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Deck "Faerie Aceleracion (CS/IV)"

Deck "Faerie Aceleracion (CS/IV)"
Format: Ragnarok - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (20 cards)
2 x Alicanto Alicanto (ON)
  • N° de coleccionista: 24
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Furia. Imbloqueable.Cuando entra en juego, juega una carta de Aliado Faerie desde tu Castillo de coste 1 o menos sin pagar su coste, que no sea esta carta.

El fulgor de sus ojos guiará a aquellos deseosos de riquezas.

3 x Amaru Amaru (ON)
  • N° de coleccionista: 23
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Relámpago. Imbloqueable.Tus cartas de Aliado Faerie no pueden ser anuladas. Los Aliados Faeries ganan 2 a la Fuerza.

No desconfíes jamás de la serpiente, vital es su auxilio en la búsqueda del sagrado liquido.

2 x Ballena de la Luz Ballena de la Luz (ON)
  • N° de coleccionista: 25
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Relámpago. Imbloqueable. Los Aliados Faeries que controles ganan 2 a la Fuerza y tienen inmunidad: Aliados.

Mágica y protectora, su cuerpo es el destino final de todas las almas de la Tierra del Confín al morir.

2 x El Genio de la Lámpara El Genio de la Lámpara (DN)
  • N° de coleccionista: 17
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
Card text:

Relámpago. Imbloqueable.No puede ser anulado.Cuando entra en juego, busca una carta de Aliado Faerie en tu Castillo y ponla en tu Mano.Si esta carta está en tu Mano, puedes removerla - Genera 1 Oro para jugar Aliados Faeries de coste 1 o menos.

Tres deseos pueden dar, nunca caigas en la trampa de pedir un cuarto, eso te hará uno de la raza eterna.

1 x Huayrapuca Huayrapuca (ON)
  • N° de coleccionista: 68
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Relámpago. Imbloqueable. Exhumar.Tus cartas de Aliado Faerie de coste 1 o menos tienen exhumar.Cuando entra en juego, roba 2 cartas.

¿Celestial o maligna? Tu candido donaire absorbe la esquiva savia terrenal.

1 x Jurasi Jurasi (ON)
  • N° de coleccionista: 66
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Furia. Imbloqueable.No puede ser anulado.Cuando entra en juego, puedes buscar 2 cartas de Aliado Faerie en tu Castillo y ponerlas en tu Mano.

La muerte es el destino final de quienes osen obtener los secretos de la eterna juventud.

2 x Kujata Kujata (DN)
  • N° de coleccionista: 18
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Relámpago.Los Talismanes oponentes cuestan 1 Oro adicional.Tus cartas de Talismán reducen su coste en 1.

El mundo depende de este ser impresionante, que esta parado en la parte posterior de Bahamut, donde sostiene la gran roca de nuestro mundo.

1 x Leshy-SP Leshy-SP (IM)
  • N° de coleccionista: 3
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Relámpago. No puede ser anulado. No puede salir del juego. Una vez por turno, busca una carta mercenario, y ponla en tu mano. Una vez por turno, genera 2 oros para jugar aliados faerie.

Azul es la sangre que corre por las venas de las criaturas del bosque.

2 x Mwono Mwono (ON)
  • N° de coleccionista: 67
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
Card text:

Relámpago. No puede ser anulado. Tus cartas de Aliado Faerie de coste 1 o menos tienen furia y son imbloqueables.

Rondando la cima de hielo eterno estás. Si susurras, es el alud que se acerca.

1 x Sirena-SP Sirena-SP (PI)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Orbe. Relámpago. Imbloqueable. Tus cartas de Aliado Faerie no pueden ser anuladas. Al comienzo de cada turno, puedes robar hasta 2 cartas.En tu Vigilia, una vez por turno, puedes generar 1 Oro para jugar Aliados Faeries. Los Aliados Faeries que controles ganan 1 a la Fuerza.

Custodias de la muerte, el sonido dulce de su canto te conducirá hasta el fin.

3 x Xóchem Xóchem (ON)
  • N° de coleccionista: 26
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
Card text:

Furia. Imbloqueable.No puede ser anulado. Los demás Aliados Faeries que controles ganan 5 a la Fuerza.

De las tinieblas nos salvaste y la claridad nos concediste.

