Tipo de Carta: Aliado (25 cards)
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1
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Balor (Daana)
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- N° de coleccionista: 15
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sombra
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
En tu Fase de Vigilia puedes nombrar una carta, busca las copias de esa carta en tu Cementerio y barájalas en tu Mazo Castillo. Balor sólo puede ser bloqueado por Lugh. Carta única.
El amo de la muerte teme a un solo ser: Lugh, su nieto.
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3
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Bocan (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 290
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sombra
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Mientras Bocan esté en juego, en tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, si todos tus Aliados son de Raza Sombra, tu oponente bota 2 cartas. Nadie ha visto su rostro, pero su maldad ha quedado más que clara en las noches sin luna.
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1
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Bridei (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 250
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sombra
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Carolina Eade
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Card text:
Si Bridei sale del juego, tu oponente destruye uno de sus Aliados. Si la tierra se vuelve caos, él será quien cabalgue al abismo, no importa si tiene que llevar a una nación al desastre.
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1
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Cherufes (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 27
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sombra
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Única. Furia. Imbloqueable. Indestructible. Indesterrable. Son la fiebre, el mal, la crueldad, todo compuesto en la peor ecuación de esta tierra.
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2
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x
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Civatateo (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 93
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sombra
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Tus Aliados Sombra no pueden ser afectados por habilidades de Aliados oponentes. Bellas mujeres que han muerto durante el parto, regresan para tomar venganza de los vivos. Beben su sangre, y comen su alma. No entres a los templos abandonados, ellas estarán esperando por ti.
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2
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x
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Hechiceros del Caos (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 335
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sombra
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
Mientras Hechiceros del Caos esté en juego, jugar Aliados de Raza Sombra cuesta 1 oro menos. Los hijos de la Serpiente Negra se levantan como una peste, extinguiendo cualquier vestigio de esperanza.
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1
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Huecuvo (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 29
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sombra
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 6
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
Cada vez que Huecuvo haga daño al Mazo Castillo oponente debes botar 3 cartas. Cuando Huecuvo fuera a perder su habilidad, en vez de eso, destrúyelo. Veo tu sonrisa mortal, disfrutaría verte caer en mis garras inmortales. La oscuridad puede ser acogedora.
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3
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x
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La Brujería (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 84
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sombra
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
Mientras La Brujería esté en tu Cementerio tus Aliados Sombra ganan 1 a la Fuerza. Encerrados en el sur, cultivan su poderoso arte. Mucho se ha escrito sobre ellos, muy poco de verdad se ha pronunciado.
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1
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La Calchona (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 88
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sombra
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
La Calchona gana 1 a la Fuerza por cada carta en cada Línea de Apoyo. La brujería tiene sus costos, y sus regalos, quien conozca esta historia aprenderá el precio de abrazar a la sombra.
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1
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x
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La Serpiente Negra (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 248
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sombra
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Mientras La Serpiente Negra esté en juego, en tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes barajar 1 carta de tu Mano para buscar 2 cartas en el Mazo Castillo oponente y desterrarlas. Carta Única e Indestructible. El señor del caos responde a un instinto, la destrucción… su amor por el sufrimiento no tiene límites.
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1
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La Serpiente Roja (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 249
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sombra
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Mientras La Serpiente Roja esté en tu Línea de Defensa, los Aliados de cada jugador no pueden salir del juego. Carta Única. El señor del averno se ha levantado junto a su hermano, el señor del caos.
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1
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x
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Oengus (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 244
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sombra
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
En Guerra de Talismanes, puedes destruir a Oengus para que tu oponente bote 2 cartas de su Mazo Castillo. En tu Fase de Vigilia, si Oengus está en tu Cementerio, puedes pagar 2 Oros para ponerlo en juego sin pagar su coste. El único rey picto que llegó a bañarse en sangre Gcot, incluso la isla esmeralda fue víctima.
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1
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x
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Orcos (Daana)
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- N° de coleccionista: 92
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sombra
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
Orcos es Imbloqueable. Los Orcos recorren Europa, nada los detendrá, ni siquiera los valientes galos.
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1
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Ruende (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 144
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sombra
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Indestructible. Un animal que recorre sembrando destrucción, sin piedad, ni otro deseo más que el alimento.
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1
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x
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Tezcatlipoca (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 19
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sombra
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Cuando entra en juego, todos los Oros que estén en la Reserva de Oro oponente pasan a su Zona de Oro Pagado. El dios de la noche y la vanidad, crea la magna sombra con su espejo de la niebla oscura. Su odio es un sagrado regalo para su hermano, la serpiente emplumada.
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1
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x
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Trauko (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 26
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sombra
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Única. Sólo una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para cancelar la habilidad de una carta y todas sus copias en juego hasta la Fase Final. Un hombre de sonrisa maligna está esperando por cumplir su designio de mal. Caído desde el cielo, es el vivo reflejo del peligro.
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1
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x
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Vucub Caquix (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 24
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sombra
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Imbloqueable. En respuesta a que Vucub Caquix haga daño a un Mazo Castillo oponente, puedes robar 1 carta y tu oponente descarta 1 carta. El demonio más despiadado, reina con sus garras malignas, En ellas puedes ver jirones de carne, alguna vez pertenecieron a los desafortunados caídos.
