main page of Trade Cards OnlineTrade Cards Online

The safest place to trade, buy, and sell cards

Deck "egipt"

Deck "egipt"
Format: Ragnarok - 50 Cards
created by joseignacioo activity icon
Share |

 
Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (27 cards)
2 x Afrodita Afrodita (Helénica)
  • N° de coleccionista: 76
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Olímpico
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia, nombra un tipo de carta que no sea Talismán. A continuación, mira la primera carta de tu Mazo Castillo y, si es de ese tipo, ponla en juego sin pagar su coste.

Amor, lujuria, deseo, tus palabras hacen más dulce este mundo.

1 x Apophis Apophis (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras Apophis esté en juego, todos los demás Aliados en juego pierden su Habilidad. Cada vez que tu oponente juegue una carta que no sea un Oro, debes botar 3 cartas de su Mazo Castillo. Carta Única.

Sí, no te equivocas, soy la decadencia, la putrefacción de este mundo. Si yo quisiera, mi aliento aniquilaría este pequeño planeta. ¿Crees que podrás detenerme?.

3 x Aquiles Serdán Aquiles Serdán (IS)
  • N° de coleccionista: 54
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Rebelde
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 6
Card text:

Furia. Imbloqueable. Exhumar.Si esta carta está en tu Mano, descártala y paga 1 Oro - Busca una carta de Aliado Rebelde en tu Castillo y ponla en tu Mano.Cuando entra en juego, juega una carta de Oro desde tu Castillo.

Puebla te esperaba, pero ellos anticiparon tu llegada… Acorralado por tus captores estoico esperaste tu muerte.

1 x Atahualpa Atahualpa (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes nombrar una carta en juego para que ésta y todas sus copias pierdan su habilidad hasta tu próxima Fase de Agrupación.

El último emperador, miró a su pueblo, y se dio cuenta de que otro sol, menos brillante quizás, llegaría desde el mar.

3 x Benjamín Hill Benjamín Hill (IS)
  • N° de coleccionista: 22
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Rebelde
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 6
Card text:

Exhumar. Retorno. Barrera (Cuando esta carta sea puesta en tu Cementerio desde tu Castillo por daño de combate o por efecto de daño directo oponente, dejas de botar cartas. Luego, remueve esta carta)Baraja 2 cartas que controles en el Castillo de su dueño - Remueve del juego el Aliado objetivo.

Sin tregua combatiste a los sublevados de Orozco y de Huerta porque la contienda tiñe tu uniforme de orgullo.

3 x Bernardo Reyes Bernardo Reyes (IS)
  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Rebelde
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
Card text:

Furia. Retorno.Si esta carta está en tu Cementerio, remuévela y paga 1 Oro – El jugador objetivo bota tantas cartas como Aliados controles.Destierra una carta que controles – Redirige el efecto objetivo.

Una vez se te perdonó la vida por tu osadía antigubernista, pero tu obstinación no te librará esta vez de la muerte.

1 x Dragón Demonio Dragón Demonio (Compend.)
  • N° de coleccionista: 3
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Furia. No puede ser afectado por Talismanes. Al comienzo de la Fase Final, destierra a Dragón Demonio.

Odio y traición, culpa y dolor, sangre y fuego... estos son los elementos de los cuales nació esta abominación, ni dragón ni demonio, ni bestia ni dios... con una única intención: destruir.

1 x Hermanos Magón Hermanos Magón (IS)
  • N° de coleccionista: 17
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Rebelde
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
Card text:

Furia. Imbloqueable. Exhumar.Bota 3 cartas - La carta objetivo pierde su habilidad hasta la Fase Final.Cada vez que haga daño de combate a un Castillo, puedes ganar el control del Oro objetivo que no sea oro inicial.

Anárquicos y rebeldes son y así es como debe ser, negar la furia de vuestra sangre indígena sería renunciar a la revolución.

1 x Horus Horus (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Cuando Horus entra en juego, puedes jugar un Talismán de tu mano de coste 3 o menos sin pagar su coste.

Soy el hijo siempre vital. Gobernador de la luz inmortal, toda la magia pasa a través de mí. Si sigues este camino, encontrarás virtud y justicia.

1 x Kefren Kefren (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 23
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faraón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Cuando Kefrén entra en juego, nombra uno de tus Aliados. Ese Aliado no puede salir del juego mientras Kefrén esté en tu Línea de Defensa.

Viejo monarca, tú legado llegará hasa un futuro tan lejano como el cosmos o el reino de las estrellas. Algunos hombres han sido armados a cambiar lo que entendemos por humanidad.

3 x Oriflama Oriflama (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 78
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 10
  • Fuerza: 10
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Furia. Imbloqueable.