 
Tipo de Carta: Oro (14 cards)
1 x Alfombra mágica de Tangu Alfombra mágica de Tangu (DN)
  • N° de coleccionista: 51
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Oro Inicial.Los Aliados bloqueados no hacen daño de combate.Remueve la carta superior de tu Castillo - El Aliado objetivo no hace daño de combate este turno. Puedes utilizar esta habilidad más de una vez por turno.

De persia ha llegado una alfombra cualquiera, un pedazo de trapo, que sin embargo nos levanta por sobre nuestros más locos sueños.

2 x Ares Espartano Ares Espartano (Invasion)
  • N° de coleccionista: 85
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Retorno.Mientras todos los Aliados que controles sean de la misma raza, no puedes botar cartas por habilidades de cartas.

¡Contemplen extranjeros, el espíritu de la guerra jamás abandonará Esparta!

2 x Cacho de Camahueto Cacho de Camahueto (ON)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmunidad: Habilidades oponentes.Los Aliados de coste 1 que controles ganan 3 a la fuerza.

No salgas en plenilunio magnifico animal, cuídate del brujo que ambiciona tu cuerno de oro.

1 x Códex Arturicus Códex Arturicus (IM)
  • N° de coleccionista: 159
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Oro Inicial. Inmunidad: Habilidades oponentes. Al comienzo de la Asignación de Daño, si este Oro está en tu Reserva, puedes moverlo a tu Zona de Oro Pagado para reducir el daño de combate hecho este turno en 10. Esta habilidad no puede ser cancelada.

De puño y letra imprimió el escriba las reglas de una nueva sociedad.

1 x Escudo Nacional SP Escudo Nacional SP (HG)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
Card text:

Única. Sólo puede ser jugado desde tu Mano. Puedes mover este Oro a tu Zona de Oro Pagado para generar 2 Oros. Sólo puedes utilizar estos Oros para jugar Talismanes.

La libertad siempre tiene costos, pero los vale con creces.

1 x Fuego Sagrado Fuego Sagrado (DN)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Sólo puede ser jugado desde tu Mano.Si está en tu Reserva, puedes moverlo a tu Zona de Oro Pagado - Genera 3 Oros. Sólo puedes utilizar estos Oros para jugar cartas de coste 3 o más.

El fuego de la sabiduría es el único que debe arder, y lo hará en paz.

1 x Invasión Invasión (Invasion)
  • N° de coleccionista: 241
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar. Remueve una carta de tu Mano - Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Castillo. Luego roba 2 cartas.

Heroica Gesta.

1 x Jeroglífico Maya Jeroglífico Maya (IM)
  • N° de coleccionista: 86
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Unica. Cuando entra en juego, roba una carta. Luego, descarta una carta de tu Mano. Al comienzo de tu turno, puedes robar una carta. Si lo haces, descarta una carta de tu Mano.

¿Qué secretos preserva la misteriosa escritura del imperio?

1 x Kava Kava Kava Kava (ON)
  • N° de coleccionista: 52
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Retorno.Destierra una carta de tu Mano - Pon una carta de tu Destierro en tu Mano.

Estos demonios vigilantes seguirán tus pasos, si te encuentran perecerás.

1 x Momia Chinchorro Momia Chinchorro (ON)
  • N° de coleccionista: 138
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Indestructible. Indesterrable.Cada vez que un Aliado que controles sea anulado, puedes generar 1 Oro para jugar Aliados de la misma Raza del Aliado anulado.

En silencio ella descansa eternamente bajo el abrasador sol del norte.

1 x Mon Moshi SP Mon Moshi SP (CS)
  • N° de coleccionista: 20
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Oro Inicial.

Única. Oro Inicial. Al comienzo de tu Vigilia, si no es el primer turno del juego, puedes mirar las 2 cartas superiores de tu Mazo. Si lo haces, pon una en tu Mano y la otra en la parte inferior de tu Castillo, y no robas cartas en tu Fase Final.

1 x Máscara de Agamenón Máscara de Agamenón (Invasion)
  • N° de coleccionista: 248
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Indesterrable.Cada vez que tu oponente anule una de tus cartas, puedes botar 4 cartas. Si lo haces, pon la carta anulada en tu Mano.

-

 
Tipo de Carta: Talismán (16 cards)
1 x Ataque Vikingo Ataque Vikingo (IM)
  • N° de coleccionista: 63
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Exhumar. Retorno. Para anular esta carta tu oponente debe pagar 1 Oro adicional. Anula una carta de Coste 3 o menos.

Desde gélidas aguas provienen los ejércitos del norte, despertando al silencio con gritos de guerra.

