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Deck "Genova"

Deck "Genova"
Format: Primera Era - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (18 cards)
1 x Anubis Anubis (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 71
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Christian Aguirre
Card text:

Destruye a Anubis y regresa un aliado de tu cementerio a la línea de defensa (carta única).

Los caminos de la muerte no tienen secretos para Anubis, protector de las almas que esperan el Juicio Final.

3 x Cuero Cuero (Nahual)
  • N° de coleccionista: 104
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bestia
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras esté en juego todas tus Bestias son imbloqueables.

El voraz cuero salta del agua sobre su presa para envolverla, arrastrarla al fondo y allí devorarla.

2 x Demonio Demonio (Reto)
  • N° de coleccionista: 18
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Para ponerla en juego, debes botar 4 cartas de tu castillo.

Vástago de las tinieblas, Inevitable presencia que nace con el tiempo y muere con el universo.

2 x Hodur Hodur (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 11
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dios
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Cuando Hodur entra en juego se convierte en una copia total de un aliado oponente. Este es barajado en su castillo y no podrá ser jugado mientras Hodur esté en juego.

La reunión disfrutaba usando a Baldur como blanco, festejaba su invulnerabilidad. Ciego como la guerra, Hodur se mantenía apartado… Una maliciosa voz le instó a participar, le facilitó para disparar una inocente saeta de muérdago…

1 x Huitzil Huitzil (Nahual)
  • N° de coleccionista: 52
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Chamán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Alan Robinson
Card text:

Una vez por turno paga uno de Oro y destruye un Aliado que tenga fuerza 1 o menos.

En el cerro Cearepec, en los huesos de Huktall, encarna el dios Teizouelteotl para guiar a su pueblo a la tierra prometida y convertirlos en los amos del mundo.

1 x Inti Inti (Nahual)
  • N° de coleccionista: 67
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Chamán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Rodrigo Elgueta
Card text:

Cuando entra en juego destruye 2 oros de tu oponente.

Libre de temor, regresa hijo mío, soy el Sol, tu padre. Por los dones que han de venir recuérdame y salúdame en tus ofrendas.

3 x Machi Machi (Nahual)
  • N° de coleccionista: 53
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Chamán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Paga uno de Oro y un Aliado oponente tiene fuerza cero hasta el final del turno.

Peumas y perimontem sueños y visiones le indicaron el camino. Ahora sana cuerpo y alma. En trance viaja por los mundos, es oráculo. Invoca la lluvia en la sequía.

1 x Ser Abominable Ser Abominable (Reto)
  • N° de coleccionista: 11
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Cristian Aguirre
Card text:

Una vez por turno puedes copiar la fuerza y habilidades de un aliado en el juego.

Los guerreros huyen al sentir su presencia. El cruel genio es tan alto como el cielo y aterrador como el infierno.

1 x Thor Thor (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 86
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 6
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Al entrar en juego destruye dos aliados oponentes a elección.

Cabellos rojos como la sangre derramada por los enemigos. Ojos azules como el cielo que les arrebata a los gigantes de la escarcha.

3 x Trauko Trauko (Reto)
  • N° de coleccionista: 14
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Gana + 1 a la fuerza por cada Trauko aliado en juego.

Desprecia a los hombres, pero profesa un apasionado amor por las mujeres jóvenes.

 
Tipo de Carta: Arma (3 cards)
2 x Atlatl Atlatl (Nahual)
  • N° de coleccionista: 42
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Dreg
Card text:

Su portador gana + 3 a la fuerza y no puede ser bloqueado.

Guerrero, arroja con potente destreza tus dardos... Las tropas enemigas son abatidas por nuestra lluvia de rayos mortales.

1 x Cerbatana Cerbatana (Nahual)
  • N° de coleccionista: 45
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Si su portador es bloqueado tu oponente se descarta de todas las cartas de su mano.

El cazador arroja con la fuerza de su aliento los dardos envenenados... La presa cae sin darse cuenta siquiera.

 
Tipo de Carta: Oro (11 cards)
3 x Drakkar Drakkar (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 113
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Este Oro sólo genera dos Oros para Armas, Tótem o Talismanes.

Los reyes del mar con sus flotas arriesgan la vida entre el viento y la marea, así es la vida. "Navegar es necesario, vivir no lo es".

1 x Espada Real Espada Real (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 72
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Todos tus aliados ganan + 1 a la fuerza mientras este oro esté en juego.( No puede ser destruido por habilidades de aliados oponentes) (carta única).

El delgado filo que separa la justicia de la infamia. La sangre como única evidencia de su poder.

1 x Gyallarhorn Gyallarhorn (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 111
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Si este Oro es destruido puedes buscar dos cartas de Oro en tu castillo y ponerlas en juego.

El cuerno que recuerda espera, bajo la tercera raíz del árbol del mundo, el tiempo del fuego y del humo cuando su clamor despierte a los que duermen en los nueve mundos para el campo de batalla. Pasos, Heimdal se acerca.

3 x Puchao Puchao (Nahual)
  • N° de coleccionista: 109
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Dreg
Card text:

Devuelve un oro a tu mano, luego pon esta carta en tu reserva de oro. Al utilizarlo cuenta como 2 oros.

Rostro del día auspicioso, tus rayos como serpientes, zigzaguean cálidos por los cuatro rincones del mundo.

