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Deck "Mundo Gótico - La Cofradía"

Deck "Mundo Gótico - La Cofradía"
Format: Primera Era - 50 Cards
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Colección de Primera Era entre la segunda y la quinta edición de Mitos y Leyendas, años 2000 - 2002.

 
Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (14 cards)
1 x Anubis Anubis (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 71
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Christian Aguirre
Card text:

Destruye a Anubis y regresa un aliado de tu cementerio a la línea de defensa (carta única).

Los caminos de la muerte no tienen secretos para Anubis, protector de las almas que esperan el Juicio Final.

1 x Brujo Chilote Brujo Chilote (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 69
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Paga 3 de oro y baraja un aliado oponente a elección.

La vida y la muerte no tienen secretos. Su adhesión al demonio es total.

3 x Einheryar Einheryar (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 31
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bárbaro
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Cuando entra en juego destruye un aliado oponente.

En Valhalla los héroes muertos, con gran valor en batalla, se entrenan luchando hasta cortarse en pedazos. Festejan con Odin al anochecer y sus heridas curan por milagro. El día de Ragnarok, los más feroces marcharán con Odin contra los enemigos de los dioses.

1 x Geri y Freki Geri y Freki (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 24
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Abominación
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Sólo puede bloquear y no es destruida por habilidades de Armas, Talismanes o Tótem.

Con sus tripas voraces engullen toda la carne que es servida en la mesa de Odin en los banquetes de Valhalla…porque él mismo prefiere beber hidromiel por sustento.

1 x Hodur Hodur (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 11
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dios
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Cuando Hodur entra en juego se convierte en una copia total de un aliado oponente. Este es barajado en su castillo y no podrá ser jugado mientras Hodur esté en juego.

La reunión disfrutaba usando a Baldur como blanco, festejaba su invulnerabilidad. Ciego como la guerra, Hodur se mantenía apartado… Una maliciosa voz le instó a participar, le facilitó para disparar una inocente saeta de muérdago…

1 x Inti Inti (Nahual)
  • N° de coleccionista: 67
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Chamán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Rodrigo Elgueta
Card text:

Cuando entra en juego destruye 2 oros de tu oponente.

Libre de temor, regresa hijo mío, soy el Sol, tu padre. Por los dones que han de venir recuérdame y salúdame en tus ofrendas.

1 x Mani Mani (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 34
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bárbaro
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Si ataca, tu oponente debe descartarse de dos cartas de su castillo. Para evitar esta habilidad tu oponente puede descartarse de tres cartas de su mano. (Imbloqueable, carta única.)

Hijo de Mundilfari y hermano del sol. En las noches Mani es perseguido por el odio del lobo, que intenta darle caza. Cuando éste se acerca mucho ocurren los eclipses que causan gran consternación.

1 x Medusa Medusa (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 99
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Paga 1 de oro y un aliado oponente no podrá atacar este turno.

Sólo un reflejo puede evitar que su malvada le deje como estatua.

1 x Thor Thor (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 86
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 6
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Al entrar en juego destruye dos aliados oponentes a elección.

Cabellos rojos como la sangre derramada por los enemigos. Ojos azules como el cielo que les arrebata a los gigantes de la escarcha.

1 x Titan licantropo Titan licantropo (GoticoX)
  • N° de coleccionista: 40
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 10
  • Fuerza: 12
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

No puede ser bloqueado. Cuando entra en juego bota todas las cartas de tu mano al cementerio.

Para él todo es pequeño, su fuerza es inmensa, su impetu imparable, y su furia?

2 x Zara Zara (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 103
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Cuando entra en juego elige un aliado en juego y éste no podrá bloquear ni atacar por el resto del juego.

Agazapada entre las ruinas con un puñal como única defensa, parece inofensiva...las apariencias engañan.

