Darksteel Citadel is indestructible. ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy it.) TAP: Add 1 to your mana pool. Panopticon, forge of the Darksteel Eye, home of Mirrodin's keeper.
4
x
Great Furnace (MRD)
Number: 282
Rarity: C
Type: Artifact Land
Color: Land
Artist: Rob Alexander
Card text:
(Great Furnace isn't a spell.) TAP: Add R to your mana pool. Kuldotha, wellspring of molten metal, temple of the goblin horde.
4
x
Seat of the Synod (MRD)
Number: 283
Rarity: C
Type: Artifact Land
Color: Land
Artist: John Avon
Card text:
(Seat of the Synod isn't a spell.) TAP: Add U to your mana pool. Lumengrid, site of the Knowledge Pool, source of vedalken arcana.
4
x
Vault of Whispers (MRD)
Number: 286
Rarity: C
Type: Artifact Land
Color: Land
Artist: Rob Alexander
Card text:
(Vault of Whispers isn't a spell.) TAP: Add B to your mana pool. Ish Sah, den of the warlord Geth, commander of countless nim.
Section: Creatures (28 cards)
3
x
Arcbound Ravager (DST)
Number: 100
Rarity: R
Power: 0
Toughness: 0
Type: Artifact Creature
Mana cost: 2
Color: Artifact
Artist: Carl Critchlow
Card text:
Sacrifice an artifact: Put a +1/+1 counter on Arcbound Ravager. Modular 1 (This comes into play with a +1/+1 counter on it. When it's put into a graveyard, you may put its +1/+1 counters on target artifact creature.)
3
x
Atog (MRD)
Number: 86
Rarity: U
Power: 1
Toughness: 2
Type: Creature
Subtype: Atog
Mana cost: 1R
Color: Red
Artist: Puddnhead
Card text:
Sacrifice an artifact: Atog gets +2/+2 until end of turn. On Dominaria, a scavenger. On Mirrodin, a predator.
4
x
Disciple of the Vault (MRD)
Number: 62
Rarity: C
Power: 1
Toughness: 1
Type: Creature
Subtype: Human Cleric
Mana cost: B
Color: Black
Artist: Matt Thompson
Card text:
Whenever an artifact is put into a graveyard from play, you may have target opponent lose 1 life. He stands in the shadow of his lord, Geth, drinking in the dark energies of the Vault.
2
x
Etched Champion (SOM)
Number: 154
Rarity: R
Power: 2
Toughness: 2
Type: Artifact Creature
Subtype: Soldier
Mana cost: 3
Color: Artifact
Artist: Matt Cavotta
Card text:
Metalcraft - Etched Champion has protection from all colors as long as you control three or more artifacts.
4
x
Frogmite (MRD)
Number: 172
Rarity: C
Power: 2
Toughness: 2
Type: Artifact Creature
Mana cost: 4
Color: Artifact
Artist: Terese Nielsen
Card text:
Affinity for artifacts (This spell costs 1 less to play for each artifact you control.) At first, vedalken observers thought blinkmoths naturally avoided certain places. Then they realized those places were frogmite feeding grounds.
4
x
Memnite (SOM)
Number: 174
Rarity: U
Power: 1
Toughness: 1
Type: Artifact Creature
Subtype: Construct
Mana cost: 0
Color: Artifact
Artist: Svetlin Velinov
Card text:
-
4
x
Ornithopter (MRD)
Number: 224
Rarity: U
Power: 0
Toughness: 2
Type: Artifact Creature
Mana cost: 0
Color: Artifact
Artist: Dana Knutson
Card text:
Flying Regardless of the century, plane, or species, developing artificers never fail to invent the ornithopter.
4
x
Signal Pest (MBS)
Number: 131
Rarity: U
Power: 0
Toughness: 1
Type: Artifact Creature
Subtype: Pest
Mana cost: 1
Color: Artifact
Artist: Mark Zug
Card text:
Battle cry (Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of turn.) Signal Pest can't be blocked except by creatures with flying or reach.
Section: Other spells (16 cards)
4
x
Cranial Plating (5DN)
Number: 113
Rarity: C
Type: Artifact
Subtype: Equipment
Mana cost: 2
Color: Artifact
Artist: Adam Rex
Card text:
Equipped creature gets +1/+0 for each artifact you control. BB: Attach Cranial Plating to target creature you control. Equip 1(1: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
3
x
Fling [Arena] (Promos)
Number: ARE-20
Rarity: P
Type: Instant
Mana cost: 1R
Color: Red
Artist: Paolo Parente
Card text:
As an additional cost to play Fling, sacrifice a creature. Fling deals damage equal to the sacrificed creature's power to target creature or player.
2
x
Mox Opal (SOM)
Number: 179
Rarity: M
Type: Legendary Artifact
Mana cost: 0
Color: Artifact
Artist: Volkan Baga
Card text:
Metalcraft - {T}: Add {1} mana of any color to your mana pool. Activate this ability only if you control three or more artifacts.
