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Deck "La Alianza divina"

Deck "La Alianza divina"
Format: Crónicas - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (33 cards)
1 x Anahita Anahita (DN)
  • N° de coleccionista: 55
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
Card text:

Relámpago. (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del juego).Cada vez que anules una carta, una vez por turno, puedes jugar una carta de Aliado Eterno desde tu Mano sin pagar su coste.

También conocida como Nahid, es la diosa de la Persia antigua, su poderio estaba sobre las mujeres y sus virtudes.

2 x Angra Mainyu Angra Mainyu (DN)
  • N° de coleccionista: 14
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
Card text:

Furia.Cada vez que juegues una carta que anule a otra carta, pon esa carta en tu Mano en vez de ponerla en tu Cementerio.

Cada luz tiene su sombra, esa regla la han de respetar hasta los altos dioses que brillan en el cielo.

1 x Aramaros Aramaros (PR)
  • N° de coleccionista: 68
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Trejoe
Card text:

Indestructible. Retorno.Tu oponente no puede jugar cartas de su Cementerio o Destierro.

Castillos sin firmeza caen por los mágicos artilugios del dios de los encantos.

3 x Balder Balder (VK)
  • N° de coleccionista: 15
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
Card text:

Barrera, relámpago, inmunidad. Cuando juegues esta carta, reduce su coste en 2 si jugaste Eternos este turno. Al comienzo de cada Agrupación, el jugador objetivo bota 4 cartas. Al comienzo de tu Fase Final, roba hasta tener 8 cartas en tu Mano.

El dios sangrante ha visto su muerte y el tormento se apoderó de su alma.

2 x Bragi Bragi (VK)
  • N° de coleccionista: 74
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
Card text:

Relámpago. (Puedes jugarla al comienzo de cada fase o paso del turno.)Paga 1 Oro - Anula una carta que no sea Oro. Luego, roba 2 cartas.

El Dios de la sabiduría desprecia la lengua falaz de Loki, su enemigo, su cruz.

1 x Cronos Cronos (IM)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Relámpago. Exhumar. Retorno. Cuando entra en juego, juega una carta de Oro desde tu Castillo y una carta de Oro desde tu Cementerio. Esta habilidad no puede ser cancelada. Puedes jugar un Oro adicional en cada uno de tus turnos. Al comienzo de tu Fase Final, agrupa las cartas que controles.

El amo de las eras preside el Zodíaco desde el séptimo cuerpo celestial, conduciendo con poder la rotación del firmamento.

2 x Eirix El Bretón Eirix El Bretón (IM)
  • N° de coleccionista: 104
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Indestructible. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes mostrar la primera carta de tu Castillo. Si es un Oro, juégalo. De lo contrario, pon esa carta en tu Mano.

Entre la carne y el espíritu se transa el carácter indomable del guardián de los secretos.

3 x Enio Enio (Invasion)
  • N° de coleccionista: 87
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
Card text:

Relámpago. Exhumar. Indesterrable.Al comienzo de la Agrupación busca una carta de Aliado Eterno en tu Castillo y ponla en tu Mano.Remueve una carta de Aliado Eterno de tu Mano - El jugador objetivo no puede jugar cartas hasta la Fase Final.

Brota la sangre de su piel y de su espíritu guerrero... la destructora de ciudades ha llegado.

2 x Helios Helios (IM)
  • N° de coleccionista: 15
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Inmortal. Relámpago. Tus cartas de Aliado Eterno no pueden ser anuladas. Tus cartas de Aliado Eterno en tu Cementerio tienen exhumar.

Atraviesa el cielo con su carro de oro, regalando luz y calor tanto a dioses como a hombres.

1 x Inti Inti (IM)
  • N° de coleccionista: 17
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
Card text:

Inmortal. Única. Relámpago. Imbloqueable. Indesterrable. Una vez por turno, puedes buscar una carta de Talismán en tu Castillo o Cementerio y ponerla en tu Mano. Una vez por turno, puedes robar 2 cartas.

Alimenta el altiplano la luz del poderoso sol quechua.

1 x Kuanip Kuanip (ON)
  • N° de coleccionista: 27
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Relámpago. Indestructible.No puede ser anulado.Destierra 1 Oro que controles en tu Reserva - Juega una carta de Oro desde tu Castillo o Cementerio.Cada vez que un Oro entre en juego, puedes robar hasta 2 cartas.

El Elegido deberá enfrentarse a las fuerzas de la oscuridad.

1 x La Serpiente La Serpiente (PR)
  • N° de coleccionista: 29
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
Card text:

Inmortal.Relámpago. Indestructible. Retorno.Cuando juegues esta carta, puedes desterrar una carta de tu Mano. Si lo haces, reduce su coste en 2.Si esta carta está en tu Mano, remuévela y destierra 2 cartas de tu Mano - Anula un Talismán.Destierra 2 cartas de tu Mano - Anula una carta que no sea Oro.

