP:

"Única. Relámpago. Réplica 2. Si pagaste el Coste de réplica, esta carta no puede ser anulada. Remueve un Aliado en juego. Luego, puedes robar tantas cartas como Coste tenga el Aliado removido."

Sobre las heladas aguas yacen las montañas blancas del fin del mundo.

  • N° de coleccionista: 7
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Darío Díaz
Bloqueo de Puerto card scan: click to enlarge
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Bloqueo de Puerto:

"Para jugar esta carta debes controlar 4 o más Oros. Roba 8 cartas."

Sin víveres vuestra miserable resistencia cederá en forma inminente.

  • N° de coleccionista: 209
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Chamán
Boston Newsletter card scan: click to enlarge
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Boston Newsletter:

-

El poder de la información es casi tan grandioso como el de la pólvora y el acero.

  • N° de coleccionista: 239
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Bote Salvavidas card scan: click to enlarge
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Bote Salvavidas:

"Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Prevén que una carta que controles salga del juego. Luego, remueve esta carta y descarta tu Mano."

Sin velas ni timón esta pequeña nave será mi salvación.

  • N° de coleccionista: 213
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Molinari
Botella de Ron card scan: click to enlarge
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Botella de Ron:

"Orbe (Esta carta es Única. Sólo puede ser afectado por cartas que afecten específicamente a Orbes). Mientras este Oro esté en tu Reserva, los Aliados que controles ganan 1 a la Fuerza."

El elixir de los hombres de mar. Otorga valor pero, ¡cuidado!, también puede ser tu perdición.

  • N° de coleccionista: 232
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Brújula card scan: click to enlarge
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Brújula:

Puedes destruir esta carta para que un Aliado gane 3 a la Fuerza hasta la Fase Final.

Dondequiera que os encuentres, la aguja os indicará hacia donde avanzar.

  • N° de coleccionista: 234
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Cabo Buena Esperanza
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Cabo Buena Esperanza:

"Indesterrable. No se pueden jugar cartas desde el Cementerio. Puedes jugar cartas de tu Destierro como si estuvieran en tu Mano. Cada vez que juegues un Talismán desde tu Destierro, remuévelo."

Ahí donde confluyen corrientes y tormentas, se extiende la ruta perdida hacia oriente.

  • N° de coleccionista: 71
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Caminar por la Tabla
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Caminar por la Tabla:

Cancela un ataque oponente. Luego, baraja hasta 6 cartas de tu Cementerio en tu Castillo.

Maniatados y vendados enfrentarán la muerte; paso a paso.

  • N° de coleccionista: 54
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Cañón Tigre card scan: click to enlarge
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Cañón Tigre:

Maquinaria. Una vez por turno puedes pagar 1 Oro para buscar una carta de Arma maquinaria en tu Castillo y ponerla en tu Mano.

Hacia el horizonte apuntan en alerta los defensores de la fortaleza.

  • N° de coleccionista: 222
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Canto de las Sirenas card scan: click to enlarge
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Canto de las Sirenas:

Si esta carta está en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Mano. Si lo haces, pon esta carta en tu Mano. Si es anulada, un oponente descarta 3 cartas de su Mano. Un Aliado pierde su habilidad y es destruido.

Cubrid vuestros oídos y cerrad los ojos. Aquel canto dulce será vuestra perdición.

  • N° de coleccionista: 51
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Capitán Bournano card scan: click to enlarge
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Capitán Bournano:

"Mercenario (Puedes tener cualquier número de copias de esta carta en tu Castillo). Furia. Cuando entra en juego, puedes robar una carta. Cuando entra en juego, puedes jugar una carta de Aliado desde tu Castillo o Cementerio."

También en tierra firme ondearon los estandartes libres de la autoridad.

  • N° de coleccionista: 108
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
Capitán Juan Fandiño card scan: click to enlarge
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Capitán Juan Fandiño:

"Guardián (No puede atacar). Una vez por turno, puedes remover la carta superior de tu Castillo para buscar una carta en tu Castillo y ponerla en tu Mano."

"Ve y dile a tu rey que lo mismo le haré si a lo mismo se atreve".

  • N° de coleccionista: 117
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Giye
Capitán Misson card scan: click to enlarge
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Capitán Misson:

Relámpago. Guardián. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Cuando entra en juego, baraja 4 cartas de tu Cementerio en tu Castillo. Luego, roba una carta. Puedes subir esta carta a la Mano de su dueño para prevenir que sea afectado por una habilidad oponente.

Convertiste la utopía en realidad, exigiendo igualdad para los oprimidos. Señor de Libertatia os proclamaron los libres de verdad.

  • N° de coleccionista: 43
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Genzo
Capitán Sandovate
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Capitán Sandovate:

"Furia. Al comienzo de cada Fase Final, puedes destruir esta carta para que un jugador bote 2 cartas."

Atado al mástil mayor, yacerá por una eternidad el capitán traicionado.

  • N° de coleccionista: 98
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Captura de barco
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Captura de barco:

"Cuando juegues esta carta, si un oponente controla 2 o más Aliados que tú, juégala sin pagar su Coste. Destruye un Aliado en juego."

"Capitán ya nunca más me dirán. Desde ahora responderé al título de Comodoro".

  • N° de coleccionista: 126
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Carabela card scan: click to enlarge
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Carabela:

"Embarcación (Juega esta carta en tu Línea de Apoyo. No necesitas controlar Aliados para utilizar sus habilidades). Al comienzo de tu Vigilia, puedes mostrar tu Mano a tu oponente. Si lo haces y no tienes cartas de Oro en tu Mano, puedes jugar una carta de Oro desde tu Castillo o Cementerio como si estuviera en tu Mano."

Símbolo del imperio español, fue el primer navío en alcanzar las costas del nuevo mundo.

  • N° de coleccionista: 224
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Caribdis
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Caribdis:

"Relampago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Imbloqueable. Cuando juegues esta carta, reduce su Coste en 1 por cada Oro que controle un oponente, hasta un mínimo de 1."

"Hambre de mar jamás aplacaré. Tres sorbos infinitos serán tres remolinos de destrucción".

  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
Castigo Ejemplar card scan: click to enlarge
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Castigo Ejemplar:

"Relámpago. Al comienzo de cada turno, si esta carta está en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro. Si lo haces, ponla en tu Mano. Destruye el Aliado de mayor Fuerza en juego."

"Que vuestros gritos de dolor se escuchen alrededor de todo el mundo. Que nadie más ose enfrentarse a la armada real".

  • N° de coleccionista: 196
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Andrés Silva
Catalejo card scan: click to enlarge
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Catalejo:

"Oro Inicial (Puedes jugar esta carta como tu Oro Inicial). Las cartas jugadas desde el Cementerio cuestan un Oro adicional."

Como la más poderosas de las aves marinas, podrás divisar a la distancia el proceder de tu presa.

  • N° de coleccionista: 235
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Charlotte de Berry card scan: click to enlarge
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Charlotte de Berry:

Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Cada vez que juegues una carta de Arma, puedes robar una carta. Las cartas de Arma jugadas desde tu Mano reducen en 1 su Coste, hasta un mínimo de 1.

La revolución a bordo convirtió a la mujer en navegante; con la espada al cinto, le arrebató el oro al usurpador.

  • N° de coleccionista: 109
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
China meridional card scan: click to enlarge
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China meridional:

"Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Puedes destruir esta carta y un Aliado que controles para jugar una carta de Aliado desde tu Cementerio sin pagar su Coste."

Por las costas eternas del continente asiático, flamearon las calaveras en búsqueda de libertad.

  • N° de coleccionista: 216
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Ching Shih card scan: click to enlarge
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Ching Shih:

"Relámpago. Guardián. Absorción (Los Aliados bloqueados por este Aliado no hacen daño de combate a tu Castillo). No recibe daño de Combate."

Las aguas de oriente fueron testigos del andar gallardo de la navegante cantonesa.

  • N° de coleccionista: 190
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Christopher Condent card scan: click to enlarge
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Christopher Condent:

Furia. Cuando entra en juego, agrupa 1 Oro y cada jugador muestra la primera carta de su Castillo. Luego, cada jugador bota tantas cartas como Coste tenga la carta mostrada.

El corazón hervido de los prisioneros es un banquete reservado sólo para los aiados del mal.

  • N° de coleccionista: 103
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
Clipper Inglés card scan: click to enlarge
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Clipper Inglés:

"Embarcación. Al comienzo de cada turno, puedes remover una carta en juego de Coste igual o menor al número de embarcaciones que controles. Cuando esta carta entra en juego, puedes buscar una embarcación en tu Castillo o Cementerio y ponerla en tu Mano."