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1
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Wekufes (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 28
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sombra
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Errante. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes tomar una carta que no sea Talismán de tu Cementerio y ponerla en tu mano. Escondidos de las estrellas, caídos del firmamentos. Algunos de ellos son tan peligrosos como el demonio más grande del averno.
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1
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x
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Willowrong, el Dragon (Daana)
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- N° de coleccionista: 97
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sombra
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Si Willowrong, el Dragón es declarado atacante, todos los Aliados que lo acompañan ganan 1 a la fuerza. Aún no es un Myrm, pero lo será, entonces conducirá a toda su raza contra sus enemigos: los humanos y los seres mágicos.
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Tipo de Carta: Oro (13 cards)
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1
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Biblioteca eterna (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 279
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Venus Astudillo
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, si Biblioteca Eterna está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarla para robar 2 cartas. El conocimiento del mundo en un solo lugar, los sabios vienen de todas partes a aprender. La enseñanza es dejada a los dioses que gobiernan a las letras.
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1
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Codex Arturicus (Espada)
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- N° de coleccionista: 221
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única. Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.
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1
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x
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Comercio Inca (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 180
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
Puedes mover Comercio Inca desde tu Reserva de Oro a tu Zona de Oro Pagado para desterrar una carta desde cualquier Cementerio. (Mover una carta no implica generar.) Desde lo que será Ecuador hasta las salvajes tierras del sur.
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1
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El Craneo de Cristal (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 226
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a que una de tus cartas sea anulada, puedes botar 3 cartas para poner esa carta en tu Mano. Misterio rodea a esta creación, muchas teorias se han elaborado en torno a ella, pero sólo los espectros del pasado saben la respuesta.
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1
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x
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Festín (Imperio)
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- N° de coleccionista: 300
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Venus Astudillo
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, si Festín está en tu reserva, puedes descartar dos cartas para robar una carta. Pocos gozan de este banquete, con delicias dignas de un dios.
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2
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Gaitas (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 279
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En la Fase Final puedes agrupar este Oro Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.
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2
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Jeroglifico Maya (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 223
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En vez de robar una carta, puedes mirar las dos primeras cartas de tu Mazo Castillo, para poner una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. La construcción de un imperio y la vida de sus habitantes, nada es más importante que preservar quienes fuimos, para saber quienes seremos.
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2
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x
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Ocelote (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 227
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano. Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.
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1
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x
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Ogham (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 278
- Tipo de Carta: Oro
- Frecuencia: Cortesano
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Ogham genera 2 Oros para jugar Tótems. Carta Unica.
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1
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x
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Vendaval (JuegoOrg)
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- N° de coleccionista: OP-043
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Collage
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Card text:
Oro Normal. El viento del sur levanta el trueno de su voz.
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Tipo de Carta: Talismán (8 cards)
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1
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x
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Dragón Dorado (Espada)
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- N° de coleccionista: 47
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Chaman
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Card text:
Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Unica. Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.
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1
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x
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Guillatun (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 32
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
Única. Busca una carta en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponla en tu Mano. No pido que lo entiendas, pero respeta nuestra forma de conectarnos con aquellos que llamamos sagrado.
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1
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x
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Invocar Chacales (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 261
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Carolina Eade
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Card text:
Única. Anula una carta que anule una de tus cartas. Los chacales del desierto obedecen mi llamado, no lo olvides. Recuerda que puedo hacer un glorioso festín con tu carne.
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1
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x
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Mineros del Lapislazuli (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 131
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
Busca una carta de Oro en tu Mazo Castillo y ponla en juego. Roba una carta. La piedra pura como el cielo nos cuesta la vida, cada vez que un egipcio usa estas joyas, debe recordar que está consumiendo la vida de un Nubio o Beduino, los esclavos no importamos en este mundo sin fe.
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1
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Misil Mágico (Espada)
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- N° de coleccionista: 116
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En guerra de Talismanes, elige entre robar 2 cartas o que un Aliado gane + 2 a la fuerza hasta el final del turno. Uno de los más efectivos hechizos de Merlín, puede traspasar una armadura sin el uso de arma alguna.
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1
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x
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Nombrar Magistrado (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 36
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces, debes desterrarla. Anula una carta de Aliado. Envía ese Aliado a la Zona de Destierro. No sólo la violencia puede convencer a la gente de seguir al Inca.
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1
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x
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Rómulo y Remo (Imperio)
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- N° de coleccionista: 282
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra. Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.
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1
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x
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Tatuaje (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 306
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Juega Tatuaje para que uno de tus Aliados de Raza Sombra gane 3 a la fuerza por el resto del juego. Dame la fuerza de mil guerreros, viejo chamán, la necesitaré para dominar nuestro mundo.
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Tipo de Carta: Tótem (4 cards)
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1
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Pais sin Luz (Daana)
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- N° de coleccionista: 71
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a que uno de tus Aliados de raza Sombra sea destruido o desterrado, puedes robar tantas cartas como coste tenga el Aliado. El país de las sombras eternas, el hogar de mil demonios.
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3
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Tótem de la Serpiente (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 355
- Tipo de Carta: Tótem
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Mientras tótem de la sierpiente está en juego, tus aliados de raza sombra ganan 1 a la fuerza. Gracias por tus dones serpiente negra. Ahora soy un agente del caos.
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