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Deck "t 2da era"

Deck "t 2da era"
Format: Imperio - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (18 cards)
3 x Caminante Caminante (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 90
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Furia. (Este aliado no necesita pasar por una Fase de Agrupación para atacar.) Imbloqueable

De aquí a los reinos del infinito, no habrá límite para mis pies. Sé lo que hay más allá, en la tierra de de Quetzalcoatl. No dudes que mis conocimientos pues te han de servir, rey mío.

1 x Dragón Demonio Dragón Demonio (Espada)
  • N° de coleccionista: 18
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 5
Card text:

Dragón Demonio debe atacar cuando entra en juego. No puede ser afectado por Talismanes. Al final de este turno, destiérralo. Carta única.

Odio y traición, culpa y dolor, sangre y fuego…estos son los elementos de los cuales nació esta abominación, ni dragón ni demonio, ni bestia ni dios…con una única intención: destruir.

3 x Itzanma Itzanma (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 33
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cuando Itzanma entra en juego puedes buscar 2 cartas en un Mazo Castillo y ponerlas en el Cementerio de su dueño. Cuando Itzanma salga del juego, puedes buscar 2 cartas en un Mazo Castillo y ponerlas en el Cementerio de su dueño.

Él enseñó a los hombre a cultivar el maíz, también es el padre del calendario y la matemáticas. Nada es magia para él, la ciencia debe dominar el mundo.

1 x La Serpiente Negra La Serpiente Negra (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 248
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras La Serpiente Negra esté en juego, en tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes barajar 1 carta de tu Mano para buscar 2 cartas en el Mazo Castillo oponente y desterrarlas. Carta Única e Indestructible.

El señor del caos responde a un instinto, la destrucción… su amor por el sufrimiento no tiene límites.

3 x Oseye Oseye (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 245
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Oseye no puede ser anulado. Puede atacar el turno que entra en juego. Puedes pagar el coste de Oseye para prevenir que sea destruido o desterrado y subirlo a tu Mano.

La felicidad de mi pueblo, depende de mí, nadie más sabe donde y como los secretos de Amón y los antepasados de Egipto.

3 x Pillan Pillan (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 20
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Furia. Imbloqueable. Cada vez que Pillán haga daño a un Mazo Castillo oponente, puedes barajar 2 cartas de tu Zona de Destierro a tu Mazo Castillo.

¡Qué suene el Trueno! ¡Que tiemble la tierra y los hombres! ¡Miedo deben tenerle a la naturaleza!

2 x Pryderi Pryderi (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 256
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Pryderi puede ser declarado Atacante en el turno en que entra en juego. Cuando Pryderi entra en juego, tu oponente debe botar 3 cartas.

Un trueno en el cielo anunció su nacimiento, nadie podrá negar su inmenso poder, ni su infinita nobleza.

2 x Sir Pérsival Sir Pérsival (Espada)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Cuando Sir Pérsival entra en juego, baraja un Aliado oponente.

Si lo ves a los ojos verás mil historias contadas a la luz de una fogata y el amor por una sola cosa: La Caballería.

 
Tipo de Carta: Arma (1 cards)
1 x Carro Celta Carro Celta (Daana)
  • N° de coleccionista: 63
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador de Carro Celta gana 4 a la fuerza. Si el portador de Carro Celta ataca, destiérralo en la Fase Final. Carta única.

El mismo César reconoció la efectividad de esta poderosa arma, versátil y veloz.

 
Tipo de Carta: Oro (14 cards)
1 x Aceite de Oliva Aceite de Oliva (Imperio)
  • N° de coleccionista: 297
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para buscar 1 Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego.

Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre.

1 x Armadillo Armadillo (Promo)
  • N° de coleccionista: 029
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Vigilia, sólo una vez por turno, puedes desterrar un Oro en tu Reserva de Oro.

Símbolo del poder y la protección. También usado como mascota entre los nahuas más acomodados.

1 x Cruz Templaria Cruz Templaria (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 256
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu fase de vigilia, puedes desterrar a Cruz Templaria, para buscar un Aliado en tu mazo castillo y ponerlo en tu línea de defensa. El Aliado debe ser desterrado al final del turno. Carta única.

No es lo precioso de las joyas o lo firme del oro, es lo que representa y la fuerza de sus principios lo que le da valor.

1 x El Craneo de Cristal El Craneo de Cristal (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 226
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a que una de tus cartas sea anulada, puedes botar 3 cartas para poner esa carta en tu Mano.