1 x Canto Chamánico Canto Chamánico (ON)
  • N° de coleccionista: 41
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Retorno.No puede ser anulado.Destruye el Oro objetivo, destierra el Aliado objetivo y remueve del juego la carta orbe objetivo.

Durante horas cantó buscando la iluminación del gran espíritu waiuwin.

2 x Favor de Atenea Favor de Atenea (Invasion)
  • N° de coleccionista: 62
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Exhumar. Réplica 1.El jugador objetivo no puede usar habilidades de cartas que controle hasta la Fase Final.Si pagaste el coste de réplica, esta carta no puede ser anulada.

Antes de partir a la guerra bravos hoplitas, encomendaos a Atenea, deidad que os otorgará la victoria.

2 x Fuego Celestial Fuego Celestial (DN)
  • N° de coleccionista: 36
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Réplica: Remover las 3 primeras cartas de tu Castillo.Anula una carta que no sea Oro. Si pagaste el coste de réplica, busca 2 cartas en el Castillo del jugador objetivo y destiérralas.

Te llamo, fuego de la vida, para que purifiques este lugar.

3 x La agogé La agogé (Invasion)
  • N° de coleccionista: 57
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Exhumar.No puede ser anulado.Cada vez que el jugador objetivo juegue cartas este turno, debe remover las 4 primeras cartas de su Castillo. No se pueden jugar cartas sin pagar su coste hasta la Fase Final.

No hay lugar para las glorias personales, tu gloria es la victoria de tu patria, tu vida es ahora Esparta.

1 x Lluvia de Flechas Lluvia de Flechas (Invasion)
  • N° de coleccionista: 61
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Retorno.Anula una carta que no sea Oro. Si la carta anulada se jugó sin pagar su coste, agrupa el Oro objetivo.Si esta carta está en tu Cementerio, destiérrala y paga 1 Oro - El jugador objetivo baraja tantas cartas de su Cementerio en su Castillo como Oros controles.

Si sus flechas ocultan el sol lucharemos bajo su sombra, hasta el final...

1 x Mar sin Piratas-SP Mar sin Piratas-SP (CR)
  • N° de coleccionista: 8
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Relámpago.Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Cuando lo hagas, remuévela.No puede ser anulado. Remueve un Aliado en juego. Luego, bota 3 cartas.

"Que la calma reine sobre las aguas de mi jurisdicción y que nadie ose enfrentar el poderío de mi ejército imperial".

1 x Tapati Tapati (ON)
  • N° de coleccionista: 39
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Relámpago.Genera 3 Oros. Sólo puedes usar estos Oros para jugar Aliados Faeries de coste 1 o menos. Luego, remueve 1 Oro que controles.

Rememorar costumbres atávicas es tradición. Hoko y Takona, ¡es hora de danzar!

1 x Travesía de Argonautas Travesía de Argonautas (Invasion)
  • N° de coleccionista: 63
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar.Busca 3 cartas en el Castillo del jugador objetivo, juega una de ellas sin pagar su coste y remueve el resto.Si jugaste un Aliado, roba 3 cartas.

Los avatares de la vida llevarían a este grupo de intrépidos héroes a encontrarse con magníficas y horrorosas criaturas, todo por obtener el fabuloso vellocino de oro.

2 x Vuelo en alfombra Vuelo en alfombra (DN)
  • N° de coleccionista: 39
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Exhumar. Réplica: Remover 2 cartas de tu Mano.Ganas el control de todos los Aliados oponentes.Si pagaste el coste de réplica, los Aliados que controles ganan furia hasta la Fase Final.

La magia no es un secreto guardado por sabios, es el sentir de un pueblo entero que eleva su imaginación al sol.

1 x ¡Desleal! ¡Desleal! (IM)
  • N° de coleccionista: 55
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Exhumar. Redirige un efecto. Luego, roba 2 cartas.

Existen pecados que ni siquiera los misericordiosos están dispuestos a perdonar.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 18 %  
Promocional bar 4 %  
Real bar 34  68 %  
Real SP bar 10 %  
 

Distribution by Raza
Faerie bar 20  40 %  
Sin Raza bar 30  60 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 20  40 %  
Oro bar 14  28 %  
Talismán bar 16  32 %  
 



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mxtixsxd
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March 1, 2011
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Subject:    Posted: November 17, 2011 06:16 am

Desleal es unica compadre =).
El brillo era que no se repitieran mazos en el formato, pero que se le va a hacer =), el mazo faerie es la raja =)

Saludos.
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