| Tipo de Carta: Aliado (14 cards)
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1
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x
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Anubis (Reto)
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- N° de coleccionista: 67
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Cristian Aguirre
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Card text:
Destruye a Anubis y regresa una carta de tu cementerio a la línea de defensa. Los caminos de la muerte no tienen secretos para Anubis. Protector de las almas que esperan el juicio final.
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1
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Brokk (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 18
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Abominación
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Si es la primera carta que pones en juego, podrás buscar dos cartas Oro en tu castillo y ponerlas en tu mano. Con habilidad sin igual Brokk ha fabricado cosas admirables que los dioses usan: el anillo Draupnir y la imbatible lanza Gugnir en manos de Odin, el mágico barco Skidbladnir y el jabalí Gullinbursti que a Frey transportan. Myöllnir, el martillo de Thor, y el radiante cabello de Sif.
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1
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x
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Brujo Chilote (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 69
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Paga 3 de oro y baraja un aliado oponente a elección. La vida y la muerte no tienen secretos. Su adhesión al demonio es total.
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1
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Demonio (Reto)
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- N° de coleccionista: 18
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 6
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Para ponerla en juego, debes botar 4 cartas de tu castillo. Vástago de las tinieblas, Inevitable presencia que nace con el tiempo y muere con el universo.
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1
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x
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Dragón Oriental (Reto)
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- N° de coleccionista: 147
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 6
- Fuerza: 6
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Puede bloquear cartas imbloqueables. Bondadosos seres que concedían deseos a los humanos. La lluvia, la niebla y el viento se funden en su espíritu, el cual logra equilibrar el eterno conflicto entre el bien y el mal.
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1
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x
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Einheryar (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 31
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Bárbaro
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Cuando entra en juego destruye un aliado oponente. En Valhalla los héroes muertos, con gran valor en batalla, se entrenan luchando hasta cortarse en pedazos. Festejan con Odin al anochecer y sus heridas curan por milagro. El día de Ragnarok, los más feroces marcharán con Odin contra los enemigos de los dioses.
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1
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x
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Falsa Cautiva (Gotico)
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- N° de coleccionista: 78
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Vampiro
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 0
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Al entrar en juego, destruye una de tus cartas Oro. La prisionera pide ayuda con desesperación. Si acudes ciegamente al llamado ¡La trampa de la seductora caerá sobre ti!.
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1
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x
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Geri y Freki (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 24
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Abominación
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 6
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Sólo puede bloquear y no es destruida por habilidades de Armas, Talismanes o Tótem. Con sus tripas voraces engullen toda la carne que es servida en la mesa de Odin en los banquetes de Valhalla…porque él mismo prefiere beber hidromiel por sustento.
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1
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x
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Hymir (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 25
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Abominación
- Frecuencia: Real
- Coste: 8
- Fuerza: 10
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Si está en tu cementerio la puedes poner en juego pagando 4 de Oro y destruyendo un aliado de fuerza 4 o superior. Hymir destruye con su potente mirada las colosales montañas. Al cantar el gallo Fjalar en el amanecer de Ragnarok, Hymir comandará ferozmente a todo gigante contra los dioses en la batalla decisiva en el campo de Vigrid.
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1
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x
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Inti (Nahual)
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- N° de coleccionista: 67
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Chamán
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Rodrigo Elgueta
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Card text:
Cuando entra en juego destruye 2 oros de tu oponente. Libre de temor, regresa hijo mío, soy el Sol, tu padre. Por los dones que han de venir recuérdame y salúdame en tus ofrendas.
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1
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x
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Mani (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 34
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Bárbaro
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Si ataca, tu oponente debe descartarse de dos cartas de su castillo. Para evitar esta habilidad tu oponente puede descartarse de tres cartas de su mano. (Imbloqueable, carta única.) Hijo de Mundilfari y hermano del sol. En las noches Mani es perseguido por el odio del lobo, que intenta darle caza. Cuando éste se acerca mucho ocurren los eclipses que causan gran consternación.
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1
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x
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Maui (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 100
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Christian Aguirre
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Card text:
Cuando entra en juego descarta dos cartas de tu mazo castillo y una de tu mano. Héroe rebelde y seductor. Mientras pesca hace que las algas emerjan de las aguas polinésicas.
