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Deck "sombras"

Deck "sombras"
Format: Imperio - 50 Cards
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Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (25 cards)
3 x Bridei Bridei (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 250
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Si Bridei sale del juego, tu oponente destruye uno de sus Aliados.

Si la tierra se vuelve caos, él será quien cabalgue al abismo, no importa si tiene que llevar a una nación al desastre.

3 x Dando Dando (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 288
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a que Dando sea destruido, puedes buscar 1 Aliado en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano.

Se dice que un monje corrupto se ha levantado en las tierras bajas de Escocia, ha soltado sus oscuros canes para que hagan su oscura tarea, el terror se ha posado sobre nuestro suelo.

1 x Devorador de Almas Devorador de Almas (Daana)
  • N° de coleccionista: 16
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Devorador de Almas no puede ser declarado atacante. En respuesta a que tu oponente declare su ataque, debe destruir sus Aliados que no sean declarados atacantes.

No mires atrás hermano, algo respira en tu hombro.

1 x Hechicera Hechicera (Gotico)
  • N° de coleccionista: 62
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En la hora de la penumbra crepuscular, traza extraños dibujs y el aire se estremece con el conjuro que elije a aquellos que han de morir.

3 x Hechiceros del Caos Hechiceros del Caos (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 335
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Mientras Hechiceros del Caos esté en juego, jugar Aliados de Raza Sombra cuesta 1 oro menos.

Los hijos de la Serpiente Negra se levantan como una peste, extinguiendo cualquier vestigio de esperanza.

1 x La Serpiente Negra La Serpiente Negra (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 248
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras La Serpiente Negra esté en juego, en tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes barajar 1 carta de tu Mano para buscar 2 cartas en el Mazo Castillo oponente y desterrarlas. Carta Única e Indestructible.

El señor del caos responde a un instinto, la destrucción… su amor por el sufrimiento no tiene límites.

2 x Ly Erg Ly Erg (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 330
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

El Aliado que destruya a Ly Erg debe ser destruido en la Fase Final

Un soldado ha muerto y un espectro se ha levantado, si dejas que te provoque morirás a media noche.

3 x Oengus Oengus (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 244
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

En Guerra de Talismanes, puedes destruir a Oengus para que tu oponente bote 2 cartas de su Mazo Castillo. En tu Fase de Vigilia, si Oengus está en tu Cementerio, puedes pagar 2 Oros para ponerlo en juego sin pagar su coste.

El único rey picto que llegó a bañarse en sangre Gcot, incluso la isla esmeralda fue víctima.

2 x Perro Fomor Perro Fomor (Daana)
  • N° de coleccionista: 168
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En Guerra de Talismanes puedes destruir un Aliado que controles para que Perro Fomor gane 1 a la fuerza.

Devorador insaciable, una criatura tan asquerosa que la misma madre naturaleza vuelve la cabeza al verlo.

3 x Tropa Esqueleto Tropa Esqueleto (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 336
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Cuando Tropa Esqueleto entra en juego, puedes buscar otra copia de Tropa Esqueleto en tu Mazo Castillo y ponerla en juego sin pagar su coste.

Bueno, si bien no son muy fuertes, imagínate una tropa con dos centenas de ellos.

3 x Wyrm Abismal Wyrm Abismal (Daana)
  • N° de coleccionista: 17
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras Wyrm Abismal esté en juego, en respuesta a que uno de tus Aliados de raza Sombra sea destruido, tu oponente debe destruir uno de sus Aliados a su elección.

Sus llamas arderán por la eternidad, el padre de todos los dragones piensa en una sola cosa: ¡venganza!.

 
Tipo de Carta: Oro (14 cards)
2 x Arcas del Imperio Arcas del Imperio (Imperio)
  • N° de coleccionista: 298
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En Guerra de Talismanes, puedes destruir Arcas del Imperio para generar 2 Oros.

Entre más rico el imperio, más enemigos tiene, recuerda eso y gobernarás bien.