3
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Springleaf Drum (LRW)
Number: 261
Rarity: C
Type: Artifact
Mana cost: 1
Color: Artifact
Artist: Cyril Van Der Haegen
Card text:
{T}, Tap an untapped creature you control: Add one mana of any color to your mana pool.
4
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Thoughtcast (MRD)
Number: 54
Rarity: C
Type: Sorcery
Mana cost: 4U
Color: Blue
Artist: Greg Hildebrandt
Card text:
Affinity for artifacts (This spell costs 1 less to play for each artifact you control.) Draw two cards. Vedalken eyes don't see the beauty in things. They see only what those things can teach.
campeón grabado; y atog quita los y mete counters que te pueden hacer mucha falta
He llegado a estar segundo en la clasificación gracias a este mazo, el campeón si entra gana la partida el solo y el atog puede dar la vuelta a una partida que parecia perdida.
Counters en un mazo puramente agresivo? dónde se ha visto eso? y para qué me pueden hacer falta? sé cómo juegan los jugadores de control, y se qué cosas de las que juego van a entrar y cuales no.
campeón grabado; y Atog quita los y mete counters que te pueden hacer mucha falta
+estoy con Caliu el campeón grabado y el Atog son importantes pues el Atog en caso de partida complicada como tenga camino libre para atacar justo después de que se decidan los bloqueos lo sacrificas todo menos el y adiós al rival as ganado casi automáticamente la partida y el campeón grabado es un arma bastante importante pues es la mejor defensa que puedes tener pues sirve para bloquear cualquier supercriatura y no muere pues la protección le prevé el daño y ningún hechizo le puede matar a menos que no te cargues primero el resto de artefactos dejan dolo a menos de 3
Sacrificas todo, te hechan una niebla y te quedas con cara de panoli. Más de una vez he visto como se quedan con cara de pasmado tras hacerle la jugada.
Una segunda partida no resiste este mazo, una vez se termine la 1º partida te quedaan dos mas para ganar la ronda. Banquillo, el precio de la guerra para blanco, regueros de ruptura para rojo y la de décima que por 4 manas destruyes todos los artefactos, fog = previene todos los daños y ahora sale una verde que destruye todos los artefactos. Solo se necesita controlar al discipulo de la boveda y has neutralizado el poder de la baraja.
Negro es aparte, te lo mata todo una y otra vez y te asfixia, he vsito alguna partida de pistolas y algunas manos son terrorificas,turno tras turno le liquida cada criatura que bajas, o el mana, es un dolor de cabeza los mazos que hace. Te va reventando turno tras turno todo lo que le bajas.
Está claro que una persona que NO SABE jugar perderá lleve el mazo que lleve.
Admito que jugar agro es fácil como el mecanismo de un chupete, pero ganar con agro es ahí donde se demuestra la valía de un jugador y por eso me encanta el reto estratégico que me brinda este tipo de mazos.
A mi no se me ocurría nunca sacrificar todos los cacharros y atacar si el oponente tiene una llanura, bosque o isla enderezada, pero si le causo perdida de vidas o daño directo con un arrojar ya puede lanzar todas las nieblas que quiera que cuando lea bien lo que hace su hechizo verde su rostro será divertido de ver.
No aguanta segundas ronodas? será por eso que ha hecho tantos tops en multitud de torneos, y los que le quedan!
Lo que hay que leer, me parto, lo de la niebla es la leche. La persona que me juegue una en legacy y me gane le doy un premio.(es por meter cizaña ;) Lo del banquillo contra cacharros esta claro que desmonta a un mazo de afinidad, lo cruje, pero no hay tanto odio normalmente, pero a goblis lo deshace una peste, a enchantres una tranquilidad, a una dregde una linea, ..... es lo que hay.
Lo que no te perdono es llevar sólo un ravager.
Por cierto viste la versión con vislumbrar la naturaleza es la caña y te lo pasas teta robando te media baraja. Me recuerda a una versión que me hice en Tipo 1 con engrampacraneo.
Lo que hay que leer, me parto, lo de la niebla es la leche. La persona que me juegue una en legacy y me gane le doy un premio.(es por meter cizaña ;) Lo del banquillo contra cacharros esta claro que desmonta a un mazo de afinidad, lo cruje, pero no hay tanto odio normalmente, pero a goblis lo deshace una peste, a enchantres una tranquilidad, a una dregde una linea, ..... es lo que hay.
Lo que no te perdono es llevar sólo un ravager.
Por cierto viste la versión con vislumbrar la naturaleza es la caña y te lo pasas teta robando te media baraja. Me recuerda a una versión que me hice en Tipo 1 con engrampacraneo.
Como!? solo uno? no me asustes! uf, han sido unas vueltas con el scroll muy largas. Vale, ya está comprobado.
Yo no he querido decir nada de la niebla para no herir sentimientos, pero admito que da para un par de comentarios jocosos.
Y sí, cada mazo tiene sus puntos débiles, pero no olvidemos que ambos jugadores llevan banquillo.
La versión con vislumbrar es cañera sí, y encima lleva berserk! qué más se puede pedir? (a parte de que no fuese tan caro).