| Tipo de Carta: Aliado (24 cards)
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1
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x
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Adelita - SP (IS)
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- N° de coleccionista: 6
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Rebelde
- Frecuencia: Real SP
- Coste: 1
- Fuerza: 4
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Card text:
Única. Furia.Si esta carta está en tu Mano, remuévela - Redirige el efecto objetivo.Al comienzo de la Agrupación, puedes desterrar una carta que controles. Si lo haces, el jugador objetivo no puede jugar cartas que no sean Oros hasta la Fase Final. Siempre complaciente y comprometida con la causa, Adelita era idolatrada por las tropas de Villa.
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2
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x
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Aquiles (Invasion)
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- N° de coleccionista: 40
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 7
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Card text:
Furia. Imbloqueable.Cuando tu oponente juegue una carta que no pueda ser anulada y esta carta está en tu Mano, puedes removerla. Si lo haces, borra su texto de juego y anula esa carta. Si el destino estuviera en tus manos, ¿qué escogerías? ¿una vida corta y gloriosa o larga en años y banal?
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2
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x
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Azi Raooita (Invasion)
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- N° de coleccionista: 25
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Dragón
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 5
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Card text:
Furia. Exhumar. Retorno.Si esta carta está en tu Mano, descártala - La carta objetivo pierde su habilidad hasta la Fase Final.Al comienzo de cualquier Fase, si esta carta está en tu Cementerio o Destierro, puedes remover una carta de tu Cementerio.Si lo haces, la carta objetivo pierde su habilidad hasta la Fase Final. Una gélida brisa recorre los arenales de Persia, los cielos se oscurecen y a lo lejos se escucha un horrible estruendo… es el dragón rojo que ha llegado.
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1
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x
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Cronos (IM)
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- N° de coleccionista: 1
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Desafiante
- Frecuencia: Ultra Real
- Coste: 3
- Fuerza: 5
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
Inmortal. Única. Relámpago. Exhumar. Retorno. Cuando entra en juego, juega una carta de Oro desde tu Castillo y una carta de Oro desde tu Cementerio. Esta habilidad no puede ser cancelada. Puedes jugar un Oro adicional en cada uno de tus turnos. Al comienzo de tu Fase Final, agrupa las cartas que controles. El amo de las eras preside el Zodíaco desde el séptimo cuerpo celestial, conduciendo con poder la rotación del firmamento.
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2
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x
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Espíritu Kotaix (ON)
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- N° de coleccionista: 27b
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Desafiante
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 4
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Card text:
Única. Relámpago.No puede ser anulado.Remueve una carta que controles - Esta carta es imbloqueable hasta la Fase Final.Destierra una carta que controles - Esta carta tiene furia hasta la Fase Final.Cada vez que haga daño de combate a un Castillo objetivo, ganas el control del Oro objetivo que no sea oro inicial. De las entrañas de la tierra surgió Kotaix, espíritu y señor del Hain.
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1
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x
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Eva - SP (PR)
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- N° de coleccionista: 5
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real SP
- Coste: 1
- Fuerza: 3
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Card text:
Única. Barrera. Relámpago.Si esta carta está en tu Mano, Cementerio o Destierro, paga 1 Oro y remuévela - Anula una carta que no sea Oro.Cuando entra en juego, nombra un tipo de carta que no sea Oro. No se pueden jugar o usar habilidades de cartas del tipo nombrado. Esta habilidad no puede ser cancelada. ¿Dices que el turbio frescor de la manzana nubló tu juicio? Necia eres, el suplicio dominará tu cuerpo.
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2
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x
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Hermanos Magón (IS)
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- N° de coleccionista: 17
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Rebelde
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 5
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Card text:
Furia. Imbloqueable. Exhumar.Bota 3 cartas - La carta objetivo pierde su habilidad hasta la Fase Final.Cada vez que haga daño de combate a un Castillo, puedes ganar el control del Oro objetivo que no sea oro inicial. Anárquicos y rebeldes son y así es como debe ser, negar la furia de vuestra sangre indígena sería renunciar a la revolución.
