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Deck "wiinjhjhh" Help
Deck "wiinjhjhh" - 50 Cards (extended format) show standard format
created by lechuga 

gjg

 
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Tipo de Carta: Aliado (22 cards)
1 x Aka Oni (Dominvs)
  • N° de coleccionista: CS52-260II
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Mauricio
  • Card text:
    Única. Orbe. Relámpago. No puede ser anulado. Al comienzo de cada turno, un jugador remueve la carta superior de su Castillo.

    Soy el oni del fuego, soy aquel que tiñe de rojo la noche, aquel que abre la puerta a los deseos más oscuros.

    1 x Anubis (IM)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    Relámpago. Imbloqueable. Exhumar. (Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Cuando lo hagas, si es un Talismán, remuévela). Puedes destruir esta carta para buscar una carta de Aliado o Talismán en tu Mazo y ponerlo en tu Mano.

    La ciudad de los muertos tienen un solo Señor y hasta las puertas del más allá tu espíritu conducirá.

    1 x Apophis (IM)
  • N° de coleccionista: 40
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    Inmortal. Única. Relámpago. Indestructible. Cuando juegues esta carta, puedes remover 4 cartas de Aliado de tu Cementerio. Si lo haces, juégala reduciendo su Coste en 4. Cada vez que un oponente juegue una carta que no sea Oro, debe destruir una carta que controle.

    Detestables es el demonio que trae oscuridad y caos a un mundo sediento de luz.

    1 x Balmaceda SP (HG)
  • N° de coleccionista: 3
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Patriota
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 4
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: -
  • Card text:
    Única. Relámpago. No puede ser anulado. Al comienzo de cada Fase Final, agrupa todas las cartas que controles. Puedes botar 3 cartas para destruir un Aliado.

    Libre es el hombre que sigue a su espíritu más allá de las murallas que le impone el mundo.

    1 x Bernardo OHiggins (HG)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Patriota
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 7
  • Ilustrador: -
  • Card text:
    Orbe. Furia. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio o Destierro como si estuviera en tu Mano. Los Aliados Patriotas ganan 1 a la Fuerza. Una vez por turno, puedes jugar un Talismán desde tu Cementerio o Destierro reduciendo su Coste en 3. Luego, remueve esa carta.

    El destino de un hombre es el peso que éste porta, entre más elevado, más terrible de soportar.

    1 x Corte de Nereidas (Dominvs)
  • N° de coleccionista: PI88-240II
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    Imbloqueable. Cuando entra en juego, puedes buscar una carta de Aliado Faerie en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano. Cuando salga del juego, puedes buscar una carta de Aliado Faerie en tu Castillo y ponerlo en tu Mano.

    Desde las profundidades emergen las ninfas para socorrer al infortunado marinero.

    1 x Cronos (IM)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    Inmortal. Única. Relámpago. Exhumar. Retorno. Cuando entra en juego, juega una carta de Oro desde tu Castillo y una carta de Oro desde tu Cementerio. Esta habilidad no puede ser cancelada. Puedes jugar un Oro adicional en cada uno de tus turnos. Al comienzo de tu Fase Final, agrupa las cartas que controles.

    El amo de las eras preside el Zodíaco desde el séptimo cuerpo celestial, conduciendo con poder la rotación del firmamento.

    1 x Dragón Nival-SP (IM)
  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 8
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
  • Card text:
    Inmortal. Única. Furia. Imbloqueable. Retorno. Si esta carta es anulada, destiérrala y agrupa 2 oros. Cuando entra en juego, remueve todas las cartas oponentes que no sean oros. Una vez por turno, puedes pagar 2 oros, si lo haces juega un aliado desde cualquier cementerio sin pagar su coste.

    Custodiará desde las alturas la supervivencia de la ancestral estirpe.

    1 x Gran Cabrakán (IM)
  • N° de coleccionista: 29
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 8
  • Fuerza: 8
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    Inmortal. Furia. Cuando juegues esta carta, reduce su Coste en 1 por cada carta Inmortal en tu Cementerio, hasta un mínimo de 2. Cuando entra en juego, destierra todos los Oros oponentes.

    Prisionero del centro de la tierra, su furia moverá tierras y montañas con la fuerza de un armagedon.

    1 x Juan MacKenna (HG)
  • N° de coleccionista: 23
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caudillo
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: -
  • Card text:
    Furia. Imbloqueable. No puede salir del juego. Si es anulado, puedes botar 3 cartas para ponerlo en tu Mano. Cuando entra en juego, agrupa 5 Oros.

