| Tipo de Carta: Aliado (21 cards)
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1
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x
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Alejandro Magno (Helénica)
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- N° de coleccionista: 22
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
En tu Fase de vigilia, puedes pagar 4 de oro para que un Aliado oponente en juego pase a tu Línea de Defensa. Mientras permanezca en juego, ese Aliado oponente se considera como uno de tus Aliados. Un hombre puede dominar un imperio, tan sólo debe escuchar el canto de su alma, y tener a las fortunas de su lado.
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2
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x
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Cesar Augusto (Imperio)
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- N° de coleccionista: 239
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
Puedes subir César Augusto a tu Mano para anular una carta que no sea Talismán. Él dominaría los fuegos de un imperio, como un gigante domina los cielos.
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3
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x
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Constantino (Imperio)
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- N° de coleccionista: 245
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Venus Astudillo
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Card text:
Mientras Constantino esté en juego, si todos tus Aliados son de Raza Héroe, ganan 2 a la fuerza. Un hombre con un destino: llevar la cultura romana hasta los rincones más lejanos del mundo.
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3
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x
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Espartaco (Imperio)
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- N° de coleccionista: 238
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes barajar de tu Cementerio a tu Mazo Castillo tantas cartas como fuerza tenga Espartaco. La rebelión tiene su nombre, la fe su palabra y el viento, su destino.
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3
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x
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Gladiador (Imperio)
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- N° de coleccionista: 258
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Juan Esteban del Pino
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Card text:
Si Gladiador hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes robar una carta. ¿De dónde vienes hijo del olvido? ¿Pelearás por ti o por tu emperador?.
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3
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x
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Idmon el Adivino (Helénica)
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- N° de coleccionista: 92
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Carlos Herrera
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, puedes mirar la primera carta de tu Mazo Castillo: si es un Aliado de raza Héroe, puedes ponerlo en juego sin pagar su coste; si la carta no es un Héroe, destrúyela. El clarividente ayuda a los Argonautas en su viaje, no todos los heroes deben ser músculo y fuerza.
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1
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x
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Julio Cesar (Imperio)
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- N° de coleccionista: 237
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
Carta Única. Mientras Julio César esté en juego, todos tus demás Aliados ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables. Un hombre será el imperio, su fuerza dará vida a occidente.
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1
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x
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Orfeo (Helénica)
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- N° de coleccionista: 20
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes nombrar una carta y luego buscarla en el Mazo Castillo oponente. Si tu oponente la tiene, destiérrala. Carta única. Su canto hará llorar a las terribles Furias y acallará a las sirenas.
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3
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x
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Temistocles (Helénica)
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- N° de coleccionista: 87
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Andres Silva
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Card text:
Cuando Temístocles entra en juego, nombra una carta para que ella y todas sus copias pierdan su habilidad mientras Temístocles permanezca en juego. El guiará a loa atenienses a su victoria, luego sus ojos han de ver el dolor de ser despreciado por ellos a quienes defiendes.
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1
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x
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Teseo (Helénica)
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- N° de coleccionista: 16
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
En respuesta a que Teseo haga daño al Mazo Castillo oponente, puedes destruirle un Aliado. Entra en el laberinto, joven Teseo…si eres valiente tal vez logres salir.
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| Tipo de Carta: Oro (15 cards)
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1
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x
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Aceite de Oliva (Imperio)
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- N° de coleccionista: 297
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para buscar 1 Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego. Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre.
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3
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x
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Antorcha Olimpica (Helénica)
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- N° de coleccionista: 229
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Alan Robinson
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Card text:
Si tienes en juego 2 o más Aliados de raza Héroe, puedes desterrar Antorcha Olímpica para destruir una carta de tu oponente. Tu luz guía mi noche, seré fuerte, honesto y limpio; esperanza mía nunca mueras ni te entierres en la noche del hades.
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3
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Arcas del Imperio (Imperio)
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- N° de coleccionista: 298
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En Guerra de Talismanes, puedes destruir Arcas del Imperio para generar 2 Oros. Entre más rico el imperio, más enemigos tiene, recuerda eso y gobernarás bien.
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1
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x
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Diadema (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 224
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
La belleza es una sola, no podemos negarla, Nefertari jamás será olvidada.
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1
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x
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Festín (Imperio)
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- N° de coleccionista: 300
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Venus Astudillo
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, si Festín está en tu reserva, puedes descartar dos cartas para robar una carta. Pocos gozan de este banquete, con delicias dignas de un dios.
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3
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x
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Gaitas (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 279
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En la Fase Final puedes agrupar este Oro Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.
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1
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x
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Letanía (Promo)
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- N° de coleccionista: 016
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Puedes subir esta carta a la Mano de su dueño para prevenir que uno de tus Oros sea afectado por una habilidad oponente. Mi señora de plata, contigo caminan las impresiones mágicas de mi vida. Sin ti no hay magia, no hay canción, no habría lugar para un bardo como yo, o para una princesa, como tú.
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2
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x
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Mercaderes (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 255
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a un ataque oponente, mueve Mercaderes a la Línea de Defensa y considéralo como un aliado bloqueador de fuerza 3. Al finalizar el turno, destrúyelo. De Venecia a los reinos del emperador de mandarín, ellos son los amos y señores de las rutas comerciales.
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| Tipo de Carta: Talismán (12 cards)
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2
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Alas de Horus (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 42
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Baraja una carta en juego que no sea Oro. Horus nos ha regalado sus alas, hemos de ser dignos para tocar los cielos, y puros para ver el horizonte.
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2
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x
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Ataque Fulminante (Imperio)
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- N° de coleccionista: 290
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
Nombra una Raza de Aliado. Todos los Aliados en juego, de esa Raza, deben ser barajados en su Mazo Castillo. ¿Enemigo? Roma no dejará ninguno atrás.
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2
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Aton (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 41
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Atón no puede ser anulado. Busca una carta de Oro en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. El resplandor de otra era se asoma en el cielo, como el despertar la fe en medio de un desierto inerte.
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2
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x
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Bola de Fuego (Espada)
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- N° de coleccionista: 44
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
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Card text:
Destruye una carta en juego, que no sea un oro. El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.
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1
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Dragón Dorado (Espada)
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- N° de coleccionista: 47
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Chaman
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Card text:
Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única. Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.
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2
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La Traición de Mac Alpin (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 262
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En respuesta a que uno de tus Aliados salga del juego, juega La Traición de Mac Alpin para salvarlo. Una invitación a cenar, luego no hay nadie quien viva para contar lo sucedido, ¿cómo llamas eso?...Yo lo llamo poder.
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1
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Rómulo y Remo (Imperio)
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- N° de coleccionista: 282
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra. Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.
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| Tipo de Carta: Tótem (2 cards)
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2
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Dalriada (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 268
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Mientras Dalriada esté en juego, los Aliados oponentes no tienen Raza. Una lágrima se derrama en el rostro de mi señora, nuestro reino ha quedado atrás ahora al sur debemos ir, buscar amigos entre nuestros antiguos enemigos.
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