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3
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x
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Heródoto (Invasion)
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- N° de coleccionista: 48
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Defensor
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 6
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Card text:
Relámpago. Retorno.Las habilidades de tus cartas de Aliado no pueden ser canceladas.Cuando entra en juego, baraja tantas cartas de tu Cementerio en tu Castillo como fuerza total tengan los Aliados que controles.Destierra esta carta - El jugador objetivo destierra las 4 primeras cartas de su Castillo. Eres el padre de la historiografía, el hombre que no permitió que el tiempo se llevara la ilustre historia de Grecia, tus manos nos guiarán al pasado.
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2
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x
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K’tetu (Promo)
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- N° de coleccionista: 67
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Chamán
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 1
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Card text:
Inmortal. Barrera. Relámpago. Si esta carta es anulada, juega una carta de Aliado desde el Cementerio del jugador objetivo bajo tu control sin pagar su coste. araja una carta que controles en tu Castillo – Cancela una habilidad dentro o fuera del juego, luego roba 2 cartas. Esta habilidad no puede ser cancelada. Los adoradores de Kré incrédulos miran el vacío, preguntándose donde has ido; pero ellos nada saben, ahí permaneces junto a las árboles.
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1
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x
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La Última Bestia - SP (PR)
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- N° de coleccionista: 4
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Tenebris
- Frecuencia: Real SP
- Coste: 1
- Fuerza: 6
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Card text:
Única. Furia. Imbloqueable. Retorno.Cuando entra en juego, si jugaste esta carta desde una zona distinta a tu mano, agrupa 2 Oros objetivo.Paga 1 Oro - Redirige el efecto objetivo. Luego, roba 2 cartas.Paga 1 Oro - Anula una carta de Aliado. ¡Desaparezcan visiones de la noche, no atormenten mis sueños, con sus espantosos cuernos!
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1
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x
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Moisés (EX)
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- N° de coleccionista: 1
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Ultra Real
- Coste: 3
- Fuerza: 6
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Card text:
Inmortal.Única. Relámpago. Imbloqueable. Exhumar. uando entra en juego, agrupa hasta 2 Oros objetivo. u oponente no puede jugar cartas en tu turno y no puede jugar más de 2 cartas en su turno. os Aliados que controles ganan 2 a la fuerza y son indestructibles. El Salvado de las Aguas desafió los caminos de la muerte y también al altanero faraón, que tuvo que someterse a la voluntad del pueblo de Dios.
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2
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x
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Odin Forni (Promo)
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- N° de coleccionista: 222
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Eterno
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 1
- Fuerza: 2
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Card text:
Barrera, relámpago. Cuando entra en juego, busca 3 cartas en tu Castillo. Pon una en tu Mano, otra en tu Cementerio y la otra en tu Destierro. Tu oponente juega con su Mano descubierta El gran padre es el observador de la vida, la magia y la muerte.
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2
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x
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Pedro Lascuráin (IS)
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- N° de coleccionista: 71
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Tirano
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 5
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Card text:
Furia. Imbloqueable. Retorno.Las cartas que controles no pueden perder su habilidad.Si esta carta está en tu Cementerio, destiérrala – El jugador objetivo baraja 7 cartas de su Cementerio en su Castillo. Entre la espada y la pared se encontraba el Ministro de RR.EE., la banda presidencial pertenecía ahora a Huerta.
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2
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x
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Sipora (EX)
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- N° de coleccionista: 30
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 8
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Card text:
Inmortal. elámpago. Imbloqueable. o puede ser anulado. ada vez que tu oponente juegue una carta, debe remover la primera carta de su Castillo. odos los Aliados son indestructibles e indesterrables. Siempre serena y segura tocó los pies de su cónyuge y le dijo: “tú eres para mi un esposo de sangre”.
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| Tipo de Carta: Oro (12 cards)
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1
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x
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Bandera de México (IS)
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- N° de coleccionista: 51
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
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Card text:
Oro Inicial.No puede perder su habilidad.No se pueden jugar cartas sin pagar su coste. Observa como el águila devora la serpiente, peregrinos, ¡esa es la señal, Tenochtitlán ha nacido!
