Tipo de Carta: Aliado (15 cards)
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3
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x
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Basoon (Espada)
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- N° de coleccionista: 27
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Dragón
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Mientras Basoon esté en juego, cada vez que bajes un Dragón, tu oponente bota 1 carta. Suya es la lengua de los mentirosos, cuidado con sus engaños o terminarás siendo su alimento.
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3
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x
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Dragón Cobrizo (Espada)
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- N° de coleccionista: 23
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Dragón
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu fase de vigilia, genera 2 oros para bajar Dragones. Escondido en su viejo castillo, un viejo dragón contempla las estrellas, donde están sus antepasados.
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1
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x
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Dragón Demonio (Espada)
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- N° de coleccionista: 18
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Dragón
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 5
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Dragón Demonio debe atacar cuando entra en juego. No puede ser afectado por Talismanes. Al final de este turno, destiérralo. Carta única. Odio y traición, culpa y dolor, sangre y fuego…estos son los elementos de los cuales nació esta abominación, ni dragón ni demonio, ni bestia ni dios…con una única intención: destruir.
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2
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x
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Dragón de Bronce (Espada)
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- N° de coleccionista: 24
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Dragón
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Cuando Dragón de Bronce sea declarado atacante, debe ser bloqueado por un Aliado oponente a tu elección. Él conoce cada hechizo, cada rincón del mundo y cada silencio. En su biblioteca, hasta el mago más poderoso se pondría a llorar.
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1
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x
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Dragón de Eter (Espada)
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- N° de coleccionista: 17
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Dragón
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Cuando Dragón de Eter es declarado atacante, todos los Aliados oponentes ganan - 1 a la fuerza hasta el final del turno. Sus relámpagos iluminan el firmamento, recordándonos los tiempos en que el espacio solía ser suyo. Más que un dragón, un dios y más que un dios, un elemento.
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1
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x
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Dragón de Luz (Espada)
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- N° de coleccionista: 19
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Dragón
- Frecuencia: Real
- Coste: 5
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Si Dragón de Luz no es declarado atacante, puedes tomar las 3 cartas superiores de tu cementerio y barajarlas con tu mazo castillo. Desafiando al Gran Wyrm, un dragón a decidido educar en vez de destruir, guiar en vez de ser un tirano, el más noble de los dragones y quizás la única esperanza de paz con los humanos.
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3
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x
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Dragón de Magma (Espada)
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- N° de coleccionista: 16
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Dragón
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Cuando Dragón de Magma entra en juego, destruye un Aliado oponente. La tierra está enferma y su enfermedad se llama humanidad, entonces él será la cura.
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1
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x
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El gran Wyrm (Espada)
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- N° de coleccionista: 15
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Dragón
- Frecuencia: Real
- Coste: 6
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Sólo puedes tener en juego a un El Gran Wyrm. Mientras esté en juego, tus demás Dragones ganan + 1 a la fuerza y pueden atacar cuando entran en juego. Abajo, en el corazón de la tierra, un viejo Dios planea sus movimientos, mientras sus hijos realizan sus sueños.
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Tipo de Carta: Oro (14 cards)
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2
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x
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Anillo Faerie (Espada)
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- N° de coleccionista: 231
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
El símbolo del poder de Titania, en sus facetas se pueden ver los hermosos colores de la tierra donde siempre es el crepúsculo de verano.
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2
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x
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Azor (Espada)
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- N° de coleccionista: 222
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
El ave Real, símbolo de poder y nobleza.
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3
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x
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Carruaje de Plata (Espada)
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- N° de coleccionista: 226
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Ilustrador: Arles
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Card text:
Titania creó su transporte alado, pero su verdadero valor no está en los materiales que usó, sino en la magia que gastó.
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1
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x
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Codex Arturicus (Espada)
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- N° de coleccionista: 221
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única. Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.
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1
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x
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Cruz Templaria (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 256
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu fase de vigilia, puedes desterrar a Cruz Templaria, para buscar un Aliado en tu mazo castillo y ponerlo en tu línea de defensa. El Aliado debe ser desterrado al final del turno. Carta única. No es lo precioso de las joyas o lo firme del oro, es lo que representa y la fuerza de sus principios lo que le da valor.
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3
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x
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Mesa Redonda (Espada)
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- N° de coleccionista: 235
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En respuesta a que Mesa Redonda sea destruido, destruye 1 oro oponente. El alma de un reino yace en su héroe, sus hazañas y su espíritu.
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2
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x
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Tesoro Celta (Espada)
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- N° de coleccionista: 228
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Antiguos tesoros, dejados atrás por ejércitos saqueadores que no podían cargar más oro.
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Tipo de Carta: Talismán (17 cards)
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1
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x
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Ataque de Aliento (Espada)
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- N° de coleccionista: 55
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En respuesta a resolver el daño, juega Ataque de Aliento para que tu oponente reciba el mismo daño hecho a tu mazo castillo. Los rivales se miraron un rato, luego uno de ellos expelió un haz de luz, tan intenso que quemó mis ojos, luego, ya no quedaba nada.
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3
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x
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Bola de Fuego (Espada)
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- N° de coleccionista: 44
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Destruye una carta en juego, que no sea un oro. El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.
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1
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x
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Caballo Lunar (Espada)
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- N° de coleccionista: 59
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Mira la mano de tu oponente y descarta todos los aliados que tenga. Su brillo encendió la noche, quemando los cielos con su magia, de mundos que se esconden tras de ella, pequeño discípulo, ¿te atreverás a mirar?.
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1
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x
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Dragón Dorado (Espada)
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- N° de coleccionista: 47
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Chaman
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Card text:
Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Unica. Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.
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3
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x
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Fe sin Limite (Espada)
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- N° de coleccionista: 46
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Andrés Silva
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Card text:
Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán. El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.
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2
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x
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Gitanos (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 249
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
Busca una carta en tu Mazo Castillo y pónla en tu mano. Valientes hijos del sol recorren el desierto en búsqueda de un país sobre las nubes.
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2
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x
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La Llama Fría (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 250
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 5
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, busca un aliado en tu Mazo Castillo y pónlo en tu Línea de Defensa. La Secta secreta reúne a los mejores ocultistas de la época.
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2
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x
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Plaga (Espada)
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- N° de coleccionista: 41
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 5
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Destruye dos Aliados oponentes. La peste destruye las vidas de quienes toca, la miseria llama a la muerte, y la muerte es su esclavo obediente.
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2
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x
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¡Desleal! (Espada)
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- N° de coleccionista: 43
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Destierra un Aliado oponente. Los traidores se esconden en las esquinas de la corte, sólo el exilio podrá limpiar su alma corrupta.
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Tipo de Carta: Tótem (4 cards)
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Tótem Maldito (Espada)
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- N° de coleccionista: 61
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 5
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a un ataque oponente y sólo una vez por turno, puedes elegir un Aliado en su línea de defensa para bloquear su ataque. Si no es destruido, al final del turno devuélvelo a la línea de defensa del oponente. Dioses malignos ríen en lo profundo de los bosques del Oeste.
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2
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x
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Tótem de Runas Elficas (Espada)
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- N° de coleccionista: 63
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 6
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a declarar tu ataque y sólo una vez por turno, puedes elegir un Aliado oponente y ponerlo en tu línea de ataque. Si no es destruido, al final del turno devuélvelo a la línea de defensa del oponente. Avalon es el olvido, donde los Elfos y sus aliados descansarán ahí el mal jamás podrá tocarlos.
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