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Deck "Juicio Divino"

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Deck "Juicio Divino"
Format: Crónicas - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (23 cards)
1 x 12 Espías 12 Espías (EX)
  • N° de coleccionista: 48
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
Card text:

Relámpago. Exhumar. Retorno. o puede ser anulado. o se pueden jugar cartas de coste 4 o más. ada vez que entre un juego un Aliado de coste 3 o menos, puedes remover una carta de tu Mano. Si lo haces, remueve ese Aliado.

Los vigías de las 12 tribus han llegado a Jericó y contemplan su suerte… ¿Podrán perpetrar sus muros?

1 x Aarón - SP Aarón - SP (EX)
  • N° de coleccionista: 3
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
Card text:

Inmortal.Única. Barrera. Relámpago. Exhumar. uando entra en juego, el jugador objetivo no puede jugar o activar habilidades de cartas hasta la Fase Final. l comienzo de cada Agrupación, busca una carta de Aliado en tu Castillo y ponla en tu Mano. l comienzo de cada Vigilia, puedes remover un Aliado que controles. si lo haces, busca 3 cartas en el Castillo del jugador objetivo y remuévelas.

Habla por él progenitor de los mártires, y aplaca su apasionado temperamento que el camino hacia la libertad es largo y sinuoso.

3 x Aquiles Aquiles (Invasion)
  • N° de coleccionista: 40
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 7
Card text:

Furia. Imbloqueable.Cuando tu oponente juegue una carta que no pueda ser anulada y esta carta está en tu Mano, puedes removerla. Si lo haces, borra su texto de juego y anula esa carta.

Si el destino estuviera en tus manos, ¿qué escogerías? ¿una vida corta y gloriosa o larga en años y banal?

1 x Aquiles - SP Aquiles - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 3
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 7
Card text:

Única. Furia. Imbloqueable. Retorno. Si esta carta es anulada, agrupa 2 Oros objetivo. Si esta carta está en tu Mano, destiérrala - Pon una carta de tu Cementerio en tu Mano. Remueve una carta de tu Cementerio - Busca una carta única en tu Castillo y ponla en tu Mano.

Si el destino estuviera en tus manos, ¿qué escogerías? ¿una vida corta y gloriosa o larga en años y banal?

1 x Azi Raooita Azi Raooita (Invasion)
  • N° de coleccionista: 25
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
Card text:

Furia. Exhumar. Retorno.Si esta carta está en tu Mano, descártala - La carta objetivo pierde su habilidad hasta la Fase Final.Al comienzo de cualquier Fase, si esta carta está en tu Cementerio o Destierro, puedes remover una carta de tu Cementerio.Si lo haces, la carta objetivo pierde su habilidad hasta la Fase Final.

Una gélida brisa recorre los arenales de Persia, los cielos se oscurecen y a lo lejos se escucha un horrible estruendo… es el dragón rojo que ha llegado.

1 x Eva - SP Eva - SP (PR)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Única. Barrera. Relámpago.Si esta carta está en tu Mano, Cementerio o Destierro, paga 1 Oro y remuévela - Anula una carta que no sea Oro.Cuando entra en juego, nombra un tipo de carta que no sea Oro. No se pueden jugar o usar habilidades de cartas del tipo nombrado. Esta habilidad no puede ser cancelada.

¿Dices que el turbio frescor de la manzana nubló tu juicio? Necia eres, el suplicio dominará tu cuerpo.

1 x Harald Hardrada - SP Harald Hardrada - SP (VK)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 6
Card text:

Única, retorno. Cuando juegues esta carta, reduce su coste en 1 por cada Héroe que controles. Paga 1 Oro y muestra esta carta de tu Mano - Redirige el efecto objetivo. Luego, juega esta carta sin pagar su coste. Si controlas 4 o más Héroes, paga 1 Oro - Juega un Héroe desde tu Castillo sin pagar su coste.

La desgracia pálida adorna su rostro que busca incansablemente la muerte.

3 x Ignacio Maya Ignacio Maya (Promo)
  • N° de coleccionista: 146
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Rebelde
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 6
Card text:

Barrera. Relámpago. Exhumar.Si esta carta está en tu Mano, paga 1 Oro y descártala - Anula una carta que no sea Oro.

Desapareciste en el espesor de la noche, dispensado por el albur de la vida, ni la santa sepultura te dejó descansar en paz.

1 x Jörmundgander SP Jörmundgander SP (VK)
  • N° de coleccionista: 7
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 6
Card text:

Única, exhumar. Cuando juegues esta carta, reduce su coste en 1 por cada Dragón que controles. Paga 1 Oro y muestra esta carta de tu Mano - Cancela una habilidad dentro o fuera del juego. Luego, juega esta carta sin pagar su coste. Cada vez que una habilidad sea cancelada, el jugador objetivo remueve las 2 primeras cartas de su Castillo.

