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Deck "Renacimiento"

Deck "Renacimiento"
Format: Crónicas - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (16 cards)
1 x Ali Babá Ali Babá (DN)
  • N° de coleccionista: 11
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
Card text:

Furia. Imbloqueable.Si esta carta es anulada, puedes jugar una carta de Aliado Paladín desde tu Castillo sin pagar su Coste.Cuando entra en juego, puedes jugar una carta de Aliado Paladín desde tu Mano sin pagar su coste.Cada vez que un Aliado entre en juego bajo tu control, puedes robar una carta.

Para quien sabe usarla, la astucia es fiera como la hoja de una espada

2 x Allatum Allatum (DN)
  • N° de coleccionista: 56
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Relámpago.Las cartas que no pueden ser anuladas aumentan su coste en 3.

Fríos y vacios, son los ojos de ama del bajo mundo. Siente su beso, estas muerto.

1 x An-Nasir An-Nasir (DN)
  • N° de coleccionista: 53
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 6
Card text:

Furia. Indestructible. Retorno. (Puedes jugar esta carta desde tu Destierro. Cuando lo hagas, si es un Talismám, remuévela).Baraja 4 cartas de tu Cementerio en tu Castillo - Busca una carta de Aliado Paladín en tu Castillo y ponla en tu mano.

El gran guerrero de Bagdad esta dispuesto a todo por su fe.

1 x Anne Dieu-Le-Veut-SP Anne Dieu-Le-Veut-SP (PI)
  • N° de coleccionista: 3
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Orbe (Esta carta es Única. Sólo puede ser afectado por cartas que afecten específicamente a Orbes). Relámpago. No puede ser anulado. Cuando entra en juego, agrupa 2 Oros y juega una carta de Aliado Paladín de Coste 3 o menos desde tu Castillo sin pagar su Coste. Los Aliados que controles sólo pueden salir del juego por daño de combate.

Tu valor se convirtió en leyenda y vuestra voluntad feroz se dice provenía del mismo Dios.

1 x Aramaros Aramaros (PR)
  • N° de coleccionista: 68
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Trejoe
Card text:

Indestructible. Retorno.Tu oponente no puede jugar cartas de su Cementerio o Destierro.

Castillos sin firmeza caen por los mágicos artilugios del dios de los encantos.

1 x Bragi Bragi (VK)
  • N° de coleccionista: 74
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
Card text:

Relámpago. (Puedes jugarla al comienzo de cada fase o paso del turno.)Paga 1 Oro - Anula una carta que no sea Oro. Luego, roba 2 cartas.

El Dios de la sabiduría desprecia la lengua falaz de Loki, su enemigo, su cruz.

1 x Eleazar Eleazar (EX)
  • N° de coleccionista: 29
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 7
Card text:

Barrera. Furia. uando uses la barrera de esta carta, puedes pagar 1 Oro. Si lo haces, el jugador objetivo no puede jugar cartas que no sean Oros hasta la próxima Batalla Mitológica.

La ira del Sumo Sacerdote contra los impuros de la carne no se hará esperar. ¡Teman el filo de mi espada!

1 x La Serpiente La Serpiente (PR)
  • N° de coleccionista: 29
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
Card text:

Inmortal.Relámpago. Indestructible. Retorno.Cuando juegues esta carta, puedes desterrar una carta de tu Mano. Si lo haces, reduce su coste en 2.Si esta carta está en tu Mano, remuévela y destierra 2 cartas de tu Mano - Anula un Talismán.Destierra 2 cartas de tu Mano - Anula una carta que no sea Oro.

Por toda una eternidad arrastrará su cuerpo con su falso testimonio prometiendo luz absoluta.

1 x Lot Lot (PR)
  • N° de coleccionista: 54
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 8
  • Ilustrador: Dario Diaz
Card text:

Guardián. Retorno. Lealtad. Indestructible.Destruye 2 cartas que controles - Juega una carta de Aliado o Tótem desde tu Cementerio o Destierro sin pagar su coste

Todo se ha muerto en el mundo, pero los justos sobreviven al silencio del ocaso.

2 x Mío Cid Campeador Mío Cid Campeador (IM)
  • N° de coleccionista: 87
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Indestructible. Los Aliados Paladines en todas tus zonas de juego son Inmortales. Cada vez que una carta Inmortal que controles sea afectada por una habilidad oponente que no sea continua, puedes redirigir ese efecto.

Brilla Tizona y jadea el incansable Babieca; hacia tierras infieles cabalga el héroe castellano.

1 x Sara Sara (PR)
  • N° de coleccionista: 96
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 4
Card text:

Indestructible. Indesterrable. No puede perder su habilidad. No puede portar Armas. Cuando entra en juego, busca tantas cartas en el Castillo del jugador objetivo como Oros controles y remuévelas. Cuando esta carta salga del juego, remuévela.