Las rutas comerciales hacia el este fueron recorridas una y otra vez por el angosto navío real.

  • N° de coleccionista: 154
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Código de Conducta
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Código de Conducta:

"Relámpago. Mira la Mano de un oponente y nombra un tipo de carta que no sea Oro. Ese oponente no puede jugar cartas del tipo nombrado hasta la Fase Final."

"Es hora de normar la profesión. Para hombres sin ley, este código dictará nuestro proceder".

  • N° de coleccionista: 128
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Comida Rancia card scan: click to enlarge
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Comida Rancia:

"Relámpago. No puede ser anulado. Remueve del juego todos los Aliados que hayan recibido Daño de Combate este turno."

"¿Por qué no cuidásteis vuestras provisiones como si de oro se tratara? El descontento de tus marinos podría llevarte a la muerte".

  • N° de coleccionista: 195
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Condecoración card scan: click to enlarge
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Condecoración:

"Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Cada jugador elige una carta que controle, busca una copia de esa carta en su Castillo y la pone en su Mano. Luego, cada jugador baraja su Castillo."

"Vuestros servicios a la corona no pasan desapercibidos. Lucid las medallas con orgullo de soldado real".

  • N° de coleccionista: 211
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Paulo Toledo
Condenado a la Horca
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Condenado a la Horca:

"Si esta carta está en tu Cementerio, puedes pagar 2 Oros, removerla y botar 3 cartas para anular una carta que no sea Oro. Roba una carta."

Que el viento desprenda vuestra carne descompuesta hasta que los huesos se dispersen por el mar.

  • N° de coleccionista: 56
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Coquimbo card scan: click to enlarge
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Coquimbo:

"Indestructible. Tus cartas de Arma embarcación reducen su Coste en 1, hasta un mínimo de 1. Puedes jugar cartas de Arma embarcación desde tu Cementerio como si estuvieran en tu Mano."

En las cavernas de la Bahía de Guayacan, fabulosos tesoros aguardan a ser descubiertos.

  • N° de coleccionista: 219
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Giye
Cord Widderich card scan: click to enlarge
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Cord Widderich:

Una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para que un jugador bote tantas cartas como Fuerza tenga el Aliado destruido.

Desde las tierras del norte zarpó en busca de tesoros y sólo el implacable viento polar pudo quebrar su perseverancia.

  • N° de coleccionista: 182
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Darío Díaz
Corte de Nereidas
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Corte de Nereidas:

"Imbloqueable. Cuando entra en juego, puedes buscar una carta de Aliado Faerie en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano. Cuando salga del juego, puedes buscar una carta de Aliado Faerie en tu Castillo y ponerlo en tu Mano."

Desde las profundidades emergen las ninfas para socorrer al infortunado marinero.

  • N° de coleccionista: 88
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Genzo
Costa Malabar
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Costa Malabar:

"Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Sólo puedes jugar esta carta si controlas 4 o más Oros. Tus oponentes no pueden bloquear."

Hábil el marino que visita los puertos azotados por el Monzón.

  • N° de coleccionista: 146
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Cruz del Sur card scan: click to enlarge
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Cruz del Sur:

"Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). No puede ser anulado. Remueve del juego un Aliado de Coste 1 o menos."

"Cuatro estrellas me bastan para conocer la dirección de mi destino final".

  • N° de coleccionista: 197
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Davy Jones
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Davy Jones:

"Indestructible. Cuando juegues esta carta, puedes destruir 3 Aliados que controles. Si lo haces, juégala sin pagar su Coste. Cuando entra en juego, un oponente destierra 3 cartas que controle que no sean Oros."

"Muere ya o por un siglo habitarás mi embarcación. ¿Es que no sabes que yo soy el mar".

  • N° de coleccionista: 25
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 7
  • Fuerza: 7
  • Ilustrador: Genzo
Davy Jones-SP card scan: click to enlarge
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Davy Jones-SP:

Única. Furia. Imbloqueable. Indestructible. Cuando juegues esta carta, puedes destruir 2 Oros que controles. Si lo haces, juégala sin pagar su Coste. Cuando entra en juego, puedes remover hasta 2 cartas en juego que no sean Oro. Este efecto no puede ser redirigido.

"Muere ya o por un siglo habitarás mi embarcación. ¿Es que no sabes que yo soy el mar?"

  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 7
  • Ilustrador: Genzo
Defensa del fuerte
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Defensa del fuerte:

"Única. Cuando juegues esta carta, remuévela. Roba 4 cartas."

"Alistad los cañones y que fluya la pólvora para detener el avance del bárbaro saqueador".

  • N° de coleccionista: 131
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Darío Díaz
Delfin
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Delfin:

"Relámpago. Imbloqueable. Al comienzo de cada turno, puedes pagar 1 Oro. Si lo haces, busca una carta de Aliado Faerie de Coste 2 o menos y ponlo en tu Mano."

Pirata una vez, arrepentido hoy; el delfín paga su culpa siriviendo al mortal humano.

  • N° de coleccionista: 161
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Macarena Sainz
Dem Bones
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Dem Bones:

"Furia (Puede atacar el turno que entra bajo tu control). Imbloqueable. Indestructible. Sólo puedes jugar esta carta cuando un oponente controle 2 o más Aliados que tú."

Danzan y rechinan los cansados huesos al son de las olas trepidantes del mar.

  • N° de coleccionista: 97
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 7
Desembarco
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Desembarco:

"Réplica: Remover la carta superior de tu Castillo (Cuando juegues esta carta, puedes remover la carta superior de tu Castillo. Si lo haces, copia su efecto). Al momento de jugar esta carta, puedes pagar X Oros. Cada jugador bota X cartas, y remueve todas las cartas en juego de Coste X o menos."

"Ya queda atrás el vaivén de las aguas; suelo firme por fin pisamos".

  • N° de coleccionista: 69
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Giye
Despliegue de velas card scan: click to enlarge
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Despliegue de velas:

"No puede ser anulado. Anula una carta de Aliado de Fuerza 3 o menos. Luego, roba una carta."

"La naturaleza está a nuestro favor. Que las telas se hinchen con nuestro aliado el viento y que nuestra velocidad nunca sea superada".

  • N° de coleccionista: 212
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mathias Tapia
Desterrado al Olvido
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Desterrado al Olvido:

"Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Cuando lo hagas, remuévela. Destierra todos los Aliados que tengan modificadores de Fuerza."

Perdido en una isla lejana y solitaria, el desterrado sólo espera la muerte libertadora.

  • N° de coleccionista: 55
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
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Dirk Chivers:

"Furia (Puede atacar el turno que entra bajo tu control). Indestructible. Puedes pagar 1 Oro para que este Aliado gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final."

"No reconocemos patria, pues hemos vendido la nuestra. Asesinaremos sin piedad, pues sabemos que la horca nos espera".

  • N° de coleccionista: 102
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Disfraz card scan: click to enlarge
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Disfraz:

"Un Aliado no hace daño de Combate este turno. Luego, agrupa un Oro que controles. Roba una carta."

"Si respeto de hombre quiero, ropas de hombre vestiré".

  • N° de coleccionista: 203
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Doblón card scan: click to enlarge
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Doblón:

Si esta carta está en tu Reserva, puedes removerlo para evitar que un Aliado que controles salga del juego.

El oro del imperio es también un saqueo al corazón de las Américas.

  • N° de coleccionista: 236
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Dragón de Ares card scan: click to enlarge
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Dragón de Ares:

Imbloqueable.

Los dientes del dragón caído concibieron una raza de guerreros imbatibles.

  • N° de coleccionista: 92
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 10
  • Ilustrador: Genzo
Drakkar
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Drakkar:

"Embarcación (Juega esta carta en tu Línea de Apoyo. No necesitas controlar Aliados para utilizar sus habilidades). Al comienzo de cada turno, elige: Destruye un Aliado que porte Arma; o baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Castillo y luego roba una carta."

El reducido calado del navío sajón, le otorgará el control de las costas a quien dirija su timón.

  • N° de coleccionista: 152
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Duelo
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Duelo:

"Réplica 1 (Cuando juegues esta carta, puedes pagar 1 Oro. Si lo haces, copia su efecto). Cancela un ataque oponente. Luego, roba una carta. Si pagaste el Coste de réplica, baraja 4 cartas de tu Cementerio en tu Castillo."

"Os reto aquí y ahora a combatir por honor. Mi honra jamás será mancillada".