    Un gran ingeniero militar, enemigo declarado de los Carreras, lo que le costaría la vida a manos de Luis, quien le vencería en duelo.

    1 x Kinchizo (Dominvs)
  • N° de coleccionista: CS189-260II
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    Furia (Puede atacar el turno que entra bajo tu control). Puedes destruir esta carta para generar 2 Oros o robar 2 cartas.

    El loto, el agua cristalina y el cerezo tienen la respuesta a tus dolores.

    1 x Manzachiri (IM)
  • N° de coleccionista: 36
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 9
  • Fuerza: 9
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    Furia. Imbloqueable. No puede ser anulado. Cuando esta carta sea destruida, en vez de eso, puedes removerla. Si lo haces, juega todos los Aliados desde tu Cementerio sin pagar su Coste. Una vez por turno, puedes remover una carta en juego que no sea Oro.

    Encabezó las legiones subterráneas aquel que con su muerte dio paso a la vida.

    1 x Quetzalcoatl (JuegoOrg)
  • N° de coleccionista: 021
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 6
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
  • Card text:
    Única. Imbloqueable. Tu oponente juega con su Mano descubierta. Si Quetzalcoatl está en tu Cementerio, puedes botar 6 cartas para ponerlo en juego sin pagar su coste.

    La serpiente emplumada ha llegado desde los cielos a guiar a los hombres. Su mirada cambiará lo que entiendes por civilización y sus palabras lo que entiendes por alma.

    1 x Ra (IM)
  • N° de coleccionista: 18
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    Inmortal. Única. Relámpago. Imbloqueable. Indesterrable. No puede salir del juego. Una vez por turno, puedes botar 2 cartas para que un jugador bote 10 cartas o baraje 10 cartas de su Cementerio en su Castillo. Una vez por turno, puedes barajar una carta de tu Destierro en tu Castillo para robar 3 cartas.

    Los ciclos de muerte y resurrección giran en torno al portador del disco solar.

    3 x San Martín (HG)
  • N° de coleccionista: 14
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Patriota
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: -
  • Card text:
    Furia. Cuando entra en juego, puedes jugar una copia de esta carta desde tu Castillo sin pagar su Coste.

    Sus campañas fueron decisivas para las independencias de Argentina, Chile y el Perú. Junto con Simón Bolívar es considerado uno de los libertadores más importantes de Sudamérica.

    1 x Shokuin (Dominvs)
  • N° de coleccionista: CS41-260II
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    Furia. (Puede atacar el turno que entra bajo tu control). Inmunidad: Aliados. El Coste de tus cartas de Aliado Dragón se reduce en 2, hasta un mínimo de 1.

    Este leviatán no permitirá que alguien pase junto a él sin su permiso.

    1 x Sir Francis Drake (CR)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 6
  • Card text:
    Única. Relámpago. Furia. Indestructible. Cuando entra en juego, si es jugado desde tu Mano, ganas el control de una carta en juego que no sea Oro. Luego, busca las copias de esa carta en el Castillo, Cementerio y/o Destierro de su dueño y juégalas bajo tu control sin pagar su Coste.

    Enemigo del reino de Tierra Firme, no hay mar cristiano que desconozca su navegar.

    1 x Tatsu (Dominvs)
  • N° de coleccionista: CS40-260II
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    Relámpago. Imbloqueable. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Cuando entra en juego, busca una carta en tu Castillo y ponla en tu Cementerio.

    El dragón de la serenidad es sincero como el oro imperial y brilla como la promesa de de un Bushi.

    1 x Triada (Dominvs)
  • N° de coleccionista: TR36-36II
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 6
  • Fuerza: 6
  • Card text:
    Única. Furia. Imbloqueable. Puedes botar 6 cartas para jugar esta carta desde tu Cementerio sin pagar su Coste.Tus oponentes juegan con su Mano descubierta.

    -

    1 x Zeus (IM)
  • N° de coleccionista: 16
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 6
  • Card text:
    Inmortal. Única. Relámpago. Imbloqueable. Exhumar. No puede salir del juego. Una vez por turno, puedes remover una carta de tu Mano que no sea Oro para anular una carta que no sea Oro.

    Amo del cielo y del trueno, guardián del rayo y dios entre los dioses.

     
    Tipo de Carta: Arma (1 cards)
    1 x "El Holandés Errante" (PI)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    Orbe. Embarcación. Relámpago. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Cuando entra en juego, juega una carta de Arma embarcación desde tu Castillo sin pagar su Coste. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes ganar el control de un Aliado oponente. (Este efecto no termina en la Fase Final).