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2
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x
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Efod (EX)
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- N° de coleccionista: 59
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 0
- Fuerza: 0
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Card text:
Las cartas de coste 2 o menos pierden su habilidad. aga 1 Oro y remueve esta carta - Juega una carta inmortal desde tu Castillo o Destierro reduciendo su coste en 3. De oro, azul, púrpura, carmesí y lino vestirá el fiel predicador de la palabra ¡envolveos con su santa espiritualidad!
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1
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x
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Manzana de la Discordia - SP (Invasion)
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- N° de coleccionista: 10
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real SP
- Coste: 0
- Fuerza: 0
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Card text:
Única. Relámpago. Indestructible. Retorno. El encanto de su naturaleza envenenada habría de pertenecer a la más bella: Afrodita y la consecuencia de ello fue que Troya ardiera.
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1
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x
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Maná (EX)
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- N° de coleccionista: 44
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 0
- Fuerza: 0
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Card text:
Inmortal. xhumar. uando entra en juego, puedes buscar una carta de Oro en tu Castillo y ponerla en tu Mano. estruye esta carta - Roba 4 cartas. Luego baraja 3 cartas de tu Mano en tu Castillo. Despierta el sol, desaparece el rocío y celestial cae en el desierto y los israelitas cantan y festejan por el regalo del Señor.
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2
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x
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Muralismo Mexicano (Promo)
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- N° de coleccionista: 144
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 0
- Fuerza: 0
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Card text:
Retorno. Destruye esta carta – Remueve o destierra hasta 3 cartas desde el Cementerio y/o Destierro del jugador objetivo.Si esta carta esta en tu Cementerio, destiérrala – Destierra hasta 2 cartas del Cementerio del jugador objetivo. Tras las vestigios que dejó la revolución de Zapata surgió un movimiento artístico que no vetó la voluntad nacional.
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2
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x
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Ojo de Rubí (DN)
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- N° de coleccionista: 95
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 0
- Fuerza: 0
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Card text:
Exhumar.Paga 1 Oro - Baraja 5 cartas de tu Cementerio en tu Castillo.Si controlas Aliados Paladines, Eternos o Sacerdotes, paga 1 Oro - Pon 2 cartas de tu Cementerio en tu Mano. Si te lo colocas, verás lo que el primero de los hombres pudo ver en estas tierras.
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1
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x
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Profecías (Promo)
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- N° de coleccionista: PR-141
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 0
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Card text:
Única. Inmunidad. Exhumar. Retorno. ada vez que una carta entre o salga del juego, puedes descartar 2 cartas de tu Mano. Si lo haces, busca una carta del mismo tipo que esa carta y ponla en tu Mano. l comienzo de cada Vigilia, puedes nombrar una carta. Si lo haces, la carta nombrada y todas sus copias pierden su habilidad hasta la Fase Final. Ira Divina.
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2
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x
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Rollos del Mar Muerto (PR)
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- N° de coleccionista: 94
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 0
- Fuerza: 0
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Card text:
Exhumar. Retorno. Destierra un Oro que controles - El jugador objetivo bota 4 cartas. Destruye esta carta - Redirige el efecto objetivo. Las orillas del Mar Muerto esconden un tesoro invaluable; ellos no buscaban ni ciencia ni oro, pero hallaron el conocimiento.
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| Tipo de Carta: Talismán (13 cards)
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2
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x
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Adios Belleza (IM)
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- N° de coleccionista: 64
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
Inmortal. Relámpago. Nombra una carta que no sea Oro. Tu oponente debe remover una carta que controle con ese nombre. Escapa la sabiduría a quienes confían su poder en lo perecedero.
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1
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x
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Ataque Vikingo (IM)
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- N° de coleccionista: 63
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
Inmortal. Única. Exhumar. Retorno. Para anular esta carta tu oponente debe pagar 1 Oro adicional. Anula una carta de Coste 3 o menos. Desde gélidas aguas provienen los ejércitos del norte, despertando al silencio con gritos de guerra.
