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Deck "dhararon" Help
Deck "dhararon" - 60 Cards (extended format) show standard format
created by dhararon 

es el mejor mazo del reino

 
Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (24 cards)
3 x Abominacion (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 64
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Christian Aguirre
  • Card text:
    Mientras este aliado esté en juego no podrás ser atacado.

    Vas cayendo y caerás todavía más, hasta llegar a tu forma original en el caos.

    1 x Bealdor (RA)
  • N° de coleccionista: 11
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    Cuando entra en juego, remueve del juego X cartas de tu Cementerio para ganar el control de una carta en juego de Coste igual a X.

    El inocente, aunque no tenía un culto, su ejemplo de pureza era inspiración.

    3 x Bennu Bennu (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 184
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Andres Silva
  • Card text:
    En tu Fase de Vigilia, puedes destruir a Bennu para tomar un Aliado de raza Sacerdote de coste 3 o menos de su Cementerio y ponerlo en juego sin pagar su coste.

    ¡Dios! ¡Dios! ¡Dios! ¡Oh Amón, grande de fuerza! ¿Mi sacrificio y rezos son inútiles? Ofrezco todo lo que puede encantar, oye mi grito y trae a mi amor otra vez a mí.

    2 x Cronos (Helénica)
  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Titán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
  • Card text:
    En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 4 de oro para destruir un Aliado oponente. En respuesta a finalizar tu turno, puedes agrupar tus cartas. Carta única.

    El tiempo devora a sus hijos, ni los dioses se salvan de sus fauces.

    2 x Diego Portales (HG)
  • N° de coleccionista: 20
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caudillo
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: -
  • Card text:
    Relámpago. No puede ser anulado. Una vez por turno, puedes pagar 2 Oros para jugar un aliado Caudillo de Coste 3 o menos desde tu Castillo sin pagar su Coste. Al comienzo de tu Fase Final, puedes robar 2 cartas.

    Es un personaje que jamás quedará lejos de juicio de los hombres, para algunos es el creador de la republica, para otros un tirano que veía sólo por su poder.

    1 x Diego Portales SP (HG)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caudillo
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: -
  • Card text:
    Única. Relámpago. Si esta carta es anulada, los Aliados que controles ganan 3 a la Fuerza hasta la Fase Final. Los Aliados que controles ganan 1 a la Fuerza por cada Aliado en tu Cementerio.

    Es un personaje que jamás quedará lejos de juicio de los hombres, para algunos es el creador de la República, para otros un tirano que veía sólo por su poder.

    2 x El Gran Zeus (Helénica)
  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Olímpico
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
  • Card text:
    El Gran Zeus es indestructible. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes robar hasta 2 cartas. Carta única.

    El padre de los dioses de Olimpo, sus designios guían nuestras pequeñas vidas.

    1 x Itsumaden (KA)
  • N° de coleccionista: 106
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: -
  • Card text:
    Furia (Puede atacar el turno que entra bajo tu control). Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Cuando entra en juego, roba 3 cartas.

    Sus gritos aterran a los noctámbulos, y sus garras descuartizan al descuidado.

    1 x Itsumaden SP (KA)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: -
  • Card text:
    Única. Relámpago. Cuando entra juego, agrupa 4 Oros. Todos los demás Aliados pierden su habilidad. Cada vez que un oponente juegue una carta, debe botar 3 cartas.

    Sus gritos aterran a los noctambulos, y sus garras descuartizan al descuidado.

    1 x La Serpiente Negra La Serpiente Negra (Compend.)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
  • Card text:
    Única. Indestructible. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes barajar una carta de tu mano en tu Mazo Castillo para buscar 2 cartas en un Mazo Castillo oponente y desterrarlas.

    El señor del caos responde a un instinto, la destrucción... su amor por el sufrimiento no tiene límites.

    2 x Orcos (Daana)
  • N° de coleccionista: 92
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    Orcos es Imbloqueable.

    Los Orcos recorren Europa, nada los detendrá, ni siquiera los valientes galos.

