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Deck "Balistica Armas (esp-ven)"

Deck "Balistica Armas (esp-ven)"
Format: Imperio - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (14 cards)
2 x Cazador Yanomami Cazador Yanomami (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 7
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

No tiene Límite de Armas. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes robar X cartas, donde X es igual al número de Armas que porte Cazador Yanomami.

Los Cazadores de la selva saben escuchar la respiración de la selva, son uno con la sabia y la sangre de esta tierra.

1 x Demoledor de Amon Demoledor de Amon (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 247
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Talismanes oponentes que afecten a Demoledor de Amon cuestan 2 Oros adicionales. En respuesta a que Demoledor de Amon sea declarado atacante, puedes elegir un Aliado oponente en Línea de Defensa para que bloquee a Demoledor de Amón,hasta la Fase Final ese Aliado pierde su habilidad y pierde 1 a la fuerza.

¿Qué los Sacerdotes no saben defenderse? Mira lo que las antiguas artes me han entregado, soy el guerrero Amón. Es un placer el conocerte, ahora, prepárate para morir.

3 x Djoser Djoser (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 26
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faraón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Djoser no tiene límite de Armas. Si Djoser porta un Arma, gana 2 a la Fuerza. Las Armas jugadas en Djoser reducen en 1 su Coste.

¿Miedo? ¿a ti? Imposible... Pequeño, el emperador es el dios en la tierra. Yo soy el príncipio, el fín, soy el hijo de Ra y de la tierra. ¡Que mi espada me de la razón!.

1 x Espartaco Espartaco (Imperio)
  • N° de coleccionista: 238
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes barajar de tu Cementerio a tu Mazo Castillo tantas cartas como fuerza tenga Espartaco.

La rebelión tiene su nombre, la fe su palabra y el viento, su destino.

2 x Midyir Midyir (Daana)
  • N° de coleccionista: 3
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Midyir puede portar más de un Arma, si lo hace es Imbloqueable.º

El de la cabellera roja; suya es la guerra y el fulgor de la vida, jamás perderá lo que es suyo.

1 x Mogons Mogons (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 240
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Mogons puede atacar en el turno que entra en juego. En respuesta a finalizar el turno, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en juego sin pagar su coste.

Un poderoso señor adoran las personas del norte de Inglaterra, lo único que pide a cambio es que sus súbditos sean valientes y leales a su causa,

2 x Seshat Seshat (Promo)
  • N° de coleccionista: 023
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Andrés Silva
Card text:

Cuando entra en juego, puedes jugar una carta de Arma desde tu Mazo Castillo o Cementerio sin pagar su coste. Mientras esa Arma permanezca en juego, Seshat no puede salir del juego.

La solitaria estrella del valor y el ingenio. Su brillo te tomará las manos, llevándote hasta la cima de la virtud.

2 x Sir Lancelot Sir Lancelot (Espada)
  • N° de coleccionista: 3
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Sir Lancelot no puede ser afectado por Talismanes. No tiene límite de armas. Por cada arma que porte, gana + 2 a la fuerza.

El Caballero más noble no necesita títulos ni medallas, tan sólo un caballo, una espada y una causa justa para combatir a los enemigos de su rey.

 
Tipo de Carta: Arma (14 cards)
1 x Armadura de Jade Armadura de Jade (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 69
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador gana 1 a la Fuerza. El portador tiene Furia. (El portador no necesita pasr por una Fase de Agrupación para atacar.) En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes cambiar el Aliado portador de Armadura de Jade.

Los dioses se visten con ellas para combatir sus crueles guerras. Quizás sólo sean un invento de los poetas, sería bueno tener una de ellas como prueba.

1 x Carro Celta Carro Celta (Daana)
  • N° de coleccionista: 63
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador de Carro Celta gana 4 a la fuerza. Si el portador de Carro Celta ataca, destiérralo en la Fase Final. Carta única.

El mismo César reconoció la efectividad de esta poderosa arma, versátil y veloz.

