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Deck "cronicas"

Deck "cronicas"
Format: Crónicas - 50 Cards
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Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (17 cards)
2 x Abathur Abathur (Invasion)
  • N° de coleccionista: 24
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
Card text:

Relámpago. Imbloqueable. Exhumar.Cuando entra en juego, remueve hasta 2 cartas objetivo que no sean Oros. Esta habilidad no puede ser cancelada.Si esta carta está en tu Mano, paga 2 Oros y remuévela - Juega una carta de Aliado Dragón desde tu Castillo sin pagar su coste.

Si has obrado bien el juez de la muerte te enviará al firmamento, pero si su balanza juzga tus viles pecados al inframundo descenderás.

1 x Adelita - SP Adelita - SP (IS)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Rebelde
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
Card text:

Única. Furia.Si esta carta está en tu Mano, remuévela - Redirige el efecto objetivo.Al comienzo de la Agrupación, puedes desterrar una carta que controles. Si lo haces, el jugador objetivo no puede jugar cartas que no sean Oros hasta la Fase Final.

Siempre complaciente y comprometida con la causa, Adelita era idolatrada por las tropas de Villa.

2 x Azi Raooita Azi Raooita (Invasion)
  • N° de coleccionista: 25
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
Card text:

Furia. Exhumar. Retorno.Si esta carta está en tu Mano, descártala - La carta objetivo pierde su habilidad hasta la Fase Final.Al comienzo de cualquier Fase, si esta carta está en tu Cementerio o Destierro, puedes remover una carta de tu Cementerio.Si lo haces, la carta objetivo pierde su habilidad hasta la Fase Final.

Una gélida brisa recorre los arenales de Persia, los cielos se oscurecen y a lo lejos se escucha un horrible estruendo… es el dragón rojo que ha llegado.

1 x Cronos Cronos (IM)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Relámpago. Exhumar. Retorno. Cuando entra en juego, juega una carta de Oro desde tu Castillo y una carta de Oro desde tu Cementerio. Esta habilidad no puede ser cancelada. Puedes jugar un Oro adicional en cada uno de tus turnos. Al comienzo de tu Fase Final, agrupa las cartas que controles.

El amo de las eras preside el Zodíaco desde el séptimo cuerpo celestial, conduciendo con poder la rotación del firmamento.

1 x Fergus Fergus (IM)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Inmortal. Relámpago. Una vez por turno, puedes remover el Aliado oponente de mayor Fuerza. Una vez por turno, un oponente bota X cartas, donde X es igual al total de Aliados que controles.

Encabezó el soberano de Ulster la odisea celta, construyendo con la espada el reino de Dalriada.

2 x Heródoto Heródoto (Invasion)
  • N° de coleccionista: 48
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 6
Card text:

Relámpago. Retorno.Las habilidades de tus cartas de Aliado no pueden ser canceladas.Cuando entra en juego, baraja tantas cartas de tu Cementerio en tu Castillo como fuerza total tengan los Aliados que controles.Destierra esta carta - El jugador objetivo destierra las 4 primeras cartas de su Castillo.

Eres el padre de la historiografía, el hombre que no permitió que el tiempo se llevara la ilustre historia de Grecia, tus manos nos guiarán al pasado.

1 x Jann Jann (DN)
  • N° de coleccionista: 74
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 8
Card text:

Guardián. Exhumar.Cada vez que un Oro entre en juego, el jugador objetivo destierra las 2 primeras cartas de su Castillo.Cada vez que un Aliado entre en juego, hasta 4 veces por turno, el jugador objetivo bota 2 cartas.

No todo lo que sale de la magia es malo, no todo lo que toca la noche es oscuro, por eso inventamos nuestras historias, para salvarnos de la eterna noche.

1 x La Última Bestia - SP La Última Bestia - SP (PR)
  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 6
Card text:

Única. Furia. Imbloqueable. Retorno.Cuando entra en juego, si jugaste esta carta desde una zona distinta a tu mano, agrupa 2 Oros objetivo.Paga 1 Oro - Redirige el efecto objetivo. Luego, roba 2 cartas.Paga 1 Oro - Anula una carta de Aliado.

¡Desaparezcan visiones de la noche, no atormenten mis sueños, con sus espantosos cuernos!

