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Deck "Mazo Estrategico 2 era"

Deck "Mazo Estrategico 2 era"
Format: Ragnarok - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (13 cards)
2 x Capitan Inca Capitan Inca (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 55
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Unica.
Cuando Capitán Inca entra en juego, puedes barajar uno de tus Aliados en juego en tu Mazo Castillo para jugar una carta de Aliado desde tu Mazo Castillo o Cementerio que no sea Capitán Inca.

Los capitanes no sólo eran expertos en estrategia, también eran muy buenos aprendiendo las costumbres de sus enemigos.

2 x Espartaco Espartaco (Imperio)
  • N° de coleccionista: 238
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes barajar de tu Cementerio a tu Mazo Castillo tantas cartas como fuerza tenga Espartaco.

La rebelión tiene su nombre, la fe su palabra y el viento, su destino.

2 x Haquika Haquika (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 19b
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Indestructible. Cuando entra en juego, elige un Aliado oponente y ponlo en tu Línea de Defensa. Cuando Haquika salga del juego, regresa el Aliado a la Línea de Defensa oponente.

Nadie será más bella, más dulce, ni más traicionada…Sí hermana mía, nadie ha de ver el rostro de la hermosa Haquika, no mientras Amón esté en el cielo.

2 x Huracan Huracan (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 9
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 9
  • Fuerza: 9
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Furia. (Este Aliado no necesita pasar por una Fase de Agrupación para atacar. ) Imbloqueable. No puede ser anulado. No puede ser afectado por Talismanes.

Los vientos, las tormentas y el fuego obedecen mi llamado, ¿por qué habría de temerle a algo en este mundo? ¡Yo soy el rostro del terror!

2 x Nuh Nuh (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 249
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Maca Sanz
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponerla en un Aliado que esté en tu Línea de Defensa sin pagar su coste.

Tebas tenía su ritmo, su razón de ser, pero Alejandría es el hogar de quienes queremos aprender, no seré un simple Sacerdote, algún día me llamarán sabio.

2 x Oseye Oseye (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 245
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Oseye no puede ser anulado. Puede atacar el turno que entra en juego. Puedes pagar el coste de Oseye para prevenir que sea destruido o desterrado y subirlo a tu Mano.

La felicidad de mi pueblo, depende de mí, nadie más sabe donde y como los secretos de Amón y los antepasados de Egipto.

1 x Quetzalcoatl Quetzalcoatl (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 7
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 6
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Imbloqueable. Tu oponente juega con su Mano descubierta. Si Quetzalcoatl está en tu Cementerio, puedes botar 6 cartas para ponerlo en juego sin pagar su coste.

La serpiente emplumada ha llegado desde los cielos a guiar a los hombres. Su mirada cambiará lo que entiendes por civilización y sus palabras lo que entiendes por alma.

 
Tipo de Carta: Arma (5 cards)
2 x Escudo Celestial Escudo Celestial (Promo)
  • N° de coleccionista: 027
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cada vez que el portador haga daño a un Mazo Castillo, puedes barajar X cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo, dode X es igual al daño hecho por el portador.

El escudo obedece a un sólo amo. Tú ni siquiera le llegas a los talones.

1 x Flechas Magicas Flechas Magicas (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 99
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador gana 2 a la Fuerza. Puedes destruir Flechas Mágicas para buscar una carta de Talismán en tu Mazo Castillo y ponerla en tu mano.

La Flecha de un brujo no es algo que puedas ignorar, tu alma se irá directo al infierno.

2 x Mazo Energetico Mazo Energetico (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 67b
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

El portador gana 2 a la Fuerza y no puede salir del juego.

Algunos dicen que se gana una guerra con sacrificio y castigo, yo digo que se gana con astucia, constancia, y algo de tecnología.

 
Tipo de Carta: Oro (14 cards)
1 x Aceite de Oliva Aceite de Oliva (Imperio)
  • N° de coleccionista: 297
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para buscar 1 Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego.

Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre.

1 x Armadillo SP Armadillo SP (Promo)
  • N° de coleccionista: 50
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Ilustrador: .
Card text:

Única. Una vez por turno, puedes desterrar un Oro de tu Reserva para jugar un Oro desde tu Castillo. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano.

.

1 x Codex Arturicus Codex Arturicus (Espada)
  • N° de coleccionista: 221
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única.

Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.

2 x El Craneo de Cristal El Craneo de Cristal (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 226
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a que una de tus cartas sea anulada, puedes botar 3 cartas para poner esa carta en tu Mano.

Misterio rodea a esta creación, muchas teorias se han elaborado en torno a ella, pero sólo los espectros del pasado saben la respuesta.

1 x Festín Festín (Imperio)
  • N° de coleccionista: 300
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Festín está en tu reserva, puedes descartar dos cartas para robar una carta.

Pocos gozan de este banquete, con delicias dignas de un dios.

3 x Gaitas Gaitas (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 18b
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En la Fase Final, puedes agrupar a Gaitas.

Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.

1 x Joya Obsidiana Joya Obsidiana (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 236
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Indestructible.Indesterrable. No puede ser anulado.

Oscura y preciada, tú me das el rango que necesito para triunfar en la corte del emperador.

3 x Ocelote Ocelote (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano.

Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.

1 x Ogham Ogham (Compend.)
  • N° de coleccionista: 139
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Única.Aceleración - Puedes mover esta carta a tu Zona de Oro pagado para generar 2 Oros. Sólo puedes usar estos Oros para jugar Tótems. (Mover no implica pagar).