1 x Corcel Egipcio Corcel Egipcio (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 322
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 2 Oros para que el portador tenga la habilidad de una carta en juego que no sea Oro hasta la Fase Final.

De todas partes pedían estos magníficos ejemplares. Más que un animal, eran hijos del viento encarnados en la mejor criatura del mediterráneo.

1 x Daga de Bote Daga de Bote (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 319
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes subir Daga de Bote a tu Mano para prevenir que el portador sea destruido o desterrado.

Solamente aquellos que conocen las enseñanzas de Ra podrán utilizar esta hermosa daga, recuerda que debe ser usada para hacer la voluntad de los dioses y no la tuya.

2 x Escudo Celestial Escudo Celestial (Promo)
  • N° de coleccionista: 027
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cada vez que el portador haga daño a un Mazo Castillo, puedes barajar X cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo, dode X es igual al daño hecho por el portador.

El escudo obedece a un sólo amo. Tú ni siquiera le llegas a los talones.

1 x Escudo de Atenea Escudo de Atenea (Helénica)
  • N° de coleccionista: 63
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Si el portador de Escudo de Atenea es afectado por una habilidad oponente, puedes redirigir esa habilidad a una carta oponente en juego.

En él se reflejó medusa y quedó congelada con su propio poder. Uno de los mejores trabajos hechos por el armero Hefestos.

1 x Gladius Gladius (Imperio)
  • N° de coleccionista: 266
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador de Gladius gana 1 a la fuerza. Si hace daño al Mazo Castillo oponente, éste debe destruir a su elección uno de sus Aliados y debe botar 3 cartas.

El arma que dominaría tres continentes.

1 x Hacha de Batalla Hacha de Batalla (Espada)
  • N° de coleccionista: 141
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador de Hacha de Batalla gana + 2 a la fuerza y puede robar 1 carta extra al final del turno.

Gawein la escogió como su arma favorita, con ella puede matar a tres Gobllins de un solo golpe.

2 x Lanza de Bacabs Lanza de Bacabs (Promo)
  • N° de coleccionista: 031
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Maquinaria. Tamaño 3. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para buscar una carta en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponerla en tu Mano.

Cada Bacab debía de portar su lanza con orgullo su Lanza controladora de la naturaleza, potenciadora de riquezas.

2 x Lanza de la Victoria Lanza de la Victoria (Daana)
  • N° de coleccionista: 61
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

El portador de Lanza de la Victoria gana 3 a la fuerza. En respuesta a bajar un Oro, puedes cambiar el Aliado portador de Lanza de la Victoria.

El arma más poderosa de Irlanda, todos querrán tener su poder.

1 x Mazo Energetico Mazo Energetico (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 73
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

El portador gana 2 a la Fuerza y no puede salir del juego.

Algunos dicen que se gana una guerra con sacrificio y castigo, yo digo que se gana con astucia, constancia, y algo de tecnología.

 
Tipo de Carta: Oro (15 cards)
2 x Aceite de Oliva Aceite de Oliva (Imperio)
  • N° de coleccionista: 297
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para buscar 1 Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego.

Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre.

1 x Armadillo Armadillo (ECO)
  • N° de coleccionista: 50
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única.Reclutamiento - En tu Vigilia, una vez por turno, puedes desterrar un Oro que controles y que esté en tu Reserva para jugar un Oro desde tu Mazo Castillo.

Símbolo del poder y la protección. También usado como mascota entre los nahuas más acomodados.

1 x Carruaje de Plata Carruaje de Plata (Espada)
  • N° de coleccionista: 226
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Arles
Card text:

Titania creó su transporte alado, pero su verdadero valor no está en los materiales que usó, sino en la magia que gastó.

1 x Cruz Templaria Cruz Templaria (Promo)
  • N° de coleccionista: 001
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Vigilia, puedes desterrar esta carta para jugar una carta de Aliado desde tu Mazo Castillo. Al comienzo de la Fase Final, destierra ese Aliado.

No es lo precioso de las joyas o lo firme del oro, es lo que representa y la fuerza de sus pensamientos lo que le da valor.

