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Deck "LA LUZ DE DIOS"

Deck "LA LUZ DE DIOS"
Format: Ragnarok - 50 Cards
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ARAEL

 
Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (16 cards)
2 x Ah Puch Ah Puch (JuegoOrg)
  • N° de coleccionista: OP-018
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Los Aliados que controles ganan 1 a la Fuerza y tienen Furia.

Forjador de infiernos, ¿te sientes feliz en tu trono de muerte? ¿Sentado sobre los huesos de esos guerreros? ¡Sé bien que te saboreas con la sangre de la batalla!

3 x Caballero Templario Caballero Templario (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 261
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 6
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu fase de vigilia, si tienes 3 copias de Caballero Templario en tu cementerio puedes ponerlos en tu línea de defensa sin pagar su coste.

¿Qué secretos esconden los caballeros del Temple? ¿Seremos dignos de saberlo algún día?.

3 x Cakixia Cakixia (ECO)
  • N° de coleccionista: 72
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Reanimar - Al comienzo de tu fase final, puedes jugar esta carta desde tu cementerio.
Recuperación - Cuando entra en juego, baraja una carta de tu cementerio en tu mazo castillo.

La cuarta esposa. Creada para ser la compañera de iqi Balam. Toda la creación la amará, especialmente las aves y las mariposas, que la protegeran desde su nacimiento.

1 x Felipe II Felipe II (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 239
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cada vez que Felipe II entre o salga del juego, destruye una carta Oro oponente (Carta Única).

El joven rey ha seguido a sus enemigos hasta el desierto, si tiene que haber un campeón de la fe, ese será él.

3 x Hueñauca Hueñauca (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 79
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes destruir uno de tus Oros en juego para jugar a Hueñauca desde tu Cementerio sin pagar su coste.

La suprema divinidad infernal. Reina de las llamas volcánicas y el dolor supremo.

1 x Julio Cesar Julio Cesar (Imperio)
  • N° de coleccionista: 237
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Carta Única. Mientras Julio César esté en juego, todos tus demás Aliados ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables.

Un hombre será el imperio, su fuerza dará vida a occidente.

1 x Pillan Pillan (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 21
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Furia. Imbloqueable. Cada vez que Pillán haga daño a un Mazo Castillo oponente, puedes barajar 2 cartas de tu Zona de Destierro a tu Mazo Castillo.

¡Qué suene el Trueno! ¡Que tiemble la tierra y los hombres! ¡Miedo deben tenerle a la naturaleza!

1 x Quetzalcoatl Quetzalcoatl (JuegoOrg)
  • N° de coleccionista: OP-021
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 6
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Imbloqueable. Tu oponente juega con su Mano descubierta. Si Quetzalcoatl está en tu Cementerio, puedes botar 6 cartas para ponerlo en juego sin pagar su coste.

La serpiente emplumada ha llegado desde los cielos a guiar a los hombres. Su mirada cambiará lo que entiendes por civilización y sus palabras lo que entiendes por alma.

1 x Thanatos Thanatos (Helénica)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Olímpico
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes nombrar un Aliado en juego. Todos los Aliados con ese nombre deben ser destruidos. Carta única.

El genio de la muerte ha comenzado su canción, puede que pronuncie tu nombre el dia de hoy.

 
Tipo de Carta: Arma (1 cards)
1 x Lanza de Bacabs Lanza de Bacabs (ECO)
  • N° de coleccionista: 48
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Maquinaria. Tamaño 3.Búsqueda - En tu Vigilia, una vez por turno, puedes pagar un Oro para buscar una carta en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponerla en tu Mano.

Cada Bacab debía de portar su lanza con orgullo su Lanza controladora de la naturaleza, potenciadora de riquezas.

 
Tipo de Carta: Oro (14 cards)
3 x Antorcha Olimpica Antorcha Olimpica (Helénica)
  • N° de coleccionista: 229
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Alan Robinson
Card text:

Si tienes en juego 2 o más Aliados de raza Héroe, puedes desterrar Antorcha Olímpica para destruir una carta de tu oponente.

Tu luz guía mi noche, seré fuerte, honesto y limpio; esperanza mía nunca mueras ni te entierres en la noche del hades.

1 x Armadillo Armadillo (ECO)
  • N° de coleccionista: 50
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única.Reclutamiento - En tu Vigilia, una vez por turno, puedes desterrar un Oro que controles y que esté en tu Reserva para jugar un Oro desde tu Mazo Castillo.

Símbolo del poder y la protección. También usado como mascota entre los nahuas más acomodados.

1 x El Craneo de Cristal El Craneo de Cristal (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 226
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a que una de tus cartas sea anulada, puedes botar 3 cartas para poner esa carta en tu Mano.

Misterio rodea a esta creación, muchas teorias se han elaborado en torno a ella, pero sólo los espectros del pasado saben la respuesta.