Agónica y radiante te vemos, cubierta de escarcha del cielo, no haces más que sonreír por el milagro concedido.

1 x Tamiel Tamiel (PR)
  • N° de coleccionista: 114
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Lealtad. Exhumar. Destruye esta carta - Anula una carta que no sea Oro.

De las profundidades surgió uno de los perfectos de Dios, maestro de los espíritus y de los hombres.

1 x Tengri Tengri (IM)
  • N° de coleccionista: 91
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Giye
Card text:

Relámpago. Exhumar. (Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Cuando lo hagas, si es un Talismán, remuévela). Puedes destruir esta carta para anular una carta que no sea Oro.

En la gracia del Padre Cielo basó Genghis Khan su inconmensurable poder.

1 x Yoshimitsu Yoshimitsu (Dominvs)
  • N° de coleccionista: CS22-260II
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Furia. (Puede atacar el turno que entra bajo tu control). Cuando entra en juego, juega una carta de Aliado Paladín de Coste 3 o menos desde tu Castillo que no sea Yoshimitsu sin pagar su Coste.

El arte de la caballería, el arco y la espada deben ser dominado por un monarca, de lo contrario no es digno de comandar a un Samurai.

 
Tipo de Carta: Arma (1 cards)
1 x Sarisa Sarisa (Invasion)
  • N° de coleccionista: 155
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Maquinaria
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Maquinaria. Relámpago. Exhumar.Destierra una carta de tu Mano - El jugador objetivo bota 5 cartas.Destierra una carta de tu Cementerio - El Aliado objetivo gana 5 a la fuerza hasta la Fase Final.

300 sarisas reprimeron al ejército persa, 300 sarisas aniquilaron la moralidad de las tropas enemigas… su mortalidad era infalible.

 
Tipo de Carta: Oro (15 cards)
1 x Arca de la Alianza - SP Arca de la Alianza - SP (EX)
  • N° de coleccionista: 8
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal.Única. Oro Inicial. Exhumar. escarta una carta de tu Mano - Busca una carta inmortal en tu Castillo o Cementerio y ponla en tu Mano.

Precioso es el tesoro que resguarda dentro de sus paredes de oro: las leyes de un pueblo y la promesa de una eterna alianza entre lo divino y lo terrenal.

1 x Biblioteca Eterna Biblioteca Eterna (IM)
  • N° de coleccionista: 162
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Sergio Quijada
Card text:

Inmortal. Retorno. (Puedes jugar esta carta desde tu Destierro. Cuando lo hagas, si es un Talismán, remuévelo).

De oriente y occidente caminan los eruditos en busca del valioso saber.

1 x Cruz Templaria Cruz Templaria (IM)
  • N° de coleccionista: 238
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Al comienzo de cada turno, puedes mirar las 3 cartas superiores de tu Castillo. Si lo haces, pon esas cartas en cualquier orden en la parte superior o inferior de tu Castillo. Los Aliados Inmortales ganan 3 a la Fuerza.

Sea de oro o arcilla, la cruz de los maestros del temple valiosa siempre será.

1 x Códex Arturicus Códex Arturicus (IM)
  • N° de coleccionista: 159
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Oro Inicial. Inmunidad: Habilidades oponentes. Al comienzo de la Asignación de Daño, si este Oro está en tu Reserva, puedes moverlo a tu Zona de Oro Pagado para reducir el daño de combate hecho este turno en 10. Esta habilidad no puede ser cancelada.

De puño y letra imprimió el escriba las reglas de una nueva sociedad.

1 x Falsos Ídolos Falsos Ídolos (PR)
  • N° de coleccionista: 138
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Si tu oponente controlas 3 o más Oros, paga 1 Oro y destruye esta carta - Ganas el control del Oro objetivo.

Hipócritas y fariseos asolan el alma de los ilusos que se arrodillan ante ellos, traspasados por fatuas ilusiones de aire.

1 x Grog Grog (CR)
  • N° de coleccionista: 94
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Puedes desterrar esta carta y remover las 3 cartas superiores de tu Castillo para ganar el control de un Aliado de Coste 2 o menos.

En el calor de la jarra ahoga el marinero las penurias de una vida sin tregua.

1 x Herramientas Quirúrgicas Herramientas Quirúrgicas (Invasion)
  • N° de coleccionista: 237
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar.Al comienzo de cada Vigilia, elige uno: el jugador objetivo muestra su Mano; o el jugador objetivo remueve la primera carta de su Castillo.

Los antiguos cirujanos griegos usaban estos rudimentarios instrumentos para salvar vidas. La medicina poco a poco prosperaba.

1 x Ladrillos de Adobe Ladrillos de Adobe (EX)
  • N° de coleccionista: 62
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal. ada vez que una carta inmortal entre o salga del juego, el jugador objetivo bota 3 cartas. Luego, el jugador objetivo roba una carta.