1 x Codex Arturicus Codex Arturicus (Espada)
  • N° de coleccionista: 221
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única.

Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.

2 x Festín Festín (Imperio)
  • N° de coleccionista: 300
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Festín está en tu reserva, puedes descartar dos cartas para robar una carta.

Pocos gozan de este banquete, con delicias dignas de un dios.

3 x Gaitas Gaitas (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 279
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En la Fase Final puedes agrupar este Oro

Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.

1 x Letanía Letanía (Promo)
  • N° de coleccionista: 016
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Puedes subir esta carta a la Mano de su dueño para prevenir que uno de tus Oros sea afectado por una habilidad oponente.

Mi señora de plata, contigo caminan las impresiones mágicas de mi vida. Sin ti no hay magia, no hay canción, no habría lugar para un bardo como yo, o para una princesa, como tú.

3 x Ocelote Ocelote (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano.

Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.

1 x Ogham Ogham (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 278
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Cortesano
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Ogham genera 2 Oros para jugar Tótems. Carta Unica.

1 x Águila Imperial Águila Imperial (Imperio)
  • N° de coleccionista: 299
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Mientras Águila Imperial esté en tu Reserva, los Aliados de fuerza 1 pierden su habilidad.

El Águila Imperial se levanta gloriosa sobre las cabezas de los conquistados.

 
Tipo de Carta: Talismán (8 cards)
1 x Bola de Fuego Bola de Fuego (Espada)
  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Destruye una carta en juego, que no sea un oro.

El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.

1 x Caceria Salvaje Caceria Salvaje (Daana)
  • N° de coleccionista: 50
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

En respuesta a que uno de tus Aliados de raza Sombra sea destruido, juega Cacería Salvaje para buscar una copia de este Aliado en tu Cementerio o Mazo Castillo y ponerlo en juego sin pagar su coste.

La naturaleza tiene una forma poderosa de castigar tus pecados.

1 x Dragón Dorado Dragón Dorado (Espada)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Chaman
Card text:

Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única.

Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.

1 x Fe sin Limite Fe sin Limite (Espada)
  • N° de coleccionista: 46
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Andrés Silva
Card text:

Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán.

El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.

2 x Las Tres Plagas Las Tres Plagas (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 310
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Juega Las Tres Plagas y destruye 2 de tus Aliados para desterrar un Aliado oponente.

¿Creías que estabas a salvo por actuar como héroe?. No querido hermano, tu reino se pudrirá bajo mi poder.

2 x Levantar a los Muertos Levantar a los Muertos (Daana)
  • N° de coleccionista: 55
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

En respuesta a la declaración de ataque oponente, puedes jugar Levantar a los Muertos para buscar en tu Cementerio un Aliado y ponerlo en tu Línea de Defensa sin pagar su coste. Este Aliado debe ser declarado bloqueador.

Si puedo levantar a los muertos tendré un ejército dos veces más grande que el tuyo.

 
Tipo de Carta: Tótem (3 cards)
1 x Pais sin Luz Pais sin Luz (Daana)
  • N° de coleccionista: 71
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a que uno de tus Aliados de raza Sombra sea destruido o desterrado, puedes robar tantas cartas como coste tenga el Aliado.

El país de las sombras eternas, el hogar de mil demonios.

2 x Tótem de la Serpiente Tótem de la Serpiente (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 355
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Mientras tótem de la sierpiente está en juego, tus aliados de raza sombra ganan 1 a la fuerza.

Gracias por tus dones serpiente negra. Ahora soy un agente del caos.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 12 %  
Promocional bar 2 %  
Real bar 18  36 %  
Sin Frecuencia bar 12  24 %  
Vasallo bar 13  26 %  
 

Distribution by Raza
- bar 8 %  
Sin Raza bar 22  44 %  
Sombra bar 24  48 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 25  50 %  
Oro bar 14  28 %  
Talismán bar 16 %  
Tótem bar 6 %  
 



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