  • N° de coleccionista: 65
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Edward England card scan: click to enlarge
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Edward England:

Relámpago. Al comienzo del turno de un oponente, ese jugador bota una carta por cada Aliado que controles. Al comienzo de cada Fase Final, agrupa los Aliados que controles.

Justicia no hay para quienes eligieron ser justos. En la miseria dejó este mundo el inspirador de relatos.

  • N° de coleccionista: 41
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Edward Teach "Barbanegra" card scan: click to enlarge
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Edward Teach "Barbanegra":

Imbloqueable. Los Aliados Héroes que controles ganan 1 a la Fuerza y tienen Furia. Cada vez que un Aliado Héroe entre en juego bajo tu control, un jugador bota 2 cartas.

Humeaba al viento los cabellos del marino que elevó a leyenda el oficio del pirata.

  • N° de coleccionista: 37
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Ejecución
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Ejecución:

"Relámpago. Mira la Mano de un jugador y descártale una carta de Talismán. Luego, roba una carta."

"En mi oficio no pueden haber excepciones. Resignad vuestro cuerpo y entregad vuestra alma a quienquiera sea tu dios".

  • N° de coleccionista: 136
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Ekhidna
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Ekhidna:

"Indestructible. Cuando juegues esta carta, reduce su Coste en 1 por cada Aliado Dragón que controles, hasta un mínimo de 1. Cuando entra en juego, un jugador bota 7 cartas."

Progenitora monstruosa gobierna las aguas envilecidas en un mundo de corrupción.

  • N° de coleccionista: 166
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 7
  • Fuerza: 7
  • Ilustrador: Genzo
El Hombre Marin card scan: click to enlarge
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El Hombre Marin:

"Inmunidad: Habilidades (No puede ser afectado por Talismanes y habilidades). Cuando entra en juego, destruye un Oro en juego."

Las costas españolas temen el surgir del ladrón de juventud.

  • N° de coleccionista: 169
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
Elección de Capitán
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Elección de Capitán:

"Relámpago. Para jugar esta carta descarta tu Mano. Muestra la primera carta de tu Castillo. Luego, roba tantas cartas como Coste tenga la carta mostrada. Luego, agrupa un Oro que controles."

"Ha llegado la hora de elegir un nuevo líder que dirija nuestras fechorías".

  • N° de coleccionista: 135
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Elevar Anclas
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Elevar Anclas:

Anula una carta que tenga Relámpago.

"Infames marineros del mal. Acudid a vuestros puestos y emprendamos de una vez la travesía".

  • N° de coleccionista: 133
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Darío Díaz
Encuentro con tritones
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Encuentro con tritones:

"Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del juego). Un jugador bota 4 cartas. Luego, agrupa 2 Oros."

"El océano siempre ha estado allí, siempre existirá. ¿Por qué debo preocuparme yo de tus pequeños problemas?"

  • N° de coleccionista: 130
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Enjuiciamiento card scan: click to enlarge
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Enjuiciamiento:

Reduce todo el daño de Combate a 0. Luego, remueve la carta superior de tu Castillo y un jugador bota 4 cartas.

"A diferencia de vos, nuestra sociedad vive bajo la ley imperial. Justicia dura recibiréis."

  • N° de coleccionista: 207
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Alan Robinson
Enterrar Tesoro
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Enterrar Tesoro:

"Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Cuando lo hagas, destiérrala. Si un oponente controla 3 o más Aliados que tú, puedes jugar esta carta sin pagar su Coste. Cancela un ataque. Si jugaste esta carta sin pagar su Coste, descarta 2 cartas al azar de tu Mano."

Lejos del enemigo usurpador, sólo uno conoce la ruta para desenterrar los tesoros del ladrón.

  • N° de coleccionista: 58
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carlos Herrera
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Eolos:

Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Cuando juegues esta carta, reduce su Coste en 1 por cada carta que se haya jugado este turno, hasta un mínimo de 1. Cuando entra en juego, remueve una carta en juego que no sea Oro.

Encadenadas en lo profundo, las tempestades aguardan ser liberadas por su amo y señor.

  • N° de coleccionista: 18
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 8
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Genzo
Escila
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Escila:

"Furia (Puede atacar el turno que entra bajo tu control). Indestructible. Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado en juego. Si esta carta está en tu Cementerio, puedes removerla para desterrar 2 cartas del Cementerio de un jugador."

Hechizada por amor, fuísteis condenada a vigilar con seis cabezas el Estrecho de Messina.

  • N° de coleccionista: 96
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
Espolonear
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Espolonear:

"Relámpago. Destruye todas las Armas embarcaciones. Luego, cada jugador juega una carta de Arma embarcación desde su Castillo sin pagar su Coste."

"Virad el timón y embistamos sin piedad al vil enemigo".

  • N° de coleccionista: 66
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Giye
Espumero
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Espumero:

"Mercenario. Mientras controles 3 o más copias de esta carta, tus oponentes no pueden atacar."

Sonando la caracola advierte el espumero la llegada inminente de la tempestad.

  • N° de coleccionista: 160
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Macarena Sainz
Eurybia
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Eurybia:

"Furia. Imbloqueable. Indestructible. Indesterrable. Cuando juegues esta carta, reduce su Coste en 1 por cada carta que se haya jugado este turno, hasta un mínimo de 1."

En compañía astral, observa en vigilia el proceder de las aguas durante la noche.

  • N° de coleccionista: 162
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 10
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Genzo
Eustace el Monje card scan: click to enlarge
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Eustace el Monje:

Indestructible. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes remover una carta de tu Mano para ganar el control de un Aliado en juego mientras esta carta está en juego.

"Sólo la ley de mi Dios obedeceré en este mundo de bárbaros y tiranos."

  • N° de coleccionista: 15
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Falconete
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Falconete:

"Maquinaria. Tamaño 2. Tus ataques no pueden ser cancelados. El daño de combate no puede ser reducido."

Pequeña pero mortal, hasta tres metros de culatazo de un solo accionar.

  • N° de coleccionista: 150
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Fanny Campbell card scan: click to enlarge
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Fanny Campbell:

Furia. Indestructible.

Se alzó la mujer como líder del motín y dirigió el timón de la nave en busca del prisionero querido.

  • N° de coleccionista: 187
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Genzo
Fin del Mundo card scan: click to enlarge
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Fin del Mundo:

Juega una carta de Aliado desde tu Castillo o Cementerio. El Aliado que juegues no puede ser anulado. (Debes pagar su Coste de Oro).

"La leyenda era cierta…el ocaso del mundo hemos alcanzado. ¡Valor!"

  • N° de coleccionista: 60
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Fondeo card scan: click to enlarge
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Fondeo:

"Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Un Aliado gana Fuerza igual a su Coste hasta la Fase Final."

"Entre fiordos e islas capeareamos el mal tiempo hasta que la furia del océano amaine".

  • N° de coleccionista: 202
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Darío Díaz
Fondo de Mar card scan: click to enlarge
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Fondo de Mar:

Al comienzo de cada turno, un jugador bota una carta y descarta una carta de su Mano.

El cofre de Davy Jones será el destino de los sumergidos sin retorno.

  • N° de coleccionista: 75
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Fragata
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Fragata:

"Embarcación.Al comienzo de cada turno, puedes barajar tu Mano en tu Castillo. Si lo haces, roba tantas cartas como embarcaciones controles. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Castillo."

Proteger el tráfico mercante ultramarino es la misión del buque de guerra.

  • N° de coleccionista: 153
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Francisco de Camargo card scan: click to enlarge
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Francisco de Camargo:

"Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Guardián. Cuando entra en juego, puedes remover X cartas de la parte superior de tu Mazo. Si lo haces, remueve un Aliado de Coste X."

Hasta la boca oriental del Estrecho de Magallanes navegó el gobernador en busca de tierras para regir.

  • N° de coleccionista: 188
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Paulo Toledo
François Joseph Paul
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François Joseph Paul:

"Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Los Aliados imbloqueables pierden esa habilidad. Los Aliados atacantes que no sean bloqueados pierden 1 a la Fuerza hasta la Fase Final."

A defender la revolución de las Américas se entregó el galo y ante sus armas la isla de Tobago sucumbió.

  • N° de coleccionista: 156
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Sergio Quijada
Galeón
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Galeón:

"Embarcación (Juega esta carta en tu Línea de Apoyo. No necesitas controlar Aliados para utilizar sus habilidades). Al comienzo de cada uno de tus turnos, puedes botar X cartas. Si lo haces, juega una carta de Arma embarcación de Coste X desde tu Castillo sin pagar su Coste."

Grandes prestaciones, tamaño y capacidad de fuego son las virtudes del bajel defensor.

