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Deck "(vendaval=jaguar)"

Deck "(vendaval=jaguar)"
Format: Ragnarok - 50 Cards
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Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (16 cards)
1 x Balam Quitze Balam Quitze (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes buscar una carta de Oro Normal en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego.

El primer ser después del diluvio, es el Jaguar de la sonrisa dulce. Los hombres son sus descendientes y los protegerá con la furia animal que se le ha dado.

1 x Capitan Inca Capitan Inca (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 59
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Unica.
Cuando Capitán Inca entra en juego, puedes barajar uno de tus Aliados en juego en tu Mazo Castillo para jugar una carta de Aliado desde tu Mazo Castillo o Cementerio que no sea Capitán Inca.

Los capitanes no sólo eran expertos en estrategia, también eran muy buenos aprendiendo las costumbres de sus enemigos.

1 x Dragón Demonio Dragón Demonio (Espada)
  • N° de coleccionista: 18
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 5
Card text:

Dragón Demonio debe atacar cuando entra en juego. No puede ser afectado por Talismanes. Al final de este turno, destiérralo. Carta única.

Odio y traición, culpa y dolor, sangre y fuego…estos son los elementos de los cuales nació esta abominación, ni dragón ni demonio, ni bestia ni dios…con una única intención: destruir.

1 x Gaia Gaia (Helénica)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Olímpico
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes buscar un Aliado en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu mano.

Madre de la Creación, no olvides cantar mis penas.

1 x Guardia del Emperador Guardia del Emperador (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 62
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Guardián. Mientras tengas 5 o más cartas en tu mano, Guardia del Emperador no recibe daño de combate y gana 3 a la Fuerza.

Los Guardias custodiaban al Inca eran la sima del escalafón. No había nadie sobre ellos.

2 x Haquika Haquika (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 244
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Indestructible. Cuando Haquita entra en juego, puedes elegir un Aliado oponente y ponerlo en tu Línea de Defensa. Si Haquika sale del juego, el Aliado vuelve a la Línea de Defensa oponente.

Nadie será más bella, más dulce, ni más traicionada... Sí hermana mía, nadie ha de ver el rostro de la hermosa Haquika, no mientras Amón esté en el cielo.

1 x La Voladora La Voladora (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 145
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Furia. Cuando La Voladora entra en juego, descarta tu Mano.

Una Horrible sirvienta de los brujos, que puede servir para odiosas misiones.

1 x Mama Quilla Mama Quilla (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 12
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Errante. Sólo una vez por turno, puedes destruir uno de tus Aliados para que tu oponente bote X cartas, donde X es igual a la Fuerza del Aliado destruido.

Hermoso es tu rostro, y lo contemplo en toda la creación, como una estrella a los ojos del humano.

1 x Moctezuma II Moctezuma II (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Única. Furia. Indestructible. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes buscar en tu Mazo Castillo una carta de Aliado de coste 3 o menos y ponerla en juego sin pagar su coste. En la Fase Final, destierra ese Aliado.

El legendario líder de los Aztecas miraría la llegada del conquistador con ojos de víctima. Sin embargo nadie negará la grandeza de su señorío. El corazón del humano debe ser marcado por la grandeza de unos pocos.

1 x Oriflama Oriflama (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 78
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 10
  • Fuerza: 10
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Furia. Imbloqueable.

Dorado como el amanecer, trae a los viajeros un nuevo destino, y a los flojos un mal final.

1 x Sir Bedivere Sir Bedivere (Espada)
  • N° de coleccionista: 14
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Mientras Sir Bedivere esté en juego, en tu fase de vigilia y una vez por turno, puedes nombrar un Aliado, si tu oponente lo tiene en su mano, lo bajas a tu línea de defensa sin pagar su coste. Se considera uno de tus Aliados hasta el final del juego.

El manco caballero se prepara la batalla, sin saber si volverá a ver el amanecer.

1 x Tau Tau (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 146
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Cuando entra en juego, tu oponente bota 2 cartas. Cuando salga del juego, debes botar 2 cartas.

