| Tipo de Carta: Aliado (23 cards)
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1
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Anubis (Reto)
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N° de coleccionista: 67
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Vasallo
Coste: 2
Fuerza: 0
Ilustrador: Cristian Aguirre
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Card text: Destruye a Anubis y regresa una carta de tu cementerio a la línea de defensa.Los caminos de la muerte no tienen secretos para Anubis. Protector de las almas que esperan el juicio final.
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2
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Einheryar (Ragnarok)
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N° de coleccionista: 31
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Bárbaro
Frecuencia: Real
Coste: 4
Fuerza: 4
Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text: Cuando entra en juego destruye un aliado oponente.En Valhalla los héroes muertos, con gran valor en batalla, se entrenan luchando hasta cortarse en pedazos. Festejan con Odin al anochecer y sus heridas curan por milagro. El día de Ragnarok, los más feroces marcharán con Odin contra los enemigos de los dioses.
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1
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Guan Ti (Dragón)
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N° de coleccionista: 46
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Xian
Frecuencia: Cortesano
Coste: 5
Fuerza: 5
Ilustrador: Pablo Santander
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Card text: Cuando entra en juego puedes elegir de tu oponente una carta de aliado de fuerza 6 o menos y barajarla en su mazo; luego tu oponente se descarta de una carta de su mano.Con mi gran poder y sabiduría me opongo a todos aquellos que perturban la paz. Así guardo el reino de todo enemigo, sea hombre o demonio.
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1
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Hodur (Ragnarok)
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N° de coleccionista: 11
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Dios
Frecuencia: Real
Coste: 4
Fuerza: 0
Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text: Cuando Hodur entra en juego se convierte en una copia total de un aliado oponente. Este es barajado en su castillo y no podrá ser jugado mientras Hodur esté en juego.La reunión disfrutaba usando a Baldur como blanco, festejaba su invulnerabilidad. Ciego como la guerra, Hodur se mantenía apartado… Una maliciosa voz le instó a participar, le facilitó para disparar una inocente saeta de muérdago…
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1
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x
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Inti (Nahual)
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N° de coleccionista: 67
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Chamán
Frecuencia: Real
Coste: 3
Fuerza: 3
Ilustrador: Rodrigo Elgueta
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Card text: Cuando entra en juego destruye 2 oros de tu oponente.Libre de temor, regresa hijo mío, soy el Sol, tu padre. Por los dones que han de venir recuérdame y salúdame en tus ofrendas.
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1
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Lu Dong Pin (Dragón)
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N° de coleccionista: 54
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Xian
Frecuencia: Cortesano
Coste: 3
Fuerza: 2
Ilustrador: Dreg
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Card text: Una vez por turno paga uno de oro y una carta en juego pierde todas sus habilidades por este turno.Mató al dragón y obtuvo una espada mágica. Luego siguió la enseñanza de Zhong li Quan, logrando la inmortalidad. Capaz de viajar cien millas en un instante, con su espada conquista la ignorancia y doblega las pasiones.
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1
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x
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Medusa (Cofradía)
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N° de coleccionista: 99
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 3
Fuerza: 1
Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text: Paga 1 de oro y un aliado oponente no podrá atacar este turno.Sólo un reflejo puede evitar que su malvada le deje como estatua.
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3
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x
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Niamh (Cofradía)
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N° de coleccionista: 127
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Cazador
Frecuencia: Vasallo
Coste: 2
Fuerza: 1
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Puedes destruirlo y anula un aliado oponente que esté entrando en juego.Audaz y hábil en su oficio, como el mejor. Aprende a valerse de algo nuevo todos los días.
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1
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Salamandra (Cofradía)
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N° de coleccionista: 89
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 2
Fuerza: 2
Ilustrador: Christian Aguirre
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Card text: Mientras este aliado esté en juego paga 1 oro y salva un aliado a elección que haya recibido daño para ser destruido (una vez por turno).Nacida del fuego. El ardor de su sangre le hace un enemigo de temer en batalla.