  • N° de coleccionista: 151
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
Garfio card scan: click to enlarge
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Garfio:

"Sólo puede ser jugada desde tu Mano. Si este Oro está en tu Reserva, puedes moverlo a tu Zona de Oro Pagado y pagar 2 Oros para cancelar la habilidad de una carta dentro o fuera del juego. La habilidad de esa carta no puede utilizarse hasta la Fase Final."

Brilla la punta del metal punzante, bajo la luz de la luna llena.

  • N° de coleccionista: 228
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Golden Hind card scan: click to enlarge
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Golden Hind:

"Embarcación. Relámpago. Cuando entra en juego, busca una carta y ponla en tu Mano.

El temerario galeón inglés osó circunnavegar un mundo de bestias y demonios.

  • N° de coleccionista: 79
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Goleta card scan: click to enlarge
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Goleta:

"Embarcación (Juega esta carta en tu Línea de Apoyo. No necesitas controlar Aliados para utilizar sus habilidades). Al comienzo de tu Agrupación, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio en tu Castillo como Armas embarcaciones controles. Los Aliados que controles ganan 1 a la Fuerza."

Pequeña y veloz, el cabotaje mercante será su reconocida labor.

  • N° de coleccionista: 223
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Grace O`Malley card scan: click to enlarge
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Grace O'Malley:

"Relámpago. Inmunidad: Talismanes (Esta carta no puede ser afectada por Talismanes. Una vez por turno, puedes botar 3 cartas para desterrar una carta en juego que no sea Oro."

Oh Reina de los Mares, al llamado del mar acudiste sin temor, cortando tu cabellera y vistiendo como señor.

  • N° de coleccionista: 38
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Gran Kraken card scan: click to enlarge
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Gran Kraken:

Furia. Cada vez que esta carta haga daño de combate, bota 2 cartas.

La mayor de las bestias marinas acecha desde las profundidades para capturar a su presa.

  • N° de coleccionista: 24
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Genzo
Hacha de Abordaje
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Hacha de Abordaje:

"El portador gana 2 a la Fuerza y es Indestructible. Cada vez que el portador haga Daño de Combate, puedes ganar el control de 2 Aliados oponentes. (Este efecto no termina en la Fase Final)."

Golpe tras golpe trepan los invasores al navío acechado. Golpe tras golpe matarán si es preciso al atrevido defensor.

  • N° de coleccionista: 76
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Hallazgo card scan: click to enlarge
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Hallazgo:

Unica.
Cuando juegues esta carta, remuévela del juego. Juega un Aliado desde tu Cementerio sin pagar su Coste.

  • N° de coleccionista: 247
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
Hendrick Jacobszoon Lucifer card scan: click to enlarge
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Hendrick Jacobszoon Lucifer:

"Relámpago. Imbloqueable. Cuando salga del juego, puedes buscar una carta de Aliado Asesino de Coste 2 o menos en tu Castillo y ponerla en tu Mano. Luego, un oponente bota 2 cartas."

El nombre del ángel caído sentaría bien al invencible verdugo del mar.

  • N° de coleccionista: 176
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Genzo
Henry Morgan card scan: click to enlarge
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Henry Morgan:

"Única. Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Imbloqueable. No puede salir del juego. Cuando entra en juego, mira la Mano de un oponente. Puedes jugar una carta que ese jugador tenga en su Mano que no sea Talismán bajo tu control sin pagar su Coste."

La gloria del asesino usurpador es premiada sólo por la tiranía real.

  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
Herida de Guerra card scan: click to enlarge
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Herida de Guerra:

"Réplica 1 (Cuando juegues esta carta, puedes pagar 1 Oro. Si lo haces, copia su efecto). Cada jugador sube a la Mano de su dueño una carta que controle que no sea Oro."

El bautizo de todo pirata es con sangre y carne rasgada.

  • N° de coleccionista: 210
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Andrés Silva
Hombre al Agua
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Hombre al Agua:

Anula una carta que no sea Oro. Luego, pon esa carta en la Mano de su dueño en vez de su Cementerio.

"Girad el timón y daos la vuelta. Lanzad cuerdas y barriles. Rescatad al marino imprudente".

  • N° de coleccionista: 141
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Molinari
Howell Davies card scan: click to enlarge
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Howell Davies:

Cuando entra en juego, destierra un Aliado de Coste igual o menor al número de cartas en tu Mano.

Más rápido que bala de cañón; trucos y engaños pueden decidir el resultado de las batallas

  • N° de coleccionista: 110
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Dario Diaz
Hubert de Brienne
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Hubert de Brienne:

"Indestructible. Las cartas que no pueden ser anuladas pierden su habilidad. Una vez por turno, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Castillo."

Desde Conflans zarparía el Conde para defender corona y honor por una vida.

  • N° de coleccionista: 155
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Andrés Silva
Hydra card scan: click to enlarge
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Hydra:

Furia (Puede atacar el turno que entra en juego bajo tu control). Imbloqueable. Cuando entra en juego, puedes desterrar una carta en juego que no sea Oro. Cada vez que ataque, puedes robar 2 cartas.

Bestia ancestral de las aguas, enemiga eterna de Heracles, tu aliento venesoso es el terror de los siete mares.

  • N° de coleccionista: 20
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Ictiocentauro card scan: click to enlarge
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Ictiocentauro:

Imbloqueable. Una vez por turno, puedes destruir un Oro que controles en tu Reserva para jugar una carta de Oro desde tu Cementerio o Destierro.

"El estridente sonido de mi caracol moverá las aguas según sea mi voluntad."

  • N° de coleccionista: 16
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Indulto Real
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Indulto Real:

"No puede ser anulado. Anula una carta que se haya jugado sin pagar su Coste. Luego, roba una carta."

"Cedo mi oro y mis dominios para que hagáis lo que os plazca. Si al español te enfrentas, contaré con tu cañón".

  • N° de coleccionista: 139
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Iris
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Iris:

"Relámpago. Cuando entra en juego, juega una carta de Oro desde tu Castillo o Cementerio como si estuviera en tu Mano. Luego, descarta una carta de tu Mano."

La encarnación del arco iris fue también la mensajera de los inmortales.

  • N° de coleccionista: 163
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Isla de Pascua
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Isla de Pascua:

"Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Cuando entra en juego, ganas el control de una carta en juego que no sea Oro mientras esta carta esté en juego."

Escudriña en el horizonte el imponente moai, guardando tras de sí la riqueza y la gloria de la polinesia.

  • N° de coleccionista: 147
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Isla Sulú
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Isla Sulú:

Los Oros en juego pierden su habilidad.

Cercano a Filipinas arde el antro de canallas y mujerzuelas.

  • N° de coleccionista: 142
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Isla Tortuga
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Isla Tortuga:

"Indestructible. Al comienzo de cada turno, puedes subir un Aliado oponente a la Mano de su dueño."

Indómito es el vivir de quien frecuenta las costas afiladas del reino de la anarquía.

  • N° de coleccionista: 70
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Giye
Jacques de Sores card scan: click to enlarge
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Jacques de Sores:

"Furia (Puede atacar el turno que entra bajo tu control). Cada vez que esta carta haga Daño de Combate a un Castillo, el Daño hecho debe ser removido del juego."

Una y otra vez asoló con furia la gran isla de Cuba. Ni fortalezas ni armadas pudieron evitar el saqueo.

  • N° de coleccionista: 177
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: José Quintela
James Cook
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James Cook:

"Inmunidad: Aliados (Esta carta no puede ser afectada por Aliados). Los Aliados con furia pierden su habilidad y son guardianes.

Con tinta y papel dibujaría el navegante su odisea. La precisión de su carta reveló el mundo a los mortales.

  • N° de coleccionista: 85
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Macarena Sainz
James Lancaster card scan: click to enlarge
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James Lancaster:

"Furia. Imbloqueable. Cada vez que ataque, gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final."

Exóticos tesoros cargó el comerciante para asombrar al flemático inglés.

  • N° de coleccionista: 191
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Chamán
James Plantain card scan: click to enlarge
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James Plantain:

Furia. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Una vez por turno, puedes mostrar una carta de tu Mano para que esta carta gane Fuerza igual al coste de la carta mostrada.

Desde Jamaica inició su travesía en busca de oro y mujer; en abundancia a ambos encontró.

  • N° de coleccionista: 35
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Jan de Bouff card scan: click to enlarge
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Jan de Bouff:

"Relámpago. Imbloqueable. Si esta carta está en tu Mano, puedes pagar 1 Oro y removerla para robar 2 cartas. Cuando entra en juego, roba 2 cartas."

Miembro de los temidos Dunkirk Raiders, el holandés atacó sin miramientos a oprimidos y opresor.

