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Deck "caballeria imperial(ve esp com"

Deck "caballeria imperial(ve esp com"
Format: Imperio - 50 Cards
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un mazo basado en caballero que se especializa en ataque

 
Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (22 cards)
2 x Afrodita Afrodita (Compend.)
  • N° de coleccionista: 62
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Olímpico
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes nombrar un tipo de carta que no sea Talismán. Luego, muestra la carta superior de tu Mazo Castillo, si es de ese tipo, juégala sin pagar su coste. Si no lo es, barájala en tu Mazo Castillo.

Amor, lujuria, deseo, tus palabras hacen más dulce este mundo.

3 x Caballero Templario Caballero Templario (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 261
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 6
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu fase de vigilia, si tienes 3 copias de Caballero Templario en tu cementerio puedes ponerlos en tu línea de defensa sin pagar su coste.

¿Qué secretos esconden los caballeros del Temple? ¿Seremos dignos de saberlo algún día?.

1 x Capitan Inca Capitan Inca (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 55
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Unica.
Cuando Capitán Inca entra en juego, puedes barajar uno de tus Aliados en juego en tu Mazo Castillo para jugar una carta de Aliado desde tu Mazo Castillo o Cementerio que no sea Capitán Inca.

Los capitanes no sólo eran expertos en estrategia, también eran muy buenos aprendiendo las costumbres de sus enemigos.

3 x Cazador de Espíritus Cazador de Espíritus (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 75
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Cuando Cazador de Espíritus entra en juego, puedes buscar en tu Mazo Castillo una carta del mismo coste y ponerla en tu mano.

Mi misión es detenerlos, cazarlos y apresarlos, antes de que su furia salvaje azote al mundo. Los espectros no deben correr libres por este mundo.

2 x Curandera Curandera (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 291
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

Mientras Curandera esté en juego, tus cartas reducen en 1 su coste.

Suaves manos salvarán a quienes caen bajo las espadas enemigas.

3 x Duque Godofredo Duque Godofredo (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 283
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras Duque Godofredo esté en juego, todos tus caballeros ganan + 1 a la fuerza.

El dragón del desierto le llamaban, el príncipe de Normandía peleará a muerte contra sus enemigos, sean cristianos, sean musulmanes.

1 x Haquika Haquika (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 19b
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Indestructible. Cuando entra en juego, elige un Aliado oponente y ponlo en tu Línea de Defensa. Cuando Haquika salga del juego, regresa el Aliado a la Línea de Defensa oponente.

Nadie será más bella, más dulce, ni más traicionada…Sí hermana mía, nadie ha de ver el rostro de la hermosa Haquika, no mientras Amón esté en el cielo.

1 x Marco Antonio Marco Antonio (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 240
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Tus demás Aliados de raza Héroe ganan 1 a la fuerza. No se pueden jugar Talismanes.

César Augusto, yo te desafío. No tendré piedad contigo, entraré en Roma, seré emperador, seré el heredero justo de César. Las legiones tan sólo aguardan mi comando.

1 x Mayahuel Mayahuel (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 149
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Maca Sainz
Card text:

En respuesta a que Mayahuel salga del juego, puedes buscar una carta de Aliado Caballero en tu Mazo Castillo y ponerto en tu Mano.

Eras tan hermosa, que el mismo viento se enamoró de tu cuerpo. Gracias a ti, la humanidad ganó el derecho de amar.

2 x Nezahualpilli Nezahualpilli (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 154
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Cuando Nezahualpilli entra en juego, puedes buscar en tu Cementerio una carta de Aliado Caballero para poner esa carta y todas sus copias en tu Mano.

Ciento cuarenta y cuatro fueron sus hijos. Y la sabiduría que les legó no murió con su dinastía, podemos ver sus obras crecientes, poderosas, jóvenes y vitales, en los ojos del futuro.

1 x Reina Guinivere Reina Guinivere (Espada)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Andrés Silva
Card text:

Cuando Reina Guinivere entra en juego, puedes buscar un Caballero en tu mazo castillo y ponerlo en tu mano. En tu fase de vigilia, genera 2 para bajar armas o 1 para bajar Caballeros.

Ni el sol se compara con su belleza, y su corazón es justo como el oro. La reina es la joya más valiosa del reino.

1 x Rey Arturo Pendragón Rey Arturo Pendragón (Espada)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Solo puedes tener en juego a un Rey Arturo Pendragón. Mientras esté en juego, tus Caballeros ganan + 1 a la fuerza y tu oponente bota 2 cartas en cada fase de agrupación. En respuesta a que sea destruido, puedes descartar 2 para salvarlo.

Un rey, una espada, una corona y el destino de la humanidad sobre sus hombros.

1 x Saladino Saladino (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 242
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu fase de Vigilia, Saladino genera 2 oros (Carta Única).

Un rey justo y benigno protege su reino, pero la sabiduría no detendrá a sus enemigos, sólo la cimitarra traerá la paz.

