main page of Trade Cards OnlineTrade Cards Online

The safest place to trade, buy, and sell cards

Deck "+punts sin sp,ur pir asia arib"

Deck "+punts sin sp,ur pir asia arib"
Format: Ragnarok - 50 Cards
created by cochi_men_bkn activity icon
Share |

LE JUEGO A CUALKIERA MASO UR DE ULTIMAS EDICIONES PROFESIAS EXODO KUALQUIERA MASO REBUELTOS CON DORADO DA LO MISMO NO IMPORTA

 
Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (17 cards)
2 x Azi Raooita Azi Raooita (Invasion)
  • N° de coleccionista: 25
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Drag√≥n
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
Card text:

Furia. Exhumar. Retorno.Si esta carta está en tu Mano, descártala - La carta objetivo pierde su habilidad hasta la Fase Final.Al comienzo de cualquier Fase, si esta carta está en tu Cementerio o Destierro, puedes remover una carta de tu Cementerio.Si lo haces, la carta objetivo pierde su habilidad hasta la Fase Final.

Una gélida brisa recorre los arenales de Persia, los cielos se oscurecen y a lo lejos se escucha un horrible estruendoâĦ es el dragón rojo que ha llegado.

3 x Caín y Abel Caín y Abel (PR)
  • N° de coleccionista: 17
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal.Relámpago. Indestructible.Sólo puedes jugar esta carta bajo el control de tu oponente.Si esta carta es anulada, busca 2 cartas en el Castillo del jugador objetivo y remuévelas del juego.Al comienzo de cada Fase Final, remueve las 4 primeras cartas de tu Castillo.

Uno peregrina por el abismo con una marca en su frente, el otro, es liberado de la Tierra.

1 x Heródoto Heródoto (Invasion)
  • N° de coleccionista: 48
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 6
Card text:

Relámpago. Retorno.Las habilidades de tus cartas de Aliado no pueden ser canceladas.Cuando entra en juego, baraja tantas cartas de tu Cementerio en tu Castillo como fuerza total tengan los Aliados que controles.Destierra esta carta - El jugador objetivo destierra las 4 primeras cartas de su Castillo.

Eres el padre de la historiografía, el hombre que no permitió que el tiempo se llevara la ilustre historia de Grecia, tus manos nos guiarán al pasado.

3 x John Joseph Pershing John Joseph Pershing (IS)
  • N° de coleccionista: 30
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tirano
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
Card text:

Furia. Barrera. (Cuando esta carta sea puesta en tu Cementerio desde tu Castillo por daño de combate o por efecto de daño directo oponente, dejas de botar cartas. Luego, remueve esta carta).Cuando uses la habilidad de barrera de esta carta, ganas el control de la carta objetivo que no sea Oro.No puede ser anulado.Cuando entra en juego, agrupa 2 Oros.

Vanos serán tus esfuerzos para atrapar al sagaz caudillo del norte, aquel que desaparecía en las serraníasâĦ

2 x Licurgo Licurgo (Invasion)
  • N° de coleccionista: 199
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
Card text:

Exhumar. Indesterrable. No puede perder su habilidad. Para jugar cartas de coste 1 o menos, tu oponente debe pagar 1 Oro adicional. Destruye esta carta - Cancela una habilidad dentro o fuera del juego.

La génesis de Esparta fue sembrada por este legislador de sangre real, cuyo sueño fue crear una nación fuerte y militarista.

2 x Rajab Rajab (EX)
  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
Card text:

Furia. Imbloqueable. Exhumar. o puede ser anulado. uedes elegir no agrupar esta carta en tu Agrupación. ientras esta carta esté en tu Línea de Ataque, no se pueden jugar cartas con relámpago, cartas que no puedan ser anuladas y no se pueden buscar cartas.

No escuches lo que dicen de ti mujer, tu mala estrella desaparecerá al igual que tu estigmatizada reputación, el sol brillará para ti.

3 x Tamiel Tamiel (PR)
  • N° de coleccionista: 114
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Lealtad. Exhumar. Destruye esta carta - Anula una carta que no sea Oro.

De las profundidades surgió uno de los perfectos de Dios, maestro de los espíritus y de los hombres.

1 x Zaratustra Zaratustra (Invasion)
  • N° de coleccionista: 19
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 6
Card text:

Relámpago. Exhumar. Retorno. Cuando entra en juego, baraja todas las cartas de tu Cementerio en tu Castillo. Remueve esta carta - Remueve todas las cartas del Cementerio del jugador objetivo.

Así habló el señor de los camellos, del que poco o nada se sabe, sólo que un gran misterio se cierne sobre su leyenda.

 
Tipo de Carta: Oro (13 cards)
1 x Ares Espartano Ares Espartano (Invasion)
  • N° de coleccionista: 85
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Retorno.Mientras todos los Aliados que controles sean de la misma raza, no puedes botar cartas por habilidades de cartas.

¡Contemplen extranjeros, el espíritu de la guerra jamás abandonará Esparta!

1 x Bandera de México Bandera de México (IS)
  • N° de coleccionista: 51
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Oro Inicial.No puede perder su habilidad.No se pueden jugar cartas sin pagar su coste.

Observa como el águila devora la serpiente, peregrinos, ¡esa es la señal, Tenochtitlán ha nacido!

1 x Falsos √ćdolos Falsos √ćdolos (PR)
  • N° de coleccionista: 138
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Si tu oponente controlas 3 o más Oros, paga 1 Oro y destruye esta carta - Ganas el control del Oro objetivo.

Hipócritas y fariseos asolan el alma de los ilusos que se arrodillan ante ellos, traspasados por fatuas ilusiones de aire.