3 x Sello Imperial de Jade Sello Imperial de Jade (Dragón)
  • N° de coleccionista: 235
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Tus aliados imbloqueables ganan + 2 a la fuerza mientras este oro esté en juego.

Las órdenes oficiales son signadas con la marca imperial, sin ella, el documento es falso. Se cuentan cosas oscuras y maravillosas sobre él.

 
Tipo de Carta: Talismán (13 cards)
1 x Arlequin Arlequin (Gotico)
  • N° de coleccionista: 11
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Tu oponente descarta igual número de cartas al daño recibido en tu castillo (carta única).

Una convulsión y una sorpresa. Hay chistes que matan, como una mano traidora y una sonrisa burlesca.

1 x Flechero Flechero (Nahual)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En el momento que tu oponente juegue un Talismán desde su mano, puedes jugar esta carta y mandar a su cementerio dicho Talismán.

Distinguido en su carrera como brujo, el verdugo implacable ejecuta la pena de muerte sentenciada por la mayoría.

2 x Hades Hades (Reto)
  • N° de coleccionista: 121
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Elige una carta de aliado en juego y cámbiala por una de tu oponente (sólo por el juego).

Los condenados a la perpetua noche infernal tiemblan ante el amo de las sombras y la muerte.

1 x Huascar y Atahualpa Huascar y Atahualpa (Nahual)
  • N° de coleccionista: 27
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Rodrigo Elgueta
Card text:

Todos tus aliados defensores no reciben daño en este turno.

Los indios de Huayna Túpac se enfrentan. Huascar maltrata sus hombres; estos se pasan al ejército de su hermano. Para Atahualpa el camino al trono, en Cuzco, capital del Tauancinsuyo, es victorioso.

1 x Hutzilopochtli Hutzilopochtli (Reto)
  • N° de coleccionista: 31
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Cristian Aguirre
Card text:

Un aliado gana + 3 a la fuerza hasta el final del turno.

Sangre y muerte son la única forma de apaciguar al dios del sol y el fuego.

2 x Odin Odin (Reto)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Busca una carta de tu castillo y ponla en tu mano (luego debes volver a barajar tu mazo castillo).

Posee la sabiduría del tiempo y el poder del universo. Desde su trono eterno crea la magia. La poesía y las ciencias.

3 x Oráculo de Delfos Oráculo de Delfos (Reto)
  • N° de coleccionista: 2b
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Al entrar en juego agrega 5 cartas de oro.

En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una pitonisa.

1 x Walkirias Walkirias (Reto)
  • N° de coleccionista: 162
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes jugarla en cualquier momento del juego. Anula una carta jugada por tu oponente enviándola al cementerio (Carta única).

Vírgenes que transportan el alma de los guerreros caídos en combate al paraíso de Odin.

1 x Xolotl Xolotl (Reto)
  • N° de coleccionista: 85
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Destruye todas las cartas oponentes de fuerza superior a 3.

Acompañante y guía del alma en las duras pruebas que debe enfrentar tras la muerte.

 
Tipo de Carta: Tótem (5 cards)
1 x Alfheim Alfheim (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 53
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Tus cartas de Oro en juego no podrán ser destruidos.

A nueve mundos llegué… Esta es la comarca de los elfos de luz y el palacio de su señor Frey. En las grietas de la tierra habitan los elfos de la oscuridad de alma negra. ¿Cuáles son los favores que tú vienes a pedir.

1 x Midgard Midgard (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 85
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Tus aliados después de atacar vuelven a la línea de defensa.

A nueve mundos llegué…, nueve mundos del árbol. En el centro está Midgard, la fortaleza que los dioses construyeron para proteger a los hombres de los gigantes y sus terribles poderes.

1 x Muspellsheimm Muspellsheimm (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 86
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 5
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Una vez por turno paga 4 de Oro y destruye una carta en juego que no sea una carta Oro.

A nueve mundos llegué… Al sur está el hogar de los destructores de mundos, su comarca es de fuego abrasador, su horizonte fulgura y llamea impidiendo la entrada a cuantos no pertenecen allí. ¿Cuáles son los favores que te atreves a pedir?.

1 x Nidavellir Nidavellir (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 07
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cuando tu oponente juegue un aliado, paga su valor y éste quedará bajo tu control por el resto del juego.

A nueve mundos llegué… Bajo la tierra y las piedras está la morada de los enanos ambiciosos crecidos de los gusanos de la carne de Ymir. Aquí permanecen durante el día. ¿Cuáles son los favores que tú vienes a pedir?.

1 x Tótem de Guanaco Tótem de Guanaco (Nahual)
  • N° de coleccionista: 35
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

A tu oponente le cuesta un Oro más jugar sus cartas.

Vida y fertilidad para los pastores. Abundancia para los cazadores.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 16  32 %  
Oro bar 6 %  
Real bar 18  36 %  
Real SP bar 4 %  
Sin Frecuencia bar 14 %  
Vasallo bar 8 %  
 

Distribution by Raza
Bestia bar 6 %  
Chamán bar 10 %  
Dios bar 4 %  
Sin Raza bar 40  80 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 18  36 %  
Arma bar 6 %  
Oro bar 11  22 %  
Talismán bar 13  26 %  
Tótem bar 10 %  
 



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