El lenguaje de los antiguos celtas se va perdiendo ante la llegada de los poderosos romanos y su lenguaje.

 
Tipo de Carta: Talismán (16 cards)
1 x Bola de Fuego Bola de Fuego (Espada)
  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Destruye una carta en juego, que no sea un oro.

El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.

1 x Caleuche Caleuche (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 34
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Única. Cancela un ataque oponente. Roba 3 cartas.

El barcoche lleva muchas almas, esta noche descenderán sus tripulantes. Quizás esperan una recepción de tu parte.

1 x Capa de Invisibilidad Capa de Invisibilidad (Espada)
  • N° de coleccionista: 52
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a que tu oponente baje una carta, ésta es barajada en su mazo castillo. Esta habilidad no afecta a los oros.

"¿Invisibilidad? Eso es imposible". Últimas palabras de muchos generales incrédulos.

1 x Domo de Plata Domo de Plata (Compend.)
  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Prevén que una de tus cartas en juego sea afectada por una habilidad oponente. Si juegas Domo de Plata en el turno de un oponente, éste pasa directamente a la Fase Final.

Atrás, Magia de la Sombra! ¡Este es Merlín, hijo del Fuego y padre de los Hombres, quien te ordena que te detengas!

1 x Dragón Dorado Dragón Dorado (Espada)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Chaman
Card text:

Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Unica.

Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.

1 x Guillatún SP Guillatún SP (Promo)
  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
Card text:

Única. Relámpago. Busca una carta en tu Castillo o Cementerio y ponla en tu Mano.

2 x Invocar Bestia Negra Invocar Bestia Negra (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 136
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Juega un Aliado Dragón desde tu Cementerio sin pagar su coste.

La bestia se levanta abruptamente, ya no hay quien la detenga.

1 x Invocar Chacales Invocar Chacales (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 261
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Única. Anula una carta que anule una de tus cartas.

Los chacales del desierto obedecen mi llamado, no lo olvides. Recuerda que puedo hacer un glorioso festín con tu carne.

1 x La luz De Inti La luz De Inti (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 161
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Mira la Mano de tu oponente. Puedes jugar una carta de Aliado que encuentres entre esas cartas bajo tu control sin pagar su coste. (Controlas esa carta mientras permanezca en juego.)

Inti es la luz que siempre guía en el camino oscuro de la vida.

1 x Levantar Castillo Levantar Castillo (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 309
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Juega Levantar Castillo para poner un Tótem de tu Cementerio en tu Línea de Apoyo sin pagar su coste.

Miles de construcciones se levantaron en la costa occidental, símbolo del poder celta en la zona.

2 x Maldicion Tolteca Maldicion Tolteca (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 40
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Robe 2 cartas y luego descarta 2 cartas de tu Mano.

Los Toltecas no abandonaron sus ciudades sin antes asegurar que sus secretos quedarán intactos.

1 x Nombrar Magistrado Nombrar Magistrado (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 33
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces, debes desterrarla. Anula una carta de Aliado. Envía ese Aliado a la Zona de Destierro.

No sólo la violencia puede convencer a la gente de seguir al Inca.

1 x Relámpago Arcano Relámpago Arcano (Promo)
  • N° de coleccionista: 021
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Redirige un efecto oponente que afecte una de tus cartas a otra carta en juego. Tu oponente bota X cartas, donde X es igual al coste de la nueva carta afectada.

Horus se paró frente a las criaturas de la sombra y cantó la historia de su padre. Luego ya no hubo más oscuridad ni miedo entre el pueblo.

1 x Rómulo y Remo Rómulo y Remo (Imperio)
  • N° de coleccionista: 282
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra.

Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.

 
Tipo de Carta: Tótem (2 cards)
1 x Fuente del Saber Fuente del Saber (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 313
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En tu Fase de Vigilia, puedes descartar un Talismán para buscar otro en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponerlo en tu Mano.

Todo lo que fue será o está siendo está en este punto hermano, no debes buscar más.

1 x Guiza Guiza (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 67
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cuando Guiza entra en juego, todos los Aliados pierden su Habilidad y son barajados. Mientras esté en juego, no se pueden pagar Aliados. En su Fase de Vigilia, cualquier jugador puede pagar 3 Oros pero que uno de un Tótem se considere un Aliado con fuerza igual a su coste hasta la Fase Final. Carta Única.

El complejo sistema de pirámides creado en honor de Kéfren y Micerinos, los más grandes faraones de la cuarta dinastía. Un legado de misterio cubrirá para siempre la tierra del Ken

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 10 %  
Oro bar 2 %  
Promocional bar 10 %  
Real bar 22  44 %  
Sin Frecuencia bar 15  30 %  
Vasallo bar 4 %  
 

Distribution by Raza
Caballero bar 4 %  
Dragón bar 6 %  
Héroe bar 4 %  
Sacerdote bar 12 %  
Sin Raza bar 37  74 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 13  26 %  
Arma bar 10 %  
Oro bar 14  28 %  
Talismán bar 16  32 %  
Tótem bar 4 %  
 



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mxtixsxd
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March 1, 2011
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Subject:    Posted: May 24, 2011 10:54 am

Está bien planteada la estrategia de las armas.
Back to top Modified on May 24, 2011 10:58 am 
mxtixsxd
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Avatar for mxtixsxd
Member since
March 1, 2011
Reply with quote Report content icon
Subject:    Posted: May 24, 2011 10:57 am

podrias agregarle HERRERO, CASCO DE HADES, ANACONDA TEJ Y DAMA DEL LAGO y GWANN.

AH! y Capitan Inca es única. Saludos.
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