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Deck "Hyrule Field/Génesis"

Deck "Hyrule Field/Génesis"
Format: Génesis - 50 Cards
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Verdes Y Azules. Daño hasta Por Doquier.
Solo con cartas que tengo a mano.

 
Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (19 cards)
2 x Ejército Cosaco Ejército Cosaco (TR)
  • N° de coleccionista: 78
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Soldado
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
Card text:

Pierde 1 al ataque y 1 a la defensa por cada otro Aliado que controles.

2 x Francisco Pizarro Francisco Pizarro (CQ)
  • N° de coleccionista: 7
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
Card text:

Cuando entra en juego, ganas el control del Aliado objetivo mientras Francisco Pizarro esté en juego.

Marqués de la codicia, ¿escuchas el lamento del Inca? ¿Sientes la culpa?

2 x Garuda Garuda (AP)
  • N° de coleccionista: 141
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bestia
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3/2
Card text:

Furia. (Puede atacar el turno que entra bajo tu control).

Buscando va el calor de su padre el Sol; cuando lo veas sabrás que cruza el mundo para exterminar a su enemiga escamosa.

3 x Inés de Suárez Inés de Suárez (CQ)
  • N° de coleccionista: 18
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
Card text:

Imbloqueable. (No puede ser bloqueado). Destruye a Inés de Suárez - Inés de Suárez hace 1 punto de daño al Aliado o Castillo objetivo.

En ese instante, ella era él… y nadie la detuvo, porque los enardecidos no conocen tregua.

2 x Lautaro Lautaro (CQ)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
Card text:

Furia. (Puede atacar el turno que entra en juego). Mientras controles 3 o más Aliados, gana 1 al ataque, 2 a la defensa, y es imbloqueable.

¡Nunca mueren los valientes porque un héroe debe herir hasta el fin!

3 x Marines Marines (TR)
  • N° de coleccionista: 51
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Soldado
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
Card text:

Furia. Cuando entra en juego, hace 3 puntos de daño al Aliado o Castillo objetivo.

1 x Nebiros Nebiros (AP)
  • N° de coleccionista: 27
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bestia
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4/2
Card text:

Furia, embestida. No puede modificar su ataque. Al comienzo de tu Fase Final, pon esta carta en la parte inferior del Castillo de su dueño.

Las milicias endemoniadas están bajo el alero del Marqués del Infierno, observador del futuro e instigador del mal.

2 x Pedro de Valdivia Pedro de Valdivia (CQ)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
Card text:

Cuando entra en juego, Pedro de Valdivia hace 2 puntos de daño a cada Aliado y Castillo. Destruye un Oro [Azul] que controles - Pedro de Valdivia hace 2 puntos de daño al Aliado o Castillo objetivo. Límite 3.

Dejar fama y memoria de mi es lo que anhelo, los impedimentos no existen…

2 x Scout Fusiliers Scout Fusiliers (TR)
  • N° de coleccionista: 27
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Soldado
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
Card text:

Furia. Gana 1 al ataque por cada Aliado que controles. Cada vez que haga 4 o más puntos de daño de combate a un Castillo, puedes robar una carta.

 
Tipo de Carta: Oro (14 cards)
7 x Caja de Municiones Caja de Municiones (TR)
  • N° de coleccionista: 184
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
Card text:

-

4 x Placas de Identificación Placas de Identificación (TR)
  • N° de coleccionista: 189
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
Card text:

-

3 x Pour le Mérite Pour le Mérite (Promo)
  • N° de coleccionista: CQ-70
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
Card text:

Cuando entra en juego, mira las 3 primeras cartas de tu Castillo y regrésalas en el orden que quieras. Destruye a Pour le Mérite - El Aliado objetivo no hace daño de combate este turno.

Cuatro águilas doradas abrazan a la cruz de malta azul, condecoración que enaltece el honor.

 
Tipo de Carta: Reino (1 cards)
1 x Cronos, Amo del Tiempo Cronos, Amo del Tiempo (RE)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Reino
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Si fueras a hacer mulligan, en vez de eso, voltea esta carta - Baraja tu Mano en tu Castillo y roba el mismo número de cartas.

-

 
Tipo de Carta: Talismán (14 cards)
2 x Amor y Guerra Amor y Guerra (TR)
  • N° de coleccionista: 173
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
Card text:

El oponente objetivo gana el control de una carta que controles que no sea Oro. anas el control de la carta objetivo que no sea Oro.(Ambos efectos no terminan en la Fase Final).

3 x Duelo Infernal Duelo Infernal (AP)
  • N° de coleccionista: 55
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0/0
Card text:

Esta carta hace 4 puntos de daño al Aliado o Castillo objetivo y 2 puntos de daño a tu Castillo.

¿Ves como la más endiablada de las abominaciones hiende mis entrañas y sesga mi vida?

2 x El Silencio del Aguerrido El Silencio del Aguerrido (CQ)
  • N° de coleccionista: 15
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
Card text:

Regresa el Aliado objetivo que controles a la Mano de su dueño. Luego, roba 3 cartas.

Ni una palabra salió de sus labios, el dolor es inerte, no existe en el corazón de los valientes.

2 x Fin de Valdivia Fin de Valdivia (CQ)
  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
Card text:

Pon el Aliado objetivo en la parte superior o inferior del Castillo de su dueño.

Vine a este mundo con mi corazón en alto y me voy sin él. Quise llegar pero… ¿cómo pude estar tan equivocado?

3 x Fundación de Santiago Fundación de Santiago (CQ)
  • N° de coleccionista: 20
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
Card text:

Fundación de Santiago hace 3 puntos de daño al Aliado o Castillo objetivo.

“Ésta es queridos hidalgos nuestra ciudad, el fruto del denuedo, vuestra casa”.

1 x Gula Gula (AP)
  • N° de coleccionista: 29
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0/0
Card text:

Elige uno: Busca un Oro [Verde] en tu Castillo y ponlo en tu Mano. Luego, baraja tu Castillo; Roba 2 cartas; o el Aliado objetivo gana 2 al ataque hasta la Fase Final.

¿Ves como se diluye en mis venas la basura de este mundo? ¿Ves como poco a poco me pierdo en el placentero pecado?

1 x Juegos de Guerra Juegos de Guerra (Promo)
  • N° de coleccionista: CQ-66
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 4
Card text:

Cada jugador descarta su Mano y luego roba 4 cartas.

¿Quién le quitó el honor a los astros? Aquellos que conducen con el corazón en sus manos, y no miden la sensatez en sus actos.

 
Tipo de Carta: Tótem (2 cards)
2 x Desierto de Atacama Desierto de Atacama (CQ)
  • N° de coleccionista: 22
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
Card text:

Destruye esta carta - Desierto de Atacama hace 3 puntos de daño al Aliado o Castillo objetivo.

La convicción de un hombre es más fuerte que la adversidad del páramo que se lleva a esos hombres.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 12  24 %  
Promocional bar 8 %  
Real bar 18  36 %  
Sin Frecuencia bar 2 %  
Vasallo bar 15  30 %  
 

Distribution by Raza
- bar 22  44 %  
Bestia bar 6 %  
Sin Raza bar 18  36 %  
Soldado bar 14 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 19  38 %  
Oro bar 14  28 %  
Reino bar 2 %  
Talismán bar 14  28 %  
Tótem bar 4 %  
 



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