Por toda una eternidad arrastrará su cuerpo con su falso testimonio prometiendo luz absoluta.

1 x MacDaTho MacDaTho (IM)
  • N° de coleccionista: 27
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
Card text:

Inmortal. Única. Relámpago. Indestructible. Indesterrable. Puedes destruir 1 Oro que controles para reducir a 0 el daño de combate hecho este turno. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes mostrar la primera carta de tu Castillo. Si es una carta de Oro, juégala. De lo contrario, ponla en tu Mano.

¿Príncipe de los espíritus o rey de los hombres? Difusas son las fronteras que delimitan las acciones de poder.

1 x Niké - SP Niké - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
Card text:

Única. Relámpago. Retorno. Exhumar. Remueve las 3 primeras cartas de tu Castillo - Anula una carta que no sea Oro. Al comienzo de tu Fase Final, agrupa el Oro objetivo.

Emprende el vuelo victoriosa y veloz diosa de la suerte, tu buena estrella ilumina el camino de quienes te adoran.

1 x Oshun Oshun (CR)
  • N° de coleccionista: 14
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
Card text:

Única. Relámpago. Una vez por turno, puedes desterrar un Aliado Eterno que controles para anular una carta que no sea Oro.

Inhumanos y salvajes fueron quienes osaron apropiarse de la libertad de los hombres.

2 x Ostara Ostara (VK)
  • N° de coleccionista: 16
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 4
Card text:

Barrera, relámpago, inmunidad. Cuando juegues esta carta, reduce su coste en 2 si jugaste Eternos este turno. Cuando entra en juego, hasta 2 Aliados objetivo pierden su habilidad hasta la Fase Final. Destierra una carta de tu Cementerio - Sube el Aliado objetivo a la Mano de su dueño.

Ella desciende y lucha contra demonios de fuego, luego reaparece, triunfante…

1 x Ra Ra (IM)
  • N° de coleccionista: 18
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Relámpago. Imbloqueable. Indesterrable. No puede salir del juego. Una vez por turno, puedes botar 2 cartas para que un jugador bote 10 cartas o baraje 10 cartas de su Cementerio en su Castillo. Una vez por turno, puedes barajar una carta de tu Destierro en tu Castillo para robar 3 cartas.

Los ciclos de muerte y resurrección giran en torno al portador del disco solar.

3 x Samyaza Samyaza (PR)
  • N° de coleccionista: 27
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 7
Card text:

Furia. Inmunidad. Retorno.Mientras tengas 3 o más cartas en tu Mano, tu oponente no puede atacar.Mientras tengas 6 o más cartas en tu Mano, tus cartas no pueden ser anuladas.

Un haz de luz ilumina tu estrella, porque estás en el firmamento, mudo por tu arrepentimiento.

1 x Thor, El Defensor - SP Thor, El Defensor - SP (VK)
  • N° de coleccionista: 3
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 6
Card text:

Única, inmunidad. Cuando juegues esta carta, reduce su coste en 1 por cada Eterno que controles. Paga 1 Oro y muestra esta carta de tu Mano - Anula una carta que no sea Oro. Luego, juega esta carta sin pagar su coste. Cada vez que una carta sea anulada, el jugador objetivo remueve las 2 primeras cartas de su Castillo.

Reina sobre el relámpago, y bajo la espuela del viento alza su voz de trueno.

1 x Zarik Zarik (DN)
  • N° de coleccionista: 19
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Única. Relámpago.Remueve una carta de tu Mano - Genera 2 Oros. Sólo puedes usar estos Oros para jugar Aliados Desafiantes.Remueve 3 cartas de tu Cementerio - Juega una carta de Oro desde tu Castillo.

Uno de los Daevas más importante, una guardiana hermosa y muy poderosa.

1 x Zeus Zeus (IM)
  • N° de coleccionista: 16
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 6
Card text:

Inmortal. Única. Relámpago. Imbloqueable. Exhumar. No puede salir del juego. Una vez por turno, puedes remover una carta de tu Mano que no sea Oro para anular una carta que no sea Oro.

Amo del cielo y del trueno, guardián del rayo y dios entre los dioses.

1 x Zurbon Zurbon (DN)
  • N° de coleccionista: 61
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 8
  • Fuerza: 16
Card text:

Furia. Indestructible.Cuando entra en juego, ganas el control de todos los Oros.

El daeva leon, armado con una cimitarra evuelta en llamas, inunda de terror el alma de sus enemigos

 
Tipo de Carta: Oro (13 cards)
1 x Ares Espartano Ares Espartano (Invasion)
  • N° de coleccionista: 85
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Retorno.Mientras todos los Aliados que controles sean de la misma raza, no puedes botar cartas por habilidades de cartas.

