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Deck "mazo espada - encrucijada"

Deck "mazo espada - encrucijada"
Format: Crónicas - 50 Cards
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es un mazo en el que predomina la raza dragon

 
Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (26 cards)
1 x Afrodita Afrodita (Helénica)
  • N° de coleccionista: 76
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Olímpico
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia, nombra un tipo de carta que no sea Talismán. A continuación, mira la primera carta de tu Mazo Castillo y, si es de ese tipo, ponla en juego sin pagar su coste.

Amor, lujuria, deseo, tus palabras hacen más dulce este mundo.

1 x Akenathon Akenathon (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 15
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faraón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras Akenathon esté en juego, tus demás Aliados no pueden ser afectados por Habilidades de cartas Oponentes. Carta Única.

El Ken rebelde quiso quitarle el poder a los sacerdotes, y construir una nueva religión. Sólo la historia la daría el beneficio del recuerdo.

1 x Cronos Cronos (Helénica)
  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Titán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 4 de oro para destruir un Aliado oponente. En respuesta a finalizar tu turno, puedes agrupar tus cartas. Carta única.

El tiempo devora a sus hijos, ni los dioses se salvan de sus fauces.

2 x Demoledor de Amon Demoledor de Amon (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 247
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Talismanes oponentes que afecten a Demoledor de Amon cuestan 2 Oros adicionales. En respuesta a que Demoledor de Amon sea declarado atacante, puedes elegir un Aliado oponente en Línea de Defensa para que bloquee a Demoledor de Amón,hasta la Fase Final ese Aliado pierde su habilidad y pierde 1 a la fuerza.

¿Qué los Sacerdotes no saben defenderse? Mira lo que las antiguas artes me han entregado, soy el guerrero Amón. Es un placer el conocerte, ahora, prepárate para morir.

1 x Devorador de Almas Devorador de Almas (Daana)
  • N° de coleccionista: 16
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Devorador de Almas no puede ser declarado atacante. En respuesta a que tu oponente declare su ataque, debe destruir sus Aliados que no sean declarados atacantes.

No mires atrás hermano, algo respira en tu hombro.

2 x Dragón Cobrizo Dragón Cobrizo (Espada)
  • N° de coleccionista: 23
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu fase de vigilia, genera 2 oros para bajar Dragones.

Escondido en su viejo castillo, un viejo dragón contempla las estrellas, donde están sus antepasados.

1 x Dragón Demonio Dragón Demonio (Espada)
  • N° de coleccionista: 18
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 5
Card text:

Dragón Demonio debe atacar cuando entra en juego. No puede ser afectado por Talismanes. Al final de este turno, destiérralo. Carta única.

Odio y traición, culpa y dolor, sangre y fuego…estos son los elementos de los cuales nació esta abominación, ni dragón ni demonio, ni bestia ni dios…con una única intención: destruir.

1 x Dragón Nival Dragón Nival (Espada)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Cuando Dragón Nival entra en juego, deben ser destruidos todos los Aliados de fuerza 2 o menos.

El solitario señor de las alturas, hermano de las alturas, hermano de las águilas y los lobos, tan sólo tiene un objetivo…defender su ancestral linaje, aunque para esto tenga que sacrificar su propia vida.

2 x Dragón de Eter Dragón de Eter (Espada)
  • N° de coleccionista: 17
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cuando Dragón de Eter es declarado atacante, todos los Aliados oponentes ganan - 1 a la fuerza hasta el final del turno.

Sus relámpagos iluminan el firmamento, recordándonos los tiempos en que el espacio solía ser suyo. Más que un dragón, un dios y más que un dios, un elemento.

2 x Dragón de Magma Dragón de Magma (Espada)
  • N° de coleccionista: 16
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
Card text:

Cuando Dragón de Magma entra en juego, destruye un Aliado oponente.

La tierra está enferma y su enfermedad se llama humanidad, entonces él será la cura.

