| Tipo de Carta: Aliado (11 cards)
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1
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x
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Cazador Yanomami (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 7
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
No tiene Límite de Armas. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes robar X cartas, donde X es igual al número de Armas que porte Cazador Yanomami. Los Cazadores de la selva saben escuchar la respiración de la selva, son uno con la sabia y la sangre de esta tierra.
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3
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x
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Curandera (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 291
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Venus Astudillo
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Card text:
Mientras Curandera esté en juego, tus cartas reducen en 1 su coste. Suaves manos salvarán a quienes caen bajo las espadas enemigas.
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1
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x
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Espartaco (Imperio)
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- N° de coleccionista: 238
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes barajar de tu Cementerio a tu Mazo Castillo tantas cartas como fuerza tenga Espartaco. La rebelión tiene su nombre, la fe su palabra y el viento, su destino.
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1
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x
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Fergus (Daana)
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- N° de coleccionista: 32
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Defensor
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Fase de Vigilia y una vez por turno, destruye el Aliado oponente de mayor fuerza. Rey del Ulster, suya fue una vida de combates y glorias.
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1
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x
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Mama Huaco (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 112
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Eterno
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Paulo Toledo
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Card text:
No tiene límite de Armas. Las armas jugadas en Mama Huaco reducen en uno su coste. Hermana de Mama Ocllo, otra hermosa luz en el camino a la existencia.
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1
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x
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Marco Antonio (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 240
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Única. Tus demás Aliados de raza Héroe ganan 1 a la fuerza. No se pueden jugar Talismanes. César Augusto, yo te desafío. No tendré piedad contigo, entraré en Roma, seré emperador, seré el heredero justo de César. Las legiones tan sólo aguardan mi comando.
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2
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x
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Sir Lancelot (Espada)
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- N° de coleccionista: 3
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Sir Lancelot no puede ser afectado por Talismanes. No tiene límite de armas. Por cada arma que porte, gana + 2 a la fuerza. El Caballero más noble no necesita títulos ni medallas, tan sólo un caballo, una espada y una causa justa para combatir a los enemigos de su rey.
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1
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x
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Tepeyollotl (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 28
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Eterno
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Carolina Eade
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes hacer que un oponente bote tantas cartas como Fuerza tenga Tepeyollotl. El dios de los terremotos, el eco y los jaguares. Tiene su hogar justo tras el sol, donde sólo la noche sabe su nombre.
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| Tipo de Carta: Arma (14 cards)
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2
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x
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Baston de Viajero (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 98
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
No puede ser afectado por habilidades oponentes. El portador no puede perder su habilidad. Apóyate en mí, jamás he de fallar. No te dejaré atrás, ni he de traicionarte.
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1
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x
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Caballo de Batalla (Espada)
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- N° de coleccionista: 215
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Su portador debe ser un Caballero. En cada turno que no sea declarado atacante, puedes ver las 4 cartas superiores de tu mazo castillo, ordenarlas y devolverlas como quieras. Un Corcel como este no es cualquier cosa, es más que un caballo, es un hermano.
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2
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x
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Casco de Hades (Helénica)
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- N° de coleccionista: 64
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a declarar tu ataque, si el portador de Casco de Hades no es declarado atacante, tu oponente debe botar tantas cartas como fuerza tenga el portador. Carta única. Con él serás invisible, aun ante los ojos de los mismos dioses.
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1
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x
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Escudo Celestial (Promo)
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- N° de coleccionista: 027
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Cada vez que el portador haga daño a un Mazo Castillo, puedes barajar X cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo, dode X es igual al daño hecho por el portador. El escudo obedece a un sólo amo. Tú ni siquiera le llegas a los talones.
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1
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x
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Escudo de Atenea (Helénica)
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- N° de coleccionista: 63
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Si el portador de Escudo de Atenea es afectado por una habilidad oponente, puedes redirigir esa habilidad a una carta oponente en juego. En él se reflejó medusa y quedó congelada con su propio poder. Uno de los mejores trabajos hechos por el armero Hefestos.
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1
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x
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Gladius (Imperio)
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- N° de coleccionista: 266
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
El portador de Gladius gana 1 a la fuerza. Si hace daño al Mazo Castillo oponente, éste debe destruir a su elección uno de sus Aliados y debe botar 3 cartas. El arma que dominaría tres continentes.
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1
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x
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Lanza de Bacabs (Promo)
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- N° de coleccionista: 031
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Maquinaria. Tamaño 3. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para buscar una carta en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponerla en tu Mano. Cada Bacab debía de portar su lanza con orgullo su Lanza controladora de la naturaleza, potenciadora de riquezas.
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2
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x
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Lanza de Osiris (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 63
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a que el portador sea afectado por una Habilidad oponente, puedes desterrar Lanza de Osiris para anular esa Habilidad, y tu oponente debe botar 3 cartas. El blanco fuego de Osiris entre en la tierra y la fecundó. Los hijos del mundo crecieron fuertes, llenos de luz. Algunos, incluso, llevan el poema del viejo dios en sus gargantas.