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1
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x
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Convención Nacional Revolucionaria (IS)
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- N° de coleccionista: 35
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
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Card text:
Única. Exhumar.Cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego. Luego, el jugador objetivo descarta 3 cartas de su Mano al azar. Los campesinos clamaban la solución a sus necesidades, Villa los escuchó y los amparó bajo la ley.
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1
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x
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Dios de la Guerra - SP (Invasion)
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- N° de coleccionista: 7
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real SP
- Coste: 2
- Fuerza: 0
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Card text:
Única. Exhumar. Cuando tu oponente juegue una carta que no sea Oro, si esta carta está en tu Mano, puedes descartarla y remover 2 cartas de tu Mano. Si lo haces, anula esa carta. Cancela una habilidad dentro o fuera del juego. El señor de la guerra provoca caos y enfrentamientos en el campo de batalla.
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2
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x
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Invocar a los Espartoi (Invasion)
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- N° de coleccionista: 59
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
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Card text:
Exhumar. Retorno. No puede ser anulado por cartas de coste 1 o menos. Remueve del juego todos los Aliados atacantes. Luego, baraja tantas cartas de tu Cementerio y/o Destierro en tu Castillo como Aliados hayan sido removidos de esta manera. La vida después de la muerte es una certeza, así lo dice Atenea. "Siembra los dientes del hijo de Ares y de la tierra brotarán feroces guerreros espartanos"
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1
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x
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La Ira de Dios (PR)
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- N° de coleccionista: 1
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Ultra Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
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Card text:
Única. Barrera. Exhumar. Retorno. Cuando juegues esta carta desde tu Mano, barájala en tu Castillo. Elige: Redirige el efecto objetivo; o prevén que una carta que controles sea objetivo de una habilidad oponente. Luego, roba 3 cartas y remueve del juego la carta objetivo. Cuando uses la barrera de esta carta, busca 3 cartas en el Castillo del jugador objetivo y remuévelas del juego. Inmóvil queda el cielo ante su furia y sufrirán los infieles, porque para ellos no habrá un mañana.
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2
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x
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Lluvia de Flechas (Invasion)
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- N° de coleccionista: 61
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
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Card text:
Retorno.Anula una carta que no sea Oro. Si la carta anulada se jugó sin pagar su coste, agrupa el Oro objetivo.Si esta carta está en tu Cementerio, destiérrala y paga 1 Oro - El jugador objetivo baraja tantas cartas de su Cementerio en su Castillo como Oros controles. Si sus flechas ocultan el sol lucharemos bajo su sombra, hasta el final...
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1
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x
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Pecado Original - SP (PR)
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- N° de coleccionista: 6
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real SP
- Coste: 3
- Fuerza: 0
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Card text:
Única. Barrera. Exhumar. Retorno.Cuando juegues esta carta, puedes remover una carta de tu Mano. Si lo haces, reduce su coste en 2 y para anular esta carta tu oponente debe pagar 1 Oro adicional.Anula una carta que no sea Oro. Luego, busca todas las copias de esa carta y remuévelas del juego.Cada vez que una carta entre en juego, si esta carta está en tu Cementerio, puedes remover una carta del Cementerio o Destierro del jugador objetivo. Vuestra naturaleza caída no os dará descanso ni paz, sólo instantes heridos bajo las manzanas.
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2
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x
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Repartir Ganancias (CR)
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- N° de coleccionista: 39
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
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Card text:
Cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego. Si esta carta está en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro y removerla para cancelar la habilidad de una carta dentro o fuera del juego. "No os comportéis como amantes de la anarquía. A cada cual según su labor".
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| Tipo de Carta: Tótem (1 cards)
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1
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x
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Trípoli-SP (PI)
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- N° de coleccionista: 9
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real SP
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
Única. Relámpago. Indestructible. Indesterrable. Inmunidad: Habilidades oponentes. Cuando entra en juego, juega una carta de Oro desde tu Castillo. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes mirar la Mano de un oponente para descartarle una carta que no sea Oro. Luego, roba 2 cartas. Baña el Mediterráneo la costa del bastión de los berberiscos.
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