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Deck "Podrido"

Deck "Podrido"
Format: Crónicas - 50 Cards
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De nuevo, nunca he visto un Mazo Sombra/Chamán, y no creo que la Medusa - SP sea necesaria pa que el mazo corra, pero sirve CALETA, según yo Ekhidna es más importante pero 5 puntos u.u
Enemigos del mazo: Los sospechos de siempre - Bandera, Simbolos, Efod. Un par de ajustes y el mazo debería ser capaz de volarlos.

 
Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (19 cards)
2 x Aquiles Aquiles (Invasion)
  • N° de coleccionista: 40
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 7
Card text:

Furia. Imbloqueable.Cuando tu oponente juegue una carta que no pueda ser anulada y esta carta está en tu Mano, puedes removerla. Si lo haces, borra su texto de juego y anula esa carta.

Si el destino estuviera en tus manos, ¿qué escogerías? ¿una vida corta y gloriosa o larga en años y banal?

1 x Asto Vidatu Asto Vidatu (Invasion)
  • N° de coleccionista: 30
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 6
Card text:

Furia. Imbloqueable. Exhumar. Los Aliados que controles tienen: "Destierra una carta de tu Mano - Remueve 3 cartas del Cementerio del jugador objetivo."

2 x Azi Raooita Azi Raooita (Invasion)
  • N° de coleccionista: 25
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
Card text:

Furia. Exhumar. Retorno.Si esta carta está en tu Mano, descártala - La carta objetivo pierde su habilidad hasta la Fase Final.Al comienzo de cualquier Fase, si esta carta está en tu Cementerio o Destierro, puedes remover una carta de tu Cementerio.Si lo haces, la carta objetivo pierde su habilidad hasta la Fase Final.

Una gélida brisa recorre los arenales de Persia, los cielos se oscurecen y a lo lejos se escucha un horrible estruendo… es el dragón rojo que ha llegado.

1 x Ekhidna Ekhidna (Invasion)
  • N° de coleccionista: 26
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Furia. Cuando juegues esta carta, puedes destruir una carta que controles. Si lo haces, roba 2 cartas y juégala sin pagar su coste. Los Aliados que controles tienen: "Destruye un Aliado que controles - Roba 3 cartas."

Horribles monstruos mitológicos engendró esta hermosa ninfa de temibles ojos oscuros, ¡piedad para aquellos que la desafíen!

2 x Ivi Atua Ivi Atua (ON)
  • N° de coleccionista: 22
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Chamán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
Card text:

Exhumar. Retorno.Destruye un Aliado que controles - El jugador objetivo descarta una carta al azar de su Mano. Puedes usar esta habilidad más de una vez por turno.

La lluvia cae sobre sus ojos. El viento escapaba de sus labios. Alzaba su voz, y parecía que hablara con las divinidades.

2 x Laika Laika (ON)
  • N° de coleccionista: 62
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Chamán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
Card text:

Furia.No puede ser anulado.Cuando salga del juego, busca una carta de Aliado Sombra y otra de Aliado Chamán en tu Cementerio y ponlas en tu Mano.Destierra una carta de tu Mano - El jugador objetivo bota 3 cartas.

Su dominio es la noche, las cuevas, minas y los roqueríos inaccesibles.

1 x Mare Mare (VK)
  • N° de coleccionista: 27
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 6
Card text:

Relámpago, exhumar. Cuando juegues esta carta, si un jugador no tiene cartas en su Mano, juégala sin pagar su coste. Cada vez que tu oponente robe una carta, puede pagar 1 Oro. Si no lo hace, debe descartar esa carta.

Cuando el alma de la noche se sumerge en tus sueños, llega Mare y con ellos se queda.

1 x Medusa Medusa (Invasion)
  • N° de coleccionista: 28
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 8
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Errante. Indestructible. Retorno. Las cartas en tu Cementerio tienen: "Si esta carta está en tu Cementerio, destiérrala y paga 1 Oro - El jugador objetivo descarta 2 cartas al azar de su Mano."

Paradójico es que nadie pueda contemplar tu exuberante belleza sin petrificarse por su Gorgona mirada.