    2 x Tepeyollotl (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 28
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carolina Eade
  • Card text:
    En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes hacer que un oponente bote tantas cartas como Fuerza tenga Tepeyollotl.

    El dios de los terremotos, el eco y los jaguares. Tiene su hogar justo tras el sol, donde sólo la noche sabe su nombre.

    3 x Willowrong, el Dragon (Daana)
  • N° de coleccionista: 97
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
  • Card text:
    Si Willowrong, el Dragón es declarado atacante, todos los Aliados que lo acompañan ganan 1 a la fuerza.

    Aún no es un Myrm, pero lo será, entonces conducirá a toda su raza contra sus enemigos: los humanos y los seres mágicos.

     
    Tipo de Carta: Arma (5 cards)
    2 x "Barco de Oseberg" "Barco de Oseberg" (PI)
  • N° de coleccionista: 80
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    "Relámpago. Embarcación (Juega esta carta en tu Línea de Apoyo. No necesitas controlar Aliados para utilizar sus habilidades). Los Aliados que controles tienen Furia, son Imbloqueables, Indestructibles e Indesterrables."

    Como una daga atravesó el nórdico los hielos del mar helado.

    1 x Hoz de Cronos (Helénica)
  • N° de coleccionista: 62
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
  • Card text:
    La Hoz de Cronos sólo puede ser portada por Cronos. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes destruir una carta en juego que no sea un oro.

    Capaz de herir a Urano, destrozar el cielo y el universo de un solo golpe.

    2 x Planeador Quetzal (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 222
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    El portador gana 3 a la Fuerza. Si Planeador Quetzal está en tu Cementerio, puedes pagar 3 Oros para ponerlo en juego sin pagar su coste.

    Volar es un sueño de algunos, una realidad para estos antiguos Olmecas.

     
    Tipo de Carta: Oro (17 cards)
    1 x Escudo Nacional SP (HG)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
  • Card text:
    Única. Sólo puede ser jugado desde tu Mano. Puedes mover este Oro a tu Zona de Oro Pagado para generar 2 Oros. Sólo puedes utilizar estos Oros para jugar Talismanes.

    La libertad siempre tiene costos, pero los vale con creces.

    2 x Mascota (CR)
  • N° de coleccionista: 140
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Card text:
    Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Puedes destruir esta carta para poner una carta de tu Destierro en tu Mano.

    Hay secretos tan oscuros que sólo criaturas sin voz pueden guardar.

    3 x Mon Moshi (CS)
  • N° de coleccionista: 249
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    Si está en tu Mano, puedes removerlo para remover una carta que no sea Oro de un Cementerio. Busca las copias en la Mano, Castillo y Destierro de su dueño y remuévelas del juego.

    El cienpies se levanta entre los himnos de guerra, somos los soldados del sol.

    1 x Mon Moshi SP (CS)
  • N° de coleccionista: 20
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    Única. Oro Inicial.

    Única. Oro Inicial. Al comienzo de tu Vigilia, si no es el primer turno del juego, puedes mirar las 2 cartas superiores de tu Mazo. Si lo haces, pon una en tu Mano y la otra en la parte inferior de tu Castillo, y no robas cartas en tu Fase Final.

    1 x Parche Pirata-SP (CR)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Card text:
    Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Cuando entra en juego, puedes pagar 1 Oro. Si lo haces, busca una carta en tu Castillo y ponla en tu Mano. Una vez por turno, puedes mover un Oro de tu Reserva a tu Zona de Oro Pagado para que un Aliado gane 3 a la Fuerza y no pueda salir del juego hasta la Fase Final.

    Cuenca oscura yace tras el velo negro, ocultando la huella de una mutilación merecida.

    3 x Plumas de Escudo (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 235
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vasquez
  • Card text:

    Cada una simboliza un prisionero. Cuando llegue a cinco, podré ser nombrado Caballero Jaguar.

