| Tipo de Carta: Aliado (19 cards)
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2
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x
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Atenea (Helénica)
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- N° de coleccionista: 11
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Olímpico
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
Cuando Atenea entra en juego, elige 4 cartas de tu Cementerio y barájalas con tu Mazo Castillo. Triunfante reina de Atenas, dame tu gracia y tu iluminación.
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3
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x
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Duque Godofredo (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 283
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Mientras Duque Godofredo esté en juego, todos tus caballeros ganan + 1 a la fuerza. El dragón del desierto le llamaban, el príncipe de Normandía peleará a muerte contra sus enemigos, sean cristianos, sean musulmanes.
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3
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x
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Fenix (Helénica)
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- N° de coleccionista: 80
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Olímpico
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, si Fénix está en tu Cementerio, puedes pagar su coste y ponerlo en tu Línea de Defensa. De las tierras de orientes, el ave que se levanta de sus cenizas expande sus alas de fuego, en un ciclo infinito.
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1
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x
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Fergus (Daana)
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- N° de coleccionista: 32
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Defensor
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Fase de Vigilia y una vez por turno, destruye el Aliado oponente de mayor fuerza. Rey del Ulster, suya fue una vida de combates y glorias.
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2
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x
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Guardián Real (Espada)
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- N° de coleccionista: 152
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Guardian Real debe atacar al entrar en juego en todos tus turnos. Si algún turno no ataca, debe ser destruido. Los guardias de la ciudad son bien entrenados por Sir Owen, están preparados para cualquier batalla, pero cuando nadie los ve buena es una siesta.
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1
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x
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Haquika (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 19b
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Carolina Eade
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Card text:
Indestructible. Cuando entra en juego, elige un Aliado oponente y ponlo en tu Línea de Defensa. Cuando Haquika salga del juego, regresa el Aliado a la Línea de Defensa oponente. Nadie será más bella, más dulce, ni más traicionada…Sí hermana mía, nadie ha de ver el rostro de la hermosa Haquika, no mientras Amón esté en el cielo.
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2
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x
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Huascar (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 2
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Cuando Huáscar entra en juego, elige un Aliado en juego para que Huáscar tenga esa habilidad por el resto del juego. El fratricidio cometido por su hermano marcó el fin de Huascar, de sus generales y aquello que pudo ser y ya jamás será.
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1
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x
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Quetzalcoatl (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 7
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Dragón
- Frecuencia: Real
- Coste: 6
- Fuerza: 6
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Única. Imbloqueable. Tu oponente juega con su Mano descubierta. Si Quetzalcoatl está en tu Cementerio, puedes botar 6 cartas para ponerlo en juego sin pagar su coste. La serpiente emplumada ha llegado desde los cielos a guiar a los hombres. Su mirada cambiará lo que entiendes por civilización y sus palabras lo que entiendes por alma.
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2
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x
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Sir Galahad (Espada)
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- N° de coleccionista: 7
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Sir Galahad puede atacar cuando entra en juego. Si hace daño al mazo castillo oponente, descártale 1 al azar. Cuando entra en una ciudad, los justos se alegran, las mujeres muestran sus pañuelos y los tiranos…tiemblan.
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2
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x
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Sir Pérsival (Espada)
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- N° de coleccionista: 5
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Cuando Sir Pérsival entra en juego, baraja un Aliado oponente. Si lo ves a los ojos verás mil historias contadas a la luz de una fogata y el amor por una sola cosa: La Caballería.
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| Tipo de Carta: Arma (9 cards)
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3
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x
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Armadura de Jade (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 69
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
El portador gana 1 a la Fuerza. El portador tiene Furia. (El portador no necesita pasr por una Fase de Agrupación para atacar.) En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes cambiar el Aliado portador de Armadura de Jade. Los dioses se visten con ellas para combatir sus crueles guerras. Quizás sólo sean un invento de los poetas, sería bueno tener una de ellas como prueba.
