| Tipo de Carta: Aliado (17 cards)
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1
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x
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Anubis (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 71
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Christian Aguirre
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Card text:
Destruye a Anubis y regresa un aliado de tu cementerio a la línea de defensa (carta única). Los caminos de la muerte no tienen secretos para Anubis, protector de las almas que esperan el Juicio Final.
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2
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x
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Falsa Cautiva (Gotico)
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- N° de coleccionista: 78
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Vampiro
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 0
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Al entrar en juego, destruye una de tus cartas Oro. La prisionera pide ayuda con desesperación. Si acudes ciegamente al llamado ¡La trampa de la seductora caerá sobre ti!.
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1
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x
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Guardian (Promo)
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- N° de coleccionista: 0.001
- Tipo de Carta: Aliado
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Mientras esta carta esté en juego tus cartas de Oro no pueden ser detruidas. Si este Guardián es destruido puedes puedes buscar un Oro en tu cementerio y ponerlo en juego.
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1
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x
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Inti (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 79
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Chamán
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Cuando entra en juego, destruye dos cartas oro de tu oponente. Libre de temor, regresa hija mía, soy el Sol tu padre. Por los dones que has de venir, recuérdame y salúdame en tus ofrendas.
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2
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x
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Khnum (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 136
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Christian Aguirre
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Card text:
Puede atacar cuando entra en juego, en este turno todos los aliados son imbloqueables. El destino de los egipcios flota en las aguas del Nilo. El bondadoso alfarero modifica su curso.
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2
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x
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Panku (Dragón)
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- N° de coleccionista: 55
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Xian
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Dreg
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Card text:
Cuando entra en juego este Xian tendrá la habilidad de un Tótem que esté en tu línea de apoyo por el resto del juego. El ser primordial nació de los cinco elementos. Con cincel y martillo creó el cielo y la tierra durante 18.000 años.
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1
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x
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Pastor (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 92
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Al entrar en juego puedes robar hasta 3 cartas de tu mazo castillo. Si por tu inexperiencia olvidas refugiarte de esta noche sin luna, podría costarte muy caro.
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2
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x
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Salome (GoticoX)
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- N° de coleccionista: 23
- Tipo de Carta: Aliado
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 3
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Card text:
Cuando entra en juego destruye un oro de tu oponente.
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2
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x
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Shuar (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 45
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Guerrero
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Cuando entra en juego nombra una carta, ésta y sus copias perderán su habilidad por el resto del juego. El abuelo Arntam, el tigre de la mañana, lo llevó a caminar por la selva inmensa y le relató como el luminoso. Este devolvió la vida a los pájaros.
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2
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x
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Tsachila (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 145
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Rodrigo Elgueta
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Card text:
En el siguiente turno en que juegues este aliado, tu oponente no podrás jugar, utilizar ni generar oros. En la selva se escucha el eco de la marimba. El cazador astuto atrae al animal imitando su voz... Algo se mueve, la cacería es propicia.
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1
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x
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Vikingo (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 165
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Tu oponente no puede jugar talismanes mientras este aliado esté en juego. La aventura cruza los océanos montada en un dragón de madera. Indómito navegante que desafía los Dioses con su valor.
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| Tipo de Carta: Arma (1 cards)
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1
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x
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Martillo de Thor (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 09
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Por cada punto de daño que haga este aliado al castillo oponente, podrás barajar igual número de cartas de tu cementerio con tu castillo (carta única). Myöllnir, primer tesoro de Thor, cosa admirable. Cuando se lanza atraviesa el cielo como un rayo, en lo que acierte queda deshecho en polvo y al instante vuelve a la mano de su amo.
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| Tipo de Carta: Oro (14 cards)
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1
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x
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Espada Real (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 72
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Todos tus aliados ganan + 1 a la fuerza mientras este oro esté en juego.( No puede ser destruido por habilidades de aliados oponentes) (carta única). El delgado filo que separa la justicia de la infamia. La sangre como única evidencia de su poder.
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3
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x
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Go (Dragón)
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- N° de coleccionista: 236
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Destruye este oro para destruir una carta de oro oponente que tenga alguna habilidad de texto. En la estrategia es necesario conocer los más pequeños detalles y las más grandes verdades, lo más superficial y lo más profundo. Entre un juego y la vida, ¿el tablero es la diferencia?.
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2
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x
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Gyallarhorn (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 111
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Si este Oro es destruido puedes buscar dos cartas de Oro en tu castillo y ponerlas en juego. El cuerno que recuerda espera, bajo la tercera raíz del árbol del mundo, el tiempo del fuego y del humo cuando su clamor despierte a los que duermen en los nueve mundos para el campo de batalla. Pasos, Heimdal se acerca.
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3
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x
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Puchao (Nahual)
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- N° de coleccionista: 109
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Dreg
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Card text:
Devuelve un oro a tu mano, luego pon esta carta en tu reserva de oro. Al utilizarlo cuenta como 2 oros. Rostro del día auspicioso, tus rayos como serpientes, zigzaguean cálidos por los cuatro rincones del mundo.