1 x Moisés Moisés (EX)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 6
Card text:

Inmortal.Única. Relámpago. Imbloqueable. Exhumar. uando entra en juego, agrupa hasta 2 Oros objetivo. u oponente no puede jugar cartas en tu turno y no puede jugar más de 2 cartas en su turno. os Aliados que controles ganan 2 a la fuerza y son indestructibles.

El Salvado de las Aguas desafió los caminos de la muerte y también al altanero faraón, que tuvo que someterse a la voluntad del pueblo de Dios.

1 x Niké - SP Niké - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
Card text:

Única. Relámpago. Retorno. Exhumar. Remueve las 3 primeras cartas de tu Castillo - Anula una carta que no sea Oro. Al comienzo de tu Fase Final, agrupa el Oro objetivo.

Emprende el vuelo victoriosa y veloz diosa de la suerte, tu buena estrella ilumina el camino de quienes te adoran.

2 x Odin Forni Odin Forni (Promo)
  • N° de coleccionista: 222
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
Card text:

Barrera, relámpago. Cuando entra en juego, busca 3 cartas en tu Castillo. Pon una en tu Mano, otra en tu Cementerio y la otra en tu Destierro. Tu oponente juega con su Mano descubierta

El gran padre es el observador de la vida, la magia y la muerte.

2 x Thor, el Defensor Thor, el Defensor (VK)
  • N° de coleccionista: 11
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 8
Card text:

Relámpago, imbloqueable, retorno. No puede ser anulado. uando juegues esta carta, reduce su coste en 1 por cada carta en el Cementerio del jugador objetivo. uando entra en juego, el jugador objetivo remueve todas las cartas de su Cementerio y tú robas 3 cartas.

Reina sobre el relámpago, y bajo la espuela del viento alza su voz de trueno.

 
Tipo de Carta: Arma (2 cards)
1 x Armadura de Dios Armadura de Dios (PR)
  • N° de coleccionista: 49
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Barrera. Maquinaria. Relámpago. Indestructible. Retorno.Mueve esta carta bajo un Aliado que controles - Anula una carta que no sea Oro; o redirige el efecto objetivo.Mueve esta carta a tu Línea de Apoyo - Cancela la habilidad dentro o fuera del juego de una carta que no sea Oro. Luego, remueve esa carta.

Estoicos nos levantamos con nuestros principios y resistimos por que ni la sangre ni carne nos somete…

1 x Carro de Fuego Carro de Fuego (PR)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Maquinaria
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Maquinaria.Los Aliados que controles tienen inmunidad y ganan 3 a la fuerza.Todas las cartas oponentes pierden su habilidad.

No es el Sol que parece estar en llamas, es el carro de Elías que emerge en el quebranto de la noche.

 
Tipo de Carta: Oro (14 cards)
1 x Bandera de México Bandera de México (IS)
  • N° de coleccionista: 51
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Oro Inicial.No puede perder su habilidad.No se pueden jugar cartas sin pagar su coste.

Observa como el águila devora la serpiente, peregrinos, ¡esa es la señal, Tenochtitlán ha nacido!

1 x Becerro de Oro Becerro de Oro (EX)
  • N° de coleccionista: 28
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Oro inicial. Los demás Oros que controles no pueden salir del juego. emueve 2 cartas de tu Mano - Busca una carta de Talismán inmortal en tu Castillo y ponlo en tu Mano.

Un falso ídolo dorado nublará las mentes del pueblo elegido, que tras juerga y vino sufrirá la ira de su salvador.

1 x Biblioteca Eterna-SP Biblioteca Eterna-SP (IM)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Sergio Quijada
Card text:

Inmortal. Única. Una vez por turno, puedes desterrar una carta de tu Mano para robar 2 cartas.

De oriente y occidente caminan los eruditos en busca del valioso saber.

1 x Busto de Bonaparte Busto de Bonaparte (IS)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Retorno.Al comienzo de cada Agrupación, el jugador objetivo descarta una carta de su Mano al azar.Tu oponente juega con la Mano descubierta.

De mi consideración es un honor entregarle este almo símbolo francés al gran instaurador del Porfiriato.

1 x Cofre de Python Cofre de Python (Invasion)
  • N° de coleccionista: 84
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Indestructible.Paga 1 Oro - Juega una carta de Oro desde tu Mano.

