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Deck "NWO(3)"

Deck "NWO(3)"
Format: Acero - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (22 cards)
2 x Barack Barack (BE)
  • N° de coleccionista: 27
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras tengas 3 o más Aliados Dragones en tu Cementerio, gana 2 a la Fuerza. Cada vez que ataque, puedes elegir el Aliado que lo bloquee.

No soy una bestia, soy un tirano, un dios esperando su momento, olvidalo y no sólo tu alma será condenada.

1 x Darak de la Sombra Darak de la Sombra (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 26
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 6
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Errante. Esta carta sólo puede ser controlada por su dueño. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, muestra una carta de tu Mano y barájala para jugar un Aliado de tu Cementerio de igual o menor coste a la carta barajada, sin pagar su coste.

La muerte es para los tontos, he cruzado su umbral tantas veces que ya no recuerdo los años de este planeta. Sigue mi camino herMano, conocerás el frío abrazo de eternidad, conocerás el verdadero paraiso en la tierra, conocerás la raíz del mal.

2 x Dragón Canibal Dragón Canibal (BE)
  • N° de coleccionista: 30
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 10
  • Fuerza: 8
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Furia. Imbloqueable. Lealtad. No puede ser anulado. Cuando juegues esta carta, puedes descartar hasta 3 cartas de tu Mano para reducir su coste en 2 por cada carta descartada de esta manera.

Con cadenas debemos atarlo, utilisaremos su furia contra quien nos busque.

1 x Dragón del Foso Dragón del Foso (BE)
  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Tus oponentes no pueden utilizar habilidades de cartas en juego o Cementerio durante la Batalla Mitológica.

Abajo, en las pieles del caos, se esconde la gran bestia.

1 x Erix el Bretón Erix el Bretón (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 29
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Errante. Indestructible. Indesterrable. Sólo una vez por turno, puedes desterrar una carta de tu Mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo.

Ni humano, ni divino. Un hombre con un destino: salvar los antiguos secretos de la Bretaña Celta, aunque quizás su misión tenga que esperar, hasta que su espada se tranquilice.

2 x Grendel Grendel (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 36
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Furia. Puedes destruir a Grendel para que una carta en juego pierda su habilidad hasta la Fase Final. Si Grendel está en tu Cementerio, puedes removerlo para que una carta en juego pierda su habilidad hasta la Fase Final.

Las profundidades fueron su hogar, ahora el hijo de Caín siembra el caos y la muerte, esperando por un rival digno.

1 x Havfrue y Havmand Havfrue y Havmand (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 34
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmunidad: Talismanes (Esta carta no puede ser afectada por Talismanes.) En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes mostrar una carta de tu Mano y barajarla, para barajar de tu Cementerio a tu Mazo Castillo tantas cartas como coste tenga

Hombre y mujer, dos temperamento muy diferente, siendo uno muy benévolo, el otro muy pacífico, adivina cual es cual.

2 x Hierodule Hierodule (HE)
  • N° de coleccionista: 85
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Cuando entra en juego, elige una carta en juego. La carta elegida pierde todas sus habilidades. Una vez por turno, elige un Aliado en juego. Esta carta gana las hablidades de ese Aliado hasta la Fase Final.

Los sacerdotes de Atenena alumbran la polis con su llama de esperanza.

3 x Huracan Huracan (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 9
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 9
  • Fuerza: 9
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Furia. (Este Aliado no necesita pasar por una Fase de Agrupación para atacar. ) Imbloqueable. No puede ser anulado. No puede ser afectado por Talismanes.

Los vientos, las tormentas y el fuego obedecen mi llamado, ¿por qué habría de temerle a algo en este mundo? ¡Yo soy el rostro del terror!

2 x Oriflama Oriflama (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 78
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 10
  • Fuerza: 10
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Furia. Imbloqueable.

Dorado como el amanecer, trae a los viajeros un nuevo destino, y a los flojos un mal final.

2 x Pillan Pillan (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 21
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Furia. Imbloqueable. Cada vez que Pillán haga daño a un Mazo Castillo oponente, puedes barajar 2 cartas de tu Zona de Destierro a tu Mazo Castillo.

¡Qué suene el Trueno! ¡Que tiemble la tierra y los hombres! ¡Miedo deben tenerle a la naturaleza!

3 x Wyrm Celeste Wyrm Celeste (BE)
  • N° de coleccionista: 116
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 7
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Para jugar esta carta, debes mostrar 2 Aliados Dragones de tu Mano. No puede ser anulado.

El mayor de los hijos del Gran Wyrm prepara sus legiones cosmicas.