Sombría te retuerces como un pez que concluye sus dominios en la tierra.

1 x La Última Bestia - SP La Última Bestia - SP (PR)
  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 6
Card text:

Única. Furia. Imbloqueable. Retorno.Cuando entra en juego, si jugaste esta carta desde una zona distinta a tu mano, agrupa 2 Oros objetivo.Paga 1 Oro - Redirige el efecto objetivo. Luego, roba 2 cartas.Paga 1 Oro - Anula una carta de Aliado.

¡Desaparezcan visiones de la noche, no atormenten mis sueños, con sus espantosos cuernos!

1 x Los Yaquis Los Yaquis (IS)
  • N° de coleccionista: 106
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Rebelde
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
Card text:

Única. Indestructible. Barrera. (Cuando esta carta sea puesta en tu Cementerio desde tu Castillo por daño de combate o por efecto de daño directo oponente, dejas de botar cartas. Luego, remueve esta carta.) Paga 1 Oro - Anula una carta de Aliado.Cuando uses la habilidad de barrera de esta carta, pon una carta de tu Cementerio en tu Mano.

El aguerrido indígena sufrió la mortandad de la mano porfirista, de nada sirvió su lucha, su autonomía aún no es respetada.

1 x Niké - SP Niké - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
Card text:

Única. Relámpago. Retorno. Exhumar. Remueve las 3 primeras cartas de tu Castillo - Anula una carta que no sea Oro. Al comienzo de tu Fase Final, agrupa el Oro objetivo.

Emprende el vuelo victoriosa y veloz diosa de la suerte, tu buena estrella ilumina el camino de quienes te adoran.

1 x Nintu SP Nintu SP (HE)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Relámpago. Una vez por turno, puedes remover X cartas de la parte superior de tu Castillo para anular una carta que no sea Oro, donde X es igual al coste de esa carta.

La madre de los dioses en la tradición Babilonica, ella a despertado sólo porque también lo ha hecho la sombra.

2 x Odin Forni Odin Forni (Promo)
  • N° de coleccionista: 222
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
Card text:

Barrera, relámpago. Cuando entra en juego, busca 3 cartas en tu Castillo. Pon una en tu Mano, otra en tu Cementerio y la otra en tu Destierro. Tu oponente juega con su Mano descubierta

El gran padre es el observador de la vida, la magia y la muerte.

1 x Okori Okori (ON)
  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Cazador
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Andrés Silva
Card text:

Única. Relámpago. Inmunidad: Talismanes.Cuando entra en juego, agrupa el Oro objetivo.Paga 1 Oro - Redirige el efecto objetivo.Paga 1 Oro - Cancela la habilidad objetivo.Paga 1 Oro - Prevén que la carta objetivo sea afectada por una habilidad.

Pequeño Kona tu padre te espera, el espíritu del Pehuén te guiará por la fría montaña de Neuquén.

1 x Regente Jingü Regente Jingü (KA)
  • N° de coleccionista: 53
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: -
Card text:

Única.

No se pueden jugar Talismanes.

1 x Sigfried Sigfried (IM)
  • N° de coleccionista: 13
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Única. Furia. Exhumar. Inmunidad: Habilidades oponentes. Los Talismanes cuestan 3 Oros adicionales.

La espada legendaria fue forjada una vez más, y con ella el germano derrotó al custodio del tesoro nibelungo.

1 x Thor, El Defensor - SP Thor, El Defensor - SP (VK)
  • N° de coleccionista: 3
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 6
Card text:

Única, inmunidad. Cuando juegues esta carta, reduce su coste en 1 por cada Eterno que controles. Paga 1 Oro y muestra esta carta de tu Mano - Anula una carta que no sea Oro. Luego, juega esta carta sin pagar su coste. Cada vez que una carta sea anulada, el jugador objetivo remueve las 2 primeras cartas de su Castillo.

Reina sobre el relámpago, y bajo la espuela del viento alza su voz de trueno.

 
Tipo de Carta: Arma (8 cards)
2 x Armadura de Dios Armadura de Dios (PR)
  • N° de coleccionista: 49
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Barrera. Maquinaria. Relámpago. Indestructible. Retorno.Mueve esta carta bajo un Aliado que controles - Anula una carta que no sea Oro; o redirige el efecto objetivo.Mueve esta carta a tu Línea de Apoyo - Cancela la habilidad dentro o fuera del juego de una carta que no sea Oro. Luego, remueve esa carta.

Estoicos nos levantamos con nuestros principios y resistimos por que ni la sangre ni carne nos somete…

1 x Armadura de Dios - SP Armadura de Dios - SP (PR)
  • N° de coleccionista: 9
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Relámpago. Indestructible.Cuando un Aliado Eterno o Sacerdote entre en juego, puedes jugar esta carta bajo ese Aliado sin pagar su coste.Si esta carta está en tu Mano, remuévela - Busca 2 cartas de Aliado Eterno y/o Sacerdote en tu Castillo y ponlas en tu Mano.El portador gana 5 a la fuerza y tiene inmunidad.