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2
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x
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Shuar (Cofradía)
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N° de coleccionista: 45
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Guerrero
Frecuencia: Cortesano
Coste: 2
Fuerza: 2
Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text: Cuando entra en juego nombra una carta, ésta y sus copias perderán su habilidad por el resto del juego.El abuelo Arntam, el tigre de la mañana, lo llevó a caminar por la selva inmensa y le relató como el luminoso. Este devolvió la vida a los pájaros.
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1
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Tchi Yeu (Dragón)
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N° de coleccionista: 115
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Criaturas
Frecuencia: Cortesano
Coste: 2
Fuerza: 5
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Para atacar paga 1 de oro.El rebelde usurpador jefe de los neve dragones negros era tan violento, que comía arena, piedras y hierro. Inventó las armas y los suplicios.
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2
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x
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Thor (Cofradía)
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N° de coleccionista: 86
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 6
Fuerza: 6
Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text: Al entrar en juego destruye dos aliados oponentes a elección.Cabellos rojos como la sangre derramada por los enemigos. Ojos azules como el cielo que les arrebata a los gigantes de la escarcha.
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3
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Trauko (Reto)
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N° de coleccionista: 14
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 1
Fuerza: 2
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Gana + 1 a la fuerza por cada Trauko aliado en juego.Desprecia a los hombres, pero profesa un apasionado amor por las mujeres jóvenes.
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1
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x
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Vikingo (Cofradía)
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N° de coleccionista: 165
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 3
Fuerza: 3
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Tu oponente no puede jugar talismanes mientras este aliado esté en juego.La aventura cruza los océanos montada en un dragón de madera. Indómito navegante que desafía los Dioses con su valor.
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2
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x
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Zara (Cofradía)
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N° de coleccionista: 103
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 2
Fuerza: 2
Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text: Cuando entra en juego elige un aliado en juego y éste no podrá bloquear ni atacar por el resto del juego.Agazapada entre las ruinas con un puñal como única defensa, parece inofensiva...las apariencias engañan.
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| Tipo de Carta: Arma (1 cards)
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1
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x
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Arco de Ullr (Ragnarok)
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N° de coleccionista: 61
Tipo de Carta: Arma
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Cortesano
Coste: 3
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Agrega + 1 a la fuerza de su portador. Cuando pongas en juego esta Arma podrás buscar una carta de Oro de tu castillo y ponerla en juego, luego puedes robar una carta de tu castillo.En sus incursiones por montañas y bosques en busca de presas extraordinarias, el señor de la caza y el invierno sólo necesita su arco certero.
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| Tipo de Carta: Oro (14 cards)
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2
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x
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Ataud de Marfil (Ragnarok)
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N° de coleccionista: 114
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Sin Frecuencia
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text: Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno.¿Quién leerá en los costados de este tu ataúd las runas talladas de tus hazañas de tiempos ya idos y olvidados?... ¡Cuando tú moriste, contigo murió una parte del mundo!.
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1
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x
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Codex Runicus (Ragnarok)
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N° de coleccionista: 122
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Sin Frecuencia
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Este árbol colosal y majestuoso creció del suelo, las altas ramas del fresno se ciernen sobre todos los mundos y llegan por encima de los cielos. Sus tres raíces que lo mantienen erecto beben de las fuentes de Urd, Mimir y Hvergelmir.
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3
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x
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Drakkar (Ragnarok)
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N° de coleccionista: 113
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Sin Frecuencia
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text: Este Oro sólo genera dos Oros para Armas, Tótem o Talismanes.Los reyes del mar con sus flotas arriesgan la vida entre el viento y la marea, así es la vida. "Navegar es necesario, vivir no lo es".
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1
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x
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Espada Real (Cofradía)
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N° de coleccionista: 72
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text: Todos tus aliados ganan + 1 a la fuerza mientras este oro esté en juego.( No puede ser destruido por habilidades de aliados oponentes) (carta única).El delgado filo que separa la justicia de la infamia. La sangre como única evidencia de su poder.
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2
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Halatafl (Ragnarok)
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N° de coleccionista: 112
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Sin Frecuencia
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text: Destruye este Oro y un aliado en juego tendrá fuerza 0 por ese turno.Juguemos…son veintidós "hombres" rojos y veintidós blancos en la tabla, el centro y los rincones se dejan vacíos. Las piezas blancas abren el juego colocándose en el centro, las rojas lo toman saltando sobre él y el juego procede…hasta que uno tenga menos de cinco piezas y pierda.