Celosamente guarda Apolo las cenizas mortuorias de la serpiente que custodiaba el oráculo, aquella a la que él mismo dio muerte.

1 x Estatuilla de Jade Estatuilla de Jade (IM)
  • N° de coleccionista: 233
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Oro Inicial. Al comienzo de cada turno, un jugador bota 2 cartas. Cada vez que un Aliado que controles salga del juego, un jugador bota una carta.

Mil años demoró el alumbramiento del gran arte oriental.

1 x Falsos Ídolos Falsos Ídolos (PR)
  • N° de coleccionista: 138
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Si tu oponente controlas 3 o más Oros, paga 1 Oro y destruye esta carta - Ganas el control del Oro objetivo.

Hipócritas y fariseos asolan el alma de los ilusos que se arrodillan ante ellos, traspasados por fatuas ilusiones de aire.

1 x Manzana de la Discordia - SP Manzana de la Discordia - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Relámpago. Indestructible. Retorno.

El encanto de su naturaleza envenenada habría de pertenecer a la más bella: Afrodita y la consecuencia de ello fue que Troya ardiera.

2 x Maná Maná (EX)
  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal. xhumar. uando entra en juego, puedes buscar una carta de Oro en tu Castillo y ponerla en tu Mano. estruye esta carta - Roba 4 cartas. Luego baraja 3 cartas de tu Mano en tu Castillo.

Despierta el sol, desaparece el rocío y celestial cae en el desierto y los israelitas cantan y festejan por el regalo del Señor.

1 x Profecías Profecías (Promo)
  • N° de coleccionista: PR-141
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
Card text:

Única. Inmunidad. Exhumar. Retorno. ada vez que una carta entre o salga del juego, puedes descartar 2 cartas de tu Mano. Si lo haces, busca una carta del mismo tipo que esa carta y ponla en tu Mano. l comienzo de cada Vigilia, puedes nombrar una carta. Si lo haces, la carta nombrada y todas sus copias pierden su habilidad hasta la Fase Final.

Ira Divina.

1 x Pulque Pulque (IS)
  • N° de coleccionista: 138
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Retorno.Cada vez que botes cartas por habilidades de cartas oponentes, tu oponente bota ese mismo número de cartas. Sólo puedes usar esta habilidad una vez por turno.

Al dejar la silla presidencial Porfirio Díaz se retiraba a disfrutar de un buen juego de naipes, billar o boliche.

2 x Rollos del Mar Muerto Rollos del Mar Muerto (PR)
  • N° de coleccionista: 94
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Retorno. Destierra un Oro que controles - El jugador objetivo bota 4 cartas. Destruye esta carta - Redirige el efecto objetivo.

Las orillas del Mar Muerto esconden un tesoro invaluable; ellos no buscaban ni ciencia ni oro, pero hallaron el conocimiento.

 
Tipo de Carta: Talismán (17 cards)
1 x Aciago Amanecer Aciago Amanecer (VK)
  • N° de coleccionista: 177
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

No puede ser anulado. Redirige el efecto objetivo. Luego, roba 3 cartas. Paga 1 Oro y destierra esta carta de tu Cementerio - Redirige el efecto objetivo.

Quisiste evidenciar tu sabiduría pero la soberbia nubló tu juicio, y ahora nada eres.

2 x Adios Belleza Adios Belleza (IM)
  • N° de coleccionista: 64
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Relámpago. Nombra una carta que no sea Oro. Tu oponente debe remover una carta que controle con ese nombre.

Escapa la sabiduría a quienes confían su poder en lo perecedero.

1 x Ataque Vikingo Ataque Vikingo (IM)
  • N° de coleccionista: 63
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Exhumar. Retorno. Para anular esta carta tu oponente debe pagar 1 Oro adicional. Anula una carta de Coste 3 o menos.

Desde gélidas aguas provienen los ejércitos del norte, despertando al silencio con gritos de guerra.

1 x Canto Chamánico Canto Chamánico (ON)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar.Si esta carta está en tu Mano, puedes pagar 1 Oro y removerla - El jugador objetivo bota 5 cartas.Busca 4 cartas que no sean Oro en el Castillo objetivo y remuévelas del juego.