El maligno tiene su rostro cubierto de furia y un corazón negro como el suelo de la selva.

1 x Trauko Trauko (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 26
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Sólo una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para cancelar la habilidad de una carta y todas sus copias en juego hasta la Fase Final.

Un hombre de sonrisa maligna está esperando por cumplir su designio de mal. Caído desde el cielo, es el vivo reflejo del peligro.

1 x Viracocha Viracocha (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 11
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Errante. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes pagar X Oros para tomar el control de una carta oponente, donde X es igual al Coste de Oro de la carta controlada. (Mueve esa carta a tu Zona de Juego. Controlas esa carta mientras permanezca en juego.)

La luz del sol tiene un rey, la humanidad un padre y el mundo un creador. Todo eso y más es el gran Viracocha.

1 x Wekufes Wekufes (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 28
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Errante. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes tomar una carta que no sea Talismán de tu Cementerio y ponerla en tu mano.

Escondidos de las estrellas, caídos del firmamentos. Algunos de ellos son tan peligrosos como el demonio más grande del averno.

 
Tipo de Carta: Arma (2 cards)
1 x Honda Honda (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 111
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador gana 2 la Fuerza. En respuesta a la Asignación de Daño, tu oponente bota 2 cartas.

Los Incas y otro pueblos la usaban con gran éxito. Fallar no es una opción en la guerra.

1 x Lanza Cañari Lanza Cañari (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 114
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Maquinaria. Puedes jugar a Lanza Cañarí desde tu Cementerio. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, uno de tus Aliados gana 3 a la Fuerza hasta la Fase Final.

Los Incas son fuertes guerreros, pero opondremos justa resistencia.

 
Tipo de Carta: Oro (13 cards)
1 x Carruaje de Plata Carruaje de Plata (Espada)
  • N° de coleccionista: 226
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Arles
Card text:

Titania creó su transporte alado, pero su verdadero valor no está en los materiales que usó, sino en la magia que gastó.

1 x Codex Arturicus Codex Arturicus (Espada)
  • N° de coleccionista: 221
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única.

Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.

1 x Cultivo de Maiz Cultivo de Maiz (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 233
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El maíz es el centro de la enocomía Mesoamericana. De él venimos y de él dependemos, para florecer bajo las eternas estrellas. Ese es el verdadero regalo de los dioses.

3 x Gaitas Gaitas (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 279
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En la Fase Final puedes agrupar este Oro

Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.

3 x Herrero Herrero (Espada)
  • N° de coleccionista: 225
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Herrero genera 2 Oros para jugar Armas. Si Herrero pierde su habilidad, Destrúyelo.

El herrero maneja su ciencia con brillantez; espadas, herraduras y carretas, todo con la nobleza de una vida de trabajo.

3 x Ocelote Ocelote (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano.

Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.

1 x Ogham Ogham (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 278
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Cortesano
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Ogham genera 2 Oros para jugar Tótems. Carta Unica.

 
Tipo de Carta: Talismán (15 cards)
1 x Bola de Fuego Bola de Fuego (Espada)
  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Destruye una carta en juego, que no sea un oro.

El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.

1 x Caballo de Agua Caballo de Agua (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 39
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Cuando juegues Caballo de Agua, ponlo en tu Zona de Destierro en vez de tu Cementerio. Busca 3 cartas en un Mazo Castillo oponente y destiérralas.

El instrumento de los Brujos de Chiloé. Saben montarlo para llegar a su destino marino.

1 x Caleuche Caleuche (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 38
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Única. Cancela un ataque oponente. Roba 3 cartas.

El barcoche lleva muchas almas, esta noche descenderán sus tripulantes. Quizás esperan una recepción de tu parte.

1 x Dragón Dorado Dragón Dorado (Espada)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Chaman
Card text:

Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Unica.

Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.

1 x Flechero Flechero (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 92
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Anula un Talismán que afecte a uno de tus Aliados.

El Flechero es el enviado por la mayoría, un asesino que lleva el disgusto de su gente a la como si fuese mandato divino.

1 x Forma de Jaguar Forma de Jaguar (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 35
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Un Aliado es Imbloqueable y gana 3 a la Fuerza hasta la Fase Final.

