| Tipo de Carta: Aliado (11 cards)
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2
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x
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Falsa Cautiva (Gotico)
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- N° de coleccionista: 78
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Vampiro
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 0
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Al entrar en juego, destruye una de tus cartas Oro. La prisionera pide ayuda con desesperación. Si acudes ciegamente al llamado ¡La trampa de la seductora caerá sobre ti!.
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1
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x
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Geon Si (Dragón)
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- N° de coleccionista: 102
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Criaturas
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Andres Silva
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Card text:
Puedes destruir este aliado para barajar en su castillo un aliado oponente en juego. El que muere lejos de su hogar reanimado por perversos nigromantes, es un siervo sin voluntad ni pensamiento.
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1
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x
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Hodur (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 11
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Dios
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Cuando Hodur entra en juego se convierte en una copia total de un aliado oponente. Este es barajado en su castillo y no podrá ser jugado mientras Hodur esté en juego. La reunión disfrutaba usando a Baldur como blanco, festejaba su invulnerabilidad. Ciego como la guerra, Hodur se mantenía apartado… Una maliciosa voz le instó a participar, le facilitó para disparar una inocente saeta de muérdago…
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1
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x
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Nanahuatzin (Nahual)
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- N° de coleccionista: 58
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Chamán
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Para entrar en juego bota al cementerio dos cartas de tu castillo. (imbloqueable. Carta Única) ¿Quién será el quinto sol? Se preguntaron los dioses en Teclihuacan. El dios rico tuvo miedo ante el bracero. Tectexcatl, Nanahuacain, el desvalido, cerró los ojos y saltó.
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3
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x
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Pastor (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 92
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Al entrar en juego puedes robar hasta 3 cartas de tu mazo castillo. Si por tu inexperiencia olvidas refugiarte de esta noche sin luna, podría costarte muy caro.
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1
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x
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Shuar (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 45
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Guerrero
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Cuando entra en juego nombra una carta, ésta y sus copias perderán su habilidad por el resto del juego. El abuelo Arntam, el tigre de la mañana, lo llevó a caminar por la selva inmensa y le relató como el luminoso. Este devolvió la vida a los pájaros.
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2
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x
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Tchi Yeu (Dragón)
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- N° de coleccionista: 115
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Criaturas
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 5
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Para atacar paga 1 de oro. El rebelde usurpador jefe de los neve dragones negros era tan violento, que comía arena, piedras y hierro. Inventó las armas y los suplicios.
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| Tipo de Carta: Oro (14 cards)
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3
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x
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Drakkar (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 113
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Este Oro sólo genera dos Oros para Armas, Tótem o Talismanes. Los reyes del mar con sus flotas arriesgan la vida entre el viento y la marea, así es la vida. "Navegar es necesario, vivir no lo es".
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3
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x
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Gyallarhorn (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 111
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Si este Oro es destruido puedes buscar dos cartas de Oro en tu castillo y ponerlas en juego. El cuerno que recuerda espera, bajo la tercera raíz del árbol del mundo, el tiempo del fuego y del humo cuando su clamor despierte a los que duermen en los nueve mundos para el campo de batalla. Pasos, Heimdal se acerca.
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2
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x
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Halatafl (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 112
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Destruye este Oro y un aliado en juego tendrá fuerza 0 por ese turno. Juguemos…son veintidós "hombres" rojos y veintidós blancos en la tabla, el centro y los rincones se dejan vacíos. Las piezas blancas abren el juego colocándose en el centro, las rojas lo toman saltando sobre él y el juego procede…hasta que uno tenga menos de cinco piezas y pierda.
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2
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x
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Puchao (Nahual)
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- N° de coleccionista: 109
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Dreg
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Card text:
Devuelve un oro a tu mano, luego pon esta carta en tu reserva de oro. Al utilizarlo cuenta como 2 oros. Rostro del día auspicioso, tus rayos como serpientes, zigzaguean cálidos por los cuatro rincones del mundo.
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1
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x
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Tesoro de Guayacán (Nahual)
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- N° de coleccionista: 110
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gonzalo Manterola
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Card text:
Destruye dos aliados por esta carta en tu reserva de oro. Al utilizarlo cuenta como oros. Los piratas volverán a reclamar el oro defendido por los muertos. Los siglos pasan y ellos nunca vuelven... Lo que fácil llega, fácil se va.
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1
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x
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Uxmal (Nahual)
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- N° de coleccionista: 115
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Las diferentes ramas de las tribus se iban reuniendo y éste fue el lugar de su ciudad...Allí hicieron sus casas y construyeron el templo. Mientras otras ciudades-estado declinan, Uxmol se alza.
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2
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x
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Yasakani (Dragón)
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- N° de coleccionista: 233
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Al final de cada turno puedes reagrupar este oro. Amateratsu dio tres presentes a la tierra: la joya de Jade Yasaka-no-Magatama. El espejo Yaata-no-Kagami y la espada Kusanagi-no-Tsurugi, objetos que aún hoy en día se consideran emblemas imperiales.
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| Tipo de Carta: Talismán (22 cards)
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1
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x
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Arlequin (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 70
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Tu oponente bota igual número de cartas al daño recibido en tu mazo castillo. Una convulsión y una sorpresa. Hay chistes que matan, como una mano traidora y una sonrisa burlesca.