  • N° de coleccionista: 174
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Darío Díaz
Jean Ango
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Jean Ango:

"No puede ser anulado. Cada vez que un jugador robe una carta por efecto de una habilidad, en vez de eso, debe botar una carta.

Osó la joven gala a cuestionar el monopolio portugués, amenzando con su flota a la misma Lisboa.

  • N° de coleccionista: 83
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
Jean Florin card scan: click to enlarge
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Jean Florin:

"Indestructible. Cuando juegues esta carta, si un oponente controla 2 o más Aliados que tú, juégala sin pagar su Coste. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano."

La caza del tesoro de Cortés culminó con júbilo e inspiró a miles a rebelarse contra el imperio.

  • N° de coleccionista: 112
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Carlos Herrera
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Jean Lafitte:

"Furia. Imbloqueable. Sólo puedes jugar esta carta si controlas 4 o más Oros."

Perseguido por la Inquisición y la Corona, no hubo poder terrenal o celestial que pusiera fin a su carrera.

  • N° de coleccionista: 114
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 6
Jean-David Nau el Olonés card scan: click to enlarge
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Jean-David Nau el Olonés:

Furia. Indestructible. Una vez por turno, puedes remover 2 cartas de tu Cementerio para que un oponente descarte una carta al azar de su Mano.

Mutilados fueron sus prisioneros, de quienes arrancó el corazón y masticó a pedazos con el salvajismo de los demonios.

  • N° de coleccionista: 34
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
Jean-François de La Pérouse
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Jean-François de La Pérouse:

"Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Cada vez que un jugador busque una carta, en vez de eso, roba una carta."

Completar la exploración planetaria fue una empresa sin retorno para el veterano francés.

  • N° de coleccionista: 157
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Paulo Toledo
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Jelly Roger:

"Indestructible. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano."

Flameará la bandera de lucha sentenciando el destino de los débiles.

  • N° de coleccionista: 230
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
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John Byron:

Relámpago. Imbloqueable. Indestructible. Cuando juegues esta carta, reduce su Coste en 1 por cada Aliado Caballero que controles, hasta un mínimo de 1. Cuando entra en juego, baraja hasta 15 cartas desde tu Cementerio y/o Destierro en tu Castillo.

Incansable explorador; ni el dolor ni la tempestad mermaron su decidida voluntad.

  • N° de coleccionista: 50
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 7
  • Fuerza: 9
  • Ilustrador: Waldo Retamales
John Hawkins card scan: click to enlarge
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John Hawkins:

Furia. Imbloqueable. Indestructible. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para destruir una carta en juego que no sea Oro.

Amparado por la corona inglesa, vendió a los hijos de Guinea para llenar sus cofres de oro y sangre.

  • N° de coleccionista: 29
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
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John Rackham:

Furia. Cuando entra en juego, puedes pagar 1 Oro. Si lo haces, juega una copia de esta carta sin pagar su Coste. Esta habilidad no puede ser cancelada.

Entre mujeres conquistó Calico Jack los mares del Caribe, rindiéndole culto al buen vestir y al licor.

  • N° de coleccionista: 40
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Genzo
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John Ward:

"Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno).

Una vez pescador, cambió la red por el cañón, abrazando la fe de oriente y el exhuberante ron.

  • N° de coleccionista: 178
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Andrés Silva
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Joyas de la Corona:

-

"Lucirán mejor las gemas en mi fiel loro que en tu infame reina".

  • N° de coleccionista: 238
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Juan Francisco de la Bodega y Quadra card scan: click to enlarge
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Juan Francisco de la Bodega y Quadra:

"Guardián. Absorción (Los Aliados bloqueados por este Aliado no hacen daño de combate a tu Castillo). No puede ser anulado. Tus cartas de Aliado Defensor no pueden ser anuladas."

De la nobleza vizcaína a la Marina Real, el criollo sirvió en las aguas del Pacífico Norte.

  • N° de coleccionista: 118
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Gabriel Molinari
Juan Martínez de Recalde card scan: click to enlarge
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Juan Martínez de Recalde:

Guardián (No puede atacar). No puede ser anulado. Una vez por turno, puedes mirar las 5 cartas superiores de tu Castillo. Devuelve esas cartas en el orden que quieras. Una vez por turno, puedes robar una carta.

Enemigo del inglés y de la tempestad, fue almirante de la Flota de Invasión, corazón de la Armada Invencible.

  • N° de coleccionista: 45
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Gabriel Molinari
Kabeiro
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Kabeiro:

"Indestructible. No puede ser anulado. Cada vez que un Aliado sea destruido, en vez de eso, es removido. Una vez por turno, puedes barajar una carta de tu Destierro en tu Castillo. Luego, roba una carta."

Profetiza la hija de Proteo acerca de los hombres entregados al mar.

  • N° de coleccionista: 86
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
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Klaus Störtebeker:

"Furia. Los Aliados Héroes que controles pueden portar un Arma adicional. Los Aliados Héroes que controles ganan 1 a la Fuerza por cada Arma en juego."

Al rescate de Estocolmo acudió el navegante con provisiones y pertrechos arrebatados al ladrón.

  • N° de coleccionista: 180
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Darío Díaz
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Klein Henszlein:

"Furia. Imbloqueable. Si esta carta está en tu Mano, puedes pagar 1 Oro y removerla para que un oponente bote 3 cartas."

La cabeza del capitán y sus 33 hombres rodarían finalmente entre la multitud germana.

  • N° de coleccionista: 173
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: José Quintela
Kun
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Kun:

"Furia. Imbloqueable. En tu Vigilia, si esta carta está en tu Destierro, puedes destruir un Oro que controles para jugarla sin pagar su Coste. Si esta carta está en tu Mano, puedes pagar 1 Oro y desterrarla para buscar hasta 3 cartas que no sean Oros en un Castillo oponente y ponerlas en su Cementerio."

La madre de las aguas engendraría al emperador que dominaría para siempre el poder de la inundación.

  • N° de coleccionista: 165
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
Lancelot Blackburne card scan: click to enlarge
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Lancelot Blackburne:

"Furia. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para robar 2 cartas. Si la carta descartada es un Aliado Asesino, un oponente bota 2 cartas."

Bajo el cobijo anglicano acabó sus días el antiguo bucanero.

  • N° de coleccionista: 106
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
Lanza de Abordaje
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Lanza de Abordaje:

"El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando esta carta entre en juego, puedes buscar una copia del portador y jugarlo sin pagar su Coste."

Larga y espiguda, como barba de español, es el arma de invasión.

  • N° de coleccionista: 148
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Laurens de Graff card scan: click to enlarge
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Laurens de Graff:

"Furia (Puede atacar el turno que entra en juego bajo tu control). Cuando entra en juego bota 3 cartas."

Refinado y galante; capitán de navío y de las artes.

  • N° de coleccionista: 185
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Sergio Quijada
Lemanja card scan: click to enlarge
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Lemanja:

Única. Si esta carta está en tu Mano, puedes pagar 1 Oro y removerla para anular una carta de Aliado.

La madre de las olas dictamina poderosa el destino de los hombres de mar.

  • N° de coleccionista: 14
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Leviatán card scan: click to enlarge
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Leviatán:

Furia. Imbloqueable. Cada que vez que un Aliado Dragón que controles ataque, un jugador bota 2 cartas.

"Déjalos maldecir a quienes maldigan el día, aquellos que están listos para despertar a Leviatán " (Job, 3, 8)

  • N° de coleccionista: 21
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Genzo
Losna
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Losna:

"Relámpago. Indestructible. Una vez por turno, puedes remover 2 cartas de tu Cementerio para cancelar una habilidad dentro o fuera del juego."

Danzan las mareas bajo la voluntad del soberano lunar.

  • N° de coleccionista: 158
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Lucha de Cañones card scan: click to enlarge
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Lucha de Cañones:

Mira la Mano de un oponente y descártale una carta que no sea Oro. Luego, busca una carta en tu Castillo del mismo tipo que la carta descartada y ponla en tu Mano.

"Maniobrad la nave y esquivad las balas enemigas. Apuntad con precisión. ¡Fuego!

  • N° de coleccionista: 59
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Molinari
Luis de Córdova y Córdova card scan: click to enlarge
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Luis de Córdova y Córdova:

"Guardián (No puede atacar). Una vez por turno, busca una carta de Arma en tu Castillo y ponla en tu Mano. Tus cartas de Arma tienen relámpago."

Innumerables batallas en contra de la libertad de las Américas libró el hábil comandante español.