 
Tipo de Carta: Oro (15 cards)
2 x Bafometh Bafometh (BE)
  • N° de coleccionista: 272
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: David Bueno
Card text:

Si todos los Aliados que controlas son Dragones, cada vez que juegues un Aliado Dragón, un Aliado que controles es Imbloqueable hasta la Fase Final.

Bebe hermosa, se bienvenida a mi reino de pesadillas.

1 x Codice Codice (BE)
  • N° de coleccionista: 273
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: David Bueno
Card text:

Errante. El daño de combate a tu Castillo se reduce en 1 por cada Aliado atacante.

Aquí se guardan las reglas de la noche, inclusive aquellas que pensabas obsoletas. Es el tiempo de encontrar nuevos caminos para ellas.

1 x Copa Calavera Copa Calavera (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 257
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, si tienes uno o más Aliados Dragones en juego, puedes robar una carta.

Fuiste mi enemigo ahora eres mi copa, si pudiera humillarte un poco más, lo haría, créeme. Mi corazón se hizo hielo en los inviernos del norte.

3 x Daga Dorada Daga Dorada (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 252
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Si Daga Dorada está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarla para tomar una carta de tu Zona de Destierro y ponerla en tu Mano.

Este regalo te doy, en compromiso de lealtad. Nunca crusaré mi acero con el tuyo. Pero no olvides que acudirás en mi ayuda si lo pido.

1 x El Craneo de Cristal El Craneo de Cristal (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 226
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a que una de tus cartas sea anulada, puedes botar 3 cartas para poner esa carta en tu Mano.

Misterio rodea a esta creación, muchas teorias se han elaborado en torno a ella, pero sólo los espectros del pasado saben la respuesta.

1 x Espada Real Espada Real (Antolog.)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Real
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Única. Espada Real sólo puede ser jugada desde tu mano. Espada Real no puede ser afectada por habilidades de aliados oponentes. Tus aliados ganan 1 a la fuerza.

El delgado filo que separa la justicia de la infamia. la sangre como única evidencia de su poder

3 x Estatuilla de Jade Estatuilla de Jade (HO)
  • N° de coleccionista: 150
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Búsqueda - Cuando juegues este Oro, puedes buscar todas las copias de esta carta y ponerlas en tu Mano.

Marco Polo miró con asombro a las artes de China, sintiéndose poseído por un impulso desconocido.

3 x Ocelote Ocelote (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano.

Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.

 
Tipo de Carta: Talismán (13 cards)
1 x Armagedón Armagedón (Promo)
  • N° de coleccionista: 181
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Anula una carta que no sea Oro. Remueve esa carta del juego.

3 x Chon - Chon Chon - Chon (BE)
  • N° de coleccionista: 68
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces, envía esta carta al Destierro. Puedes jugar esta carta desde tu Destierro. Si lo haces, remuévela del juego. Un jugador bota 3 cartas.

En el aire se siente la escencia de una criatura que porta el sino de la muerte y la brujería.

1 x Domo de Plata Domo de Plata (ECO)
  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Prevén que una de tus cartas en juego sea afectada por una habilidad oponente. Si juegas Domo de Plata en el turno de un oponente, éste pasa directamente a la Fase Final.

Atrás, Magia de la Sombra! ¡Este es Merlín, hijo del Fuego y padre de los Hombres, quien te ordena que te detengas!

3 x Exorcismo Avanzado Exorcismo Avanzado (HE)
  • N° de coleccionista: 63
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Destruye un Aliado de Coste 3 o menos. Luego, un jugador bota 3 cartas o roba 2 cartas.

Que los demonios salgan de sus guaridas, que el sol los destruya con su cruel brillar.

3 x Invocar Bestia Negra Invocar Bestia Negra (ECO)
  • N° de coleccionista: 124
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
Card text:

Reanimar - Juega un Aliado Dragón desde tu Cementerio sin pagar su coste.

La bestia se levanta abruptamente, ya no hay quien la detenga.

2 x Trempulcahue Trempulcahue (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 41
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Puedes desterrar 2 cartas de tu mano y botar 1 carta de tu Mazo Castillo en vez de pagar el Coste de Oro. Anula una carta que no sea Oro.

Las antepasadas que conducen a los himbres a las inmensas tierras del Dios Creador.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 14 %  
Oro bar 12 %  
Promocional bar 2 %  
Real bar 24  48 %  
Sin Frecuencia bar 18 %  
Vasallo bar 6 %  
 

Distribution by Raza
- bar 2 %  
Desafiante bar 8 %  
Dragón bar 14  28 %  
Sacerdote bar 4 %  
Sin Raza bar 27  54 %  
Sombra bar 4 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 22  44 %  
Oro bar 15  30 %  
Talismán bar 13  26 %  
 



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