| Tipo de Carta: Aliado (13 cards)
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2
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x
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Amakusa Shiro (Promo)
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N° de coleccionista: CS-271
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Asesino
Frecuencia: Promocional
Coste: 3
Fuerza: 4
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Card text: Furia.Puedes remover X cartas de tu Cementerio para remover una carta en juego de coste X.Bajo las aguas
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3
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x
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Ao Oni (CS)
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N° de coleccionista: 53
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Asesino
Frecuencia: Real
Coste: 2
Fuerza: 3
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Furia. Relámpago. Puedes destruir una carta que controles para jugar esta carta sin pagar su Coste. Cada vez que un Aliado entre en juego, puedes remover una carta del Cementerio de un jugador.La piedra me dio la vida y es su frialdad la que refuerza ese viejo poder que vive dentro de mí.
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1
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x
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Cetus (CR)
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N° de coleccionista: 64
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Tenebris
Frecuencia: Cortesano
Coste: 4
Fuerza: 7
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Card text: Furia. Indestructible. Indesterrable. Al comienzo de cada turno, un jugador bota 3 cartas.Hacia la costa de Cassiopeia emprendió nado el verdugo divino, y sentencias de muerte aplicó entre sus hombres.
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1
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x
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Davy Jones-SP (PI)
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N° de coleccionista: 4
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Tenebris
Frecuencia: Real SP
Coste: 3
Fuerza: 7
Ilustrador: Genzo
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Card text: Única. Furia. Imbloqueable. Indestructible. Cuando juegues esta carta, puedes destruir 2 Oros que controles. Si lo haces, juégala sin pagar su Coste. Cuando entra en juego, puedes remover hasta 2 cartas en juego que no sean Oro. Este efecto no puede ser redirigido."Muere ya o por un siglo habitarás mi embarcación. ¿Es que no sabes que yo soy el mar?"
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2
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x
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Noppera-bö (KA)
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N° de coleccionista: 24
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Tenebris
Frecuencia: Real
Coste: 2
Fuerza: 3
Ilustrador: -
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Card text: Errante. Furia. Puedes jugar Aliados Tenebris desde tu Cementerio como si estuvieran en tu Mano, reduciendo su Coste en 3, hasta un mínimo de 1.Los demonios ocultan las penas tras máscaras que simulan la nada misma. La no existencia del sentimiento.
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2
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x
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Piet Hein (PI)
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N° de coleccionista: 30
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Asesino
Frecuencia: Real
Coste: 2
Fuerza: 3
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Relampago. Cada vez que un Aliado Asesino entre en juego, busca una carta en un Castillo y remuevela del juego. Cada vez que un Aliado Asesino salga del juego, busca una carta en un Castillo y remuévela del juego.Madera reemplazó su pierna mutilada y con audacia capturó la escuadra defensora.
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2
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x
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Shellycoat (CR)
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N° de coleccionista: 106
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Tenebris
Frecuencia: Vasallo
Coste: 5
Fuerza: 5
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Card text: Indestructible. Cuando entra en juego, puedes jugar una carta de Aliado desde cada Cementerio bajo tu control sin pagar su Coste.Agudiza tus sentidos en la noche, pues el tenue cascabel de corazas precede la aparición del bogeyman.
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| Tipo de Carta: Arma (13 cards)
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1
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x
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"Barco de Oseberg" (PI)
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N° de coleccionista: 80
Tipo de Carta: Arma
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 4
Fuerza: 0
Ilustrador: Genzo
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Card text: "Relámpago. Embarcación (Juega esta carta en tu Línea de Apoyo. No necesitas controlar Aliados para utilizar sus habilidades). Los Aliados que controles tienen Furia, son Imbloqueables, Indestructibles e Indesterrables."Como una daga atravesó el nórdico los hielos del mar helado.
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1
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x
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"El Holandés Errante" (PI)
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N° de coleccionista: 2
Tipo de Carta: Arma
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Ultra Real
Coste: 3
Fuerza: 0
Ilustrador: Genzo
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Card text: Orbe. Embarcación. Relámpago. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Cuando entra en juego, juega una carta de Arma embarcación desde tu Castillo sin pagar su Coste. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes ganar el control de un Aliado oponente. (Este efecto no termina en la Fase Final).Tu valor se convirtió en leyenda y vuestra voluntad feroz se dice provenía del mismo Dios.
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1
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x
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Carabela (PI)
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N° de coleccionista: 224
Tipo de Carta: Arma
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Vasallo
Coste: 2
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: "Embarcación (Juega esta carta en tu Línea de Apoyo. No necesitas controlar Aliados para utilizar sus habilidades). Al comienzo de tu Vigilia, puedes mostrar tu Mano a tu oponente. Si lo haces y no tienes cartas de Oro en tu Mano, puedes jugar una carta de Oro desde tu Castillo o Cementerio como si estuviera en tu Mano."Símbolo del imperio español, fue el primer navío en alcanzar las costas del nuevo mundo.