Estoicos y firmes nos levantamos con nuestros principios, resistimos por que ni la sangre ni carne nos somete…

1 x Arpa de David Arpa de David (PR)
  • N° de coleccionista: 140
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Oro Inicial. Retorno. Al comienzo de cada Vigilia, puedes nombrar una carta. Si lo haces, esa carta no puede jugarse hasta la Fase Final. Destierra un Oro que controles - Roba 3 cartas.

¡No es el canto del río, ni el de la brisa del desierto, es David que acalla el tormento de su rey!

1 x Carro de Fuego Carro de Fuego (PR)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Maquinaria
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Maquinaria.Los Aliados que controles tienen inmunidad y ganan 3 a la fuerza.Todas las cartas oponentes pierden su habilidad.

No es el Sol que parece estar en llamas, es el carro de Elías que emerge en el quebranto de la noche.

1 x Helepolis Helepolis (Invasion)
  • N° de coleccionista: 80
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Maquinaria
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Errante. Maquinaria. Relámpago.Tu oponente no puede jugar cartas en tu turno.Al comienzo de tu Agrupación, el jugador objetivo bota 5 cartas.

Conquistadora de ciudades eres, intimidas y jamás perdonas, nada ni nadie podrá aniquilarte.

1 x Mallas Turcas Mallas Turcas (DN)
  • N° de coleccionista: 133
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Maquinaria. Indestructible. Retorno. El portador gana 8 a la Fuerza. Mueve esta carta a tu Línea de Apoyo - Anula una carta que no sea Talismán y Oro. Si está en tu Línea de Apoyo, paga 1 Oro - Pon esta carta bajo el Aliado objetivo.

Hacía el auge del imperio de Saladino, las armaduras alcansaron su punto máximo.

1 x Sarisa - SP Sarisa - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 8
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Embarcación. Relámpago. Indesterrable. Al comienzo de cada Agrupación, busca una carta de Arma en tu Castillo y ponla en tu Mano. Destierra un Arma que controles - Anula una carta de Aliado o cancela una habilidad dentro o fuera del juego.Tus cartas de Arma reducen su coste en 1.

300 sarisas reprimeron al ejército persa, 300 sarisas aniquilaron la moralidad de las tropas enemigas… su mortalidad era infalible.

 
Tipo de Carta: Oro (15 cards)
2 x 10 mandamientos 10 mandamientos (EX)
  • N° de coleccionista: 27
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal. ndestructible. Inmunidad. uando entra en juego, nombra una carta. o se puede jugar la carta nombrada.

Los sagrados preceptos han sido revelados, ahora es vuestro deber cumplirlos y respetar la palabra de Dios.

1 x Bandera de México Bandera de México (IS)
  • N° de coleccionista: 51
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Oro Inicial.No puede perder su habilidad.No se pueden jugar cartas sin pagar su coste.

Observa como el águila devora la serpiente, peregrinos, ¡esa es la señal, Tenochtitlán ha nacido!

1 x Busto de Bonaparte Busto de Bonaparte (IS)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Retorno.Al comienzo de cada Agrupación, el jugador objetivo descarta una carta de su Mano al azar.Tu oponente juega con la Mano descubierta.

De mi consideración es un honor entregarle este almo símbolo francés al gran instaurador del Porfiriato.

1 x Espejo Oscuro Espejo Oscuro (Invasion)
  • N° de coleccionista: 240
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Oro Inicial. No puede perder su habilidad. Mientras esta carta esté en tu Reserva, los jugadores sólo pueden jugar una carta de cada tipo en su turno.

Un espejo no es sólo un objeto de contemplación, dicen los escritos que los antiguos magi veian el futuro en sus cristales.

1 x Gaita SP Gaita SP (Dominvs)
  • N° de coleccionista: ECO151SPII
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Al comienzo de cada Fase Final, puedes agrupar un Oro en juego.

Tu musica llama a mi alma, se donde pertenezco, se donde volver.

1 x Lampara maravillosa Lampara maravillosa (DN)
  • N° de coleccionista: 52
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única.Si esta carta está en tu Reserva, puedes moverla a tu Zona de Oro Pagado - Genera 2 Oros. Sólo puedes usar estos Oros para jugar Armas o Tótem.

Si tienes un deseo, dilo, si tienes dos, continúa, si tienes tres puedes proseguir; si te ofrece un cuarto, hora de detenerse.

3 x Maná Maná (EX)
  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal. xhumar. uando entra en juego, puedes buscar una carta de Oro en tu Castillo y ponerla en tu Mano. estruye esta carta - Roba 4 cartas. Luego baraja 3 cartas de tu Mano en tu Castillo.