1 x Medusa - SP Medusa - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
Card text:

Única. Exhumar. Furia.Cuando entra en juego, agrupa el Oro objetivo y juega una carta de Aliado Sombra o Chamán desde tu Castillo sin pagar su coste.Destruye 2 cartas que controles - Juega un Aliado Sombra o Chamán desde tu Castillo o Cementerio sin pagar su coste.

Paradójico es que nadie pueda contemplar tu exuberante belleza sin petrificarse por su Gorgona mirada.

2 x Mökkurkalfi Mökkurkalfi (VK)
  • N° de coleccionista: 29
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
Card text:

Furia, exhumar. Si esta carta es puesta en tu Cementerio o Destierro desde cualquier Zona de Juego, roba una carta. Cuando entra en juego, si jugaste esta carta desde una Zona distinta a tu Mano, el oponente objetivo remueve las 5 primeras cartas de su Castillo.

Tiembla el engendro de arcilla, y también su corazón, que pronto se apagará.

2 x Xoon Waiuwin Xoon Waiuwin (ON)
  • N° de coleccionista: 21
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Chamán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
Card text:

Relámpago. Indesterrable.Paga 1 Oro - Juega una carta de Aliado Sombra desde tu Cementerio o Destierro reduciendo su coste en 1. Luego, el jugador objetivo bota 4 cartas. Puedes usar esta habilidad hasta 2 veces por turno.

Ungido por las divinidades del espíritu protector gobiernas las leyes sobrenaturales.

2 x Yatiri Yatiri (ON)
  • N° de coleccionista: 19
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Chamán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Furia. Imbloqueable.Cuando entra en juego, juega una carta desde el Cementerio oponente objetivo de coste 2 o menos sin pagar su coste.Cuando salga del juego, juega una carta de Oro desde el Cementerio oponente objetivo y ponlo en tu Zona de Oro Pagado.

El aura bendice a Yatiri, quién a veces consulta al cerro en voz alta, como si fuera cóndor quien habla.

 
Tipo de Carta: Arma (3 cards)
1 x Armadura de Dios Armadura de Dios (PR)
  • N° de coleccionista: 49
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Barrera. Maquinaria. Relámpago. Indestructible. Retorno.Mueve esta carta bajo un Aliado que controles - Anula una carta que no sea Oro; o redirige el efecto objetivo.Mueve esta carta a tu Línea de Apoyo - Cancela la habilidad dentro o fuera del juego de una carta que no sea Oro. Luego, remueve esa carta.

Estoicos nos levantamos con nuestros principios y resistimos por que ni la sangre ni carne nos somete…

2 x Arpa de David Arpa de David (PR)
  • N° de coleccionista: 140
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Oro Inicial. Retorno. Al comienzo de cada Vigilia, puedes nombrar una carta. Si lo haces, esa carta no puede jugarse hasta la Fase Final. Destierra un Oro que controles - Roba 3 cartas.

¡No es el canto del río, ni el de la brisa del desierto, es David que acalla el tormento de su rey!

 
Tipo de Carta: Oro (11 cards)
1 x Busto de Bonaparte Busto de Bonaparte (IS)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Retorno.Al comienzo de cada Agrupación, el jugador objetivo descarta una carta de su Mano al azar.Tu oponente juega con la Mano descubierta.

De mi consideración es un honor entregarle este almo símbolo francés al gran instaurador del Porfiriato.

1 x Eddas Eddas (VK)
  • N° de coleccionista: 219
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. (Puedes jugarla desde tu Cementerio. Remuévela si es un Talismán.) Destierra una carta que controles - Roba 2 cartas.

¿Quieres conocer más? ¿Podrías saber más de los sagrados textos arcanos?

2 x Geoglifos Geoglifos (ON)
  • N° de coleccionista: 137
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exumar.Cada vez que un aliado chaman entre en juego, los aliados que controles ganan 2 a la fuerza. Cada vez que un aliado sombra entre en juego bajo tu control, el jugador objetivo bota una carta.

Son las huellas prehistóricas de una civilización ya desaparecida.