    Tu valor se convirtió en leyenda y vuestra voluntad feroz se dice provenía del mismo Dios.

     
    Tipo de Carta: Oro (11 cards)
    1 x Amenonuhoko (Dominvs)
  • N° de coleccionista: KA135-140II
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Card text:
    Oro Inicial (Puedes jugar esta carta como tu Oro Inicial). Tus cartas de Aliado Faerie, Desafiante y Dragón en todas tus zonas de juego tienen todas esas razas.

    La lanza de los cielos que ha creado nuestras pequeñas vidas.

    1 x Biblioteca Eterna-SP (IM)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Sergio Quijada
  • Card text:
    Inmortal. Única. Una vez por turno, puedes desterrar una carta de tu Mano para robar 2 cartas.

    De oriente y occidente caminan los eruditos en busca del valioso saber.

    1 x Códex Arturicus (IM)
  • N° de coleccionista: 159
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    Inmortal. Única. Oro Inicial. Inmunidad: Habilidades oponentes. Al comienzo de la Asignación de Daño, si este Oro está en tu Reserva, puedes moverlo a tu Zona de Oro Pagado para reducir el daño de combate hecho este turno en 10. Esta habilidad no puede ser cancelada.

    De puño y letra imprimió el escriba las reglas de una nueva sociedad.

    1 x Escudo Nacional SP (HG)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
  • Card text:
    Única. Sólo puede ser jugado desde tu Mano. Puedes mover este Oro a tu Zona de Oro Pagado para generar 2 Oros. Sólo puedes utilizar estos Oros para jugar Talismanes.

    La libertad siempre tiene costos, pero los vale con creces.

    3 x Estatuilla de Jade (IM)
  • N° de coleccionista: 233
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    Oro Inicial. Al comienzo de cada turno, un jugador bota 2 cartas. Cada vez que un Aliado que controles salga del juego, un jugador bota una carta.

    Mil años demoró el alumbramiento del gran arte oriental.

    1 x Gaita SP (Dominvs)
  • N° de coleccionista: ECO151SPII
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Card text:
    Única. Al comienzo de cada Fase Final, puedes agrupar un Oro en juego.

    Tu musica llama a mi alma, se donde pertenezco, se donde volver.

    1 x Mon Moshi SP (Dominvs)
  • N° de coleccionista: CS20-260SP
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    Única. Oro Inicial. Al comienzo de tu Vigilia, si no es el primer turno del juego, puedes mirar las 2 cartas superiores de tu Mazo. Si lo haces, pon una en tu Mano y la otra en la parte inferior de tu Castillo, y no robas cartas en tu Fase Final.

    El cienpies se levanta entre los himnos de guerra, somos los soldados del sol.

    1 x Máscara de Jade (CS)
  • N° de coleccionista: 247
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
  • Card text:
    Oro Inicial. Tus cartas de Aliado Paladín, Eterno y Sacerdote en todas tus zonas de juego tienen todas esas razas.

    Una máscar mortuoria de tiempo más civilisados.

    1 x Ofrenda a los Dioses (IM)
  • N° de coleccionista: 160
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    Inmortal. Al comienzo de tu turno, puedes hacer que este Oro gane la habilidad de otro Oro en juego hasta el comienzo del turno oponente. Los Aliados Eternos y Desafiantes ganan 2 a la Fuerza.

    El sacrificio de la carne es lo único que apaciguará la ira de los dioses.

     
    Tipo de Carta: Talismán (14 cards)
    1 x Abordaje SP (Dominvs)
  • N° de coleccionista: HC164-160II
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Card text:
    Única. Relámpago. Si esta carta es anulada, agrupa 2 Oros. Cementerio como si estuviera en tu Mano. Si lo haces, remuévela. Ganas el control de un Aliado oponente.

    Hay veces que la vida es segunda a la responsabilidad con tu país.

    1 x Agua SP (Dominvs)
  • N° de coleccionista: CS17-260SP
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces, remuévela. Cancela la habilidad de una carta. La habilidad de esa carta y de todas sus copias no puede utilizarse hasta la Fase Final. Roba una carta.

    El triunfo del estratega está en manos de la caballería pesada.

    1 x Armagedón Armagedón (Promo)
  • N° de coleccionista: 181
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Card text:
    Anula una carta que no sea Oro. Remueve esa carta del juego.
    1 x Ataque Vikingo SP Ataque Vikingo SP (Promo)
  • N° de coleccionista: RA-53SP
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Card text:
    Única. Relámpago. Réplica 3. Destruye una carta en juego que no sea Oro.
    1 x Caleuche (IM)
  • N° de coleccionista: 57
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    Réplica: Destruye todas las cartas que controles. Cuando juegues esta carta, remuévela. No puede ser anulado. Cancela un ataque. Si pagaste el Coste de réplica, baraja tu Cementerio y tu Destierro en tu Castillo. Luego, roba hasta tener 8 cartas en tu Mano.