  • N° de coleccionista: 189
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Alan Robinson
Madagascar
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Madagascar:

Puedes pagar un Oro para prevenir que un Aliado no haga Daño de Combate este turno.

Reino sin ley, refugio de los libres y esperanza para los oprimidos.

  • N° de coleccionista: 144
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Sergio Quijada
Maldición card scan: click to enlarge
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Maldición:

Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Cuando lo hagas remuévela. Redirige un efecto que afecte a un jugador a otro jugador. Luego, roba una carta.

"Mi cuerpo maldito pronto perecerá y mi alma eterna jamás descansará. Ya no hay vuelta atrás".

  • N° de coleccionista: 137
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Manannan card scan: click to enlarge
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Manannan:

Relámpago. Indestructible. Cuando juegues esta carta, reduce su Coste en 1 por cada carta que no sea Oro que se haya jugado este turno, hasta un mínimo de 1. No se pueden jugar Oros.

El amo celta del clima se pasea libremente entre el mundo de la luz y el de tinieblas.

  • N° de coleccionista: 19
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 9
  • Fuerza: 7
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Mapa del Tesoro card scan: click to enlarge
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Mapa del Tesoro:

"Única. Sólo puede ser jugada desde tu Mano y sólo si un oponente controla 5 o más Oros. Los Oros no pueden ser agrupados."

Los secretos del gran tesoro se esconden bajo la críptica caligrafía del capitán ya vencido.

  • N° de coleccionista: 227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Mary Read card scan: click to enlarge
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Mary Read:

Furia. Los Aliados de Fuerza 3 o menos no pueden bloquear.

Criada como varón, se entregó temprano a los destinos del mar. Sólo una mujer rescataría a la mujer.

  • N° de coleccionista: 42
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Mascarón de Proa card scan: click to enlarge
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Mascarón de Proa:

"Oro Inicial (Puedes jugar esta carta como tu Oro Inicial). Mientras esté en tu Reserva, los Aliados pierden 1 a la Fuerza."

"Que la dama de madera engalane nuestro navío y haga temblar a los viles imperialistas".

  • N° de coleccionista: 229
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Maurycy Beniowski card scan: click to enlarge
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Maurycy Beniowski:

Relámpago. Indestructible. Indesterrable. Puedes botar 2 cartas para regresar un Aliado atacante a la Línea de Defensa de su dueño.

Luchaste por la libertad y zarpaste hacia rumbos inciertos. Rey de Madagascar os proclamaron y vuestro dominio no conoció ley.

  • N° de coleccionista: 12
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Mazalquivir
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Mazalquivir:

Una vez por turno, puedes convertir un Tótem que controles en un Aliado de Fuerza igual a su Coste hasta la Fase Final. Ese Aliado gana 4 a la Fuerza hasta la Fase Final.

Desembarcaron allí los defensores españoles para derrocar la fortaleza del saqueador.

  • N° de coleccionista: 145
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Snoop
Montura de Vahana card scan: click to enlarge
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Montura de Vahana:

Furia. Imbloqueable. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Cuando esta carta salga del juego, un jugador bota 10 cartas.

Vehículo del dios de los mares, en ti se materializa la dualidad de la acción.

  • N° de coleccionista: 22
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Morgawr
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Morgawr:

"Indestructible. Cada vez que ataque, gana 3 a la Fuerza hasta la Fase Final."

El gigante de los mares no cambiará su curso por vos. Girad el timón o preparaos para la embestida.

  • N° de coleccionista: 164
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Mosquete card scan: click to enlarge
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Mosquete:

Maquinaria. No puede ser anulada. Tus cartas de Arma no pueden ser anuladas.

Hasta cien metros vuela el pesado proyectil en busca de carne y muerte.

  • N° de coleccionista: 221
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Motín
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Motín:

"Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Si lo haces, destiérrala. Puedes jugar esta carta desde tu Destierro como si estuviera en tu Mano. Si lo haces, remuévela. No puede ser anulado. Un jugador bota 2 cartas."

"Ya no aguantaremos más vuestro insensato capricho. Tus días de poder han acabado".

  • N° de coleccionista: 62
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Músicos a Bordo card scan: click to enlarge
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Músicos a Bordo:

Relámpago. Cuando juegues esta carta, nombra una raza. Un jugador roba tantas cartas como Aliados de la raza elegida haya en juego.

"Desenfundad los arcos y tañed los metales. Que la música naufrage nuestra penurias".

  • N° de coleccionista: 125
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Naga
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Naga:

"Furia (Puede atacar el turno que entra bajo tu control). Al comienzo de cada Fase Final, sube esta carta a tu Mano.

"En eterna vigilia aguardo con sabia paciencia. Si mis tesoros pretendes robar, al veneno y la magia acudiré".

  • N° de coleccionista: 94
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
Nathaniel Butler card scan: click to enlarge
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Nathaniel Butler:

"Indestructible. Cada vez que un jugador juegue una carta, puede robar una carta."

El Gobernador de Bermudas fortificó las costas y defendió la colonia del invasor saqueador.

  • N° de coleccionista: 119
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
Naufragio
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Naufragio:

"No puede ser anulado. Anula una carta que se esté jugando desde el Cementerio. Luego, roba una carta."

"¡Ni mujeres ni niños primero! Sálvese quien pueda".

  • N° de coleccionista: 57
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Navío a la Vista card scan: click to enlarge
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Navío a la Vista:

No puede ser anulado. Prevén que un Aliado salga del juego.

"Ingenuos, ¿Acaso no saben que estas aguas no tienen señor ni ley?".

  • N° de coleccionista: 124
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carolina Eade
Nereo
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Nereo:

Furia (Puede atacar el turno que entra en juego bajo tu control).

Sin olvidar qué es lo correcto, el Viejo Caballero gobierna con justicia el vaivén de las olas.

  • N° de coleccionista: 91
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 7
  • Ilustrador: Giye
Noche sin Luna card scan: click to enlarge
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Noche sin Luna:

"Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Busca una carta en tu Destierro y ponla en tu Mano."

Sólo las estrellas acompañarán esta noche el pesado andar de tu navío.

  • N° de coleccionista: 205
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Darío Díaz
Nueva Orleans card scan: click to enlarge
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Nueva Orleans:

"Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Los Tótem que controlas son indestructibles."

En sus tabernas bebieron los más despiadados y valerosos lobos de mar.

  • N° de coleccionista: 214
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Obispo de Plasencia
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Obispo de Plasencia:

"Indestructible. Al comienzo de cada turno, puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Castillo. Pon una de esas cartas en tu Mano, y el resto en la parte inferior de tu Castillo en cualquier orden."

Investido con la gracia del Dios único inició el cristiano la expedición al sur.

  • N° de coleccionista: 87
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Macarena Sainz
Ocean-Born Mary
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Ocean-Born Mary:

"Imbloqueable. Si esta carta está en tu Cementerio, puedes removerla para buscar una copia de esta carta en tu Castillo y ponerla en tu Mano. Si esta carta está en tu Mano, puedes pagar 1 Oro y desterrarla para mirar la Mano de un oponente y descartarle una carta de Aliado."

Su vida fue una ofrenda del pirata, y a la búsqueda del tesoro se entregó con cada puesta de sol.

  • N° de coleccionista: 99
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
Ogeno
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Ogeno:

Al comienzo de la Vigilia de cada jugador, genera 2 Oros para ese jugador.

El soberano titán de los mares lejanos dirige sin descanso la corriente de agua ecuatorial.

  • N° de coleccionista: 90
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Old Stormalong card scan: click to enlarge
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Old Stormalong:

"Indestructible. Indesterrable. En tu Vigilia, si esta carta está en tu Cementerio, puedes destruir 3 Aliados que controles para jugarla sin pagar su Coste. Cuando entra en juego, un oponente descarta 3 cartas de su Mano."

Ni siquiera el Kraken pudo abatir al gigante capitán de navío.

  • N° de coleccionista: 170
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 8
  • Fuerza: 8
  • Ilustrador: Giye
Olivier Levasseur card scan: click to enlarge
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Olivier Levasseur:

"Inmunidad: Aliados (Esta carta no puede ser afectada por Aliados). Cuando entra en juego, destruye un Orbe en juego."

Doce líneas encriptadas en un collar guardaron para siempre el secreto del botín.

  • N° de coleccionista: 105
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
Olivier van Noort card scan: click to enlarge
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Olivier van Noort:

"Furia (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Los Aliados con furia ganan 2 a la Fuerza."

Ayudado por los oprimidos de América, el holandés hizo estragos en la defensa imperial.