 
Tipo de Carta: Arma (4 cards)
1 x Anima Negra Anima Negra (Gotico)
  • N° de coleccionista: 38
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Su portador gana + 1 de fuerza por cada carta en la mano de tu oponente.

El espadachín está siempre atento a los movimientos de su espada. No olvides que tu espada está también atenta a tus movimientos.

2 x Atlatl Atlatl (Nahual)
  • N° de coleccionista: 42
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Dreg
Card text:

Su portador gana + 3 a la fuerza y no puede ser bloqueado.

Guerrero, arroja con potente destreza tus dardos... Las tropas enemigas son abatidas por nuestra lluvia de rayos mortales.

1 x Martillo de Thor Martillo de Thor (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 09
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Por cada punto de daño que haga este aliado al castillo oponente, podrás barajar igual número de cartas de tu cementerio con tu castillo (carta única).

Myöllnir, primer tesoro de Thor, cosa admirable. Cuando se lanza atraviesa el cielo como un rayo, en lo que acierte queda deshecho en polvo y al instante vuelve a la mano de su amo.

 
Tipo de Carta: Oro (13 cards)
1 x Ataud de Marfil Ataud de Marfil (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 114
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno.

¿Quién leerá en los costados de este tu ataúd las runas talladas de tus hazañas de tiempos ya idos y olvidados?... ¡Cuando tú moriste, contigo murió una parte del mundo!.

3 x Drakkar Drakkar (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 113
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Este Oro sólo genera dos Oros para Armas, Tótem o Talismanes.

Los reyes del mar con sus flotas arriesgan la vida entre el viento y la marea, así es la vida. "Navegar es necesario, vivir no lo es".

1 x El Dorado El Dorado (Nahual)
  • N° de coleccionista: 125
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

El Imperio Chibcha es un lugar de tesoros de oro y toda clase de piedras preciosas, un lugar perdido en alguna parte de Cundirumarca, el país del Cóndor.

1 x Espada Real Espada Real (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 72
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Todos tus aliados ganan + 1 a la fuerza mientras este oro esté en juego.( No puede ser destruido por habilidades de aliados oponentes) (carta única).

El delgado filo que separa la justicia de la infamia. La sangre como única evidencia de su poder.

3 x Gyallarhorn Gyallarhorn (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 111
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Si este Oro es destruido puedes buscar dos cartas de Oro en tu castillo y ponerlas en juego.

El cuerno que recuerda espera, bajo la tercera raíz del árbol del mundo, el tiempo del fuego y del humo cuando su clamor despierte a los que duermen en los nueve mundos para el campo de batalla. Pasos, Heimdal se acerca.

1 x Halatafl Halatafl (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 112
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Destruye este Oro y un aliado en juego tendrá fuerza 0 por ese turno.

Juguemos…son veintidós "hombres" rojos y veintidós blancos en la tabla, el centro y los rincones se dejan vacíos. Las piezas blancas abren el juego colocándose en el centro, las rojas lo toman saltando sobre él y el juego procede…hasta que uno tenga menos de cinco piezas y pierda.

3 x Puchao Puchao (Nahual)
  • N° de coleccionista: 109
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Dreg
Card text:

Devuelve un oro a tu mano, luego pon esta carta en tu reserva de oro. Al utilizarlo cuenta como 2 oros.

Rostro del día auspicioso, tus rayos como serpientes, zigzaguean cálidos por los cuatro rincones del mundo.

 
Tipo de Carta: Talismán (16 cards)
2 x Cuernos de Adumla Cuernos de Adumla (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 75
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Puedes buscar una carta de Oro en tu castillo y ponerla en juego. Este Oro no afecta el límite de Oros por turno.

Con este canto se evocan los tiempos primeros, cuando el gigante Ymir bebió la leche de Adumla, cuando Adumla lamió una piedra que tomó la forma de un hombre…

3 x Flechero Flechero (Nahual)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En el momento que tu oponente juegue un Talismán desde su mano, puedes jugar esta carta y mandar a su cementerio dicho Talismán.