    Surca oscuras aguas el navío que zarpó del más allá para reclutar tripulación.

    1 x Dragón Dorado (IM)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    Inmortal. Única. Sólo puede ser anulado por habilidades de Aliados. Cuando juegues esta carta, remuévela. Anula una carta que no sea Oro. Si jugaste esta carta en tu turno, roba 2 cartas. Si jugaste esta carta en la Vigilia oponente, éste pasa directamente a la Fase Final.

    La sabiduría es un poder que sólo unos pocos pueden ostentar. Fantasía o leyenda, en él yacerá la clave para la vida eterna.

    1 x Duelo Duelo (PI)
  • N° de coleccionista: 65
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Card text:
    "Réplica 1 (Cuando juegues esta carta, puedes pagar 1 Oro. Si lo haces, copia su efecto). Cancela un ataque oponente. Luego, roba una carta. Si pagaste el Coste de réplica, baraja 4 cartas de tu Cementerio en tu Castillo."

    "Os reto aquí y ahora a combatir por honor. Mi honra jamás será mancillada".

    1 x Escape (HG)
  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
  • Card text:
    Réplica 3. Si controlas 5 o más Oros, el Coste de réplica de esta carta es 0. Destierra un Aliado en juego. Luego, roba una carta.

    ¿Dices que me tienes en tus manos? Piénsalo dos veces antes de decirlo.

    2 x Red de Plata (JuegoOrg)
  • N° de coleccionista: 006
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
  • Card text:
    Anula una carta de Aliado.

    La red de la diosa lunar atrapa sueños y promesas de un futuro impredecible.

    2 x Relámpago Arcano (Promo)
  • N° de coleccionista: 021
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
  • Card text:
    Redirige un efecto oponente que afecte una de tus cartas a otra carta en juego. Tu oponente bota X cartas, donde X es igual al coste de la nueva carta afectada.

    Horus se paró frente a las criaturas de la sombra y cantó la historia de su padre. Luego ya no hubo más oscuridad ni miedo entre el pueblo.

    1 x Trempulcahue-SP Trempulcahue-SP (Promo)
  • N° de coleccionista: VE-41SP
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Card text:
    Única. Puedes desterrar 2 cartas de tu Mano en vez de pagar su Coste. Anula una carta que no sea Oro. Si jugaste esta carta pagando su Coste de Oro, agrupa 3 Oros.
    1 x ¡Sin Dios ni Ley! (Dominvs)
  • N° de coleccionista: TR27-36II
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Card text:
    Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Cuando lo hagas, remuévela. Cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego. Si la habilidad cancelada es de un Aliado, ese Aliado pierde su habilidad y es desterrado.

    -

     
    Tipo de Carta: Tótem (2 cards)
    1 x Machu Pichu (IM)
  • N° de coleccionista: 78
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    Indestructible. No puede perder su habilidad. Para jugar una carta que no sea Oro, tu oponente debe pagar 1 Oro adicional.

    Piedra fría es el mudo testigo de la gloria de la dinastía inca.

    1 x Trípoli-SP (Dominvs)
  • N° de coleccionista: PI9-240SPII
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
  • Card text:
    Única. Relámpago. Indestructible. Indesterrable. Inmunidad: Habilidades oponentes. Cuando entra en juego, juega una carta de Oro desde tu Castillo. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes mirar la Mano de un oponente para descartarle una carta que no sea Oro. Luego, roba 2 cartas.

    Baña el Mediterráneo la costa del bastión de los berberiscos.

     
     
    Deck Statistics
    Distribution by Frecuencia
    Cortesano 12 %  
    Oro 4 %  
    Promocional 12 %  
    Real 19  38 %  
    Real SP 16 %  
    Ultra Real 10 %  
    Vasallo 8 %  
     

    Distribution by Raza
    Asesino 2 %  
    Caudillo 2 %  
    Desafiante 6 %  
    Dragón 10 %  
    Eterno 6 %  
    Faerie 2 %  
    Paladín 2 %  
    Patriota 10 %  
    Sin Raza 28  56 %  
    Tenebris 4 %  
     

    Distribution by Tipo de Carta
    Aliado 22  44 %  
    Arma 2 %  
    Oro 11  22 %  
    Talismán 14  28 %  
    Tótem 4 %  
     



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