| Tipo de Carta: Aliado (26 cards)
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Bahiti (D. de Ra)
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N° de coleccionista: 29b
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Sacerdote
Frecuencia: Real
Coste: 4
Fuerza: 2
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: En tu Fase de Vigilia,sólo una vez por turno, puedes descartar una carta para buscar una carta del mismo tipo en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponerla en tu Mano.Sí, mi nombre significa dinero. Pero no he de darte nada, viajero. El templo de Bastet no atiende mendigos, aunque puedo ofrecer un millón de otras cosas, si tienes algo que dar a cambio.
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3
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Biblioteca eterna (Encruc.)
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N° de coleccionista: 43
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Cortesano
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Venus Astudillo
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Card text: En tu Fase de Vigilia, si Biblioteca Eterna está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarla para robar 2 cartas.El conocimiento del mundo en un solo lugar, los sabios vienen de todas partes a aprender. La enseñanza es dejada a los dioses que gobiernan a las letras.
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2
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Espartaco (Imperio)
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N° de coleccionista: 238
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Héroe
Frecuencia: Real
Coste: 3
Fuerza: 2
Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text: En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes barajar de tu Cementerio a tu Mazo Castillo tantas cartas como fuerza tenga Espartaco.La rebelión tiene su nombre, la fe su palabra y el viento, su destino.
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3
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Fergus (Daana)
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N° de coleccionista: 32
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Defensor
Frecuencia: Real
Coste: 2
Fuerza: 1
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: En tu Fase de Vigilia y una vez por turno, destruye el Aliado oponente de mayor fuerza.Rey del Ulster, suya fue una vida de combates y glorias.
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3
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Haquika (Jaguar)
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N° de coleccionista: 19b
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Sacerdote
Frecuencia: Sin Frecuencia
Coste: 3
Fuerza: 2
Ilustrador: Carolina Eade
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Card text: Indestructible. Cuando entra en juego, elige un Aliado oponente y ponlo en tu Línea de Defensa. Cuando Haquika salga del juego, regresa el Aliado a la Línea de Defensa oponente.Nadie será más bella, más dulce, ni más traicionada…Sí hermana mía, nadie ha de ver el rostro de la hermosa Haquika, no mientras Amón esté en el cielo.
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1
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Inti (Vendaval)
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N° de coleccionista: 14
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Eterno
Frecuencia: Real
Coste: 5
Fuerza: 3
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Única. No puede ser anulado. Al comienzo de cada Fase de Vigilia, puedes robar 1 carta. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes pagar 2 Oros para subir una carta en juego que no sea Oro a la mano de su dueño.Pájaro Inti, tráenos la luz del sol y tu inmenso poder. Padre de los que es, y lo que será, guardia del futuro, maestro del pasado.
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1
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Julio Cesar (Imperio)
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N° de coleccionista: 237
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Héroe
Frecuencia: Real
Coste: 4
Fuerza: 2
Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text: Carta Única. Mientras Julio César esté en juego, todos tus demás Aliados ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables.Un hombre será el imperio, su fuerza dará vida a occidente.
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1
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La Serpiente Negra (T. Altas)
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N° de coleccionista: 248
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Sombra
Frecuencia: Real
Coste: 4
Fuerza: 2
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Mientras La Serpiente Negra esté en juego, en tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes barajar 1 carta de tu Mano para buscar 2 cartas en el Mazo Castillo oponente y desterrarlas. Carta Única e Indestructible.El señor del caos responde a un instinto, la destrucción… su amor por el sufrimiento no tiene límites.
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1
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Macda Tho (T. Altas)
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N° de coleccionista: 243
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Desafiante
Frecuencia: Real
Coste: 3
Fuerza: 2
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: MacDa Tho es Indestructible e Indesterrable. Mientras esté en tu Línea de Defensa, cada Aliado atacante que no sea bloqueado, tiene 1 de fuerza. Carta Única.Leinsister era su supuesto reino, pero en realidad era un príncipe del mundo de los espíritus.
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1
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Pillan (Vendaval)
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N° de coleccionista: 20
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Desafiante
Frecuencia: Real
Coste: 3
Fuerza: 3
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Furia. Imbloqueable. Cada vez que Pillán haga daño a un Mazo Castillo oponente, puedes barajar 2 cartas de tu Zona de Destierro a tu Mazo Castillo.¡Qué suene el Trueno! ¡Que tiemble la tierra y los hombres! ¡Miedo deben tenerle a la naturaleza!