Despierta el sol, desaparece el rocío y celestial cae en el desierto y los israelitas cantan y festejan por el regalo del Señor.

1 x Máscara de Villa Máscara de Villa (Promo)
  • N° de coleccionista: 155
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Barrera. Errante.Al comienzo de tu Agrupación, baraja hasta 5 cartas de tu Cementerio en tu Castillo.Al comienzo de tu Fase Final, mira las 3 primeras cartas de tu Castillo y regrésalas en cualquier orden.

Aquel que luchó al pie del cañón ha renacido, como el ave fénix que es… Dorado por siempre.

1 x Ojo de Rubí Ojo de Rubí (DN)
  • N° de coleccionista: 95
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar.Paga 1 Oro - Baraja 5 cartas de tu Cementerio en tu Castillo.Si controlas Aliados Paladines, Eternos o Sacerdotes, paga 1 Oro - Pon 2 cartas de tu Cementerio en tu Mano.

Si te lo colocas, verás lo que el primero de los hombres pudo ver en estas tierras.

1 x Profecías Profecías (Promo)
  • N° de coleccionista: PR-141
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
Card text:

Única. Inmunidad. Exhumar. Retorno. ada vez que una carta entre o salga del juego, puedes descartar 2 cartas de tu Mano. Si lo haces, busca una carta del mismo tipo que esa carta y ponla en tu Mano. l comienzo de cada Vigilia, puedes nombrar una carta. Si lo haces, la carta nombrada y todas sus copias pierden su habilidad hasta la Fase Final.

Ira Divina.

1 x Rama de Olivo Rama de Olivo (PR)
  • N° de coleccionista: 95
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Oro Inicial. Los Oros no pueden perder su habilidad. Los Aliados no pueden modificar su fuerza. No se pueden jugar Talismanes con relámpago.

Cuando la maldad de los hombres se llevó la tierra, un ave regaló la aurora a los elegidos, la luz de la esperanza.

1 x Rollos del Mar Muerto Rollos del Mar Muerto (PR)
  • N° de coleccionista: 94
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Retorno. Destierra un Oro que controles - El jugador objetivo bota 4 cartas. Destruye esta carta - Redirige el efecto objetivo.

Las orillas del Mar Muerto esconden un tesoro invaluable; ellos no buscaban ni ciencia ni oro, pero hallaron el conocimiento.

 
Tipo de Carta: Talismán (2 cards)
1 x Dios de la Guerra - SP Dios de la Guerra - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 7
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar. Cuando tu oponente juegue una carta que no sea Oro, si esta carta está en tu Mano, puedes descartarla y remover 2 cartas de tu Mano. Si lo haces, anula esa carta. Cancela una habilidad dentro o fuera del juego.

El señor de la guerra provoca caos y enfrentamientos en el campo de batalla.

1 x Ken Nage Ken Nage (Dominvs)
  • N° de coleccionista: CS266-260II
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Cuando juegues esta carta, remuévela. Si está en tu Mano, puedes removerla para robar 2 cartas. Juega una carta de Aliado desde tu Castillo o Cementerio reduciendo su Coste en 1.

Es peligroso mirar la espada, se podría quedar desarmado. Sin embargo, todos los recursos deben usarse en la lucha sin cuartel.

 
Tipo de Carta: Tótem (2 cards)
1 x Bagdad - SP Bagdad - SP (DN)
  • N° de coleccionista: 8
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar.Cuando un Tótem salga del juego, si esta carta está en tu Cementerio, puedes jugarla bajo tu control sin pagar su coste.Paga 1 Oro - Anula una carta que no sea Oro. Remueve esa carta del juego.Paga 2 Oros - Cancela la habilidad de la carta objetivo. Remueve esa carta del juego.

Mil y un cantos, mil y un guerras, mil y un tesoros y una sola noche para conocerlos todos.

1 x Valhalla Valhalla (VK)
  • N° de coleccionista: 51
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Indestructible. ú no puedes ser objetivo de cartas oponentes. Las cartas que controles tienen inmunidad.

Un cielo de mil ventanas aguarda el regreso de los elegidos, la esperanza de los dioses.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 16 %  
Promocional bar 16 %  
Real bar 14  28 %  
Real SP bar 15  30 %  
Vasallo bar 10 %  
 

Distribution by Raza
Cazador bar 2 %  
Dragón bar 4 %  
Eterno bar 10 %  
Héroe bar 10 %  
Maquinaria bar 4 %  
Paladín bar 6 %  
Rebelde bar 8 %  
Sacerdote bar 2 %  
Sin Raza bar 26  52 %  
Tenebris bar 2 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 23  46 %  
Arma bar 16 %  
Oro bar 15  30 %  
Talismán bar 4 %  
Tótem bar 4 %  
 



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