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Deck "directo"

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Deck "directo"
Format: Imperio - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (19 cards)
3 x Angus Og Angus Og (Daana)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a que uno de tus Aliados sea destruido, puedes destruir a Angus Og para salvarlo.

El siempre joven, suya es la risa y las canciones, aunque ama el engaño y las jugarretas.

1 x Demoledor de Amon Demoledor de Amon (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 247
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Talismanes oponentes que afecten a Demoledor de Amon cuestan 2 Oros adicionales. En respuesta a que Demoledor de Amon sea declarado atacante, puedes elegir un Aliado oponente en Línea de Defensa para que bloquee a Demoledor de Amón,hasta la Fase Final ese Aliado pierde su habilidad y pierde 1 a la fuerza.

¿Qué los Sacerdotes no saben defenderse? Mira lo que las antiguas artes me han entregado, soy el guerrero Amón. Es un placer el conocerte, ahora, prepárate para morir.

3 x Fergus Fergus (Daana)
  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia y una vez por turno, destruye el Aliado oponente de mayor fuerza.

Rey del Ulster, suya fue una vida de combates y glorias.

1 x Marco Antonio Marco Antonio (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 240
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Tus demás Aliados de raza Héroe ganan 1 a la fuerza. No se pueden jugar Talismanes.

César Augusto, yo te desafío. No tendré piedad contigo, entraré en Roma, seré emperador, seré el heredero justo de César. Las legiones tan sólo aguardan mi comando.

1 x Neferite I Neferite I (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 242
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faraón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Única. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes desterrar tantas cartas de tu Cementerio como coste tenga una carta en juego para desterrarla.

No quedan muchos para seguir mi camino, pero mi pueblo debe seguir existiendo, viviendo en su propio país. Nunca dejaré a los persas entrar mientras viva.

3 x Pryderi Pryderi (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 256
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Pryderi puede ser declarado Atacante en el turno en que entra en juego. Cuando Pryderi entra en juego, tu oponente debe botar 3 cartas.

Un trueno en el cielo anunció su nacimiento, nadie podrá negar su inmenso poder, ni su infinita nobleza.

1 x Ra Ra (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 7
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras Ra esté en juego, en tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para que tu oponente bote 5 cartas de su Mazo Castillo. En respuesta a que Ra sea destruido o desterrado, puedes descartar una carta para prevenirlo. Carta Única.

Paciente señor del firmamento, escucha las plegarias humanas, lejos de los otros dioses, aún más lejos de los hombres.

3 x Seti Seti (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 20
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faraón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras Seti esté en juego, en tu Fase de Vigilia, puedes pagar 1 Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo.

El campeón arquero, jefe de las castas militar. Fue un Ken poderoso, fiel cultista de Seth y un amo de la guerra.

3 x Tuthu Tuthu (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 36
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Cuando Tuthu entre o salga del juego, tu oponente debe botar tantas cartas como fuerza tenga Tuthu.

"El doblemente malvado". Sí, un nombre concentra todo tu poder, no lo pierdas. La magia es todo, sólo los hombres pequeños se conforman con una vida de riquezas y comodidades.

 
Tipo de Carta: Arma (14 cards)
1 x Bomba Abeja Bomba Abeja (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 138
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Errante. (Sólo puedes tener una bomba abeja en juego.)El Coste de oro de las armas maquinarias se reduce en uno. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes hacer que un Aliado gane dos a la Fuerza por cada Arma Maquinaria en juego hasta la Fase Final.

El arma más inteligente, no mata, no es violenta y sin embargo detiene cualquier hostilidad.

1 x Colosos Hititas Colosos Hititas (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: -1
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 5
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Colosos Hititas no puede ser afectado por Talismanes oponentes. Juega a Colosos Hititas en tu Línea de Apoyo. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para que tu oponente destierre las 3 cartas superiores de su Mazo Castillo.

Las grandes armas de bronce azotaron el desierto, mientras una gran civilización abría los ojos.

1 x Derribador Olmeca Derribador Olmeca (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 71
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Única Maquinaria. (Juega esta Arma en tu Línea de Apoyo.) En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, tu oponente debe destruir una de sus cartas que no sea Oro.

Todo cae, nada se sostendrá cuando mi invento entre en batalla. Sonrió al pensar en mis enemigos.

1 x Embarcacion Embarcacion (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 58
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Errante. Maquinaria. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes jugar una carta de Arma Maquinaria desde tu Mazo Castillo o Cementerio sin pagar su coste. Si lo haces, bota X cartas, donde X es igual al Coste de Oro del Arma jugada.

Esta grabado en la historia, como los pueblos recorrían la costa, marchando en busca de un destino.

1 x Honda Honda (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 95
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador gana 2 la Fuerza. En respuesta a la Asignación de Daño, tu oponente bota 2 cartas.

Los Incas y otro pueblos la usaban con gran éxito. Fallar no es una opción en la guerra.