Dorado como el amanecer, trae a los viajeros un nuevo destino, y a los flojos un mal final.

1 x Ra Ra (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 7
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras Ra esté en juego, en tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para que tu oponente bote 5 cartas de su Mazo Castillo. En respuesta a que Ra sea destruido o desterrado, puedes descartar una carta para prevenirlo. Carta Única.

Paciente señor del firmamento, escucha las plegarias humanas, lejos de los otros dioses, aún más lejos de los hombres.

1 x Sapa Inca Sapa Inca (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Guardián. Indestructible. Indesterrable. Absorción. (En la Asignación de Daño este Aliado absorbe todo la fuerza del Aliado que bloqueó.)

Todos sigan al líder, es la única forma de obtener el orden que buscamos.

1 x Takelot Takelot (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 34
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Cuando Takelot entra en juego, nombra una carta para que ésta y todas sus copias pierdan su Habilidad mientras Takelot esté en juego. En respuesta a que Takelot sea destruido o desterrado por una Habilidad oponente, puedes pagar 2 Oros para prevenirlo.

El Ka lo es todo, el espíritu le da forma al mundo. Si entiendes esto nada será un misterio, ni la vida, ni la muerte. El flujo del tiempo se detiene y los dioses simplemente son un reflejo de nuestra alma.

1 x Tepeyollotl Tepeyollotl (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 28
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes hacer que un oponente bote tantas cartas como Fuerza tenga Tepeyollotl.

El dios de los terremotos, el eco y los jaguares. Tiene su hogar justo tras el sol, donde sólo la noche sabe su nombre.

3 x Tuthu Tuthu (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 36
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Cuando Tuthu entre o salga del juego, tu oponente debe botar tantas cartas como fuerza tenga Tuthu.

"El doblemente malvado". Sí, un nombre concentra todo tu poder, no lo pierdas. La magia es todo, sólo los hombres pequeños se conforman con una vida de riquezas y comodidades.

 
Tipo de Carta: Arma (2 cards)
1 x Colosos Hititas Colosos Hititas (ECO)
  • N° de coleccionista: 49
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Maquinaria. Inmunidad: Talismanes oponentes.Daño Directo - En tu Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para enviar al Destierro de su dueño las 3 cartas superiores de un Mazo Castillo.

Las grandes armas de bronce azotaron el desierto, mientras una gran civilización abría los ojos.

1 x Lanza de Bacabs Lanza de Bacabs (ECO)
  • N° de coleccionista: 48
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Maquinaria. Tamaño 3.Búsqueda - En tu Vigilia, una vez por turno, puedes pagar un Oro para buscar una carta en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponerla en tu Mano.

Cada Bacab debía de portar su lanza con orgullo su Lanza controladora de la naturaleza, potenciadora de riquezas.

 
Tipo de Carta: Oro (15 cards)
1 x Anillo Pastoral Anillo Pastoral (IS)
  • N° de coleccionista: 92
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Oro inicial.Tus cartas de Aliado Caudillo y Tirano en todas tus Zonas de juego tienen ambas razas.Cada vez que un Aliado Tirano entre en juego, puedes mover el Oro objetivo a la Zona de Oro Pagado de su controlador.

Si no puede retribuir el dinero requerido tomaré su venerable argolla, ese el precio de tu deuda.

2 x Armadillo Armadillo (ECO)
  • N° de coleccionista: 50
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única.Reclutamiento - En tu Vigilia, una vez por turno, puedes desterrar un Oro que controles y que esté en tu Reserva para jugar un Oro desde tu Mazo Castillo.

Símbolo del poder y la protección. También usado como mascota entre los nahuas más acomodados.

1 x Biblioteca Eterna Biblioteca Eterna (ECO)
  • N° de coleccionista: 141
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Búsqueda - En tu Vigilia, una vez por turno, si está en tu Reserva, puedes desterrarla para robar 2 cartas.

El conocimiento del mundo en un solo lugar, los sabios vienen de todas partes a aprender. La enseñanza es dejada a los dioses que gobiernan a las letras.

1 x Cadena Infernal Cadena Infernal (ECO)
  • N° de coleccionista: 144
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Única. Sólo puedes jugar esta carta desde tu Mano.Descarte - Al final de la Vigilia de cada jugador, si ese jugador tiene 3 o más cartas en su Mano, debe descartar una carta.

Esta dorada cadena comunica a la cueva de Salamanca con el infierno mismo.

1 x Carmix Carmix (Compend.)
  • N° de coleccionista: 124
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Mientras Carmix esté en tu Reserva, los Oros en juego son Indesterrables.

Su llamado nos invita al combate, seremos uno sólo al momento de combatir.