Misterio rodea a esta creación, muchas teorias se han elaborado en torno a ella, pero sólo los espectros del pasado saben la respuesta.

3 x Gaitas Gaitas (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 279
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En la Fase Final puedes agrupar este Oro

Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.

1 x Libro de la Tierra Libro de la Tierra (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 231
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

La forma del mundo esta clara, también nuestra prisión. Los dioses nos han dicho una sola cosa: "id por el mundo y luchad por su libertad".

3 x Ocelote Ocelote (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano.

Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.

1 x Ogham Ogham (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 278
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Cortesano
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Ogham genera 2 Oros para jugar Tótems. Carta Unica.

2 x Águila Imperial Águila Imperial (Imperio)
  • N° de coleccionista: 299
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Mientras Águila Imperial esté en tu Reserva, los Aliados de fuerza 1 pierden su habilidad.

El Águila Imperial se levanta gloriosa sobre las cabezas de los conquistados.

 
Tipo de Carta: Talismán (12 cards)
1 x Alas de Horus Alas de Horus (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 42
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Baraja una carta en juego que no sea Oro.

Horus nos ha regalado sus alas, hemos de ser dignos para tocar los cielos, y puros para ver el horizonte.

2 x Bola de Fuego Bola de Fuego (Espada)
  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Destruye una carta en juego, que no sea un oro.

El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.

1 x Caballo de Agua Caballo de Agua (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 35
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Cuando juegues Caballo de Agua, ponlo en tu Zona de Destierro en vez de tu Cementerio. Busca 3 cartas en un Mazo Castillo oponente y destiérralas.

El instrumento de los Brujos de Chiloé. Saben montarlo para llegar a su destino marino.

1 x Domo de Plata Domo de Plata (Compend.)
  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Prevén que una de tus cartas en juego sea afectada por una habilidad oponente. Si juegas Domo de Plata en el turno de un oponente, éste pasa directamente a la Fase Final.

Atrás, Magia de la Sombra! ¡Este es Merlín, hijo del Fuego y padre de los Hombres, quien te ordena que te detengas!

1 x Dragón Dorado Dragón Dorado (Espada)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Chaman
Card text:

Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única.

Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.

2 x Festin Impio Festin Impio (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 259
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Tu oponente destierra las tres cartas superiores de su mazo Castillo. Luego, destierra Festín Impío.

Los oscuros Sacerdotes persas celebran en nuestras fechas más sagradas, comiendo animales prohibidos,engordando en la época de mostrar piedad. Sé que el destino les mostrará lo alto de su pecado.

3 x Jinetes de Fuego Jinetes de Fuego (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 53
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Juguetes de Fuego no puede ser anulado. Tu oponente bota tras cartas de su Mazo Castillo. Puedes jugar esta carta si esta en tu Cementerio, si lo haces debes desterrarla.

Quemaremos tu carne, hermano, quemaremos tu hogar, tu templo. Apophis asi lo ha ordenado mi alma le pertenece!.

1 x Rómulo y Remo Rómulo y Remo (Imperio)
  • N° de coleccionista: 282
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra.

Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.

 
Tipo de Carta: Tótem (5 cards)
3 x Atlantida Atlantida (Helénica)
  • N° de coleccionista: 73
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

Mientras Atlántida esté en juego, los Aliados oponentes pierden 1 a la fuerza.

La utopía se ha hundido en un océano profundo y oscuro.

2 x Esna Esna (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 359
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vasquez
Card text:

Siempre que juegues una carta de Aliado, puedes robar una carta.

Dedicado a los grandes dioses de Egipto, nadie negará el legado dejado por sus seguidores. Sus huellas son heridas en nuestra memoria.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 8 %  
Promocional bar 2 %  
Real bar 31  62 %  
Sin Frecuencia bar 12  24 %  
Vasallo bar 4 %  
 

Distribution by Raza
- bar 2 %  
Caballero bar 4 %  
Defensor bar 4 %  
Desafiante bar 12 %  
Dragón bar 2 %  
Héroe bar 6 %  
Sacerdote bar 6 %  
Sin Raza bar 31  62 %  
Sombra bar 2 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 18  36 %  
Arma bar 2 %  
Oro bar 14  28 %  
Talismán bar 12  24 %  
Tótem bar 10 %  
 



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nian28
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Subject: dato   Posted: August 24, 2012 09:25 pm

kokeman sir lamorak es promo, por lo tanto es carta unica
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