1 x Manzana de la Discordia - SP Manzana de la Discordia - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Relámpago. Indestructible. Retorno.

El encanto de su naturaleza envenenada habría de pertenecer a la más bella: Afrodita y la consecuencia de ello fue que Troya ardiera.

2 x Momia Chinchorro Momia Chinchorro (ON)
  • N° de coleccionista: 138
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Indestructible. Indesterrable.Cada vez que un Aliado que controles sea anulado, puedes generar 1 Oro para jugar Aliados de la misma Raza del Aliado anulado.

En silencio ella descansa eternamente bajo el abrasador sol del norte.

1 x Mon Moshi Mon Moshi (CS)
  • N° de coleccionista: 249
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Si está en tu Mano, puedes removerlo para remover una carta que no sea Oro de un Cementerio. Busca las copias en la Mano, Castillo y Destierro de su dueño y remuévelas del juego.

El cienpies se levanta entre los himnos de guerra, somos los soldados del sol.

1 x Muralismo Mexicano Muralismo Mexicano (Promo)
  • N° de coleccionista: 144
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Retorno. Destruye esta carta – Remueve o destierra hasta 3 cartas desde el Cementerio y/o Destierro del jugador objetivo.Si esta carta esta en tu Cementerio, destiérrala – Destierra hasta 2 cartas del Cementerio del jugador objetivo.

Tras las vestigios que dejó la revolución de Zapata surgió un movimiento artístico que no vetó la voluntad nacional.

1 x Parche Pirata Parche Pirata (CR)
  • N° de coleccionista: 51
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Sólo puede ser jugado desde tu Mano. Mientras esta carta esté en tu Reserva, no se pueden jugar cartas desde el Cementerio y no se pueden utilizar habilidades de cartas desde el Cementerio.

Cuenca oscura yace tras el velo negro, ocultando la huella de una mutilación merecida

1 x Profecías Profecías (Promo)
  • N° de coleccionista: PR-141
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
Card text:

Única. Inmunidad. Exhumar. Retorno. ada vez que una carta entre o salga del juego, puedes descartar 2 cartas de tu Mano. Si lo haces, busca una carta del mismo tipo que esa carta y ponla en tu Mano. l comienzo de cada Vigilia, puedes nombrar una carta. Si lo haces, la carta nombrada y todas sus copias pierden su habilidad hasta la Fase Final.

Ira Divina.

 
Tipo de Carta: Talismán (15 cards)
2 x Absorber Konkaspi Absorber Konkaspi (ON)
  • N° de coleccionista: 43
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Réplica: Remover una carta de Aliado Chamán de tu Mano.Anula una carta que no sea Oro.Si pagaste el coste de réplica, el jugador objetivo remueve tantas cartas de su Mano como coste tenga la carta anulada.

Su energía es única y frágil, sólo la verás en bellas y luminosas formas.

1 x Canto Chamánico Canto Chamánico (ON)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar.Si esta carta está en tu Mano, puedes pagar 1 Oro y removerla - El jugador objetivo bota 5 cartas.Busca 4 cartas que no sean Oro en el Castillo objetivo y remuévelas del juego.

Durante horas cantó buscando la iluminación del gran espíritu waiuwin.

1 x Convención Nacional Revolucionaria Convención Nacional Revolucionaria (IS)
  • N° de coleccionista: 35
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar.Cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego. Luego, el jugador objetivo descarta 3 cartas de su Mano al azar.

Los campesinos clamaban la solución a sus necesidades, Villa los escuchó y los amparó bajo la ley.

1 x Dios de la Guerra - SP Dios de la Guerra - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 7
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar. Cuando tu oponente juegue una carta que no sea Oro, si esta carta está en tu Mano, puedes descartarla y remover 2 cartas de tu Mano. Si lo haces, anula esa carta. Cancela una habilidad dentro o fuera del juego.

El señor de la guerra provoca caos y enfrentamientos en el campo de batalla.