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2
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Puchao (Nahual)
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N° de coleccionista: 109
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Dreg
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Card text: Devuelve un oro a tu mano, luego pon esta carta en tu reserva de oro. Al utilizarlo cuenta como 2 oros.Rostro del día auspicioso, tus rayos como serpientes, zigzaguean cálidos por los cuatro rincones del mundo.
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3
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x
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Yasakani (Dragón)
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N° de coleccionista: 233
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Sin Frecuencia
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Al final de cada turno puedes reagrupar este oro.Amateratsu dio tres presentes a la tierra: la joya de Jade Yasaka-no-Magatama. El espejo Yaata-no-Kagami y la espada Kusanagi-no-Tsurugi, objetos que aún hoy en día se consideran emblemas imperiales.
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| Tipo de Carta: Talismán (8 cards)
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1
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x
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Dokuenjutsu (Dragón)
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N° de coleccionista: 134
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 3
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Tu oponente manda al cementerio dos cartas que tenga en juego.La combinación correcta de las sustancias de un peligroso humo venenoso es una de las técnicas secretas.
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2
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x
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Haiwatha (Reto)
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N° de coleccionista: 113
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Vasallo
Coste: 2
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Devuelve una carta del cementerio a tu mano.La justiciera flecha del guerrero surca el aire buscando el cruel corazón de Kenabeek.
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2
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x
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Hidromiel (Ragnarok)
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N° de coleccionista: 79
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Vasallo
Coste: 2
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Elige 3 cartas en tu cementerio y barájalas con tu castillo. Luego roba 2 cartas.Hecha de la sangre del sabio Rvasir mezclada con miel, por los pérfidos enanos Fjalar y Gsalar. Esta bebida milagrosa hace de quien la toma un poeta inspirado de ingenio ilimitado.
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1
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x
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Odin (Reto)
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N° de coleccionista: 1
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real SP
Coste: 1
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Busca una carta de tu castillo y ponla en tu mano (luego debes volver a barajar tu mazo castillo).Posee la sabiduría del tiempo y el poder del universo. Desde su trono eterno crea la magia. La poesía y las ciencias.
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1
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x
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Oráculo de Delfos (Reto)
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N° de coleccionista: 2b
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Oro
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text: Al entrar en juego agrega 5 cartas de oro.En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una pitonisa.
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1
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x
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Walkirias (Reto)
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N° de coleccionista: 162
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Puedes jugarla en cualquier momento del juego. Anula una carta jugada por tu oponente enviándola al cementerio (Carta única).Vírgenes que transportan el alma de los guerreros caídos en combate al paraíso de Odin.
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| Tipo de Carta: Tótem (4 cards)
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1
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Muspellsheimm (Ragnarok)
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N° de coleccionista: 86
Tipo de Carta: Tótem
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Vasallo
Coste: 5
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Una vez por turno paga 4 de Oro y destruye una carta en juego que no sea una carta Oro.A nueve mundos llegué… Al sur está el hogar de los destructores de mundos, su comarca es de fuego abrasador, su horizonte fulgura y llamea impidiendo la entrada a cuantos no pertenecen allí. ¿Cuáles son los favores que te atreves a pedir?.
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1
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Nidavellir (Ragnarok)
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N° de coleccionista: 07
Tipo de Carta: Tótem
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 4
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Cuando tu oponente juegue un aliado, paga su valor y éste quedará bajo tu control por el resto del juego.A nueve mundos llegué… Bajo la tierra y las piedras está la morada de los enanos ambiciosos crecidos de los gusanos de la carne de Ymir. Aquí permanecen durante el día. ¿Cuáles son los favores que tú vienes a pedir?.
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2
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Tótem de Conejo (Nahual)
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N° de coleccionista: 33
Tipo de Carta: Tótem
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Vasallo
Coste: 1
Fuerza: 0
Ilustrador: Alejandro Romero
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Card text: Si un Aliado que tengas en juego es destruido, para salvarlo puedes destruir este Tótem.Sinuoso como luz de luna, propicia el presagio y la fortuna.
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