3 x Herrero Herrero (ECO)
  • N° de coleccionista: 149
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Aceleración - Puedes mover esta carta a tu Zona de Oro Pagado para generar 2 Oros para jugar Armas. (Mover no implica pagar).Cuando esta carta fuera a perder su habilidad, en vez de eso, envíala al Cementerio.

El herrero maneja su ciencia con brillantez; espadas, herraduras y carretas, todo con la nobleza de una vida de trabajo.

3 x Ocelote Ocelote (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano.

Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.

1 x Ogham Ogham (ECO)
  • N° de coleccionista: 139
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Única.Aceleración - Puedes mover esta carta a tu Zona de Oro pagado para generar 2 Oros. Sólo puedes usar estos Oros para jugar Tótems. (Mover no implica pagar).

El lenguaje de los antiguos celtas se va perdiendo ante la llegada de los poderosos romanos y su lenguaje.

2 x Ojo Udyat Ojo Udyat (ECO)
  • N° de coleccionista: 142
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Reclutamiento - Cuando una carta oponente entre en juego y si este Oro está en tu Reserva, puedes desterrarlo para jugar una carta de Tótem o una carta Orbe desde tu Mazo Castillo.

El ojo que lo ve todo, atribuido a Ra y a Horus. Es el poder que brilla en todas las cosas y controla la vida, tanto su comienzo como su fin, nada escapa a su mirar.

1 x Águila Imperial Águila Imperial (Imperio)
  • N° de coleccionista: 299
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Mientras Águila Imperial esté en tu Reserva, los Aliados de fuerza 1 pierden su habilidad.

El Águila Imperial se levanta gloriosa sobre las cabezas de los conquistados.

 
Tipo de Carta: Talismán (3 cards)
1 x Bola de Fuego Bola de Fuego (Espada)
  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Destruye una carta en juego, que no sea un oro.

El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.

1 x Hititas Hititas (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 119
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cancela un ataque oponente. Puedes buscar una carta de Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en juego sin pagar su coste.

Misteriosos hombres máquina, señores de extraño poder. Amos del desierto, separarán las arenas en dos, hasta se detenidos y finalmente caer en la noche del olvido.

1 x Rómulo y Remo Rómulo y Remo (Imperio)
  • N° de coleccionista: 282
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra.

Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.

 
Tipo de Carta: Tótem (4 cards)
1 x Dakka Dakka (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 270
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Las Armas no pueden ser anuladas ni afectadas por habilidades oponentes.

Prolomeo ll construyó este templo para honrar al gran rey Etiope Arkamani. Finalmente Augusto lo terminaría y le daría su gloria eterna.

1 x Santuario de Hapi Santuario de Hapi (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 315
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

Sólo puedes tener un Santuario de Hapi en juego. El coste de las Armas se reduce en 1.

Las ofrendas eran traidas de todo Egipto, sólo los egoístas y tacaños de espíritu hubiesen dejado de hacer su donación.

1 x Templo de Júpiter Templo de Júpiter (Imperio)
  • N° de coleccionista: 276
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Mientras tengas Templo de Júpiter en juego, tus Aliados declarados atacantes son indestructibles.

Júpiter confiere su poder a los poderosos, a los verdaderos hijos de Roma.

1 x Totem de la Lagartija Totem de la Lagartija (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 209
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vasquez
Card text:

Las Armas en juego duplican sus bonos de Fuerza.

Sus caminos son misteriosos e invisibles, no puedes saber quienes han caminado por acá si no le preguntas a ella.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 10 %  
Oro bar 14 %  
Promocional bar 14 %  
Real bar 23  46 %  
Sin Frecuencia bar 14 %  
Vasallo bar 2 %  
 

Distribution by Raza
Caballero bar 4 %  
Desafiante bar 6 %  
Faraón bar 6 %  
Héroe bar 6 %  
Sacerdote bar 2 %  
Sin Raza bar 38  76 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 14  28 %  
Arma bar 14  28 %  
Oro bar 15  30 %  
Talismán bar 6 %  
Tótem bar 8 %  
 



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