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1
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x
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Rosa de los Vientos (Reto)
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- N° de coleccionista: 50
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
El horizonte estalla en todas las direcciones, pero, al igual que un tornado, no olvida su centro.
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3
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x
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Sello Imperial de Jade (Dragón)
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- N° de coleccionista: 235
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Tus aliados imbloqueables ganan + 2 a la fuerza mientras este oro esté en juego. Las órdenes oficiales son signadas con la marca imperial, sin ella, el documento es falso. Se cuentan cosas oscuras y maravillosas sobre él.
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1
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x
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Tesoro de Guayacán (Nahual)
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- N° de coleccionista: 110
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gonzalo Manterola
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Card text:
Destruye dos aliados por esta carta en tu reserva de oro. Al utilizarlo cuenta como oros. Los piratas volverán a reclamar el oro defendido por los muertos. Los siglos pasan y ellos nunca vuelven... Lo que fácil llega, fácil se va.
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| Tipo de Carta: Talismán (13 cards)
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1
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x
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Dama de Hierro (Gotico)
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- N° de coleccionista: 22
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 6
- Fuerza: 0
- Ilustrador: David Bueno
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Card text:
Destruye dos cartas de Oro de tu oponente. Con tu sonrisa recatada. Tu silencio y tus suaves modales, ¿quién puede negar que eres toda una dama?.
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1
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x
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Eclipse de Dragon (Gotico)
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- N° de coleccionista: 21
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: David Bueno
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Card text:
Tu oponente no puede jugar con su cementerio el resto del juego. Las alas membranosas del dragón cubren el astro, y el cielo de mediodía se convierte en medianoche. Gran fortuna para los hijos de la tiniebla.
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2
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x
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Flechero (Nahual)
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- N° de coleccionista: 5
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En el momento que tu oponente juegue un Talismán desde su mano, puedes jugar esta carta y mandar a su cementerio dicho Talismán. Distinguido en su carrera como brujo, el verdugo implacable ejecuta la pena de muerte sentenciada por la mayoría.
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1
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x
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Fuente de Urd (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 81
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
En tu turno, tu oponente destruye todos los aliados que te hayan atacado en el turno anterior. La fuente de las tres Nornas bajo la raíz sur del Yggdrasil. Skuld Verdandi y Lrd enhebran los hilos de plata de todas las vidas. Las leyes incambiables: El futuro, la necesidad y el destino. Cuidan del árbol con el agua y el fango mágico, deteniendo la descomposición del tiempo.
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3
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x
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Haiwatha (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 124
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Devuelve una carta del cementerio a tu mano. La justiciera flecha del guerrero surca el aire buscando el cruel corazón de Kenabeek.
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1
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x
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Hidromiel (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 79
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Elige 3 cartas en tu cementerio y barájalas con tu castillo. Luego roba 2 cartas. Hecha de la sangre del sabio Rvasir mezclada con miel, por los pérfidos enanos Fjalar y Gsalar. Esta bebida milagrosa hace de quien la toma un poeta inspirado de ingenio ilimitado.
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1
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x
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Oráculo de Delfos (Reto)
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- N° de coleccionista: 2b
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Oro
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Al entrar en juego agrega 5 cartas de oro. En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una pitonisa.
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1
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x
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Walkirias (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 169
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Puedes jugarla en cualquier momento del juego. Anula una carta jugada por tu oponente enviándola al cementerio. Vírgenes que transportan al alma de los guerreros caídos en combate al paraíso de Odín.
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1
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x
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Yingzhao Chuan-Fa (Dragón)
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- N° de coleccionista: 162
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 6
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Juegas un turno extra o destruye dos cartas oponentes en juego a tu elección. Saltar, luego caminar en una posición agachada, como un águila busca en los bosques su presa. Veloz como una flecha y después inmóvil como un árbol. La valentía y flexibilidades águila.
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1
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x
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Zeus (Reto)
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- N° de coleccionista: 114
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Zeus te permite robar 6 cartas de tu mazo castillo. Omnipotente padre de los hombres y de los dioses del Olimpo. El trueno y el rayo son sus aliados.
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| Tipo de Carta: Tótem (5 cards)
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1
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x
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Sun (Dragón)
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- N° de coleccionista: 196
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Una vez en tu turno, paga dos de oro y busca una carta en tu castillo y ponla en tu mano. Después tu oponente bota una carta de su castillo. El viento suave penetra en todas partes. Así el hombre superior difunde su inspiración e influencia.
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3
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x
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Totem del Guanaco (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 160
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
A tu oponente le cuesta un oro más jugar sus cartas. Vida y fertilidad para los pastores. Abundancia para los cazadores.
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1
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x
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Tui (Dragón)
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- N° de coleccionista: 199
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Los oros oponentes pierden todas sus habilidades de texto. El lago persevera lleno de alegría. Así el hombre superior y sus compañeros comparten la sabiduría.
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