Distinguido en su carrera como brujo, el verdugo implacable ejecuta la pena de muerte sentenciada por la mayoría.

1 x Forja de Enanos Forja de Enanos (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Tu oponente descarta cartas de su castillo hasta que aparezca una carta Oro.

Los enanos cantan en su lóbrega morada. Con ingenio y con arte, con astucia y con maña toda materia es subyugada, así cosas admirables son forjadas. La malicia brilla en sus ojos como el fuego en la forja de su lóbrega morada.

1 x Galdar Galdar (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 03
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Copia la habilidad de un Talismán que esté en tu cementerio.

Sé un cántico de poder y varios más que presto entono cuando me hallo en la necesidad y la adversidad. La aflicción se devuelve así a quien mal me desea.

3 x Haiwatha Haiwatha (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 124
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Devuelve una carta del cementerio a tu mano.

La justiciera flecha del guerrero surca el aire buscando el cruel corazón de Kenabeek.

1 x Machitun Machitun (Nahual)
  • N° de coleccionista: 12
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Reduce a cero todo el daño hecho por tu oponente en este turno.

En la purificación, la machi en trance, dirige oraciones a los dices mayores y los antepasados. La familia canta y grita, todos luchan juntos para limpiar el cuerpo del wekule.

1 x Odin Odin (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 94
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Busca una carta en tu mazo castillo y ponla en tu mano, luego debes barajar tu mazo castillo.

Poseo la sabiduría del tiempo y el poder del Universo. Desde su trono eterno crea la magia, la poesía y las ciencias.

1 x Oraculo Oraculo (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Sólo por este turno, genera 4 oros virtuales.

En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una Pitonisa

2 x Rappagan-Mekabx Rappagan-Mekabx (Gotico)
  • N° de coleccionista: 29
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Busca una carta de aliado en el mazo de tu oponente y ponla bajo tu control sólo por el juego.

Las sombras sinuosas y caprichosas ¿Qué esconden en sus corazones?.

1 x Walkirias Walkirias (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 169
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes jugarla en cualquier momento del juego. Anula una carta jugada por tu oponente enviándola al cementerio.

Vírgenes que transportan al alma de los guerreros caídos en combate al paraíso de Odín.

 
Tipo de Carta: Tótem (3 cards)
1 x Asgard Asgard (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 55
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Cada vez que tu oponente te destruya una carta, él debe destruirse una carta del mismo tipo.

A nueve mundos llegué… Rodeado por una pared alta de piedra está Asgard, comarca de los dioses Asir; hay muchos palacios y salones allí. Famoso es Valhalla, un salón inmenso donde los guerreros muertos en batalla aguardan el combate final. Cuando sus puertas se abran entra con decisión.

1 x Nidavellir Nidavellir (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 07
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cuando tu oponente juegue un aliado, paga su valor y éste quedará bajo tu control por el resto del juego.

A nueve mundos llegué… Bajo la tierra y las piedras está la morada de los enanos ambiciosos crecidos de los gusanos de la carne de Ymir. Aquí permanecen durante el día. ¿Cuáles son los favores que tú vienes a pedir?.

1 x Tótem de Guanaco Tótem de Guanaco (Nahual)
  • N° de coleccionista: 35
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

A tu oponente le cuesta un Oro más jugar sus cartas.

Vida y fertilidad para los pastores. Abundancia para los cazadores.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 14 %  
Real bar 26  52 %  
Sin Frecuencia bar 18 %  
Vasallo bar 16 %  
 

Distribution by Raza
- bar 2 %  
Abominación bar 2 %  
Bárbaro bar 8 %  
Chamán bar 2 %  
Dios bar 2 %  
Sin Raza bar 42  84 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 14  28 %  
Arma bar 8 %  
Oro bar 13  26 %  
Talismán bar 16  32 %  
Tótem bar 6 %  
 



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