  • N° de coleccionista: 183
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Ondinas
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Ondinas:

"Relámpago. Imbloqueable. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Cuando entra en juego, puedes jugar un Aliado Faerie desde tu Mano de Coste 2 o menos sin pagar su Coste."

Purifica las aguas y concédenos la renovación eterna de las fuentes.

  • N° de coleccionista: 89
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Oro Azteca card scan: click to enlarge
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Oro Azteca:

-

No habrá jamás en este mundo un metal tan puro como el que fue forjado por los servidores de Tenochtitlán.

  • N° de coleccionista: 237
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Panamá card scan: click to enlarge
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Panamá:

"Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Una vez por turno, puedes desterrar la carta superior de tu Castillo para barajar 5 cartas de tu Cementerio en tu Castillo."

Bajo el sol cálido del Caribe, de un hilo pende la unión de los continentes americanos.

  • N° de coleccionista: 218
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Sergio Quijada
Patente de Corso
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Patente de Corso:

"Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Ganas el control de un Aliado que haya sido jugado desde el Cementerio este turno. (Este efecto no termina en la Fase Final)."

"Bárbaros en la acción, caballeros en la decisión: mi límite será el vuestro".

  • N° de coleccionista: 123
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Pedro Menéndez de Avilés card scan: click to enlarge
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Pedro Menéndez de Avilés:

"Relámpago. Guardián. Cuando entra en juego, muestra la primera carta de tu Castillo. Luego, elige: Un jugador bota X cartas; o un jugador baraja X cartas; donde X es el Coste de la carta mostrada."

A la caza de los piratas acudió el hidalgo leal. En el Mar Cantábrico probaría su destreza.

  • N° de coleccionista: 116
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Sergio Quijada
Perdidos card scan: click to enlarge
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Perdidos:

"Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Cuando lo hagas, destiérrala. Elige: Un Aliado gana 3 a la Fuerza hasta la Fase Final; o un Aliado pierde 3 a la Fuerza hasta la Fase Final."

Sólo horizonte se divisa en las cuatro direcciones. Quizás las estrellas puedan guiar tu curso.

  • N° de coleccionista: 206
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mathias Tapia
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Pierre Le Grand:

"Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Cuando juegues esta carta, puedes destruir un Oro que controles. Si lo haces, juégala sin pagar su Coste. Cuando entra en juego, busca 2 cartas en un Castillo y remuévelas del juego."

"El terror puede ser una poderosa arma...incluso dentro de la propia tripulación".

  • N° de coleccionista: 107
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Pierre Le Moyne DIberville
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Pierre Le Moyne DIberville:

"Relámpago. Cada vez que un jugador descarte cartas por una habilidad oponente, en vez de eso, roba ese mismo número de cartas. Una vez por turno, puedes robar una carta."

El asentamiento de nuevas colonias en América es más valioso que cualquier oro terrenal.

  • N° de coleccionista: 84
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
Piet Hein card scan: click to enlarge
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Piet Hein:

Relampago. Cada vez que un Aliado Asesino entre en juego, busca una carta en un Castillo y remuevela del juego. Cada vez que un Aliado Asesino salga del juego, busca una carta en un Castillo y remuévela del juego.

Madera reemplazó su pierna mutilada y con audacia capturó la escuadra defensora.

  • N° de coleccionista: 30
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Pirata sin Cabeza card scan: click to enlarge
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Pirata sin Cabeza:

Imbloqueable. Indestructible. Cuando juegues esta carta, si un oponente controla uno o más Aliados que tú, puedes destruir 2 Oros que controles. Si lo haces, juégala sin pagar su Coste. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes destruir un Aliado en juego.

Entre las sombras clama el cuerpo oscuro en busca de su cabeza perdida.

  • N° de coleccionista: 27
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 9
  • Fuerza: 9
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Pleamar
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Pleamar:

"Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Juega un Aliado desde un Castillo oponente bajo tu control sin pagar su Coste."

"La marea alta conducirá nuestra nave hacia nuevas conquistas. Preparad vuestras armas y vuestros corazones".

  • N° de coleccionista: 129
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Polizonte card scan: click to enlarge
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Polizonte:

"Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). No puede ser anulado. Para jugar esta carta debes desterrar una carta de tu Cementerio. Roba tantas cartas como Coste tenga la carta desterrada."

Agazapado entre barriles y pertrechos, procurad no ser descubierto o tu destino será el fondo del mar.

  • N° de coleccionista: 208
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: José Quintela
Pólvora card scan: click to enlarge
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Pólvora:

El Tamaño de tus Armas maquinaria se reduce en 1.

Sin el prodigio de la aliada negra jamás podrás vencer a tus enemigos.

  • N° de coleccionista: 231
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Port Royal
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Port Royal:

"Inmunidad: Habilidades (Esta carta no puede ser afectada por Talismanes y Habilidades). Al comienzo de cada Fase Final, elige: un jugador baraja 3 cartas de su Cementerio en su Castillo; o un jugador roba 3 cartas."

Rendidos caen los corruptos ante el encanto oscuro de la "Sodoma del Nuevo Mundo".

  • N° de coleccionista: 73
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Prisionero card scan: click to enlarge
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Prisionero:

"Para jugar esta carta debes descartar tu Mano. Los Aliados que controles ganan 3 a la Fuerza hasta la Fase Final."

"En la mazmorra sucia viajarás hasta los límites de la cordura. Paciencia marinero…"

  • N° de coleccionista: 204
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vasquez.
Queen Anne`s Revenge card scan: click to enlarge
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Queen Anne's Revenge:

  • N° de coleccionista: 82
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Embarcación
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3/3
  • Ilustrador: Genzo
Queen Mary`s sisters card scan: click to enlarge
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Queen Mary's sisters:

Imbloqueable
Cuando entra en juego, busca una carta en tu Castillo y ponla en tu Cementerio.

  • N° de coleccionista: 172
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Rannamaari card scan: click to enlarge
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Rannamaari:

"Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Cada vez que ataque, un oponente descarta una carta al azar. Luego, este Aliado gana tanta fuerza como Coste tenga la carta descartada."

El jinni del mar de Maldivas reclamó el sacrificio de los jóvenes vírgenes en Malé.

  • N° de coleccionista: 171
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 4
Rapier card scan: click to enlarge
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Rapier:

"El portador gana 3 a la Fuerza. Cada vez que el portador sea bloqueado, destruye el Aliado que bloquee."

"Las armas pesadas son para brutos ignorantes. Arte y gracia son las habilidades de un caballero".

  • N° de coleccionista: 220
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Rehén card scan: click to enlarge
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Rehén:

-

"¿Qué precio le ponéis a la belleza y encanto de vuestra gentil señora?"

  • N° de coleccionista: 240
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Rehén-SP card scan: click to enlarge
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Rehén-SP:

"Única. Oro Inicial (Puedes jugar esta carta como tu Oro Inicial). Si esta carta está en tu Mano, puedes pagar 1 Oro y removerla para jugar una carta de Oro desde tu Mano. Puedes mover este Oro a tu Zona de Oro Pagado para que un Aliado tenga Fuerza 0 y no pueda recibir modificadores de Fuerza hasta la Fase Final."

"¿Qué precio le ponéis a la belleza y encanto de vuestra gentil señora?"

  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Rendición
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Rendición:

"Relámpago. Cuando juegues esta carta, puedes pagar 1 Oro y desterrar una carta de tu Mano. Si lo haces, juégala sin pagar su Coste. Baraja una carta en juego que no sea Oro en el Castillo de su dueño."

"Bandera blanca os presento y las armas depongo a tus pies. Tomad nuestro barco y perdonad nuestras vidas".

  • N° de coleccionista: 64
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Molinari
Robert Blake
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Robert Blake:

"Furia. Imbloqueable. Inmunidad: Talismanes. Al comienzo de cada Fase Final, remueve esta carta."

La fama y el talento lo convirtieron con verdad en el Padre del Cuerpo de Marina del Reino Unido.

  • N° de coleccionista: 49
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 7
Robert Maynard card scan: click to enlarge
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Robert Maynard:

"Furia (Puede atacar el turno que entra en juego bajo tu control). Las cartas de Aliado Caballero jugadas desde tu Mano reducen su Coste en 1, hasta un mínimo de 1."

El verdugo de Barbanegra necesitó veinte estocadas y cinco disparos para vencer al hombre y concebir a la leyenda.

  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
Roche Brasiliano card scan: click to enlarge
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Roche Brasiliano:

Furia. Imbloqueable. Cuando salga del juego, un jugador bota 3 cartas. Si esta carta está en tu Cementerio, puedes pagar 3 Oros para que un oponente bote 4 cartas.

