| Tipo de Carta: Aliado (28 cards)
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3
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x
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Bruja de la Selva (Compend.)
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- N° de coleccionista: 114
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 1
- Fuerza: 1
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Card text:
Al comienzo de la Fase Final, si esta carta está en tu Cementerio, puedes ponerla en tu Mano. Mujer solitaria, pero no avandonada. Tus secretos los compartes con el jaguar y con el puma, con el venado y el armadillo. Que los pájaros nos cuenten tu naturaleza, y si viviste de acuerdo a ella.
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3
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x
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Cakixia (Compend.)
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- N° de coleccionista: 72
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 1
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
Reanimar - Al comienzo de tu fase final, puedes jugar esta carta desde tu cementerio. Recuperación - Cuando entra en juego, baraja una carta de tu cementerio en tu mazo castillo. La cuarta esposa. Creada para ser la compañera de iqi Balam. Toda la creación la amará, especialmente las aves y las mariposas, que la protegeran desde su nacimiento.
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1
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x
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Capitan Inca (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 55
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 0
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Unica. Cuando Capitán Inca entra en juego, puedes barajar uno de tus Aliados en juego en tu Mazo Castillo para jugar una carta de Aliado desde tu Mazo Castillo o Cementerio que no sea Capitán Inca. Los capitanes no sólo eran expertos en estrategia, también eran muy buenos aprendiendo las costumbres de sus enemigos.
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1
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x
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Conquistador Tiahuanacu (Compend.)
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- N° de coleccionista: 21
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 3
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Card text:
Única. Furia.Búsqueda - En tu Vigilia, una vez por turno, puedes botar 2 cartas para buscar una carta Única o Promocional en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Soy conquistador y seré forjador de horizontes, las tierras del sueño serán el hogar de mi fuerza.
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1
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x
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Felipe II (Compend.)
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- N° de coleccionista: 195
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Única. Cuando Felipe II entra en juego, destruye 1 Oro oponente. Cuando Felipe II salga del juego, destruye 1 Oro oponente. El joven rey ha seguido a sus enemigos hasta el desierto. Si tiene que haber un Campeón de la fe, ese será él.
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2
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x
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Haquika (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 19b
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Carolina Eade
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Card text:
Indestructible. Cuando entra en juego, elige un Aliado oponente y ponlo en tu Línea de Defensa. Cuando Haquika salga del juego, regresa el Aliado a la Línea de Defensa oponente. Nadie será más bella, más dulce, ni más traicionada…Sí hermana mía, nadie ha de ver el rostro de la hermosa Haquika, no mientras Amón esté en el cielo.
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1
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x
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Henry II (Promo)
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- N° de coleccionista: 036
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 4
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
Furia. En vez de pagar el Coste de Oro de Henry II, puedes botar 5 cartas. Un hombre de fe limpia e inquebrantable. Las Cruzadas fue un buen entrenamiento para los dolores que le causaría el regreso a casa.
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3
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x
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Kobold (Compend.)
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- N° de coleccionista: 220
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sombra
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 0
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Carolina Eade
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Card text:
Para jugar a Kobold debes botar 3 cartas. Los sombríos esclavos de la oscuridad ahora cazan libremente; serían poderosos, si no fuera porque su olor los delata a una milla de distancia.
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3
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x
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Kren (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 23
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Desafiante
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
Cada vez que Kren salga del juego, puedes jugar una carta de Oro desde tu Mazo Castillo, Cementerio o Zona de Destierro. No has de pronunciar mi nombre sin fe, recuerda que detrás de cada nombre hay un poder.
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3
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x
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La Añañuca (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 163
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Cuando entra en juego, un oponente descarta una carta. Ella fue un flor de joven belleza, carne y hueso, pero de belleza única. Murió de amor por un hombre blanco.
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3
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x
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Lancandon (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 89
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En vez de pagar el Coste de Oro de Lancandon, puedes destruír uno de tus Aliados. Un regalo les doy pueblo mío...¡Miren al cielo y vean en el sol la fuerza que necesitan! ¡Esa es la revolución que necesitamos!
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1
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x
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Marco Antonio (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 240
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Única. Tus demás Aliados de raza Héroe ganan 1 a la fuerza. No se pueden jugar Talismanes. César Augusto, yo te desafío. No tendré piedad contigo, entraré en Roma, seré emperador, seré el heredero justo de César. Las legiones tan sólo aguardan mi comando.