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1
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x
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Nanahuatzin (Nahual)
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- N° de coleccionista: 58
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Chamán
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Para entrar en juego bota al cementerio dos cartas de tu castillo. (imbloqueable. Carta Única) ¿Quién será el quinto sol? Se preguntaron los dioses en Teclihuacan. El dios rico tuvo miedo ante el bracero. Tectexcatl, Nanahuacain, el desvalido, cerró los ojos y saltó.
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1
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x
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Shuar (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 45
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Guerrero
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Cuando entra en juego nombra una carta, ésta y sus copias perderán su habilidad por el resto del juego. El abuelo Arntam, el tigre de la mañana, lo llevó a caminar por la selva inmensa y le relató como el luminoso. Este devolvió la vida a los pájaros.
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| Tipo de Carta: Arma (3 cards)
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2
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x
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Atlatl (Nahual)
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- N° de coleccionista: 42
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Dreg
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Card text:
Su portador gana + 3 a la fuerza y no puede ser bloqueado. Guerrero, arroja con potente destreza tus dardos... Las tropas enemigas son abatidas por nuestra lluvia de rayos mortales.
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1
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x
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Martillo de Thor (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 09
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Por cada punto de daño que haga este aliado al castillo oponente, podrás barajar igual número de cartas de tu cementerio con tu castillo (carta única). Myöllnir, primer tesoro de Thor, cosa admirable. Cuando se lanza atraviesa el cielo como un rayo, en lo que acierte queda deshecho en polvo y al instante vuelve a la mano de su amo.
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| Tipo de Carta: Oro (13 cards)
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3
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x
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Drakkar (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 113
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Este Oro sólo genera dos Oros para Armas, Tótem o Talismanes. Los reyes del mar con sus flotas arriesgan la vida entre el viento y la marea, así es la vida. "Navegar es necesario, vivir no lo es".
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1
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x
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Espada Real (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 72
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Todos tus aliados ganan + 1 a la fuerza mientras este oro esté en juego.( No puede ser destruido por habilidades de aliados oponentes) (carta única). El delgado filo que separa la justicia de la infamia. La sangre como única evidencia de su poder.
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3
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x
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Gyallarhorn (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 111
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Si este Oro es destruido puedes buscar dos cartas de Oro en tu castillo y ponerlas en juego. El cuerno que recuerda espera, bajo la tercera raíz del árbol del mundo, el tiempo del fuego y del humo cuando su clamor despierte a los que duermen en los nueve mundos para el campo de batalla. Pasos, Heimdal se acerca.
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3
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x
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Puchao (Nahual)
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- N° de coleccionista: 109
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Dreg
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Card text:
Devuelve un oro a tu mano, luego pon esta carta en tu reserva de oro. Al utilizarlo cuenta como 2 oros. Rostro del día auspicioso, tus rayos como serpientes, zigzaguean cálidos por los cuatro rincones del mundo.
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3
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x
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Sello Imperial de Jade (Dragón)
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- N° de coleccionista: 235
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Tus aliados imbloqueables ganan + 2 a la fuerza mientras este oro esté en juego. Las órdenes oficiales son signadas con la marca imperial, sin ella, el documento es falso. Se cuentan cosas oscuras y maravillosas sobre él.
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| Tipo de Carta: Talismán (14 cards)
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1
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x
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Cancerbero (Reto)
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- N° de coleccionista: 46
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Destruye un aliado en el juego y puedes buscar 2 cartas de oro en tu castillo. Con sus ojos llenos de fuego y maldad vigila con furia las puertas del infierno.
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1
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x
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Espina Somnoliente (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 06
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Destruye un Arma o Tótem en juego y bota una carta de tu castillo. Con una espina la sumió en el sopor. Muchacha rebelde permanecerá así por mucho tiempo en este mágico conjuro de sueño. Sólo la osadía de un héroe sin miedo puede romper el hechizo.
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1
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x
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Fuente de Mimir (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 77
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Destruye cualquier carta en juego que no sea un Oro y luego puedes robar una carta. Esta es la fuente de Mimir bajo la raíz media del Yggdrasil. ¿Cuál es el costo de la sabiduría? Qué ofrenda, qué sacrificio, estás dispuesto a realizar. Un ojo de la cara es el valor de la sabiduría… ¡Sí! ¡Nada más, nada menos!.