Humildes de barro y paja fueron creando una gran nación que sólo veía la grandiosidad de sus ciudades y no el sufrimiento de las manos esclavas.

1 x Maíz Maíz (IS)
  • N° de coleccionista: 139
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Retorno.Destruye esta carta - Roba 2 cartas.Destierra esta carta - El jugador remueve una carta al azar de su Mano.

La gente de México necesita el maíz, quitárselos sería una muerte anunciada, porque este alimento era el país.

1 x Máscara de Jade Máscara de Jade (CS)
  • N° de coleccionista: 247
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Oro Inicial. Tus cartas de Aliado Paladín, Eterno y Sacerdote en todas tus zonas de juego tienen todas esas razas.

Una máscar mortuoria de tiempo más civilisados.

2 x Ofrenda a los Dioses Ofrenda a los Dioses (IM)
  • N° de coleccionista: 160
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Al comienzo de tu turno, puedes hacer que este Oro gane la habilidad de otro Oro en juego hasta el comienzo del turno oponente. Los Aliados Eternos y Desafiantes ganan 2 a la Fuerza.

El sacrificio de la carne es lo único que apaciguará la ira de los dioses.

2 x Ojo de Rubí Ojo de Rubí (DN)
  • N° de coleccionista: 95
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar.Paga 1 Oro - Baraja 5 cartas de tu Cementerio en tu Castillo.Si controlas Aliados Paladines, Eternos o Sacerdotes, paga 1 Oro - Pon 2 cartas de tu Cementerio en tu Mano.

Si te lo colocas, verás lo que el primero de los hombres pudo ver en estas tierras.

1 x Piedra de Kensington Piedra de Kensington (VK)
  • N° de coleccionista: 218
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. (Puedes jugarla desde tu Cementerio. Remuévela si es un Talismán.) Al comienzo de tu Fase Final, puedes mostrar un Aliado de tu Mano. Si lo haces, el jugador bota tantas cartas como coste tenga la carta mostrada. Si es un Eterno, roba una carta.

Oculta bajo las sombras del tiempo, se prepara para revelar lo inimaginable.

 
Tipo de Carta: Talismán (16 cards)
1 x Afrenta Afrenta (Promo)
  • N° de coleccionista: 161
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
Card text:

Única. Relámpago. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Si lo haces, destiérrala.

Te desafío en tu rostro y recuerda: todo hombre recibe lo que le corresponde, nada más, nada menos.

1 x Agua Agua (CS)
  • N° de coleccionista: 162
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces, destiérrala. Una carta en juego pierde su habilidad hasta la Fase Final.

El triunfo del estratega está en manos de la caballería pesada.

1 x Canto de Karshipta Canto de Karshipta (Invasion)
  • N° de coleccionista: 70
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar.Juega una carta de Talismán desde el Cementerio del jugador objetivo de coste 3 o menos sin pagar su Coste. Luego, remueve ese Talismán.

Trina las palabras de fe de Ahura Mazda gran ave sagrada y mítica, la supervivencia de la humanidad depende de tu dulce canto.

1 x Castigo de Sal Castigo de Sal (PR)
  • N° de coleccionista: 83
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Exhumar. Remueve del juego el Aliado objetivo de coste 1.

Se perdió y ya la ves, un pálido color de cal sisó su rubor mientras Sodoma infiel caía.

1 x Cegar al monstruo Cegar al monstruo (DN)
  • N° de coleccionista: 77
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Retorno. (Puedes jugar esta carta desde tu Destierro. Cuando lo hagas, si es un Talismán, remuévela).Remueve del juego el Aliado atacante objetivo. Luego, busca en el Castillo, Cementerio y Destierro de su dueño todas las copias de esa carta y remuévelas del juego.

Un buen truco, sin duda, ahora ¿qué hacemos después?

1 x Confusión en Babel Confusión en Babel (PR)
  • N° de coleccionista: 82
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Barrera. Relámpago. Busca en el Castillo del jugador objetivo 5 cartas. Pon 3 en su Cementerio y 2 en su Destierro. Luego, agrupa 2 Oros objetivo.

Unir lo terrenal con lo celestial trajo el caos, lo demás pasa, ya nadie entiende, todo decae.

1 x Destino Final Destino Final (VK)
  • N° de coleccionista: 98
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
Card text:

No puede ser anulado. uando juegues esta carta, reduce su coste en 1 por cada Aliado en juego. emueve del juego el Aliado objetivo.

¡Todo se ha roto en el mundo, no queda más que el silencio!

1 x Guardián Fravashis Guardián Fravashis (Invasion)
  • N° de coleccionista: 148
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Retorno.Anula una carta de coste 4 o menos que no sea Talismán. Si juegas esta carta desde tu Cementerio o Destierro, anula una carta de coste 4 o menos y luego remueve esa carta.