3 x Jabalina Jabalina (Helénica)
  • N° de coleccionista: 65
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes pagar 3 de oro para que tu oponente bote 3 cartas.

El símbolo de los juegos, más que un arma, un reflejo de tus capacidades.

1 x Lanza de Inti Lanza de Inti (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 52
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador gana 2 a la Fuerza. Sólo una vez por turno, puedes pagar 2 Oros para jugar un Aliado de Coste 2 o menos desde tu Cementerio sin pagar su coste.

Ilumina las soledades andinas, como un torrente de poder infinito.

1 x Lanza de Osiris Lanza de Osiris (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 63
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a que el portador sea afectado por una Habilidad oponente, puedes desterrar Lanza de Osiris para anular esa Habilidad, y tu oponente debe botar 3 cartas.

El blanco fuego de Osiris entre en la tierra y la fecundó. Los hijos del mundo crecieron fuertes, llenos de luz. Algunos, incluso, llevan el poema del viejo dios en sus gargantas.

1 x Lanzadera de Atl Lanzadera de Atl (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 74
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portadeo es Imbloqueable. En respuesta a que el portador haga daño al Mazo Castillo oponentem tu oponente elige uno de sus Oros y lo baraja en su Mazo Castillo.

"Algo como esto no puede existir", esas fueron las últimas palabras de un general derrotado.

3 x Maquinaria de Guerra Maquinaria de Guerra (Imperio)
  • N° de coleccionista: 267
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Juega Maquinaria de Guerra en tu Línea de Apoyo. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno puedes pagar 2 Oros para que tu oponente bote 3 cartas de su Mazo Castillo.

Ningún ejército podrá dominar las máquinas de guerra como lo hacían los romanos.

 
Tipo de Carta: Oro (14 cards)
1 x Codex Arturicus Codex Arturicus (Compend.)
  • N° de coleccionista: 150
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Única.Protección - Al Comienzo de la Asignación de daño puedes desterrar esta carta para reducir el Daño a 0.

Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.

1 x Cruz Templaria Cruz Templaria (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 256
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu fase de vigilia, puedes desterrar a Cruz Templaria, para buscar un Aliado en tu mazo castillo y ponerlo en tu línea de defensa. El Aliado debe ser desterrado al final del turno. Carta única.

No es lo precioso de las joyas o lo firme del oro, es lo que representa y la fuerza de sus principios lo que le da valor.

2 x Festín Festín (Imperio)
  • N° de coleccionista: 300
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Festín está en tu reserva, puedes descartar dos cartas para robar una carta.

Pocos gozan de este banquete, con delicias dignas de un dios.

3 x Herrero Herrero (Espada)
  • N° de coleccionista: 225
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Herrero genera 2 Oros para jugar Armas. Si Herrero pierde su habilidad, Destrúyelo.

El herrero maneja su ciencia con brillantez; espadas, herraduras y carretas, todo con la nobleza de una vida de trabajo.

1 x Imperio Imperio (Promo)
  • N° de coleccionista: 010
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Collage
Card text:

Oro Normal.

Información Publicitaria.

3 x Mercaderes Mercaderes (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 255
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a un ataque oponente, mueve Mercaderes a la Línea de Defensa y considéralo como un aliado bloqueador de fuerza 3. Al finalizar el turno, destrúyelo.

De Venecia a los reinos del emperador de mandarín, ellos son los amos y señores de las rutas comerciales.

3 x Ocelote Ocelote (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano.

Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.

 
Tipo de Carta: Talismán (1 cards)
1 x Ataque a Traición Ataque a Traición (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 299
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 6
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia, todos los aliados oponentes pasan a tu control y pueden ser declarados atacantes. Si no ganas en este turno pierdes el Juego (Carta Única).

La espalda del rey es el mejor lugar para poner mi puñal, y tú eres el mejor para culpar por ello.

 
Tipo de Carta: Tótem (2 cards)
1 x Kom Ombo Kom Ombo (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 272
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Ãnica. El Daño Directo aumenta en 1.

Grecia tocó a Egipto con la sutileza de un beso, mientras que Egipto tocó a Grecia como un huracán.

1 x Tótem del León Tótem del León (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 270
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En tu Fase de Vigilia,, sólo una vez por turno, tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo. Sólo puedes tener 1 Tótem del León en juego.

Bajó de las nubes y nos entregó los dones de la virtud, la pureza y el valor.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 4 %  
Oro bar 2 %  
Promocional bar 4 %  
Real bar 36  72 %  
Sin Frecuencia bar 16 %  
Vasallo bar 2 %  
 

Distribution by Raza
Defensor bar 12 %  
Desafiante bar 6 %  
Eterno bar 2 %  
Faraón bar 8 %  
Héroe bar 2 %  
Sacerdote bar 8 %  
Sin Raza bar 31  62 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 19  38 %  
Arma bar 14  28 %  
Oro bar 14  28 %  
Talismán bar 2 %  
Tótem bar 4 %  
 



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