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2
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x
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Hacha de Batalla (Espada)
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- N° de coleccionista: 141
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
El portador de Hacha de Batalla gana + 2 a la fuerza y puede robar 1 carta extra al final del turno. Gawein la escogió como su arma favorita, con ella puede matar a tres Gobllins de un solo golpe.
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2
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x
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Lanza Cañari (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 174
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Maquinaria. Puedes jugar a Lanza Cañarí desde tu Cementerio. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, uno de tus Aliados gana 3 a la Fuerza hasta la Fase Final. Los Incas son fuertes guerreros, pero opondremos justa resistencia.
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2
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x
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Lanza de Inti (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 52
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
El portador gana 2 a la Fuerza. Sólo una vez por turno, puedes pagar 2 Oros para jugar un Aliado de Coste 2 o menos desde tu Cementerio sin pagar su coste. Ilumina las soledades andinas, como un torrente de poder infinito.
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| Tipo de Carta: Oro (12 cards)
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2
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x
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Aceite de Oliva (Imperio)
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- N° de coleccionista: 297
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para buscar 1 Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego. Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre.
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1
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x
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Armadillo (Promo)
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- N° de coleccionista: 029
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Vigilia, sólo una vez por turno, puedes desterrar un Oro en tu Reserva de Oro. Símbolo del poder y la protección. También usado como mascota entre los nahuas más acomodados.
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1
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x
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Cimitarra Dorada (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 288
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Un regalo de paz, forjada de los mejores materiales del desierto, llena de esperanza a los peregrinos.
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1
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x
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El Craneo de Cristal (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 226
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a que una de tus cartas sea anulada, puedes botar 3 cartas para poner esa carta en tu Mano. Misterio rodea a esta creación, muchas teorias se han elaborado en torno a ella, pero sólo los espectros del pasado saben la respuesta.
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1
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x
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Festín (Imperio)
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- N° de coleccionista: 300
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Venus Astudillo
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, si Festín está en tu reserva, puedes descartar dos cartas para robar una carta. Pocos gozan de este banquete, con delicias dignas de un dios.
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3
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x
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Herrero (Espada)
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- N° de coleccionista: 225
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Herrero genera 2 Oros para jugar Armas. Si Herrero pierde su habilidad, Destrúyelo. El herrero maneja su ciencia con brillantez; espadas, herraduras y carretas, todo con la nobleza de una vida de trabajo.
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2
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x
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Ocelote (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 227
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano. Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.
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1
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x
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Ogham (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 278
- Tipo de Carta: Oro
- Frecuencia: Cortesano
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Ogham genera 2 Oros para jugar Tótems. Carta Unica.
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| Tipo de Carta: Talismán (6 cards)
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2
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x
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Alas de Horus (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 42
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Baraja una carta en juego que no sea Oro. Horus nos ha regalado sus alas, hemos de ser dignos para tocar los cielos, y puros para ver el horizonte.
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2
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x
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Bola de Fuego (Espada)
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- N° de coleccionista: 44
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
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Card text:
Destruye una carta en juego, que no sea un oro. El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.
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1
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x
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Dragón Dorado (Espada)
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- N° de coleccionista: 47
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Chaman
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Card text:
Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única. Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.
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1
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x
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Rómulo y Remo (Imperio)
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- N° de coleccionista: 282
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra. Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.
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| Tipo de Carta: Tótem (4 cards)
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2
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x
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Cueva de Fantasmas (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 143
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Carlos Herrera
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes destruir uno de tus Aliados para jugar una carta de Aliado desde tu Cementerio de igual coste sin pagar su coste. Aquí murieron hombres mejores que tu, y debes respetar eso.
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2
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x
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Panteón (Imperio)
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- N° de coleccionista: 279
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Chaman
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Card text:
Mientras tengas Panteón en juego, si tienes uno o más Aliados de Raza Olímpico en juego, tus Aliados ganan 2 a la fuerza. Honrar a los dioses es nuestra manera de sentirnos un pueblo.
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