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Deck "La Mano Negra/Génesis"

Deck "La Mano Negra/Génesis"
Format: Génesis - 50 Cards
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Los Encargados de Desatar La Primera Guerra Mundial.

Mano Negra, una asociación anarquista, crea un atentado contra El Archiduque Francisco Fernando de Austria. Gavrilo Princip se encarga de darle muerte a él y a su esposa.
Luego de esto, bebe cianuro para acabar con su vida, lamentablemente el cianuro estaba vencido y no hizo efecto.
Con eso se desata una seguidilla de acciones bélicas las cuales dan comienzo a la Primera guerra mundial (Principio del Fin).

Gavrilo Princip es llevado a prisión y muere en la carcel años despues.





 
Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (17 cards)
2 x Belial Belial (AP)
  • N° de coleccionista: 39
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Demonio
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3/3
Card text:

Todos los demás Aliados pierden 2 al ataque y 2 a la defensa.

Danzan dentro de mí ángeles y demonios que gobiernan la lujuria y el deseo de mis actos.

2 x Empusa Empusa (AP)
  • N° de coleccionista: 38
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Demonio Tenebris
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3/3
Card text:

Cuando entra en juego, destierra el Aliado objetivo que no sea Tenebris, Esta carta gana todas las habilidades de esa carta. Cuando salga del juego, regresa el Aliado desterrado al control de su dueño.

Te vi durmiendo bajo la luna llena y tuve que poseerte. Tú y yo somos un espectáculo inhumano que jamás encontrará la paz.

2 x Francisco Fernando Francisco Fernando (TR)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Legendario
  • Coste: 5
Card text:

Cuando la juegues de tu Mano, muestra las 5 primeras cartas de tu Castillo. Puedes jugar un Aliado que encuentres que cueste menos que esta carta sin pagar su coste. Luego, baraja tu Castillo. Los Aliados que controlas ganan 1 al ataque y 1 a la defensa.

2 x Gabrielle Petit Gabrielle Petit (TR)
  • N° de coleccionista: 15
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
Card text:

Cuando la juegues de tu Mano, muestra las 5 primeras cartas de tu Castillo. Puedes jugar un Aliado que encuentres que cueste menos que esta carta sin pagar su coste. Luego, baraja tu Castillo.

2 x Malinche Malinche (CQ)
  • N° de coleccionista: 17
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
Card text:

Cuando entra en juego, los Aliados oponentes pierden 2 a la defensa hasta la Fase Final.

Mas lejana que nunca de sus raíces, ella abraza ahora la pasión conquistadora.

3 x Mano Negra Mano Negra (TR)
  • N° de coleccionista: 37
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
Card text:

Al comienzo de la Fase Final, destruye todos los Aliados de defensa 0. Destruye un Aliado que controles - El Aliado objetivo pierde 2 al ataque y 2 a la defensa hasta la Fase Final. Límite 4.

2 x Pioneros Calaveras Pioneros Calaveras (TR)
  • N° de coleccionista: 95
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Soldado
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
Card text:

Cuando salga del juego, destruye el Aliado objetivo de defensa 3 o menos.

2 x Quetzalcoatl Quetzalcoatl (CQ)
  • N° de coleccionista: 3
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
Card text:

Cuando entra en juego, recupera 4 cartas. Paga 1 Oro - El Aliado objetivo gana 3 a la defensa hasta la Fase Final. Límite 1.

Creas el mundo y lo destruyes… Ni tú, ni yo, ni el aire te entiende.

 
Tipo de Carta: Arma (4 cards)
2 x Escudo Bestial Escudo Bestial (AP)
  • N° de coleccionista: 165
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Equipo
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: -1/-3
Card text:

-

Mantente alejado del escudo que devora las almas de los incautos, si no lo haces al inframundo descenderás.