1 x El gran Wyrm El gran Wyrm (Espada)
  • N° de coleccionista: 15
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 6
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Sólo puedes tener en juego a un El Gran Wyrm. Mientras esté en juego, tus demás Dragones ganan + 1 a la fuerza y pueden atacar cuando entran en juego.

Abajo, en el corazón de la tierra, un viejo Dios planea sus movimientos, mientras sus hijos realizan sus sueños.

1 x Felipe II Felipe II (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 239
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cada vez que Felipe II entre o salga del juego, destruye una carta Oro oponente (Carta Única).

El joven rey ha seguido a sus enemigos hasta el desierto, si tiene que haber un campeón de la fe, ese será él.

1 x Fergus Fergus (Daana)
  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia y una vez por turno, destruye el Aliado oponente de mayor fuerza.

Rey del Ulster, suya fue una vida de combates y glorias.

1 x Julio Cesar Julio Cesar (Imperio)
  • N° de coleccionista: 237
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Carta Única. Mientras Julio César esté en juego, todos tus demás Aliados ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables.

Un hombre será el imperio, su fuerza dará vida a occidente.

1 x La Serpiente Negra La Serpiente Negra (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 248
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras La Serpiente Negra esté en juego, en tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes barajar 1 carta de tu Mano para buscar 2 cartas en el Mazo Castillo oponente y desterrarlas. Carta Única e Indestructible.

El señor del caos responde a un instinto, la destrucción… su amor por el sufrimiento no tiene límites.

1 x Lugh Lugh (Daana)
  • N° de coleccionista: 7
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cuando Lugh entra en juego, puedes poner todas las cartas del Cementerio de tu oponente en su Zona de Destierro. Carta única.

Barrerá las sombras, como se barre a la escoria, su espada cortará todos los brazos del mal.

1 x Morgana Morgana (Espada)
  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Solo puedes tener una Morgana en juego. En tu fase de vigilia y una vez por turno, puedes destruir uno de tus aliados para desterrar un aliado oponente.

Si la venganza no corrompiese su alma, si el odio no corrompiese su corazón, ella sería tan poderosa como Merlín, pero gracias al creador, ella sólo es la esclava de su hijo Mordred.

2 x Ptah Ptah (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Ptah no puede ser declarado atacante. Cuando entra en juego, tu oponente elige 6 cartas de tu Cementerio y las barajas en tu Mazo Castillo.

El amo del eterno renacer, de la fuerza vital y del despertar del sol. Su secreto poder no podrá ser contemplado por ser alguno.

1 x Saladino Saladino (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 242
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu fase de Vigilia, Saladino genera 2 oros (Carta Única).

Un rey justo y benigno protege su reino, pero la sabiduría no detendrá a sus enemigos, sólo la cimitarra traerá la paz.

1 x Seth Seth (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Seth es Imbloqueable. Si tu oponente juega una Habilidad que afecte a Seth, debe botar 4 cartas de su Mazo Castillo. En respuesta a que tu oponente bote cartas de su Mazo Castillo, puedes destruir uno de tus Aliados para desterrar esta carta.

Sí hermano, no he podido seguir tu sendero de rectitud. Una pesadilla me conduce a través de este mundo, me he transformado en el mal más perfecto y pronto vendré por vuestras cabezas.

1 x Thanatos Thanatos (Helénica)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Olímpico
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes nombrar un Aliado en juego. Todos los Aliados con ese nombre deben ser destruidos. Carta única.

El genio de la muerte ha comenzado su canción, puede que pronuncie tu nombre el dia de hoy.

 
Tipo de Carta: Arma (3 cards)
1 x Arco y Flechas Dorios Arco y Flechas Dorios (Helénica)
  • N° de coleccionista: 213
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

El portador de Arco y Flechas Dorios no puede ser desterrado.

La esperanza de un mundo mejor cae como una mosca bajo las flechas de los tiranos.

1 x Maquinaria de Guerra Maquinaria de Guerra (Imperio)
  • N° de coleccionista: 267
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Juega Maquinaria de Guerra en tu Línea de Apoyo. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno puedes pagar 2 Oros para que tu oponente bote 3 cartas de su Mazo Castillo.