2 x Fuego Celestial Fuego Celestial (DN)
  • N° de coleccionista: 36
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Réplica: Remover las 3 primeras cartas de tu Castillo.Anula una carta que no sea Oro. Si pagaste el coste de réplica, busca 2 cartas en el Castillo del jugador objetivo y destiérralas.

Te llamo, fuego de la vida, para que purifiques este lugar.

2 x Ira de Mamacocha Ira de Mamacocha (ON)
  • N° de coleccionista: 80
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar.Destierra el Oro objetivo.Si esta carta está en tu Cementerio, paga 2 Oros - Destruye el Aliado objetivo.

Compadezco a quienes osen agraviar con su indolencia a nuestra Madre Agua.

1 x Lluvia de Flechas - SP Lluvia de Flechas - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar. Retorno.Si esta carta es anulada, agrupa el Oro objetivo.Redirige el efecto objetivo o cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego.Tu oponente no puede jugar Aliados hasta la Fase Final.

Si sus flechas ocultan el sol lucharemos bajo su sombra, hasta el final...

1 x Pecado Original - SP Pecado Original - SP (PR)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Barrera. Exhumar. Retorno.Cuando juegues esta carta, puedes remover una carta de tu Mano. Si lo haces, reduce su coste en 2 y para anular esta carta tu oponente debe pagar 1 Oro adicional.Anula una carta que no sea Oro. Luego, busca todas las copias de esa carta y remuévelas del juego.Cada vez que una carta entre en juego, si esta carta está en tu Cementerio, puedes remover una carta del Cementerio o Destierro del jugador objetivo.

Vuestra naturaleza caída no os dará descanso ni paz, sólo instantes heridos bajo las manzanas.

2 x Plaga de Ranas Plaga de Ranas (EX)
  • N° de coleccionista: 40
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Retorno. i esta carta es anulada, agrupa 2 Oros objetivos. uega una carta de Oro desde tu Castillo o Cementerio. Luego, roba una carta.

Abandonaron sus húmedos pantanos para invadir con su hedor los aposentos reales, infectando todo a su paso.

2 x Repartir Ganancias Repartir Ganancias (CR)
  • N° de coleccionista: 39
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego. Si esta carta está en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro y removerla para cancelar la habilidad de una carta dentro o fuera del juego.

"No os comportéis como amantes de la anarquía. A cada cual según su labor".

 
Tipo de Carta: Tótem (2 cards)
2 x Niflheim Niflheim (VK)
  • N° de coleccionista: 52
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Descarta esta carta de tu Mano y paga 1 Oro - El jugador objetivo descarta una carta de su Mano al azar. Cada vez que un Tenebris o Sombra salga del juego, puedes descartar una carta de tu Mano. Si lo haces, juega ese Aliado bajo tu control sin pagar su coste.

Una lluvia oscura silencia a los muertos, que perdidos vagan en las tinieblas.

 
Deck Statistics
Distribution by Coste
- bar 13  26 %  
1 bar 20  40 %  
2 bar 13  26 %  
3 bar 8 %  
 

Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 18 %  
Oro bar 2 %  
Promocional bar 4 %  
Real bar 27  54 %  
Real SP bar 12 %  
Vasallo bar 10 %  
 

Distribution by Fuerza
- bar 2 %  
- bar 30  60 %  
3 bar 2 %  
4 bar 8 %  
5 bar 18 %  
6 bar 4 %  
7 bar 4 %  
8 bar 2 %  
 

Distribution by Raza
Chamán bar 16 %  
Dragón bar 4 %  
Héroe bar 4 %  
Sin Raza bar 31  62 %  
Sombra bar 14 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 19  38 %  
Arma bar 6 %  
Oro bar 11  22 %  
Talismán bar 15  30 %  
Tótem bar 4 %  
 



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corazondeleon
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Subject: corazondeleon   Posted: September 1, 2012 07:12 pm

Tuatha de Danaan (Compend.) no va en cronica
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edualonso
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Avatar for edualonso
Member since
June 9, 2012
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Subject:    Posted: September 2, 2012 04:35 pm

corazondeleon es que no está el tuatha de inmortales en la base de datos de la página, así que puse el más parecido en habilidad.
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