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1
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Quetzalcoatl (Jaguar)
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N° de coleccionista: 7
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Dragón
Frecuencia: Real
Coste: 6
Fuerza: 6
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Única. Imbloqueable. Tu oponente juega con su Mano descubierta. Si Quetzalcoatl está en tu Cementerio, puedes botar 6 cartas para ponerlo en juego sin pagar su coste.La serpiente emplumada ha llegado desde los cielos a guiar a los hombres. Su mirada cambiará lo que entiendes por civilización y sus palabras lo que entiendes por alma.
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1
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Sapa Inca (Vendaval)
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N° de coleccionista: 5
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Caballero
Frecuencia: Real
Coste: 2
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Guardián. Indestructible. Indesterrable. Absorción. (En la Asignación de Daño este Aliado absorbe todo la fuerza del Aliado que bloqueó.)Todos sigan al líder, es la única forma de obtener el orden que buscamos.
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1
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Sir Bedivere (Espada)
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N° de coleccionista: 14
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Caballero
Frecuencia: Real
Coste: 4
Fuerza: 2
Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text: Mientras Sir Bedivere esté en juego, en tu fase de vigilia y una vez por turno, puedes nombrar un Aliado, si tu oponente lo tiene en su mano, lo bajas a tu línea de defensa sin pagar su coste. Se considera uno de tus Aliados hasta el final del juego.El manco caballero se prepara la batalla, sin saber si volverá a ver el amanecer.
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1
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Sir Tristán (Espada)
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N° de coleccionista: 6
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Caballero
Frecuencia: Real
Coste: 3
Fuerza: 1
Ilustrador: Andrés Silva
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Card text: Cuando Sir Tristán entra en juego, busca una carta en tu cementerio y pónla en tu mano.Si se es fuerte, se debe ser justo, se debe ser generoso. Un caballero es mucho más que un guerrero.
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1
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Takelot (D. de Ra)
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N° de coleccionista: 34
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Sacerdote
Frecuencia: Real
Coste: 3
Fuerza: 2
Ilustrador: Carolina Eade
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Card text: Cuando Takelot entra en juego, nombra una carta para que ésta y todas sus copias pierdan su Habilidad mientras Takelot esté en juego. En respuesta a que Takelot sea destruido o desterrado por una Habilidad oponente, puedes pagar 2 Oros para prevenirlo.El Ka lo es todo, el espíritu le da forma al mundo. Si entiendes esto nada será un misterio, ni la vida, ni la muerte. El flujo del tiempo se detiene y los dioses simplemente son un reflejo de nuestra alma.
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1
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Tocador (Encruc.)
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N° de coleccionista: 73
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Cortesano
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text: En respuesta a botar cartas de tu Mazo Castillo por una habilidad oponente, puedes destruir a Tocador para que tu oponente bote el mismo número de cartas.La vanidad era dueña de la nobleza, no solamente de la egipcia, los griegos y romanos cayeron ante las caricias del nilo.
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1
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Tume Arandu (Vendaval)
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N° de coleccionista: 10
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Héroe
Frecuencia: Real
Coste: 3
Fuerza: 4
Ilustrador: Genzo
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Card text: Guardián. Cada vez que Tumé Arandú bloquee, elige un Aliado para éste pierda su habilidad y sea destruido.El profeta camina por la selva llevando la paz y la verdad.
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1
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Viracocha (Vendaval)
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N° de coleccionista: 11
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Eterno
Frecuencia: Real
Coste: 4
Fuerza: 3
Ilustrador: Carlos Herrera
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Card text: Errante. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes pagar X Oros para tomar el control de una carta oponente, donde X es igual al Coste de Oro de la carta controlada. (Mueve esa carta a tu Zona de Juego. Controlas esa carta mientras permanezca en juego.)La luz del sol tiene un rey, la humanidad un padre y el mundo un creador. Todo eso y más es el gran Viracocha.
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1
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Wekufes (Vendaval)
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N° de coleccionista: 26
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Sombra
Frecuencia: Real
Coste: 4
Fuerza: 2
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Errante. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes tomar una carta que no sea Talismán de tu Cementerio y ponerla en tu mano.Escondidos de las estrellas, caídos del firmamentos. Algunos de ellos son tan peligrosos como el demonio más grande del averno.
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| Tipo de Carta: Arma (5 cards)
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Derribador Olmeca (Jaguar)
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N° de coleccionista: 71
Tipo de Carta: Arma
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 4
Fuerza: 0
Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text: Única Maquinaria. (Juega esta Arma en tu Línea de Apoyo.) En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, tu oponente debe destruir una de sus cartas que no sea Oro.Todo cae, nada se sostendrá cuando mi invento entre en batalla. Sonrió al pensar en mis enemigos.