 
Tipo de Carta: Arma (8 cards)
3 x Hacha Inca Hacha Inca (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 49
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador de Hacha Inca gana 1 a la Fuerza por cada carta en tu mano.

Poderosa como muy pocas, esta hacha demuestra el conocimiento de este hermoso pueblo.

2 x No image for La Lanza de los Dioses La Lanza de los Dioses (Compend.)
  • N° de coleccionista: 224
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador gana 4 a la Fuerza. En respuesta a la Fase Final, puedes desterrar Lanza de los Dioses para agrupar al portador.

El destino creo esta lanza, con el único propósito de demostrar cuan frágiles son los humanos.

2 x Lanza Cañari Lanza Cañari (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 174
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Maquinaria. Puedes jugar a Lanza Cañarí desde tu Cementerio. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, uno de tus Aliados gana 3 a la Fuerza hasta la Fase Final.

Los Incas son fuertes guerreros, pero opondremos justa resistencia.

1 x Lanza de Inti Lanza de Inti (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 52
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador gana 2 a la Fuerza. Sólo una vez por turno, puedes pagar 2 Oros para jugar un Aliado de Coste 2 o menos desde tu Cementerio sin pagar su coste.

Ilumina las soledades andinas, como un torrente de poder infinito.

 
Tipo de Carta: Oro (13 cards)
2 x Comercio Inca Comercio Inca (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 180
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Puedes mover Comercio Inca desde tu Reserva de Oro a tu Zona de Oro Pagado para desterrar una carta desde cualquier Cementerio. (Mover una carta no implica generar.)

Desde lo que será Ecuador hasta las salvajes tierras del sur.

1 x Corona de Campeon Corona de Campeon (Daana)
  • N° de coleccionista: 235
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Si recibes un don, has de comportarte digno, como las montañas.

1 x Cruz Templaria Cruz Templaria (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 256
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu fase de vigilia, puedes desterrar a Cruz Templaria, para buscar un Aliado en tu mazo castillo y ponerlo en tu línea de defensa. El Aliado debe ser desterrado al final del turno. Carta única.

No es lo precioso de las joyas o lo firme del oro, es lo que representa y la fuerza de sus principios lo que le da valor.

3 x Gaitas Gaitas (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 279
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En la Fase Final puedes agrupar este Oro

Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.

3 x Herrero Herrero (Compend.)
  • N° de coleccionista: 149
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Aceleración - Puedes mover esta carta a tu Zona de Oro Pagado para generar 2 Oros para jugar Armas. (Mover no implica pagar).Cuando esta carta fuera a perder su habilidad, en vez de eso, envíala al Cementerio.

El herrero maneja su ciencia con brillantez; espadas, herraduras y carretas, todo con la nobleza de una vida de trabajo.

3 x Ocelote Ocelote (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano.

Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.

 
Tipo de Carta: Talismán (5 cards)
1 x Caleuche Caleuche (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 34
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Única. Cancela un ataque oponente. Roba 3 cartas.

El barcoche lleva muchas almas, esta noche descenderán sus tripulantes. Quizás esperan una recepción de tu parte.

1 x Dragón Dorado Dragón Dorado (Espada)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Chaman
Card text:

Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única.

Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.

1 x Invocar Chacales Invocar Chacales (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 261
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Única. Anula una carta que anule una de tus cartas.

Los chacales del desierto obedecen mi llamado, no lo olvides. Recuerda que puedo hacer un glorioso festín con tu carne.

1 x Nombrar Magistrado Nombrar Magistrado (Compend.)
  • N° de coleccionista: 37
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Única.Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces, envíala al Destierro.Anulación - Anula una carta de Aliado. Envía ese Aliado al Destierro de su dueño.

No sólo la violencia puede convencer a la gente de seguir al Inca.

1 x Rómulo y Remo Rómulo y Remo (Imperio)
  • N° de coleccionista: 282
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra.

Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.

 
Tipo de Carta: Tótem (2 cards)
1 x Totem de la Lagartija Totem de la Lagartija (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 209
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vasquez
Card text:

Las Armas en juego duplican sus bonos de Fuerza.

Sus caminos son misteriosos e invisibles, no puedes saber quienes han caminado por acá si no le preguntas a ella.

1 x Tótem Alquímico Tótem Alquímico (Compend.)
  • N° de coleccionista: 89
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes destruir uno de tus Aliados para generar X Oros, donde X es igual a la Fuerza de ese Aliado.

Pude transformar al pobre en rico, al plomo en oro, y al malvado en un ángel.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 12  24 %  
Oro bar 6 %  
Real bar 16  32 %  
Sin Frecuencia bar 10  20 %  
Vasallo bar 18 %  
 

Distribution by Raza
Caballero bar 18  36 %  
Héroe bar 2 %  
Olímpico bar 4 %  
Sacerdote bar 2 %  
Sin Raza bar 28  56 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 22  44 %  
Arma bar 16 %  
Oro bar 13  26 %  
Talismán bar 10 %  
Tótem bar 4 %  
 



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