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3
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x
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Maza de Cabrakan (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 143
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
El portador gana 1 a la Fuerza por cada Aliado que tengas en juego. La maza que demolerá la creación, nadie podrá con ella, pero Cabrakan tiene otros planes para su preciado juguete.
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| Tipo de Carta: Oro (14 cards)
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2
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x
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Arcas del Imperio (Imperio)
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- N° de coleccionista: 298
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En Guerra de Talismanes, puedes destruir Arcas del Imperio para generar 2 Oros. Entre más rico el imperio, más enemigos tiene, recuerda eso y gobernarás bien.
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1
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x
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Codex Arturicus (Espada)
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- N° de coleccionista: 221
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única. Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.
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1
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x
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Corona de Campeon (Daana)
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- N° de coleccionista: 235
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
Si recibes un don, has de comportarte digno, como las montañas.
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3
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x
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Gaitas (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 279
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En la Fase Final puedes agrupar este Oro Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.
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3
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x
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Herrero (Espada)
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- N° de coleccionista: 225
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Herrero genera 2 Oros para jugar Armas. Si Herrero pierde su habilidad, Destrúyelo. El herrero maneja su ciencia con brillantez; espadas, herraduras y carretas, todo con la nobleza de una vida de trabajo.
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1
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x
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Letanía (Promo)
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- N° de coleccionista: 016
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Puedes subir esta carta a la Mano de su dueño para prevenir que uno de tus Oros sea afectado por una habilidad oponente. Mi señora de plata, contigo caminan las impresiones mágicas de mi vida. Sin ti no hay magia, no hay canción, no habría lugar para un bardo como yo, o para una princesa, como tú.
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1
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x
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Ogham (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 278
- Tipo de Carta: Oro
- Frecuencia: Cortesano
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Ogham genera 2 Oros para jugar Tótems. Carta Unica.
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2
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x
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Águila Imperial (Imperio)
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- N° de coleccionista: 299
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Mientras Águila Imperial esté en tu Reserva, los Aliados de fuerza 1 pierden su habilidad. El Águila Imperial se levanta gloriosa sobre las cabezas de los conquistados.
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| Tipo de Carta: Talismán (7 cards)
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1
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x
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Alas de Horus (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 42
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Baraja una carta en juego que no sea Oro. Horus nos ha regalado sus alas, hemos de ser dignos para tocar los cielos, y puros para ver el horizonte.
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1
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x
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Anchimalen (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 134
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
Un Aliado en juego que porte Arma sólo puede salir del juego por daño de combate por el resto del juego. La niña de los ojos febriles cobra su cuota de muertes en un campo solitario y desamparado.
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1
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x
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Bola de Fuego (Espada)
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- N° de coleccionista: 44
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
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Card text:
Destruye una carta en juego, que no sea un oro. El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.
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1
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x
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Domo de Plata (Promo)
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- N° de coleccionista: 034
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Prevén que una de tus cartas en juego sea afectada por una habilidad oponente. Si juegas esta carta en un turno oponente, éste pasa directamente a la Fase Final. ¡Atrás, Magia de la Sombra! ¡Este es Merlín, hijo del Fuego y padre de los Hombres quien te ordena que te detengas!
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1
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x
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Dragón Dorado (Espada)
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- N° de coleccionista: 47
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Chaman
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Card text:
Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única. Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.
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1
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x
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La Piedra de los Sueños (Espada)
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- N° de coleccionista: 123
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Busca dos armas en tu mazo castillo y ponlas en tu mano. Tus sueños son míos, y a través de ellos recorro los horizontes más lejanos.
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1
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x
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Relampago Arcano (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: -2
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
En respuesta a que tu oponente juegue una carta que afecte una de tus cartas en juego, juega Relámpago Arcano para ocupar dicha Habilidad y usarla en contra de otra carta en juego. Tu oponente bota tantas cartas como coste tenga la carta afectada. Horus se paró frente a las criaturas de la sombra y cantó la historia de su padre. Luego ya no hubo más oscuridad ni miedo entre el pueblo.
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| Tipo de Carta: Tótem (4 cards)
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1
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x
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Dakka (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 270
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
Las Armas no pueden ser anuladas ni afectadas por habilidades oponentes. Prolomeo ll construyó este templo para honrar al gran rey Etiope Arkamani. Finalmente Augusto lo terminaría y le daría su gloria eterna.
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1
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x
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Templo de Gruagash (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 317
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes pagar 2 Oros para destruir un Tótem oponente. Las cosechas ardían sencillamente bajo el poder de Gruagash, el señor de las llamas no tiene compasión.
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2
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x
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Totem de la Lagartija (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 209
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vasquez
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Card text:
Las Armas en juego duplican sus bonos de Fuerza. Sus caminos son misteriosos e invisibles, no puedes saber quienes han caminado por acá si no le preguntas a ella.
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