| Tipo de Carta: Aliado (20 cards)
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3
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x
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Bruja Anis (Espada)
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- N° de coleccionista: 104
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Andrés Silva
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Card text:
En respuesta a finalizar tu turno, y si todos tus aliados son Faeries, roba 1 carta extra. Su voz recita hechizos siniestros, esperando la llegada de su señora Morgana. La lúgubre mujer está encerrada entre la maldad y la locura.
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3
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x
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Draco Esmeralda (Espada)
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- N° de coleccionista: 97
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Dragón
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Cuando Draco Esmeralda entra en juego, puedes buscar un Faerie en tu mazo castillo y ponerlo en tu mano. Su especie es extraña y retraída, se ocultan en las cavernas más profundas, nadie sabe realmente cual es la naturaleza de su secreto.
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2
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x
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Elfo Oscuro (Espada)
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- N° de coleccionista: 107
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Cuando Elfo Oscuro entra en juego, roba 1 carta. Junto al río Bossus seres alérgicos a la luz han creado una civilización hermosa y adelantada; pero pocos humanos han sido dignos de verla.
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3
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x
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Greenknight (Espada)
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- N° de coleccionista: 103
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Gana + 1 a la fuerza, por cada oro que tengas en juego. Mil canciones a escuchado, mil súplicas se han entonado frente a él, pero ningún caballero a sido capaz de hacerle frente.
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1
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x
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Mago Merlín (Espada)
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- N° de coleccionista: 30
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 3
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Card text:
Mientras Mago Merlín esté en juego: en guerra de Talismanes, puedes pagar 3 de oro para buscar un Talismán en tu mazo castillo o cementerio y ponerlo en tu mano. Parte hombre, parte demonio; parte sueño, parte leyenda. El más poderoso de los seres del reino tiene sólo un sueño, librar al hombre del yugo de los viejos dioses, para crear de rectitud y de luz.
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3
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x
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Morgana (Espada)
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- N° de coleccionista: 32
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Solo puedes tener una Morgana en juego. En tu fase de vigilia y una vez por turno, puedes destruir uno de tus aliados para desterrar un aliado oponente. Si la venganza no corrompiese su alma, si el odio no corrompiese su corazón, ella sería tan poderosa como Merlín, pero gracias al creador, ella sólo es la esclava de su hijo Mordred.
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1
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x
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Oberon (Espada)
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- N° de coleccionista: 28
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Solo puedes tener un Oberon en juego. En tu fase de vigilia y una vez por turno, puedes pagar el coste de un Aliado oponente y destruirlo. Lejos, en el sur, un rey ve como muere su reino…Oberon, rey de encantos, canciones y leyendas, tan sólo quiere volver a su trono de cristal… lejos de dragones y humanos, lejos de violencia y destrucción.
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3
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x
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Pixie (Espada)
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- N° de coleccionista: 110
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
En tu fase de vigilia y sólo si tienes a Morgana en juego, puedes elegir entre robar 3 cartas o buscar 2 en tu cementerio y barajarlas en tu mazo castillo. Suya es la labor de cuidar de los bosques y a sus habitantes.
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1
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x
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Pooka (Espada)
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- N° de coleccionista: 106
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Andrés Silva
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Card text:
Cuando Pooka entra en juego, puedes buscar hasta 3 Faeries en tu cementerio y barajarlos en tu mazo castillo. Si le concedes un favor, ella te concederá cien años de servicio, algo sumamente recomendable.
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| Tipo de Carta: Arma (3 cards)
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3
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x
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Espada de Cristal (Espada)
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- N° de coleccionista: 68
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Su portador sólo puede ser un Faerie. Si tu oponente juega un Talismán, en respuesta puedes destruir Espada de Cristal para anularlo. No faltará un héroe para usarla, no faltará un villano para ambicionarla.
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| Tipo de Carta: Oro (15 cards)
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8
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x
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Anillo Faerie (Espada)
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- N° de coleccionista: 231
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
El símbolo del poder de Titania, en sus facetas se pueden ver los hermosos colores de la tierra donde siempre es el crepúsculo de verano.
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1
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x
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Codex Arturicus (Espada)
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- N° de coleccionista: 221
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única. Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.
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3
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x
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Herrero (Espada)
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- N° de coleccionista: 225
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Herrero genera 2 Oros para jugar Armas. Si Herrero pierde su habilidad, Destrúyelo. El herrero maneja su ciencia con brillantez; espadas, herraduras y carretas, todo con la nobleza de una vida de trabajo.
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3
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x
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Mesa Redonda (Espada)
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- N° de coleccionista: 235
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En respuesta a que Mesa Redonda sea destruido, destruye 1 oro oponente. El alma de un reino yace en su héroe, sus hazañas y su espíritu.
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| Tipo de Carta: Talismán (12 cards)
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3
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x
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Bola de Fuego (Espada)
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- N° de coleccionista: 44
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
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Card text:
Destruye una carta en juego, que no sea un oro. El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.
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3
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x
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Caballo Lunar (Espada)
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- N° de coleccionista: 59
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Mira la mano de tu oponente y descarta todos los aliados que tenga. Su brillo encendió la noche, quemando los cielos con su magia, de mundos que se esconden tras de ella, pequeño discípulo, ¿te atreverás a mirar?.
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3
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x
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Capa de Invisibilidad (Espada)
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- N° de coleccionista: 52
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a que tu oponente baje una carta, ésta es barajada en su mazo castillo. Esta habilidad no afecta a los oros. "¿Invisibilidad? Eso es imposible". Últimas palabras de muchos generales incrédulos.
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2
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x
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Flecha Ácida (Espada)
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- N° de coleccionista: 117
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Destruye un Aliado oponente de fuerza 2 o menor. Luego roba 1 carta. Morgana también a creado sus propios hechizos, y al igual que a su némesis, le encanta enseñarlo frente a los hechiceros más débiles.
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1
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x
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La Piedra de los Sueños (Espada)
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- N° de coleccionista: 123
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Busca dos armas en tu mazo castillo y ponlas en tu mano. Tus sueños son míos, y a través de ellos recorro los horizontes más lejanos.
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