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1
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x
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Clipper Inglés (PI)
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N° de coleccionista: 154
Tipo de Carta: Arma
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Cortesano
Coste: 3
Fuerza: 0
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Card text: "Embarcación. Al comienzo de cada turno, puedes remover una carta en juego de Coste igual o menor al número de embarcaciones que controles. Cuando esta carta entra en juego, puedes buscar una embarcación en tu Castillo o Cementerio y ponerla en tu Mano."Las rutas comerciales hacia el este fueron recorridas una y otra vez por el angosto navío real.
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1
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x
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Drakkar (PI)
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N° de coleccionista: 152
Tipo de Carta: Arma
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Cortesano
Coste: 2
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: "Embarcación (Juega esta carta en tu Línea de Apoyo. No necesitas controlar Aliados para utilizar sus habilidades). Al comienzo de cada turno, elige: Destruye un Aliado que porte Arma; o baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Castillo y luego roba una carta."El reducido calado del navío sajón, le otorgará el control de las costas a quien dirija su timón.
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3
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x
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Golden Hind (PI)
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N° de coleccionista: 79
Tipo de Carta: Arma
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 2
Fuerza: 0
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Card text: "Embarcación. Relámpago. Cuando entra en juego, busca una carta y ponla en tu Mano.El temerario galeón inglés osó circunnavegar un mundo de bestias y demonios.
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1
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x
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Goleta (PI)
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N° de coleccionista: 223
Tipo de Carta: Arma
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Vasallo
Coste: 3
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: "Embarcación (Juega esta carta en tu Línea de Apoyo. No necesitas controlar Aliados para utilizar sus habilidades). Al comienzo de tu Agrupación, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio en tu Castillo como Armas embarcaciones controles. Los Aliados que controles ganan 1 a la Fuerza."Pequeña y veloz, el cabotaje mercante será su reconocida labor.
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3
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x
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Huáscar (HG)
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N° de coleccionista: 42
Tipo de Carta: Arma
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 2
Fuerza: 0
Ilustrador: -
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Card text: Indestructible. Embarcación. (Juega esta carta en tu Línea de Apoyo. No necesitas Aliados para utilizar sus habilidades). Los Aliados que controles ganan 1 a la Fuerza por cada Embarcación en juego. Una vez por turno, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Castillo y robar 2 cartas.El barco insignia de la flota peruana.
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1
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x
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La Garse (CR)
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N° de coleccionista: 49
Tipo de Carta: Arma
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 3
Fuerza: 0
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Card text: Única. Embarcación. Tus cartas de Arma embarcación no pueden ser anuladas. Al comienzo de cada turno, un jugador remueve tantas cartas de la parte superior de su Castillo como Armas embarcaciones controles.Blauvelt comandó el navío que exploró las costas de Honduras y Nicaragua.
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| Tipo de Carta: Oro (13 cards)
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1
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x
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Calaca de invocación (HE)
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N° de coleccionista: 174
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Oro
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Inmunidad: Habilidades. (Esta carta no puede ser afectada por Habilidades).Les ruego espíritus que combatan de nuestro lado el día de hoy.
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1
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x
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Campana Zen (CS)
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N° de coleccionista: 253
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Oro
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Una vez por turno, puedes remover una carta de tu Cementerio para enviar una carta de Aliado de tu Destierro a tu Cementerio. Cuando sea destruido, busca un Oro que no sea Campana Zen en tu Cementario y ponlo en tu Mano.La campana suena, meditar es una obligación, pero también es una forma de enteder que somos y que no.
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1
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x
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Carta Marina (CR)
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N° de coleccionista: 52
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 0
Fuerza: 0
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Card text: Única. Cuando entra en juego, roba una carta. El Coste de tus Armas embarcaciones se reduce en 1, hasta un mínimo de 1.Olaus Magnus trazó con verdad los límites de las tierras del norte.
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2
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x
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Jelly Roger (PI)
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N° de coleccionista: 230
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Oro
Coste: 0
Fuerza: 0
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Card text: "Indestructible. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano."Flameará la bandera de lucha sentenciando el destino de los débiles.
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2
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x
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Mon Oda (CS)
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N° de coleccionista: 248
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Oro
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Genzo
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Card text: Oro Inicial. Tus cartas de Aliado Sombra, Tenebris y Asesino en todas tus zonas de juego tienen todas esas razas.Fuimos fuertes como el mismo Japón, con nosotros se fue la gloria verdadera.
