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Deck "Las sombrías tierras de Daana!"

Deck "Las sombrías tierras de Daana!"
Format: Primer Bloque - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (18 cards)
1 x Balor Balor (Daana)
  • N° de coleccionista: 15
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

En tu fase de vigilia puedes nombrar una carta, busca las copias de esa carta en tu Cementerio y barájalas en tu Mazo Castillo. Balor sólo puede ser bloqueado por Lugh. Carta única.

El amo de la muerte teme a un solo ser:Lugh, su nieto.

3 x Bocan Bocan (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 290
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras Bocan esté en juego, en tu Fase de Vigilia, sólo tus Aliados son de Raza Sombra, tu oponente bota 2 cartas.

Nadie ha visto su rostro, pero su maldad ha quedado más que clara en las noches sin luna.

3 x Bridei Bridei (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 250
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Si Bridei sale del juego, tu oponente destruye uno de sus Aliados.

Si la tierra se vuelve caos, él será quien cabalgue al abismo, no importa si tiene que llevar a una nación al desastre.

1 x Devorador de Almas Devorador de Almas (Daana)
  • N° de coleccionista: 16
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Devorador de Almas no puede ser declarado atacante. En respuesta a que tu oponente declare su ataque, debe destruir sus Aliados que no sean declarados atacantes.

No mires atrás hermano, algo respira en tu hombro.

2 x Gruagash Gruagash (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 246
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Cuando Gruagash entra en juego, todos los demás Aliados pierden su habilidad y son barajados.

El dios picto del sol desata su ira, las llamas quemarán todo, incluso aquello destinado a ser eterno.

1 x La Serpiente Negra La Serpiente Negra (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 248
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras La Serpiente Negra esté en juego, en tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes barajar 1 carta de tu Mano para buscar 2 cartas en el Mazo Castillo oponente y desterrarlas. Carta Única e Indestructible.

El señor del caos responde a un instinto, la destrucción… su amor por el sufrimiento no tiene límites.

3 x Oengus Oengus (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 244
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

En Guerra de Talismanes, puedes destruir a Oengus para que tu oponente bote 2 cartas de su Mazo Castillo. En tu Fase de Vigilia, si Oengus está en tu Cementerio, puedes pagar 2 Oros para ponerlo en juego sin pagar su coste.

El único rey picto que llegó a bañarse en sangre Gcot, incluso la isla esmeralda fue víctima.

2 x Orcos Orcos (Daana)
  • N° de coleccionista: 92
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Orcos es Imbloqueable.

Los Orcos recorren Europa, nada los detendrá, ni siquiera los valientes galos.

2 x Wyrm Abismal Wyrm Abismal (Daana)
  • N° de coleccionista: 17
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras Wyrm Abismal esté en juego, en respuesta a que uno de tus Aliados de raza Sombra sea destruido, tu oponente debe destruir uno de sus Aliados a su elección.

Sus llamas arderán por la eternidad, el padre de todos los dragones piensa en una sola cosa: ¡venganza!.

 
Tipo de Carta: Oro (15 cards)
3 x Carmix Carmix (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 280
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras Carmix esté en tu Reserva, los Oros en juego no pueden ser desterrados.

Su llamado nos invita al combate, seremos uno solo al momento de combatir.

1 x Estatua Sagrada Estatua Sagrada (Daana)
  • N° de coleccionista: 224
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

¿Quién puede decir que el rostro de un dios no puede ser plasmado?.

3 x Gaitas Gaitas (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 279
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En la Fase Final puedes agrupar este Oro

Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.

3 x Hijos de Daana Hijos de Daana (Promo)
  • N° de coleccionista: 013
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Collage
Card text:

Oro Normal.

Los guerreros de la luz levantan sus Armas frente a la oscuridad y al fuego del olvido.

1 x Letanía Letanía (Promo)
  • N° de coleccionista: 016
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Puedes subir esta carta a la Mano de su dueño para prevenir que uno de tus Oros sea afectado por una habilidad oponente.

Mi señora de plata, contigo caminan las impresiones mágicas de mi vida. Sin ti no hay magia, no hay canción, no habría lugar para un bardo como yo, o para una princesa, como tú.

1 x Ogham Ogham (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 278
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Cortesano
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Ogham genera 2 Oros para jugar Tótems. Carta Unica.

3 x Tierras Altas Tierras Altas (Promo)
  • N° de coleccionista: 017
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Collage
Card text:

Oro Normal.

Las sombras se preparan para la guerra, sólo un campeón puede detenerlas. ¡Es la hora de la Fuerza!

 
Tipo de Carta: Talismán (12 cards)
1 x Bola de Energia Bola de Energia (Daana)
  • N° de coleccionista: 56
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En respuesta a la declaración de un ataque oponente, destruye todos los Aliados atacantes. Carta única.

¿Qué no tengo el poder para detener un ejército? ¡Gracias a la Tierra tengo el poder de rostizar una legión!.

1 x Caldero de la Abundancia Caldero de la Abundancia (Daana)
  • N° de coleccionista: 48
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a que uno de tus Aliados sea destruido, juega Caldero de la Abundancia para buscar 2 Oros en tu mano.Carta única.

Nadie tendrá hambre jamás, no mientras este caldero esté en las manos correctas.

3 x Despertar Oscuro Despertar Oscuro (Daana)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a tu Fase de Agrupación, puedes jugar Despertar Oscuro para robar 3 cartas y luego descartar 1 carta.

Los seres del inframundo se levantan para robar los poderes de la luz.

3 x La Caída La Caída (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 308
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Juega La Caída para desterrar un Tótem en juego.

El muro de Adriano ha sido violado, los bárbaros amenazan las tierras del sur.

1 x Levantar a los Muertos Levantar a los Muertos (Daana)
  • N° de coleccionista: 55
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

En respuesta a la declaración de ataque oponente, puedes jugar Levantar a los Muertos para buscar en tu Cementerio un Aliado y ponerlo en tu Línea de Defensa sin pagar su coste. Este Aliado debe ser declarado bloqueador.

Si puedo levantar a los muertos tendré un ejército dos veces más grande que el tuyo.

3 x Red de Plata Red de Plata (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 312
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Juega Red de Plata para anular un Aliado que esté entrando en juego.

La red de la diosa lunar atrapa sueños y promesas de un futuro impredecible.

 
Tipo de Carta: Tótem (5 cards)
2 x Moy-Mell Moy-Mell (Daana)
  • N° de coleccionista: 69
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Mientras Moy-Mell esté en juego, en tu Fase de Vigilia y sólo una vez por turno, puedes barajar 2 cartas de tu Cementerio con tu Mazo Castillo. No puedes tenter más de una copia de Moy-Mell en juego.

El más allá recibe con más aventuras a los héroes caídos.

3 x Pais sin Luz Pais sin Luz (Daana)
  • N° de coleccionista: 71
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a que uno de tus Aliados de raza Sombra sea destruido o desterrado, puedes robar tantas cartas como coste tenga el Aliado.

El país de las sombras eternas, el hogar de mil demonios.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 12  24 %  
Promocional bar 14 %  
Real bar 24  48 %  
Sin Frecuencia bar 14 %  
 

Distribution by Raza
- bar 2 %  
Sin Raza bar 31  62 %  
Sombra bar 18  36 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 18  36 %  
Oro bar 15  30 %  
Talismán bar 12  24 %  
Tótem bar 10 %  
 



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allurared
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Subject:    Posted: September 9, 2012 07:38 pm

Es terrible de maletero tu mazo y se hace la mosquita muerta nomas, se podría decir con este mazo que los "callados son los peores" XD
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