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1
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Lanza de Inti (Vendaval)
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N° de coleccionista: 52
Tipo de Carta: Arma
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 3
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: El portador gana 2 a la Fuerza. Sólo una vez por turno, puedes pagar 2 Oros para jugar un Aliado de Coste 2 o menos desde tu Cementerio sin pagar su coste.Ilumina las soledades andinas, como un torrente de poder infinito.
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1
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Lanzadera de Atl (Jaguar)
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N° de coleccionista: 74
Tipo de Carta: Arma
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 3
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: El portadeo es Imbloqueable. En respuesta a que el portador haga daño al Mazo Castillo oponentem tu oponente elige uno de sus Oros y lo baraja en su Mazo Castillo."Algo como esto no puede existir", esas fueron las últimas palabras de un general derrotado.
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1
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Neferite I (Encruc.)
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N° de coleccionista: 68
Tipo de Carta: Arma
Raza: Faraón
Frecuencia: Cortesano
Coste: 3
Fuerza: 2
Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text: Única. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes desterrar tantas cartas de tu Cementerio como coste tenga una carta en juego para desterrarla.No quedan muchos para seguir mi camino, pero mi pueblo debe seguir existiendo, viviendo en su propio país. Nunca dejaré a los persas entrar mientras viva.
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1
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Signo Toqui (Vendaval)
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N° de coleccionista: 47
Tipo de Carta: Arma
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 2
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: El portador gana 2 a la Fuerza. Cada vez que el portador sea bloqueado, destruye el Aliado bloqueador.Lo que te transformaba en Toqui no era el signo en sí, si no el reconocimiento de tu pueblo.
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| Tipo de Carta: Oro (11 cards)
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1
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Aceite de Oliva (Imperio)
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N° de coleccionista: 297
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Sin Frecuencia
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text: En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para buscar 1 Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego.Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre.
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1
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Armadillo (Promo)
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N° de coleccionista: 029
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Promocional
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: En tu Vigilia, sólo una vez por turno, puedes desterrar un Oro en tu Reserva de Oro.Símbolo del poder y la protección. También usado como mascota entre los nahuas más acomodados.
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1
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x
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Codex Arturicus (Espada)
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N° de coleccionista: 221
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Sin Frecuencia
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única.Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.
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3
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Gaitas (T. Altas)
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N° de coleccionista: 279
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Sin Frecuencia
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text: En la Fase Final puedes agrupar este OroTu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.
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1
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x
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Guerrero Jaguar (Promo)
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N° de coleccionista: 028
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Promocional
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Collage
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Card text: Oro Normal.La gloria exige conquista... y el Futuro, sacrificios
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1
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Jeroglifico Maya (Jaguar)
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N° de coleccionista: 223
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Sin Frecuencia
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: En vez de robar una carta, puedes mirar las dos primeras cartas de tu Mazo Castillo, para poner una en tu Mano y la otra en tu Cementerio.La construcción de un imperio y la vida de sus habitantes, nada es más importante que preservar quienes fuimos, para saber quienes seremos.
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3
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Ocelote (Jaguar)
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N° de coleccionista: 227
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Sin Frecuencia
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano.Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.
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| Tipo de Carta: Talismán (8 cards)
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3
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Alas de Horus (D. de Ra)
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N° de coleccionista: 42
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 3
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Baraja una carta en juego que no sea Oro.Horus nos ha regalado sus alas, hemos de ser dignos para tocar los cielos, y puros para ver el horizonte.
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1
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x
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Dragón Dorado (Espada)
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N° de coleccionista: 47
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Chaman
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Card text: Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única.Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.
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1
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Guillatun (Vendaval)
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N° de coleccionista: 29
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 2
Fuerza: 0
Ilustrador: Genzo
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Card text: Única. Busca una carta en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponla en tu Mano.No pido que lo entiendas, pero respeta nuestra forma de conectarnos con aquellos que llamamos sagrado.
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1
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Luces de Tezcatlipoca (Jaguar)
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N° de coleccionista: 52
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 3
Fuerza: 0
Ilustrador: Carlos Herrera
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Card text: Cancela un ataque oponente. Busca en tu Mazo Castillo un Aliado de coste 2 y ponlo en juego sin pagar su costeSigue mi luz, hermano, sigue y cae, no me llames traidor, yo tengo mis motivos, que pueden ser tan sagrados como los tuyos.
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1
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Nombrar Magistrado (Vendaval)
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N° de coleccionista: 33
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 2
Fuerza: 0
Ilustrador: Genzo
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Card text: Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces, debes desterrarla. Anula una carta de Aliado. Envía ese Aliado a la Zona de Destierro.No sólo la violencia puede convencer a la gente de seguir al Inca.
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Rómulo y Remo (Imperio)
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N° de coleccionista: 282
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Abbay
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Card text: Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra.Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.
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