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Deck "Tirano final"

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Deck "Tirano final"
Format: Ragnarok - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (19 cards)
2 x Benjamín Argumedo Benjamín Argumedo (IS)
  • N° de coleccionista: 29
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tirano
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
Card text:

Relámpago. Retorno. Cuando entra en juego, el jugador objetivo roba 2 cartas o remueve las 2 primeras cartas de su Castillo.Destierra esta carta – Juega una carta de Aliado Tirano desde tu Castillo sin pagar su coste.

El tenaz adversario de Villa jamás conoció el miedo ni la cobardía… “El león de la laguna” brilló en Durango.

1 x Bernardo OHiggins Bernardo OHiggins (HG)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Patriota
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 7
  • Ilustrador: -
Card text:

Orbe. Furia. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio o Destierro como si estuviera en tu Mano. Los Aliados Patriotas ganan 1 a la Fuerza. Una vez por turno, puedes jugar un Talismán desde tu Cementerio o Destierro reduciendo su Coste en 3. Luego, remueve esa carta.

El destino de un hombre es el peso que éste porta, entre más elevado, más terrible de soportar.

1 x Diego Portales Diego Portales (HG)
  • N° de coleccionista: 20
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caudillo
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: -
Card text:

Relámpago. No puede ser anulado. Una vez por turno, puedes pagar 2 Oros para jugar un aliado Caudillo de Coste 3 o menos desde tu Castillo sin pagar su Coste. Al comienzo de tu Fase Final, puedes robar 2 cartas.

Es un personaje que jamás quedará lejos de juicio de los hombres, para algunos es el creador de la republica, para otros un tirano que veía sólo por su poder.

2 x Félix Díaz Félix Díaz (IS)
  • N° de coleccionista: 25
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tirano
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
Card text:

Furia.Cuando entra en juego, juega una carta de Aliado Tirano o Caudillo de coste 2 desde tu Castillo que no sea esta carta sin pagar su coste.Los Aliados que controles son imbloqueables.

No conocerás la paz en esta vida, estás destinado a escapar y a conocer la soledad de los sin patria.

1 x Héroes de Chile Héroes de Chile (Promo)
  • N° de coleccionista: 170
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caudillo
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
Card text:

"Única. Indestructible. Cuando entra en juego, agrupa 3 Oros. Los Aliados que no sean Caudillos o Patriotas pierden su habilidad. Una vez por turno, puedes destruir una carta en juego que no sea Oro."

-

2 x Jesús Guajardo Jesús Guajardo (Promo)
  • N° de coleccionista: 143
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tirano
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Furia. Retorno.Para jugar esta carta debes destruir un Oro que controles. Cuando entra en juego, juega hasta 2 cartas de Oro desde el Castillo del jugador objetivo.

Valerte de un ardid para asesinar a Zapata es una hazaña. Célebre fuiste pero la fama no te protegerá por siempre.

2 x John Joseph Pershing John Joseph Pershing (IS)
  • N° de coleccionista: 30
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tirano
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
Card text:

Furia. Barrera. (Cuando esta carta sea puesta en tu Cementerio desde tu Castillo por daño de combate o por efecto de daño directo oponente, dejas de botar cartas. Luego, remueve esta carta).Cuando uses la habilidad de barrera de esta carta, ganas el control de la carta objetivo que no sea Oro.No puede ser anulado.Cuando entra en juego, agrupa 2 Oros.

Vanos serán tus esfuerzos para atrapar al sagaz caudillo del norte, aquel que desaparecía en las serranías…

2 x José Inés Salazar José Inés Salazar (IS)
  • N° de coleccionista: 34
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tirano
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 10
Card text:

Furia.Cuando entra en juego, juega 2 cartas desde el Castillo del jugador objetivo que no sea esta carta sin pagar su coste.Los Aliados Tiranos que controles ganan 2 a la fuerza.

Estragos causó el no cumplimiento de ciertos aspectos, la sublevación fue la salida de muchos maderistas insatisfechos.

2 x Manuel M. Diéguez Manuel M. Diéguez (IS)
  • N° de coleccionista: 27
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tirano
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
Card text:

Relámpago. Indestructible. Retorno.Paga 1 Oro – Juega una carta de Talismán desde cualquier Cementerio o Destierro sin pagar su coste. Luego, remueve ese Talismán.Destierra las 5 primeras cartas de tu Castillo – El jugador objetivo remueve las 5 primeras cartas de su Castillo.