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1
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x
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Fuente de Urd (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 81
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
En tu turno, tu oponente destruye todos los aliados que te hayan atacado en el turno anterior. La fuente de las tres Nornas bajo la raíz sur del Yggdrasil. Skuld Verdandi y Lrd enhebran los hilos de plata de todas las vidas. Las leyes incambiables: El futuro, la necesidad y el destino. Cuidan del árbol con el agua y el fango mágico, deteniendo la descomposición del tiempo.
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|
3
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x
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Haiwatha (Reto)
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- N° de coleccionista: 113
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Devuelve una carta del cementerio a tu mano. La justiciera flecha del guerrero surca el aire buscando el cruel corazón de Kenabeek.
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1
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x
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Machitun (Nahual)
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- N° de coleccionista: 12
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Reduce a cero todo el daño hecho por tu oponente en este turno. En la purificación, la machi en trance, dirige oraciones a los dices mayores y los antepasados. La familia canta y grita, todos luchan juntos para limpiar el cuerpo del wekule.
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1
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x
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Odin (Reto)
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- N° de coleccionista: 1
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real SP
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Busca una carta de tu castillo y ponla en tu mano (luego debes volver a barajar tu mazo castillo). Posee la sabiduría del tiempo y el poder del universo. Desde su trono eterno crea la magia. La poesía y las ciencias.
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1
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x
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Oráculo de Delfos (Reto)
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- N° de coleccionista: 2b
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Oro
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Al entrar en juego agrega 5 cartas de oro. En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una pitonisa.
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1
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x
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Rito del Dorado (Nahual)
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- N° de coleccionista: 19
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Descártate de 2 cartas y busca dos oros en tu castillo para ponerlos en tu mano. El pueblo escucha con recogimiento los cánticos. En la balsa real, el señor cubierto de oro, se prepara para lanzarse al agua, confiado en la generosidad de la diosa.
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1
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x
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Walkirias (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 169
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Puedes jugarla en cualquier momento del juego. Anula una carta jugada por tu oponente enviándola al cementerio. Vírgenes que transportan al alma de los guerreros caídos en combate al paraíso de Odín.
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1
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x
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Xolotl (Reto)
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- N° de coleccionista: 85
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Destruye todas las cartas oponentes de fuerza superior a 3. Acompañante y guía del alma en las duras pruebas que debe enfrentar tras la muerte.
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1
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x
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Yingzhao Chuan-Fa (Dragón)
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- N° de coleccionista: 162
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 6
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Juegas un turno extra o destruye dos cartas oponentes en juego a tu elección. Saltar, luego caminar en una posición agachada, como un águila busca en los bosques su presa. Veloz como una flecha y después inmóvil como un árbol. La valentía y flexibilidades águila.
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| Tipo de Carta: Tótem (6 cards)
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1
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x
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Alfheim (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 53
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Tus cartas de Oro en juego no podrán ser destruidos. A nueve mundos llegué… Esta es la comarca de los elfos de luz y el palacio de su señor Frey. En las grietas de la tierra habitan los elfos de la oscuridad de alma negra. ¿Cuáles son los favores que tú vienes a pedir.
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1
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x
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Asgard (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 55
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Cada vez que tu oponente te destruya una carta, él debe destruirse una carta del mismo tipo. A nueve mundos llegué… Rodeado por una pared alta de piedra está Asgard, comarca de los dioses Asir; hay muchos palacios y salones allí. Famoso es Valhalla, un salón inmenso donde los guerreros muertos en batalla aguardan el combate final. Cuando sus puertas se abran entra con decisión.
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1
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x
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Sun (Dragón)
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- N° de coleccionista: 196
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Una vez en tu turno, paga dos de oro y busca una carta en tu castillo y ponla en tu mano. Después tu oponente bota una carta de su castillo. El viento suave penetra en todas partes. Así el hombre superior difunde su inspiración e influencia.
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2
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x
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Totem del Guanaco (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 160
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
A tu oponente le cuesta un oro más jugar sus cartas. Vida y fertilidad para los pastores. Abundancia para los cazadores.
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1
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Tui (Dragón)
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- N° de coleccionista: 199
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Los oros oponentes pierden todas sus habilidades de texto. El lago persevera lleno de alegría. Así el hombre superior y sus compañeros comparten la sabiduría.
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