Ningún ejército podrá dominar las máquinas de guerra como lo hacían los romanos.

1 x Sedienta Sedienta (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 274
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador de Sedienta pierde su habilidad y no puede recibir modificadores de fuerza.

Mi arma esta hecha de los huesos de un antiguo dios Etiope, la robé y ahora obedece mi comando. No olvides mi nombre: Dario, el conquistador.

 
Tipo de Carta: Oro (15 cards)
1 x Codex Arturicus Codex Arturicus (Espada)
  • N° de coleccionista: 221
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única.

Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.

1 x Cruz Templaria Cruz Templaria (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 256
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu fase de vigilia, puedes desterrar a Cruz Templaria, para buscar un Aliado en tu mazo castillo y ponerlo en tu línea de defensa. El Aliado debe ser desterrado al final del turno. Carta única.

No es lo precioso de las joyas o lo firme del oro, es lo que representa y la fuerza de sus principios lo que le da valor.

3 x Gaitas Gaitas (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 279
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En la Fase Final puedes agrupar este Oro

Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.

3 x Herrero Herrero (Espada)
  • N° de coleccionista: 225
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Herrero genera 2 Oros para jugar Armas. Si Herrero pierde su habilidad, Destrúyelo.

El herrero maneja su ciencia con brillantez; espadas, herraduras y carretas, todo con la nobleza de una vida de trabajo.

1 x Leche de Unicornio Leche de Unicornio (Daana)
  • N° de coleccionista: 223
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Quien beba la sagrada leche de Unicornio vivirá para siempre rodeado de poder y magia.

3 x Mercaderes Mercaderes (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 255
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a un ataque oponente, mueve Mercaderes a la Línea de Defensa y considéralo como un aliado bloqueador de fuerza 3. Al finalizar el turno, destrúyelo.

De Venecia a los reinos del emperador de mandarín, ellos son los amos y señores de las rutas comerciales.

3 x Mesa Redonda Mesa Redonda (Espada)
  • N° de coleccionista: 235
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En respuesta a que Mesa Redonda sea destruido, destruye 1 oro oponente.

El alma de un reino yace en su héroe, sus hazañas y su espíritu.

 
Tipo de Carta: Talismán (5 cards)
1 x Capa de Invisibilidad Capa de Invisibilidad (Espada)
  • N° de coleccionista: 52
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a que tu oponente baje una carta, ésta es barajada en su mazo castillo. Esta habilidad no afecta a los oros.

"¿Invisibilidad? Eso es imposible". Últimas palabras de muchos generales incrédulos.

1 x Dragón Dorado Dragón Dorado (Espada)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Chaman
Card text:

Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única.

Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.

2 x Fe sin Limite Fe sin Limite (Espada)
  • N° de coleccionista: 46
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Andrés Silva
Card text:

Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán.

El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.

1 x Rómulo y Remo Rómulo y Remo (Imperio)
  • N° de coleccionista: 282
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra.

Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.

 
Tipo de Carta: Tótem (1 cards)
1 x Jerusalén Jerusalén (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 244
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 6
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras Jerusalén esté en juego, los jugadores se saltan la Fase de Agrupación.

Lágrimas corren por mis ojos, bella Jerusalén, ¿cuántos perecieron sólo por verte?.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 4 %  
Real bar 36  72 %  
Sin Frecuencia bar 11  22 %  
Vasallo bar 2 %  
 

Distribution by Raza
Caballero bar 4 %  
Defensor bar 2 %  
Desafiante bar 2 %  
Dragón bar 18 %  
Eterno bar 6 %  
Faerie bar 2 %  
Faraón bar 2 %  
Héroe bar 2 %  
Olímpico bar 4 %  
Sacerdote bar 4 %  
Sin Raza bar 24  48 %  
Sombra bar 4 %  
Titán bar 2 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 26  52 %  
Arma bar 6 %  
Oro bar 15  30 %  
Talismán bar 10 %  
Tótem bar 2 %  
 



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