1 x Codex Arturicus Codex Arturicus (ECO)
  • N° de coleccionista: 150
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Única.Protección - Al Comienzo de la Asignación de daño puedes desterrar esta carta para reducir el Daño a 0.

Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.

1 x Comercio Inca Comercio Inca (ECO)
  • N° de coleccionista: 148
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Puedes mover esta carta a tu Zona de Oro Pagado para enviar una carta en un Cementerio al Destierro de su dueño. (Mover no implica pagar).

Desde lo que será Ecuador hasta las salvajes tierras del sur.

1 x Dones de Tau Dones de Tau (ECO)
  • N° de coleccionista: 146
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Puedes elegir no agrupar esta carta.Al comienzo de tu Vigilia, si está en tu Zona de Oro Pagado, puedes mirar las 5 cartas superiores del Mazo Castillo de un oponente, para poner un Aliado entre esas cartas en la parte inferior de su Mazo Castillo. Regresa las cartas restantes al Mazo Castillo en cualquier orden.

Hasta el más oscuro chamán tiene como aferrarse a su fe.

1 x Festín Festín (Compend.)
  • N° de coleccionista: 126
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Festín está en tu reserva, puedes descartar dos cartas para robar una carta.

Pocos gozan de este banquete, con delicias dignas de un dios

1 x Herrero Herrero (ECO)
  • N° de coleccionista: 149
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Aceleración - Puedes mover esta carta a tu Zona de Oro Pagado para generar 2 Oros para jugar Armas. (Mover no implica pagar).Cuando esta carta fuera a perder su habilidad, en vez de eso, envíala al Cementerio.

El herrero maneja su ciencia con brillantez; espadas, herraduras y carretas, todo con la nobleza de una vida de trabajo.

1 x Joya Obsidiana Joya Obsidiana (ECO)
  • N° de coleccionista: 143
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Indestructible. Indesterrable. No puede ser anulado.

Oscura y preciada, tú me das el rango que necesito para triunfar en la corte del emperador.

1 x Mercaderes Mercaderes (Compend.)
  • N° de coleccionista: 127
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a un ataque oponente, puedes convertir a Mercaderes en un Aliado de Fuerza 3 y moverlo a tu Línea de Defensa. En la Fase Final, destruye a Mercaderes. (Mercaderes no deja de ser un Oro.)

De Venecia a los reinos del emperador mandarín, ellos son los amos y señores de las rutas comerciales.

1 x Mesa Redonda Mesa Redonda (ECO)
  • N° de coleccionista: 140
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Control de Oro - Cuando esta carta sale del juego por un efecto oponente, destruye un Oro en juego.

El alma de un reino yace en su héroe, sus hazañas y su espíritu.

1 x Ogham Ogham (ECO)
  • N° de coleccionista: 139
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Única.Aceleración - Puedes mover esta carta a tu Zona de Oro pagado para generar 2 Oros. Sólo puedes usar estos Oros para jugar Tótems. (Mover no implica pagar).

El lenguaje de los antiguos celtas se va perdiendo ante la llegada de los poderosos romanos y su lenguaje.

 
Tipo de Carta: Talismán (3 cards)
3 x Jinetes de Fuego Jinetes de Fuego (ECO)
  • N° de coleccionista: 34
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

No puede ser anulado.Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces, envíala al Destierro.Daño Directo - Un jugador bota 3 cartas.

Quemaremos tu carne, hermano, quemaremos tu hogar, tu templo. Apophis así lo ha ordenado ¡mi alma le pertenece!.

 
Tipo de Carta: Tótem (3 cards)
3 x Cuzco Cuzco (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Errante. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes jugar un Aliado de tu mano sin pagar su coste, ese Aliado pierde su habilidad y tiene Furia, en la Fase Final es destruido.

Cuzco era la ciudad donde el Inca podía controlar el reino. El centro mismo del universo.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 18 %  
Oro bar 11  22 %  
Real bar 27  54 %  
Sin Frecuencia bar 6 %  
 

Distribution by Raza
Caballero bar 4 %  
Dragón bar 8 %  
Eterno bar 8 %  
Faraón bar 2 %  
Olímpico bar 4 %  
Rebelde bar 10  20 %  
Sacerdote bar 8 %  
Sin Raza bar 23  46 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 27  54 %  
Arma bar 4 %  
Oro bar 15  30 %  
Talismán bar 6 %  
Tótem bar 6 %  
 



Rating
There are no votes yet.
You can rate this Deck: how good you think it is?
Enter a comment and choose your rating:

 


Discussion about this Deck
Add your comments
No discussion about this Deck yet.
Subscribe to this discussion


search for a card | cards you have | cards you want | look for trades
your messages | references | card reviews | dream cards | forums
affiliates | links | advertise with us | help