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1
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x
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Neferite I (JuegoOrg)
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- N° de coleccionista: OP-017
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faraón
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Única. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes enviar al Destierro X cartas de tu Cementerio para desterrar una carta en juego de Coste X. No quedan muchos para seguir mi camino, pero mi pueblo debe seguir existiendo, viviendo en su propio país. Nunca dejaré a los persas entrar mientras viva.
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1
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x
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Quetzalcoatl (JuegoOrg)
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- N° de coleccionista: OP-021
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Dragón
- Frecuencia: Real
- Coste: 6
- Fuerza: 6
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Única. Imbloqueable. Tu oponente juega con su Mano descubierta. Si Quetzalcoatl está en tu Cementerio, puedes botar 6 cartas para ponerlo en juego sin pagar su coste. La serpiente emplumada ha llegado desde los cielos a guiar a los hombres. Su mirada cambiará lo que entiendes por civilización y sus palabras lo que entiendes por alma.
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1
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x
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Tuatha de Danaan (Compend.)
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- N° de coleccionista: 9
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Collage Hijos de Daana
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Card text:
Única.En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes subir Tuatha de Danaan a la mano de su dueño para robar 2 cartas. "¿Qué es esa voz que oyes hermana?", preguntó el Dagda; "es la voz de la tierra que da vida a este mundo", contestó Brigit. Luego, el mundo se iluminó con el poder de los Tuatha de Danaan.
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| Tipo de Carta: Arma (3 cards)
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3
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x
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Amyrteos (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 281
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Faraón
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Si Amyrteos sale del juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego. Salvador de Egipto, nunca mires el futuro, sólo hoy es importante: salva al pueblo, mañana otros tendrán que tomar tu camino.
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| Tipo de Carta: Oro (14 cards)
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3
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x
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Aceite de Oliva (Compend.)
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- N° de coleccionista: 151
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para jugar una carta de Oro desde tu Mazo Castillo. Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre
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3
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x
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Antorcha Olimpica (Helénica)
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- N° de coleccionista: 229
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Alan Robinson
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Card text:
Si tienes en juego 2 o más Aliados de raza Héroe, puedes desterrar Antorcha Olímpica para destruir una carta de tu oponente. Tu luz guía mi noche, seré fuerte, honesto y limpio; esperanza mía nunca mueras ni te entierres en la noche del hades.
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1
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x
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Armadillo (Promo)
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- N° de coleccionista: 029
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Vigilia, sólo una vez por turno, puedes desterrar un Oro en tu Reserva de Oro. Símbolo del poder y la protección. También usado como mascota entre los nahuas más acomodados.
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1
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x
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Azor (Espada)
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- N° de coleccionista: 222
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
El ave Real, símbolo de poder y nobleza.
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1
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x
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Comercio Inca (Compend.)
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- N° de coleccionista: 148
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Oro
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: x
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Card text:
Puedes mover esta carta a tu Zona de Oro Pagado para enviar una carta en un Cementerio al Destierro de su dueño. (Mover no implica pagar). Desde lo que será Ecuador hasta las salvajes tierras del sur.
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1
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x
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Cruz Templaria (Promo)
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- N° de coleccionista: 001
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Vigilia, puedes desterrar esta carta para jugar una carta de Aliado desde tu Mazo Castillo. Al comienzo de la Fase Final, destierra ese Aliado. No es lo precioso de las joyas o lo firme del oro, es lo que representa y la fuerza de sus pensamientos lo que le da valor.
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1
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x
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Festín (Compend.)
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- N° de coleccionista: 136
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Venus Astudillo
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, si Festín está en tu reserva, puedes descartar dos cartas para robar una carta. Pocos gozan de este banquete, con delicias dignas de un dios
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3
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x
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Ocelote (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 227
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano. Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.
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| Tipo de Carta: Talismán (5 cards)
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1
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x
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Dragón Dorado (Espada)
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- N° de coleccionista: 47
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Chaman
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Card text:
Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única. Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.
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3
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x
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Incinerar (Compend.)
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- N° de coleccionista: 214
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
Destruye 2 de tus Aliados para destruir una carta en juego que no sea Oro. El mago desquiciado prende fuego a la aldea de su propia gente, ¿Qué demonio guía a sus pensamientos? ¿Qué demonio le quitó el corazón?
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1
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x
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Justa (Espada)
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- N° de coleccionista: 124
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
Destruye uno de tus Aliados y un oponente de igual fuerza. A comenzado la primavera, las fiestas comienzan con los caballeros que se enfrentan por el favor de una dama.
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