3 x Momia Chinchorro Momia Chinchorro (ON)
  • N° de coleccionista: 138
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Indestructible. Indesterrable.Cada vez que un Aliado que controles sea anulado, puedes generar 1 Oro para jugar Aliados de la misma Raza del Aliado anulado.

En silencio ella descansa eternamente bajo el abrasador sol del norte.

2 x Ojo de Rubí Ojo de Rubí (DN)
  • N° de coleccionista: 95
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar.Paga 1 Oro - Baraja 5 cartas de tu Cementerio en tu Castillo.Si controlas Aliados Paladines, Eternos o Sacerdotes, paga 1 Oro - Pon 2 cartas de tu Cementerio en tu Mano.

Si te lo colocas, verás lo que el primero de los hombres pudo ver en estas tierras.

3 x Rama de Olivo Rama de Olivo (PR)
  • N° de coleccionista: 95
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Oro Inicial. Los Oros no pueden perder su habilidad. Los Aliados no pueden modificar su fuerza. No se pueden jugar Talismanes con relámpago.

Cuando la maldad de los hombres se llevó la tierra, un ave regaló la aurora a los elegidos, la luz de la esperanza.

2 x Rollos del Mar Muerto Rollos del Mar Muerto (PR)
  • N° de coleccionista: 94
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Retorno. Destierra un Oro que controles - El jugador objetivo bota 4 cartas. Destruye esta carta - Redirige el efecto objetivo.

Las orillas del Mar Muerto esconden un tesoro invaluable; ellos no buscaban ni ciencia ni oro, pero hallaron el conocimiento.

 
Tipo de Carta: Talism√°n (15 cards)
3 x Despertar al genio Despertar al genio (DN)
  • N° de coleccionista: 40
  • Tipo de Carta: Talism√°n
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Retorno. Réplica 1.No puede ser anulado por cartas de coste 1.Remueve las 6 primeras cartas del Castillo objetivo.

¡Que el Djinn se levante!¡Qué los genios entreguen su saber a quien esta preparado!

3 x Pecado Original Pecado Original (PR)
  • N° de coleccionista: 37
  • Tipo de Carta: Talism√°n
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal.Exhumar. Retorno.Cuando juegues esta carta, reduce su coste en 1 por cada carta en tu Mano.Si esta carta es anulada, agrupa el Oro objetivo.Anula una carta que no sea Oro; o redirige el efecto objetivo. Luego, roba 2 cartas.

Vuestra naturaleza caída no os dará descanso ni paz, sólo instantes heridos bajo las manzanas.

3 x Plaga de Ranas Plaga de Ranas (EX)
  • N° de coleccionista: 40
  • Tipo de Carta: Talism√°n
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Retorno. i esta carta es anulada, agrupa 2 Oros objetivos. uega una carta de Oro desde tu Castillo o Cementerio. Luego, roba una carta.

Abandonaron sus húmedos pantanos para invadir con su hedor los aposentos reales, infectando todo a su paso.

2 x Repartir Ganancias Repartir Ganancias (CR)
  • N° de coleccionista: 39
  • Tipo de Carta: Talism√°n
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego. Si esta carta está en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro y removerla para cancelar la habilidad de una carta dentro o fuera del juego.

"No os comportéis como amantes de la anarquía. A cada cual según su labor".

2 x Venganza Persa Venganza Persa (EX)
  • N° de coleccionista: 70
  • Tipo de Carta: Talism√°n
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Barrera. uestra las 5 primeras cartas de tu Castillo. Pon una en tu Mano y baraja el resto. i esta carta está en tu Cementerio, paga 1 Oro y barájala en tu Castillo - Roba 2 cartas.

Los insurrectos helénicos serán escarmentados sin compasiónâĦ Así lo ha sentenciado Darío I bajo el amparo de Ormuz.

2 x Vikingos Vikingos (Promo)
  • N° de coleccionista: 221
  • Tipo de Carta: Talism√°n
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. (Puedes jugarla desde tu Cementerio. Remuévela si es un Talismán.) No puede ser anulado. Anula una carta que no sea Oro. Pon esa carta en la parte superior del Castillo de su dueño.

El Despertar de los Aesir.

 
Tipo de Carta: Tótem (5 cards)
3 x Magreb Magreb (DN)
  • N° de coleccionista: 87
  • Tipo de Carta: T√≥tem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Indestructible. Exhumar.Los jugadores no pueden jugar o utilizar habilidades de cartas únicas

En el extremo occidente, se levanta Magreb, oscura tierra de misterios y magos

2 x Valhalla Valhalla (VK)
  • N° de coleccionista: 51
  • Tipo de Carta: T√≥tem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Indestructible. ú no puedes ser objetivo de cartas oponentes. Las cartas que controles tienen inmunidad.

Un cielo de mil ventanas aguarda el regreso de los elegidos, la esperanza de los dioses.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 18  36 %  
Promocional bar 8 %  
Real bar 22  44 %  
Vasallo bar 12 %  
 

Distribution by Raza
Defensor bar 10 %  
Drag√≥n bar 4 %  
Eterno bar 6 %  
Sacerdote bar 2 %  
Sin Raza bar 36  72 %  
Tirano bar 6 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 17  34 %  
Oro bar 13  26 %  
Talism√°n bar 15  30 %  
T√≥tem bar 10 %  
 



Rating
There are no votes yet.
You can rate this Deck: how good you think it is?
Enter a comment and choose your rating:

 


Discussion about this Deck
Add your comments
No discussion about this Deck yet.
Subscribe to this discussion


search for a card | cards you have | cards you want | look for trades
your messages | references | card reviews | dream cards | forums
affiliates | links | advertise with us | help