Durante horas cantó buscando la iluminación del gran espíritu waiuwin.

2 x Fuego Celestial Fuego Celestial (DN)
  • N° de coleccionista: 36
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Réplica: Remover las 3 primeras cartas de tu Castillo.Anula una carta que no sea Oro. Si pagaste el coste de réplica, busca 2 cartas en el Castillo del jugador objetivo y destiérralas.

Te llamo, fuego de la vida, para que purifiques este lugar.

1 x Intervención Estadounidense Intervención Estadounidense (IS)
  • N° de coleccionista: 121
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar.No puede ser anulada por cartas de coste 1 o menos.Anula una carta que no sea Oro. Luego, remueve esa carta.

El oro negro de México es visto con codicia por el país del norte. Por todas partes se ven llamaradas bélicas… vienen aires de guerra.

3 x Llagas y Úlceras Llagas y Úlceras (EX)
  • N° de coleccionista: 21
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Barrera. Relámpago. Exhumar. l jugador objetivo remueve las 4 primeras cartas de su Castillo.

Cenizas en el cielo desatan la ruina de los hijos de Ra que carcomidos por la peste, suplicaban misericordia.

1 x Lluvia de Flechas - SP Lluvia de Flechas - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar. Retorno.Si esta carta es anulada, agrupa el Oro objetivo.Redirige el efecto objetivo o cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego.Tu oponente no puede jugar Aliados hasta la Fase Final.

Si sus flechas ocultan el sol lucharemos bajo su sombra, hasta el final...

1 x Los Cuervos de Wotán-SP Los Cuervos de Wotán-SP (IM)
  • N° de coleccionista: 7
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Chaman
Card text:

Inmortal. Unica. Relampago. Retorno. No puede ser anulado. Gana el control de una carta oponente que no sea Oro.

Nada escapa al atento ojo traidor. Los dioses saben bien de tu conducta impía.

1 x Pecado Original - SP Pecado Original - SP (PR)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Barrera. Exhumar. Retorno.Cuando juegues esta carta, puedes remover una carta de tu Mano. Si lo haces, reduce su coste en 2 y para anular esta carta tu oponente debe pagar 1 Oro adicional.Anula una carta que no sea Oro. Luego, busca todas las copias de esa carta y remuévelas del juego.Cada vez que una carta entre en juego, si esta carta está en tu Cementerio, puedes remover una carta del Cementerio o Destierro del jugador objetivo.

Vuestra naturaleza caída no os dará descanso ni paz, sólo instantes heridos bajo las manzanas.

1 x Plaga de Ranas Plaga de Ranas (EX)
  • N° de coleccionista: 40
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Retorno. i esta carta es anulada, agrupa 2 Oros objetivos. uega una carta de Oro desde tu Castillo o Cementerio. Luego, roba una carta.

Abandonaron sus húmedos pantanos para invadir con su hedor los aposentos reales, infectando todo a su paso.

1 x Tierra y Agua Tierra y Agua (Invasion)
  • N° de coleccionista: 66
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar.Remueve la carta objetivo que no sea Oro. Busca todas las copias de esa carta en el Castillo, Cementerio y Destierro de su dueño y remuévelas del juego. Luego, agrupa hasta 2 Oros objetivo.

Solicitar la sumisión a una polis que engendra guerreros y que vive para y por la contienda, es un acto que desencadenará la peor de las muertes a quien lo sugiera.

1 x ¡Desleal! ¡Desleal! (IM)
  • N° de coleccionista: 55
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Exhumar. Redirige un efecto. Luego, roba 2 cartas.

Existen pecados que ni siquiera los misericordiosos están dispuestos a perdonar.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 14 %  
Promocional bar 6 %  
Real bar 24  48 %  
Real SP bar 18 %  
Ultra Real bar 4 %  
Vasallo bar 10 %  
 

Distribution by Raza
Defensor bar 8 %  
Desafiante bar 2 %  
Dragón bar 8 %  
Eterno bar 10 %  
Maquinaria bar 2 %  
Rebelde bar 2 %  
Sacerdote bar 2 %  
Sin Raza bar 32  64 %  
Tenebris bar 2 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 17  34 %  
Arma bar 4 %  
Oro bar 14  28 %  
Talismán bar 17  34 %  
 



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