    1 x Primer Escudo (HG)
  • N° de coleccionista: 159
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
  • Card text:
    Única. Oro Inicial. Puedes mover este Oro a tu Zona de Oro Pagado para generar 3 Oros. Sólo puedes utilizar estos Oros para pagar los costes de habilidades de Aliados Caudillos.

    Con dos mapuches en él, es el símbolo de la identidad nacional.

    2 x Regalia Imperial SP (KA)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
  • Card text:
    Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. En tu Vigilia, si esta carta está en tu Reserva, puedes desterrarla para jugar una carta de Aliado desde tu Castillo reduciendo su Coste en 1. Al comienzo de tu Fase Final, destierra ese Aliado.

    Son objetos divinos para el Shintoismo, crean la identidad cultural de la isla, y dan fuerza a sus gobernantes.

    3 x Shamisen (CS)
  • N° de coleccionista: 255
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
  • Card text:
    Al Comienzo de tu Resolución de Daño, si este Oro esta en tu Cementerio puedes desterrarlo para reducir el daño a 0.

    Escucha su música, es la melodía que hace a los Kami dueños del futuro.

     
    Tipo de Carta: Talismán (3 cards)
    3 x Sajones (Daana)
  • N° de coleccionista: 124
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
  • Card text:
    Busca un Oro sin habilidad en tu Mazo Castillo, y ponlo en juego.

    Los sajones llegaron de la tierra oscura, más allá del gran mar.

     
    Tipo de Carta: Tótem (11 cards)
    1 x Abadía de Cluny (RA)
  • N° de coleccionista: 149
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 5
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
  • Card text:
    En tu Vigilia, dos veces por turno, puedes botar 1 carta para generar 1 Oro.

    Construida por el mosmo William I, para resaltar sus triunfos y por supuesto, su fe.

    3 x Campo de Juego Campo de Juego (Compend.)
  • N° de coleccionista: 167
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
  • Card text:
    Tus Aliados en juego ganan 1 a la Fuerza.

    Representas a tu clan, no lo olvides, tu fuerza nos representa a todos.

    2 x Isla de Shikoku (KA)
  • N° de coleccionista: 88
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
  • Card text:
    No se pueden jugar Aliados.

    Ve con respeto a este puerto fantasmal, de lo contrario serás condenado a quedarte en ella, por la eternidad.

    3 x Obsidiana del Cielo (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 205
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
  • Card text:
    Cada vez que uno de tus Aliados entre en juego, otro de tus Aliados en juego gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.

    No es algo de esta tierra, dijo mi hermana, entonces miles de colibrí la elevaron por los cielos, hasta alcanzar la eternidad. Nunca más supimos de ella.

    1 x Totem de la Lagartija (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 209
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vasquez
  • Card text:
    Las Armas en juego duplican sus bonos de Fuerza.

    Sus caminos son misteriosos e invisibles, no puedes saber quienes han caminado por acá si no le preguntas a ella.

    1 x Tótem del Conjurador (Espada)
  • N° de coleccionista: 139
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 6
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
  • Card text:
    Sólo puedes tener un Tótem del Conjurador en tu línea de apoyo. Cada vez que bajes un Aliado, tu oponente bota de su mazo castillo tantas cartas como fuerza tenga el Aliado.

    Su poder aumentará el tuyo si realmente has dejado que la magia penetre tu alma.

     
     
    Deck Statistics
    Distribution by Frecuencia
    Cortesano 12  20 %  
    Oro 12 %  
    Real 17  28 %  
    Real SP 10 %  
    Sin Frecuencia 5 %  
    Vasallo 15  25 %  
     

    Distribution by Raza
    Caudillo 5 %  
    Eterno 3 %  
    Olímpico 3 %  
    Sacerdote 7 %  
    Sin Raza 39  65 %  
    Sombra 10 %  
    Tenebris 3 %  
    Titán 3 %  
     

    Distribution by Tipo de Carta
    Aliado 24  40 %  
    Arma 8 %  
    Oro 17  28 %  
    Talismán 5 %  
    Tótem 11  18 %  
     



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