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2
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x
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Cuernos de Adumla (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 75
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Puedes buscar una carta de Oro en tu castillo y ponerla en juego. Este Oro no afecta el límite de Oros por turno. Con este canto se evocan los tiempos primeros, cuando el gigante Ymir bebió la leche de Adumla, cuando Adumla lamió una piedra que tomó la forma de un hombre…
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1
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x
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Espina Somnoliente (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 06
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Destruye un Arma o Tótem en juego y bota una carta de tu castillo. Con una espina la sumió en el sopor. Muchacha rebelde permanecerá así por mucho tiempo en este mágico conjuro de sueño. Sólo la osadía de un héroe sin miedo puede romper el hechizo.
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3
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x
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Flechero (Nahual)
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- N° de coleccionista: 5
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En el momento que tu oponente juegue un Talismán desde su mano, puedes jugar esta carta y mandar a su cementerio dicho Talismán. Distinguido en su carrera como brujo, el verdugo implacable ejecuta la pena de muerte sentenciada por la mayoría.
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2
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x
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Fuente de Urd (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 81
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
En tu turno, tu oponente destruye todos los aliados que te hayan atacado en el turno anterior. La fuente de las tres Nornas bajo la raíz sur del Yggdrasil. Skuld Verdandi y Lrd enhebran los hilos de plata de todas las vidas. Las leyes incambiables: El futuro, la necesidad y el destino. Cuidan del árbol con el agua y el fango mágico, deteniendo la descomposición del tiempo.
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2
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x
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Haiwatha (Reto)
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- N° de coleccionista: 113
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Devuelve una carta del cementerio a tu mano. La justiciera flecha del guerrero surca el aire buscando el cruel corazón de Kenabeek.
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2
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x
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Hidromiel (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 79
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Elige 3 cartas en tu cementerio y barájalas con tu castillo. Luego roba 2 cartas. Hecha de la sangre del sabio Rvasir mezclada con miel, por los pérfidos enanos Fjalar y Gsalar. Esta bebida milagrosa hace de quien la toma un poeta inspirado de ingenio ilimitado.
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1
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x
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Ix Chebel Yax (Nahual)
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- N° de coleccionista: 7
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Andres Blanco
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Card text:
Puedes buscar un talismán en tu castillo y ponerlo en tu mano. Abuela dueña de la tierra, hacedora de lluvia, pinta de rojo con un pincel: la tierra, las hojas, la corteza del árbol y la cresta del pájaro carpintero.
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2
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x
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Machitun (Nahual)
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- N° de coleccionista: 12
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Reduce a cero todo el daño hecho por tu oponente en este turno. En la purificación, la machi en trance, dirige oraciones a los dices mayores y los antepasados. La familia canta y grita, todos luchan juntos para limpiar el cuerpo del wekule.
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1
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x
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Odin (Reto)
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- N° de coleccionista: 1
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real SP
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Busca una carta de tu castillo y ponla en tu mano (luego debes volver a barajar tu mazo castillo). Posee la sabiduría del tiempo y el poder del universo. Desde su trono eterno crea la magia. La poesía y las ciencias.
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1
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x
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Oraculo (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 93
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Sólo por este turno, genera 4 oros virtuales. En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una Pitonisa
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1
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x
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Oráculo de Delfos (Reto)
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- N° de coleccionista: 2b
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Oro
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Al entrar en juego agrega 5 cartas de oro. En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una pitonisa.
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1
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x
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Walkirias (Reto)
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- N° de coleccionista: 162
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Puedes jugarla en cualquier momento del juego. Anula una carta jugada por tu oponente enviándola al cementerio (Carta única). Vírgenes que transportan el alma de los guerreros caídos en combate al paraíso de Odin.
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1
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x
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Xolotl (Reto)
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- N° de coleccionista: 85
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Destruye todas las cartas oponentes de fuerza superior a 3. Acompañante y guía del alma en las duras pruebas que debe enfrentar tras la muerte.
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1
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x
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Zeus (Reto)
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- N° de coleccionista: 114
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Zeus te permite robar 6 cartas de tu mazo castillo. Omnipotente padre de los hombres y de los dioses del Olimpo. El trueno y el rayo son sus aliados.
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| Tipo de Carta: Tótem (3 cards)
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1
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x
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Monte Kun Lun (Dragón)
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- N° de coleccionista: 193
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Paga 1 de oro una vez por turno y destruye un aliado imbloqueable a tu elección. Escalando su cima se accede a los cielos. Bebiendo de los lagos plenos de agua amarilla, conocida como Tan (cinabrio), se llega a ser inmortal. Une el reino subterráneo de los muertos con el reino celestial.
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1
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x
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Nidavellir (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 07
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Cuando tu oponente juegue un aliado, paga su valor y éste quedará bajo tu control por el resto del juego. A nueve mundos llegué… Bajo la tierra y las piedras está la morada de los enanos ambiciosos crecidos de los gusanos de la carne de Ymir. Aquí permanecen durante el día. ¿Cuáles son los favores que tú vienes a pedir?.
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1
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x
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Tui (Dragón)
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- N° de coleccionista: 199
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Los oros oponentes pierden todas sus habilidades de texto. El lago persevera lleno de alegría. Así el hombre superior y sus compañeros comparten la sabiduría.
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