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2
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x
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Origami (CS)
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N° de coleccionista: 259
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Oro
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Mercenario. (Puedes tener mas de tres copias de esta carta en tu Castillo).Una grulla y un león beben el té en una tarde de primavera.
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1
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x
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Pendiente Pirata SP (HE)
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N° de coleccionista: 25
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real SP
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Única. El coste de tus Armas, se reducen en 1, hasta un mínimo de 1. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes buscar un Arma en tu Castillo y ponerla en tu Mano.Sí, se me ve muy bello, soy el rey de los mares, ¿quién me negará ese privilegio tan solitario?
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2
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x
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Shamisen (CS)
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N° de coleccionista: 255
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Oro
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text: Al Comienzo de tu Resolución de Daño, si este Oro esta en tu Cementerio puedes desterrarlo para reducir el daño a 0.Escucha su música, es la melodía que hace a los Kami dueños del futuro.
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1
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x
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Taiko (KA)
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N° de coleccionista: 140
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Oro
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: -
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Card text: Puedes destruir esta carta para desterrar 2 cartas de un Cementerio. Si está en tu Cementerio, puedes desterrarlo para desterrar 2 cartas de un Cementerio.El tambor taiko es empleado en muchos eventos festivos tradicionales de Japón, siendo en ocasiones el centro de atracción, como en el Bon Odori.
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| Tipo de Carta: Talismán (5 cards)
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2
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x
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Máscara de Muerte (KA)
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N° de coleccionista: 43
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 1
Fuerza: 0
Ilustrador: -
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Card text: Relámpago. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Si lo haces, remuévela. Busca una carta de Arma y una carta de Oro en tu Castillo y ponlas en tu Mano.Hoy la muerte cae como flores del cerezo. Tardes en el templo.
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2
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x
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Repartir Ganancias (CR)
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N° de coleccionista: 39
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 1
Fuerza: 0
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Card text: Cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego. Si esta carta está en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro y removerla para cancelar la habilidad de una carta dentro o fuera del juego."No os comportéis como amantes de la anarquía. A cada cual según su labor".
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1
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x
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Sombras Ninja (CS)
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N° de coleccionista: 84
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 2
Fuerza: 0
Ilustrador: Genzo
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Card text: Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Si lo haces, remuévela. Anula una carta que no sea Oro.Cuidado, crees que se han ido, pero no, ellos siguen aquí, los usuarios del más oscuro Shinobi.
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| Tipo de Carta: Tótem (6 cards)
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2
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x
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Coquimbo (PI)
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N° de coleccionista: 219
Tipo de Carta: Tótem
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Vasallo
Coste: 2
Fuerza: 0
Ilustrador: Giye
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Card text: "Indestructible. Tus cartas de Arma embarcación reducen su Coste en 1, hasta un mínimo de 1. Puedes jugar cartas de Arma embarcación desde tu Cementerio como si estuvieran en tu Mano."En las cavernas de la Bahía de Guayacan, fabulosos tesoros aguardan a ser descubiertos.
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1
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x
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Mar de Sargazos (CR)
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N° de coleccionista: 88
Tipo de Carta: Tótem
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Cortesano
Coste: 2
Fuerza: 0
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Card text: Errante. Relámpago. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Al comienzo de cada turno, roba una carta. Puedes destruir esta carta para cancelar la habilidad de una carta dentro o fuera del juego.En el norte del Atlántico, un mar de aguas calmas gira en espirales sin que nada lo perturbe.
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1
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x
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Sallee (CR)
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N° de coleccionista: 131
Tipo de Carta: Tótem
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Vasallo
Coste: 1
Fuerza: 0
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Card text: Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Puedes destruir esta carta para que los Aliados no hagan daño de combate este turno.A pocas leguas de Marruecos surgió la República de los navegantes musulmanes.
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1
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x
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Santuarios de Ise (KA)
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N° de coleccionista: 89
Tipo de Carta: Tótem
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Cortesano
Coste: 2
Fuerza: 0
Ilustrador: -
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Card text: Los Aliados Tenebris que controles ganan Indestructible y 3 a la Fuerza. Al comienzo de cada turno, puedes robar una carta.Los santuaros están sembrados por todo el lugar, levantando la devoción de los peregrinos.
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1
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x
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Trípoli-SP (PI)
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N° de coleccionista: 9
Tipo de Carta: Tótem
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real SP
Coste: 2
Fuerza: 0
Ilustrador: Genzo
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Card text: Única. Relámpago. Indestructible. Indesterrable. Inmunidad: Habilidades oponentes. Cuando entra en juego, juega una carta de Oro desde tu Castillo. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes mirar la Mano de un oponente para descartarle una carta que no sea Oro. Luego, roba 2 cartas.Baña el Mediterráneo la costa del bastión de los berberiscos.
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