2 x Festín Festín (Imperio)
  • N° de coleccionista: 300
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Festín está en tu reserva, puedes descartar dos cartas para robar una carta.

Pocos gozan de este banquete, con delicias dignas de un dios.

3 x Gaitas Gaitas (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 279
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En la Fase Final puedes agrupar este Oro

Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.

1 x Hijos de Daana Hijos de Daana (Promo)
  • N° de coleccionista: 013
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Collage
Card text:

Oro Normal.

Los guerreros de la luz levantan sus Armas frente a la oscuridad y al fuego del olvido.

3 x Ocelote Ocelote (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano.

Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.

 
Tipo de Carta: Talismán (18 cards)
2 x Alas de Horus Alas de Horus (ECO)
  • N° de coleccionista: 26
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Eliminación - Baraja una carta en juego que no sea Oro.

Horus nos ha regalado sus alas, hemos de ser dignos para tocar los cielos, y puros para ver el horizonte.

1 x Aulladores Blancos Aulladores Blancos (ECO)
  • N° de coleccionista: 27
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Sólo puedes jugar esta carta cuando una carta que controles sea destruida.

Debes temer a ese aullido, debes huir lo más rápido posible. No son lobos, ni siquiera son bestias, son seres antiguos como el océano y oscuro como la noche.

2 x Bola de Fuego Bola de Fuego (Espada)
  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Destruye una carta en juego, que no sea un oro.

El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.

2 x Buitres de Cizin Buitres de Cizin (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 112
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cada jugador puede buscar hasta tres cartas en su Mazo Castillo y ponerlas en su Cementerio.

Devoran lo que queda en los caminos de la muerte. Pobres fracasados, que no han llegado a conocer la luz de la vida.

1 x Domo de Plata Domo de Plata (Promo)
  • N° de coleccionista: 034
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Prevén que una de tus cartas en juego sea afectada por una habilidad oponente. Si juegas esta carta en un turno oponente, éste pasa directamente a la Fase Final.

¡Atrás, Magia de la Sombra! ¡Este es Merlín, hijo del Fuego y padre de los Hombres quien te ordena que te detengas!

1 x Dragón Dorado Dragón Dorado (Espada)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Chaman
Card text:

Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Unica.

Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.

2 x Fe sin Limite Fe sin Limite (Espada)
  • N° de coleccionista: 46
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Andrés Silva
Card text:

Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán.

El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.

1 x Guillatun Guillatun (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Busca una carta en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponla en tu Mano.

No pido que lo entiendas, pero respeta nuestra forma de conectarnos con aquellos que llamamos sagrado.

3 x Joyero Joyero (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 278
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Un Oro oponente pasa a tu reserva de Oro (hasta el final del Juego).

Multiplica mis riquezas, amigo mío y yo seré tu protector, no importa cuál sea tu fe.

1 x Nombrar Magistrado Nombrar Magistrado (ECO)
  • N° de coleccionista: 37
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Única.Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces, envíala al Destierro.Anulación - Anula una carta de Aliado. Envía ese Aliado al Destierro de su dueño.

No sólo la violencia puede convencer a la gente de seguir al Inca.

1 x Relámpago Arcano Relámpago Arcano (Promo)
  • N° de coleccionista: 021
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Redirige un efecto oponente que afecte una de tus cartas a otra carta en juego. Tu oponente bota X cartas, donde X es igual al coste de la nueva carta afectada.

Horus se paró frente a las criaturas de la sombra y cantó la historia de su padre. Luego ya no hubo más oscuridad ni miedo entre el pueblo.

1 x Rómulo y Remo Rómulo y Remo (Imperio)
  • N° de coleccionista: 282
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra.

Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.

 
Tipo de Carta: Tótem (1 cards)
1 x Cueva de Fantasmas Cueva de Fantasmas (ECO)
  • N° de coleccionista: 129
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
Card text:

Reanimar - En tu Vigilia, una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para jugar un Aliado desde tu Cementerio del mismo Coste, sin pagar su coste.

Aquí murieron hombres mejores que tu, y debes respetar eso.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 14  28 %  
Oro bar 2 %  
Promocional bar 6 %  
Real bar 22  44 %  
Sin Frecuencia bar 18 %  
Vasallo bar 2 %  
 

Distribution by Raza
Caballero bar 8 %  
Desafiante bar 12 %  
Dragón bar 2 %  
Héroe bar 8 %  
Olímpico bar 2 %  
Sin Raza bar 34  68 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 16  32 %  
Arma bar 2 %  
Oro bar 14  28 %  
Talismán bar 18  36 %  
Tótem bar 2 %  
 



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isildur1
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Subject:    Posted: April 7, 2012 08:32 am

compa... tienes 2 relampago arcano
las cartas promos son UNICAS
saludos
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