Los centinelas de los cielos deben resguardar las almas de los vivos y proteger a las divinas y esplendorosas Asha, madres de nuestros hijos.

1 x Invasión de Langostas Invasión de Langostas (EX)
  • N° de coleccionista: 53
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Barrera. i esta carta es anulada, barájala en tu Castillo. ancela un ataque.

Lo que el granizo no se llevó fue devorado por hordas de dañinas langostas, que subían por todo Egipto devastando todo a su paso.

1 x Invocar a Amesha Spentas Invocar a Amesha Spentas (Invasion)
  • N° de coleccionista: 67
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Retorno.Mientras esta carta esté en tu Cementerio, cada vez que agrupes un Oro, puedes robar una carta.Ganas el control del Aliado objetivo.

Seis leales guardias inmortales velarán eternamente alrededor de Ahura Mazda, siempre dóciles y dispuestos a cumplir sus preceptos.

1 x Joyero Joyero (IM)
  • N° de coleccionista: 135
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Jose Quintela
Card text:

Relámpago. Retorno. Cuando juegues esta carta, puedes desterrar 2 cartas de tu Mano. Si lo haces, juégala sin pagar su Coste. Reduce a 0 el daño de combate hecho este turno. Luego, destierra esta carta.

Que tu arte sea fecundo para que las maravillas de la tierra alcancen su máximo esplendor.

1 x Liberado de su Condena Liberado de su Condena (PR)
  • N° de coleccionista: 80
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Cuando juegues esta carta, puedes remover una carta de Oro Normal de tu Mano. Si lo haces, juégala sin pagar su coste.Anula una carta.

La indómita brisa del océano anuncia tu pronta mortificación; sólo debes orar y esperar más allá de los mares.

1 x Libertad - SP Libertad - SP (EX)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal.Única. Relámpago. Réplica: Desterrar un Oro que controles. emueve todas las cartas del Cementerio o Destierro del jugador objetivo. Si pagaste el coste de réplica, busca hasta 2 cartas de Talismán en tu Castillo y ponlas en tu Mano.

1 x Llagas y Úlceras Llagas y Úlceras (EX)
  • N° de coleccionista: 21
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Barrera. Relámpago. Exhumar. l jugador objetivo remueve las 4 primeras cartas de su Castillo.

Cenizas en el cielo desatan la ruina de los hijos de Ra que carcomidos por la peste, suplicaban misericordia.

1 x Mineros de Lápislazuli Mineros de Lápislazuli (IM)
  • N° de coleccionista: 133
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Relámpago. Exhumar. (Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Cuando lo hagas, si es un Talismán, remuévela). Réplica: Destierra 2 cartas de tu Mano. Busca una carta de Aliado y ponla en tu Mano. Luego, un jugador bota 3 cartas.

Por fortuna no se ha teñido de sangre el azul de la preciosa gema.

1 x Plaga de Ranas Plaga de Ranas (EX)
  • N° de coleccionista: 40
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Retorno. i esta carta es anulada, agrupa 2 Oros objetivos. uega una carta de Oro desde tu Castillo o Cementerio. Luego, roba una carta.

Abandonaron sus húmedos pantanos para invadir con su hedor los aposentos reales, infectando todo a su paso.

 
Tipo de Carta: Tótem (2 cards)
1 x Bagdad - SP Bagdad - SP (DN)
  • N° de coleccionista: 8
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar.Cuando un Tótem salga del juego, si esta carta está en tu Cementerio, puedes jugarla bajo tu control sin pagar su coste.Paga 1 Oro - Anula una carta que no sea Oro. Remueve esa carta del juego.Paga 2 Oros - Cancela la habilidad de la carta objetivo. Remueve esa carta del juego.

Mil y un cantos, mil y un guerras, mil y un tesoros y una sola noche para conocerlos todos.

1 x Tótem de León Tótem de León (IM)
  • N° de coleccionista: 149
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Cuando juegues esta carta, si todos los Aliados que controlas son Paladines, juégala sin pagar su Coste. Los Aliados que controles ganan 2 a la Fuerza y tienen inmunidad: Talismanes oponentes.

Abandonó la morada de os dioses para instruir a los mortales acerca de valor, pureza y virtud.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 29  58 %  
Oro bar 2 %  
Promocional bar 2 %  
Real bar 12 %  
Real SP bar 8 %  
Vasallo bar 18 %  
 

Distribution by Raza
Eterno bar 14 %  
Maquinaria bar 2 %  
Paladín bar 12 %  
Sacerdote bar 4 %  
Sin Raza bar 34  68 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 16  32 %  
Arma bar 2 %  
Oro bar 15  30 %  
Talismán bar 16  32 %  
Tótem bar 4 %  
 



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