¡Contemplen extranjeros, el espíritu de la guerra jamás abandonará Esparta!

1 x Biblioteca Eterna-SP Biblioteca Eterna-SP (IM)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Sergio Quijada
Card text:

Inmortal. Única. Una vez por turno, puedes desterrar una carta de tu Mano para robar 2 cartas.

De oriente y occidente caminan los eruditos en busca del valioso saber.

2 x Cruz Templaria Cruz Templaria (IM)
  • N° de coleccionista: 238
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Al comienzo de cada turno, puedes mirar las 3 cartas superiores de tu Castillo. Si lo haces, pon esas cartas en cualquier orden en la parte superior o inferior de tu Castillo. Los Aliados Inmortales ganan 3 a la Fuerza.

Sea de oro o arcilla, la cruz de los maestros del temple valiosa siempre será.

1 x Estatuilla de Jade Estatuilla de Jade (IM)
  • N° de coleccionista: 233
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Oro Inicial. Al comienzo de cada turno, un jugador bota 2 cartas. Cada vez que un Aliado que controles salga del juego, un jugador bota una carta.

Mil años demoró el alumbramiento del gran arte oriental.

1 x Keen Yenkán Keen Yenkán (ON)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Si esta carta está en tu Reserva, puedes desterrar las 3 primeras cartas de tu Castillo y removerla - Anula una carta que no sea Oro. Paga 1 Oro - El Aliado objetivo pierde 4 a la Fuerza hasta la Fase Final.

Quien posea esta roca lunar a la Ballena de la Luz podrá invocar.

1 x Manzana de la Discordia - SP Manzana de la Discordia - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Relámpago. Indestructible. Retorno.

El encanto de su naturaleza envenenada habría de pertenecer a la más bella: Afrodita y la consecuencia de ello fue que Troya ardiera.

2 x Ofrenda a los Dioses Ofrenda a los Dioses (IM)
  • N° de coleccionista: 160
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Al comienzo de tu turno, puedes hacer que este Oro gane la habilidad de otro Oro en juego hasta el comienzo del turno oponente. Los Aliados Eternos y Desafiantes ganan 2 a la Fuerza.

El sacrificio de la carne es lo único que apaciguará la ira de los dioses.

2 x Ojo de Rubí Ojo de Rubí (DN)
  • N° de coleccionista: 95
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar.Paga 1 Oro - Baraja 5 cartas de tu Cementerio en tu Castillo.Si controlas Aliados Paladines, Eternos o Sacerdotes, paga 1 Oro - Pon 2 cartas de tu Cementerio en tu Mano.

Si te lo colocas, verás lo que el primero de los hombres pudo ver en estas tierras.

1 x Rollos del Mar Muerto Rollos del Mar Muerto (PR)
  • N° de coleccionista: 94
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Retorno. Destierra un Oro que controles - El jugador objetivo bota 4 cartas. Destruye esta carta - Redirige el efecto objetivo.

Las orillas del Mar Muerto esconden un tesoro invaluable; ellos no buscaban ni ciencia ni oro, pero hallaron el conocimiento.

1 x Árbol del Bien y el Mal Árbol del Bien y el Mal (PR)
  • N° de coleccionista: 52
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmunidad. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas. Descarta una carta de tu Mano - El Aliado objetivo no hace daño de combate este turno. Puedes usar esta habilidad más de una vez por turno.

Come de mi y abrirás tus ojos… serás igual que Él y suspirarás en tu grandeza.

 
Tipo de Carta: Talismán (4 cards)
3 x Engañados por el Cielo Engañados por el Cielo (PR)
  • N° de coleccionista: 85
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Retorno. Anula una carta que no sea Oro a menos que su controlador destierre las 4 primeras cartas de su Castillo.

¡Firmamento limpio, libre de incitaciones terrenales devuelve a los ballesteros sus ensangrentadas flechas!

1 x La Caída del Gigante La Caída del Gigante (PR)
  • N° de coleccionista: 40
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Dario Diaz
Card text:

Relámpago. Exhumar.Si juegas esta carta desde tu Cementerio, no puede ser anulada.Juega una carta de Oro desde el Castillo del jugador objetivo bajo tu control.

Los montes todavía no respiran por tanto valor mostrado, Goliat ha caído y con él los filisteos.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 18  36 %  
Real bar 23  46 %  
Real SP bar 10 %  
Ultra Real bar 2 %  
Vasallo bar 6 %  
 

Distribution by Raza
Desafiante bar 14 %  
Eterno bar 26  52 %  
Sin Raza bar 17  34 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 33  66 %  
Oro bar 13  26 %  
Talismán bar 8 %  
 



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