Una vez expulsado de Brasil, la fama del holandés se extendió por todos los mares; cruel y borracho fueron sus atributos.

  • N° de coleccionista: 33
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Gabriel Molinari
Samuel Bellamy card scan: click to enlarge
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Samuel Bellamy:

Única. Relámpago. No puede perder su habilidad. No se pueden jugar cartas que no puedan ser anuladas. No se pueden jugar cartas sin pagar su Coste de Oro.

El amor de una mujer te convirtió en pirata, pero el océano celoso te negó el reencuentro.

  • N° de coleccionista: 13
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Santero
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Santero:

"Indestructible. No puede ser anulado. Cuando haga daño de Combate a un Castillo, un oponente no puede atacar en su siguiente turno."

"Que Oludumare y los Orishas bendigan vuestro navegar".

  • N° de coleccionista: 159
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Selkie card scan: click to enlarge
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Selkie:

"Furia. Cada vez que ataque, destruye un Aliado que controles".

Desprende tu piel, criatura del mar, y emerge de las aguas como hijo de hombre.

  • N° de coleccionista: 168
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
Sir Hyde Parker card scan: click to enlarge
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Sir Hyde Parker:

"Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Cuando entra en juego, agrupa 3 Oros. Los Aliados que controles ganan 1 a la Fuerza y son imbloqueables."

Tres generaciones habitaron con orgullo el nombre que se convirtió en sinónimo de liderazgo y de mar.

  • N° de coleccionista: 48
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Gabriel Molinari
Sirena card scan: click to enlarge
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Sirena:

Relámpago. Imbloqueable. Una vez por turno, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio en tu Castillo como Oros haya en juego. Luego, roba una carta.

Custodias de la muerte, el sonido dulce de su canto te conducirá hasta el fin.

  • N° de coleccionista: 17
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Sirena-SP card scan: click to enlarge
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Sirena-SP:

Orbe. Relámpago. Imbloqueable. Tus cartas de Aliado Faerie no pueden ser anuladas. Al comienzo de cada turno, puedes robar hasta 2 cartas.En tu Vigilia, una vez por turno, puedes generar 1 Oro para jugar Aliados Faeries. Los Aliados Faeries que controles ganan 1 a la Fuerza.

Custodias de la muerte, el sonido dulce de su canto te conducirá hasta el fin.

  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Stede Bonnet "El Bufón" card scan: click to enlarge
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Stede Bonnet "El Bufón":

"Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Cuando entra en juego, mira la Mano de un oponente. Luego, roba una carta por cada Talismán en su Mano."

Ríe el verdugo con el miserable caminar de los prisioneros por la plancha.

  • N° de coleccionista: 100
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Surat card scan: click to enlarge
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Surat:

"Indestructible. Los Tótem jugados desde tu Cementerio reducen su Coste en 1, hasta un mínimo de 1."

En el ocaso del río Tapti recalaron las naves en busca de mujer y tesoro.

  • N° de coleccionista: 215
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Sergio Quijada
Sussex Camock card scan: click to enlarge
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Sussex Camock:

"Imbloqueable. Una vez por turno, puedes botar 2 cartas para que un jugador bote 5 cartas."

Desembarcó en Nicaragua y desplegó por primera vez la bandera británica en tierras continentales.

  • N° de coleccionista: 122
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 6
  • Fuerza: 7
Thomas Anstis card scan: click to enlarge
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Thomas Anstis:

"Furia (Puede atacar el turno que entra bajo tu control). No puede ser anulado. Cuando entra en juego, un oponente bota 3 cartas."

"Mujer tomo cuando me plazca y con el mismo capricho las desecho por la borda".

  • N° de coleccionista: 179
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Andrés Silva
Tierra a la vista
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Tierra a la vista:

"Relámpago. Réplica: Descartar una carta de tu Mano (Cuando juegues esta carta, puedes descartar una carta de tu Mano. Si lo haces, copia su efecto).

"Vuestra hambre y vuestra sed pronto será aplacada. ¡Marinos! Tierra firme a la vista".

  • N° de coleccionista: 140
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Molinari
Tobias Bridge card scan: click to enlarge
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Tobias Bridge:

"Relámpago. Inmunidad: Habilidades oponentes. No puede ser anulado.

Bajóse del caballo el Mayor General y hacia las colonias zarpó para defender la corona y el honor.

  • N° de coleccionista: 121
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 7
  • Fuerza: 7
  • Ilustrador: Alan Robinson
Tormenta
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Tormenta:

"Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Un jugador bota 3 cartas. Al final de cada turno, si esta carta está en tu Cementerio, puedes removerla. Si lo haces, un jugador bota 2 cartas."

Soplan los vientos del sur y las olas se alzan como montañas de sal; el mar ruge de furia.

  • N° de coleccionista: 67
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Giye
Trípoli
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Trípoli:

"Los Aliados indesterrables pierden esa habilidad. Cada vez que un Aliado reciba un modificador de Fuerza, destiérralo."

Baña el Mediterráneo la costa del bastión de los berberiscos.

  • N° de coleccionista: 74
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Trípoli-SP card scan: click to enlarge
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Trípoli-SP:

Única. Relámpago. Indestructible. Indesterrable. Inmunidad: Habilidades oponentes. Cuando entra en juego, juega una carta de Oro desde tu Castillo. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes mirar la Mano de un oponente para descartarle una carta que no sea Oro. Luego, roba 2 cartas.

Baña el Mediterráneo la costa del bastión de los berberiscos.

  • N° de coleccionista: 9
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Tripulación fantasma
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Tripulación fantasma:

Los Aliados imbloqueables ganan 3 a la Fuerza. Luego, agrupa 3 Oros.

"¿Quién osa despertar nuestro sueño eterno? Aunque mi piel ya no sienta, vuestra muerte será mi pacer".

  • N° de coleccionista: 127
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carolina Eade
Trueque card scan: click to enlarge
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Trueque:

Cada jugador elige una carta que controle, busca una copia de esa carta en su Castillo y la pone en su Mano.

"Mis desechos podrían ser tu tesoro. ¿Aceptas intercambiar?".

  • N° de coleccionista: 201
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Chamán
Victoria
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Victoria:

"Relámpago. Intercambia el control de una carta que controles por una carta que controle un oponente que no sea Oro."

"La bandera ha dejado de izar y los combatientes ceden al poderío de nuestros cañones. ¡Destapad las botellas!".

  • N° de coleccionista: 132
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Vuelta al Mundo
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Vuelta al Mundo:

"Sólo puedes jugar esta carta si controlas 4 o más Oros. Baraja 10 cartas de tu Cementerio en tu Castillo. Luego, un oponente bota 5 cartas."

Honor y gloria para quienes osaron vencer a los elementos y lograron dar la vuelta al globo terráqueo.

  • N° de coleccionista: 138
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
William card scan: click to enlarge
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William:

Unica. Embarcacion.
Cuando entra en juego, puedes remover un arma embarcacion oponente .Al comienzo de cada turno, baraja x cartas de tu cementerio y roba x cartas, donde x es igual al total de embarcaciones que controles mas 1.

Si los maderos de la nave pudieran hablar. Calico los quemaria para ocultar su escandaloso vivir.

  • N° de coleccionista: 242
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Embarcación
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Genzo
William Goodson card scan: click to enlarge
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William Goodson:

"Furia. Cuando entra en juego, juega cualquier número de Aliados Caballeros cuyo Coste total sea igual o menor a 3 desde tu Castillo que no sean esta carta, sin pagar su Coste. "

"No habrá fortaleza que pueda diezmar mi poderío naval".

  • N° de coleccionista: 193
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Mathias Tapia
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William Kidd:

"Furia (Puede atacar el turno que entra bajo tu control). Cada vez que ataque, esta carta gana 3 a la Fuerza hasta la Fase Final."

Al amparo de la corona, el alfanje fue sin duda tu instrumento de tortura.

  • N° de coleccionista: 104
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Wimund card scan: click to enlarge
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Wimund:

"Furia (Puede atacar el turno que entra en juego bajo tu control). Al comienzo del turno de cada jugador, ese jugador remueve una carta que controle que no sea Oro."

Insatisfecho con la dignidad del cargo episcopal, el clérigo zarpó en busca de gloria y aventura.

  • N° de coleccionista: 120
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
Woodes Roger card scan: click to enlarge
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Woodes Roger:

Mientras tengas 3 o más cartas en tu Mano, esta carta tiene Furia y gana 3 a la Fuerza.

"Hasta el fin del mundo y de mis días perseguiré al malvado saqueador".

  • N° de coleccionista: 192
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Andrés Cortés


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