En la selva los antiguos penetraban los secretos de la tierra con forma de animal, ser uno con el espíritu que lo es todo.

1 x Frutos Magicos Frutos Magicos (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 99
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Los Aliados oponentes declarados atacantes vuelven a la Línea de Defensa. (Esos Aliados dejan de atacar, pero continúa la Batalla Mitológica.)

Nos dan las fuerzas para salvarnos del ataque Inca.

1 x Invocar Bestia Negra Invocar Bestia Negra (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 158
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Juega un Aliado Dragón desde tu Cementerio sin pagar su coste.

La bestia se levanta abruptamente, ya no hay quien la detenga.

2 x La luz De Inti La luz De Inti (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 37
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Mira la Mano de tu oponente. Puedes jugar una carta de Aliado que encuentres entre esas cartas bajo tu control sin pagar su coste. (Controlas esa carta mientras permanezca en juego.)

Inti es la luz que siempre guía en el camino oscuro de la vida.

1 x Maldicion Tolteca Maldicion Tolteca (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 40
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Robe 2 cartas y luego descarta 2 cartas de tu Mano.

Los Toltecas no abandonaron sus ciudades sin antes asegurar que sus secretos quedarán intactos.

1 x Nombrar Magistrado Nombrar Magistrado (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 36
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces, debes desterrarla. Anula una carta de Aliado. Envía ese Aliado a la Zona de Destierro.

No sólo la violencia puede convencer a la gente de seguir al Inca.

1 x Rómulo y Remo Rómulo y Remo (Imperio)
  • N° de coleccionista: 282
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra.

Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.

1 x Umoara Umoara (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 94
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Eduardo Torres
Card text:

Sólo puedes jugar Umoara en respuesta a que un oponente baraje cartas de su Cementerio a su Mazo Castillo. Ese oponente bota 3 cartas.

Un ser marino realiza proezas sorprendentes, quizás para demostrar que el mar es algo indomable.

1 x Vencer Veneno Vencer Veneno (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 42
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Mira la mano de un jugador y descártale una carta que no sea Oro.

No hay Veneno que pueda detenerla a un dios.

 
Tipo de Carta: Tótem (4 cards)
1 x Chungara Chungara (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Errante. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes hacer que un oponente destierre las dos cartas superiores de su Mazo Castillo.

El Lago sagrado guarda muchos más secretos de los que podrías imaginar, los dioses mismo pudieron haber dejado en él un tesoro inimaginable.

1 x Cuzco Cuzco (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Errante. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes jugar un Aliado de tu mano sin pagar su coste, ese Aliado pierde su habilidad y tiene Furia, en la Fase Final es destruido.

Cuzco era la ciudad donde el Inca podía controlar el reino. El centro mismo del universo.

1 x Totem Mapuche Totem Mapuche (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 163
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Cada vez que una de tus cartas salga del juego, un oponente debe botar una carta.

Aire, agua, tierra, todos los elementos tienen su rostro, debes respetarlos y dibujar su rostro.

1 x Tótem del Conjurador Tótem del Conjurador (Espada)
  • N° de coleccionista: 139
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 6
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Sólo puedes tener un Tótem del Conjurador en tu línea de apoyo. Cada vez que bajes un Aliado, tu oponente bota de su mazo castillo tantas cartas como fuerza tenga el Aliado.

Su poder aumentará el tuyo si realmente has dejado que la magia penetre tu alma.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 10  20 %  
Real bar 20  40 %  
Sin Frecuencia bar 16  32 %  
Vasallo bar 8 %  
 

Distribution by Raza
- bar 2 %  
Caballero bar 8 %  
Desafiante bar 2 %  
Dragón bar 4 %  
Eterno bar 4 %  
Olímpico bar 2 %  
Sacerdote bar 4 %  
Sin Raza bar 33  66 %  
Sombra bar 8 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 16  32 %  
Arma bar 4 %  
Oro bar 13  26 %  
Talismán bar 15  30 %  
Tótem bar 8 %  
 



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