La astucia de Villa burló tus pretensiones gubernistas.

1 x Manuel Mondragón Manuel Mondragón (IS)
  • N° de coleccionista: 65
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tirano
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
Card text:

Relámpago. Exhumar. Retorno.Destruye esta carta - Anula una carta de Talismán.

La erudición de estos personajes se mermaba con sus ansias de poder ministeriales.

1 x Manuel Rodríguez Manuel Rodríguez (HG)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: -
Card text:

Única. Furia. No puede ser anulado. No puede salir del juego. Cuando entra en juego, puedes barajar tu Mano en tu Castillo. Si lo haces, roba 8 cartas. Los Aliados que no sean Caudillos tienen Fuerza 1.

Si el fuego de su alma pudiese haber sido visto por sus compatriotas, estos hubiesen sido cegados en ese mismo instante.

1 x Victoriano Huerta Victoriano Huerta (IS)
  • N° de coleccionista: 24
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tirano
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Relámpago. Indestructible. Indesterrable.Paga 1 Oro – Busca una carta en tu Castillo y ponla en tu Mano.Destierra una carta que controles – Destierra la carta objetivo que no sea Oro.

Tu memoria quedará por siempre enlodada con la sangre del artífice de la revolución.

1 x Álvaro Obregón - SP Álvaro Obregón - SP (IS)
  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tirano
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 8
Card text:

Única. Furia. Imbloqueable. Exhumar. Barrera. (Cuando esta carta sea puesta en tu Cementerio desde tu Castillo por daño de combate o por efecto de daño directo oponente, dejas de botar cartas. Luego, remueve esta carta.) Cuando entra en juego, el jugador objetivo descarta su Mano. Destierra una carta de tu Cementerio - El jugador objetivo remueve una carta de cada tipo que controle.

Atrapar a Pancho Villa será una odisea para este hombre leal a Carranza, pero el precio que pagará será muy alto.

 
Tipo de Carta: Arma (1 cards)
1 x Madsen Madsen (IS)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Indesterrable. Retorno.Si juegas esta carta bajo un Aliado Tirano, juégala sin pagar su coste.Si esta carta está en tu Cementerio, destiérrala - El Aliado objetivo gana 5 a la fuerza hasta la Fase Final.Destierra una carta que controles - Busca una carta en tu Castillo o Cementerio y ponla en tu Mano.

De origen danés, cruzó el océano para servir a la causa mexicana.

 
Tipo de Carta: Oro (15 cards)
1 x Anillo Pastoral Anillo Pastoral (IS)
  • N° de coleccionista: 92
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Oro inicial.Tus cartas de Aliado Caudillo y Tirano en todas tus Zonas de juego tienen ambas razas.Cada vez que un Aliado Tirano entre en juego, puedes mover el Oro objetivo a la Zona de Oro Pagado de su controlador.

Si no puede retribuir el dinero requerido tomaré su venerable argolla, ese el precio de tu deuda.

2 x Busto de Bonaparte Busto de Bonaparte (IS)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Retorno.Al comienzo de cada Agrupación, el jugador objetivo descarta una carta de su Mano al azar.Tu oponente juega con la Mano descubierta.

De mi consideración es un honor entregarle este almo símbolo francés al gran instaurador del Porfiriato.

1 x Cofre de Python Cofre de Python (Invasion)
  • N° de coleccionista: 84
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Indestructible.Paga 1 Oro - Juega una carta de Oro desde tu Mano.

Celosamente guarda Apolo las cenizas mortuorias de la serpiente que custodiaba el oráculo, aquella a la que él mismo dio muerte.

2 x Fuego Sagrado Fuego Sagrado (DN)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Sólo puede ser jugado desde tu Mano.Si está en tu Reserva, puedes moverlo a tu Zona de Oro Pagado - Genera 3 Oros. Sólo puedes utilizar estos Oros para jugar cartas de coste 3 o más.

El fuego de la sabiduría es el único que debe arder, y lo hará en paz.

1 x Manzana de la Discordia - SP Manzana de la Discordia - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Relámpago. Indestructible. Retorno.