2 x Necro-Ballista Necro-Ballista (AP)
  • N° de coleccionista: 46
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Equipo
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: +3/+3
Card text:

Cada vez que un Aliado tenga ataque o defensa 0, destrúyelo. Límite 2. Destruye una carta que controles - Los Aliados oponentes pierden 1 al ataque hasta la Fase Final. Límite 2.

De huesos y piel humana está hecha esta arma que dispara sin fallar el veneno que extermina el espíritu.

 
Tipo de Carta: Oro (14 cards)
7 x Equipo de Cirugía Equipo de Cirugía (TR)
  • N° de coleccionista: 180
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
Card text:

-

7 x Lucero de la Mañana Lucero de la Mañana (LNA)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Promocional
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

-

Bajo la airada espesura de la noche se oculta el devorador de almas, el némesis de la vida.

 
Tipo de Carta: Reino (1 cards)
1 x Cronos, Amo del Tiempo Cronos, Amo del Tiempo (RE)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Reino
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Si fueras a hacer mulligan, en vez de eso, voltea esta carta - Baraja tu Mano en tu Castillo y roba el mismo número de cartas.

-

 
Tipo de Carta: Talismán (13 cards)
3 x Despojar el Espíritu Despojar el Espíritu (AP)
  • N° de coleccionista: 159
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0/0
Card text:

Roba 2 cartas. Luego, esta carta hace 2 puntos de daño a tu Castillo.

¿Será verdad que los wraiths son espíritus de la venganza? Ellos destruirán cualquier cosa que encuentren en su camino.

2 x Guerra de Trincheras Guerra de Trincheras (TR)
  • N° de coleccionista: 7
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Legendario
  • Coste: 8
Card text:

Cuando juegues esta carta, reduce su coste en 1 por cada Aliado en tu Cementerio, hasta un mínimo de 3. Juega un Aliado desde tu Cementerio sin pagar su coste.

2 x Hombres de las Naciones Hombres de las Naciones (TR)
  • N° de coleccionista: 20
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
Card text:

Busca un Aliado en tu Castillo y ponlo en tu Mano.

2 x Los Condenados Los Condenados (AP)
  • N° de coleccionista: 158
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0/0
Card text:

Los Aliados oponentes pierden 3 a la defensa hasta la Fase Final.

Una repugnante fosa guarda el destino de las almas malditas, envenenadas por su propio odio, castigadas por su feroz inquina.

2 x Machitún Machitún (CQ)
  • N° de coleccionista: 31
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
Card text:

Recupera 6 cartas.

El silencio se escapa, el susurro del cultrún se acerca, la muerte entra y sale pero la machi se mofa de ella.

2 x Ruina Ruina (AP)
  • N° de coleccionista: 97
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0/0
  • Ilustrador: .
Card text:

El Aliado objetivo pierde 4 al ataque y 4 a la defensa hasta la Fase Final.

Nadie detendrá a Aini, el poderoso Duque infernal; de sus garras vemos como nace la destrucción sin fronteras.

 
Tipo de Carta: Tótem (1 cards)
1 x Tenochtitlán Tenochtitlán (CQ)
  • N° de coleccionista: 16
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
Card text:

Cada vez que robes una carta, en vez de eso, puedes mirar las 2 primeras cartas de tu Castillo. Si lo haces, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. Límite 2.

Corazón de la Tierra, luz ahogada por el tormento invasor, yo le digo viajero, ¡no olvide el esplendor de mi nación!

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 14 %  
Legendario bar 8 %  
Promocional bar 14 %  
Real bar 15  30 %  
Sin Frecuencia bar 2 %  
Vasallo bar 16  32 %  
 

Distribution by Raza
- bar 14  28 %  
Asesino bar 6 %  
Defensor bar 4 %  
Demonio bar 4 %  
Demonio Tenebris bar 4 %  
Equipo bar 8 %  
Héroe bar 4 %  
Sin Raza bar 19  38 %  
Soldado bar 4 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 17  34 %  
Arma bar 8 %  
Oro bar 14  28 %  
Reino bar 2 %  
Talismán bar 13  26 %  
Tótem bar 2 %  
 



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