El encanto de su naturaleza envenenada habría de pertenecer a la más bella: Afrodita y la consecuencia de ello fue que Troya ardiera.

2 x Maná Maná (EX)
  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal. xhumar. uando entra en juego, puedes buscar una carta de Oro en tu Castillo y ponerla en tu Mano. estruye esta carta - Roba 4 cartas. Luego baraja 3 cartas de tu Mano en tu Castillo.

Despierta el sol, desaparece el rocío y celestial cae en el desierto y los israelitas cantan y festejan por el regalo del Señor.

1 x Marcas de Sangre Marcas de Sangre (EX)
  • N° de coleccionista: 26
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal. rrante. Exhumar. uedes jugar esta carta aunque ya hayas jugado un Oro este turno.

Es medianoche y el lúgubre asolador de vidas se detiene ante humildes puertas israelitas, pero no las egipcias, donde ejecutaría la peor de las muertes.

1 x Peso Peso (IS)
  • N° de coleccionista: 95
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar.Mueve este Oro a la Zona de Oro Pagado - Mueve el Oro objetivo a la Zona de Oro Pagado de su dueño.Mueve este Oro a la Zona de Oro Pagado - Agrupa el Oro objetivo.

El varo es lo que el pueblo quiere, es lo que sustenta a un país y es el pago justo a un trabajador.

2 x Prensa Revolucionaria Prensa Revolucionaria (IS)
  • N° de coleccionista: 94
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Baraja cualquier número de cartas de tu Mano en tu Castillo - Roba tantas cartas como cartas hayas barajado de esta manera.

Las ideas no deben ser silenciadas, al contrario, expresarlas nos llevará a una nación libre y orgullosa.

2 x Tequila Tequila (IS)
  • N° de coleccionista: 52
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

(Este Oro genera 2 Oros).Barrera. (Cuando esta carta sea puesta en tu Cementerio desde tu Castillo por daño de combate o por efecto de daño directo oponente, dejas de botar cartas. Luego, remueve esta carta).Sólo puedes usar este Oro para jugar cartas de Aliado Tirano.

Tus orígenes pertenecen al viejo y nuevo mundo, aún así, el corazón de esta bebida es del pueblo mexicano.

 
Tipo de Carta: Talismán (14 cards)
1 x Abrete Sésamo - SP Abrete Sésamo - SP (DN)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar.Anula una carta que no sea Oro. El controlador de esa carta no puede jugar cartas del mismo tipo hasta la Fase Final.

No existe niño en el mundo que no haya escuchado esas palabras, ni pared que quedé intacta después de oírlas.

1 x Adam Kasia Adam Kasia (Invasion)
  • N° de coleccionista: 71
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única.Si esta carta está en tu Mano, remuévela - Roba 2 cartas.Juega una carta de Aliado desde tu Castillo.

Tu seno resguarda las almas de cada uno de los hombres que pisa la Tierra, así eres de importante, Adam.

1 x Combate Aeronaval de Topolobampo Combate Aeronaval de Topolobampo (IS)
  • N° de coleccionista: 84
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego. Si la carta cancelada es una carta de Aliado, pon esta carta en tu Mano en vez de tu Cementerio.

La muerte de un hombre suscitó las más bélicas acciones de un país azotado por bandos irreconciliables.

1 x Convención Nacional Revolucionaria Convención Nacional Revolucionaria (IS)
  • N° de coleccionista: 35
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar.Cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego. Luego, el jugador objetivo descarta 3 cartas de su Mano al azar.

Los campesinos clamaban la solución a sus necesidades, Villa los escuchó y los amparó bajo la ley.

1 x Dragón Dorado Dragón Dorado (IM)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Sólo puede ser anulado por habilidades de Aliados. Cuando juegues esta carta, remuévela. Anula una carta que no sea Oro. Si jugaste esta carta en tu turno, roba 2 cartas. Si jugaste esta carta en la Vigilia oponente, éste pasa directamente a la Fase Final.

La sabiduría es un poder que sólo unos pocos pueden ostentar. Fantasía o leyenda, en él yacerá la clave para la vida eterna.

1 x Favor de Atenea Favor de Atenea (Invasion)
  • N° de coleccionista: 62
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Exhumar. Réplica 1.El jugador objetivo no puede usar habilidades de cartas que controle hasta la Fase Final.Si pagaste el coste de réplica, esta carta no puede ser anulada.

Antes de partir a la guerra bravos hoplitas, encomendaos a Atenea, deidad que os otorgará la victoria.

1 x La Ira de Dios La Ira de Dios (PR)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Barrera. Exhumar. Retorno. Cuando juegues esta carta desde tu Mano, barájala en tu Castillo. Elige: Redirige el efecto objetivo; o prevén que una carta que controles sea objetivo de una habilidad oponente. Luego, roba 3 cartas y remueve del juego la carta objetivo. Cuando uses la barrera de esta carta, busca 3 cartas en el Castillo del jugador objetivo y remuévelas del juego.

Inmóvil queda el cielo ante su furia y sufrirán los infieles, porque para ellos no habrá un mañana.

2 x Llagas y Úlceras Llagas y Úlceras (EX)
  • N° de coleccionista: 21
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Barrera. Relámpago. Exhumar. l jugador objetivo remueve las 4 primeras cartas de su Castillo.

Cenizas en el cielo desatan la ruina de los hijos de Ra que carcomidos por la peste, suplicaban misericordia.

1 x Lluvia de Flechas Lluvia de Flechas (Invasion)
  • N° de coleccionista: 61
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Retorno.Anula una carta que no sea Oro. Si la carta anulada se jugó sin pagar su coste, agrupa el Oro objetivo.Si esta carta está en tu Cementerio, destiérrala y paga 1 Oro - El jugador objetivo baraja tantas cartas de su Cementerio en su Castillo como Oros controles.

Si sus flechas ocultan el sol lucharemos bajo su sombra, hasta el final...

1 x Lluvia de Flechas - SP Lluvia de Flechas - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar. Retorno.Si esta carta es anulada, agrupa el Oro objetivo.Redirige el efecto objetivo o cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego.Tu oponente no puede jugar Aliados hasta la Fase Final.

Si sus flechas ocultan el sol lucharemos bajo su sombra, hasta el final...

1 x Nilo en Sangre Nilo en Sangre (EX)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal.Única. Relámpago. Exhumar. o puede ser anulado. usca hasta 5 cartas que no sean Oros en el Castillo del jugador objetivo y remuévelas del juego. Luego, busca 2 cartas inmortales en tu Castillo y ponlas en tu Mano. i juegas esta carta desde tu Cementerio, en vez de eso, el jugador objetivo bota 10 cartas.

Las aguas del Nilo enrojecieron y la pestilente sangre manaba por todo Egipto sin respetar cuna ni casta.

1 x Nube de Mosquitos Nube de Mosquitos (EX)
  • N° de coleccionista: 20
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 6
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Relámpago. No puede ser anulado. Remueve todas las cartas oponentes.

Negar una y otra vez la libertad del pueblo judío traerá trágicas consecuencias… Un enjambre de moscas corromperá aún más a un Egipto ya debilitado.

1 x Travesía de Argonautas Travesía de Argonautas (Invasion)
  • N° de coleccionista: 63
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar.Busca 3 cartas en el Castillo del jugador objetivo, juega una de ellas sin pagar su coste y remueve el resto.Si jugaste un Aliado, roba 3 cartas.

Los avatares de la vida llevarían a este grupo de intrépidos héroes a encontrarse con magníficas y horrorosas criaturas, todo por obtener el fabuloso vellocino de oro.

 
Tipo de Carta: Tótem (1 cards)
1 x Paso de las Termópilas Paso de las Termópilas (Invasion)
  • N° de coleccionista: 74
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Indestructible. Retorno.Cuando entra en juego, juega una carta desde tu Castillo reduciendo su coste en 2.Tu oponente no puede jugar más de una carta en su Vigilia que no sea Oro.

Sus estrechos desfiladeros contuvieron al orgulloso ejército de Jerjes y ampararon a los aguerridos y por siempre inmortales 300.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 12  24 %  
Promocional bar 6 %  
Real bar 26  52 %  
Real SP bar 8 %  
Ultra Real bar 10 %  
 

Distribution by Raza
Caudillo bar 4 %  
Patriota bar 2 %  
Sin Raza bar 32  64 %  
Tirano bar 15  30 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 19  38 %  
Arma bar 2 %  
Oro bar 15  30 %  
Talismán bar 14  28 %  
Tótem bar 2 %  
 



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