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Deck "shenlong"

Deck "shenlong"
Format: Crónicas - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (20 cards)
2 x Abathur Abathur (Invasion)
  • N° de coleccionista: 24
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
Card text:

Relámpago. Imbloqueable. Exhumar.Cuando entra en juego, remueve hasta 2 cartas objetivo que no sean Oros. Esta habilidad no puede ser cancelada.Si esta carta está en tu Mano, paga 2 Oros y remuévela - Juega una carta de Aliado Dragón desde tu Castillo sin pagar su coste.

Si has obrado bien el juez de la muerte te enviará al firmamento, pero si su balanza juzga tus viles pecados al inframundo descenderás.

1 x Asmodeo Asmodeo (PR)
  • N° de coleccionista: 31
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 7
  • Fuerza: 20
Card text:

Furia. Imbloqueable. Indestructible. Indesterrable.Sólo puedes jugar esta carta si controlas 2 o más Aliados.Cuando entra en juego, puedes remover todos los demás Aliados que controles. Si lo haces, tu oponente no puede jugar cartas mientras esta carta esté en juego.

¿Confundes el amor con la lujuria? Cuidado, el fin de los desgraciados como tú vendrá pronto.

2 x Azi Raooita Azi Raooita (Invasion)
  • N° de coleccionista: 25
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
Card text:

Furia. Exhumar. Retorno.Si esta carta está en tu Mano, descártala - La carta objetivo pierde su habilidad hasta la Fase Final.Al comienzo de cualquier Fase, si esta carta está en tu Cementerio o Destierro, puedes remover una carta de tu Cementerio.Si lo haces, la carta objetivo pierde su habilidad hasta la Fase Final.

Una gélida brisa recorre los arenales de Persia, los cielos se oscurecen y a lo lejos se escucha un horrible estruendo… es el dragón rojo que ha llegado.

3 x Balaur Balaur (IM)
  • N° de coleccionista: 31
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
Card text:

Furia, Imbloqueable. Exhumar. Una vez por turno, puedes jugar una carta de Aliado Dragón o Tenebris desde tu Castillo, Cementerio o Destierro de Coste 7 o más sin pagar su Coste.

Sólo Fat-Frumos podrá hacerle frente a la bestia policéfala.

1 x Cronos Cronos (IM)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Relámpago. Exhumar. Retorno. Cuando entra en juego, juega una carta de Oro desde tu Castillo y una carta de Oro desde tu Cementerio. Esta habilidad no puede ser cancelada. Puedes jugar un Oro adicional en cada uno de tus turnos. Al comienzo de tu Fase Final, agrupa las cartas que controles.

El amo de las eras preside el Zodíaco desde el séptimo cuerpo celestial, conduciendo con poder la rotación del firmamento.

1 x Dragón Nival-SP Dragón Nival-SP (IM)
  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 8
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Inmortal. Única. Furia. Imbloqueable. Retorno. Si esta carta es anulada, destiérrala y agrupa 2 oros. Cuando entra en juego, remueve todas las cartas oponentes que no sean oros. Una vez por turno, puedes pagar 2 oros, si lo haces juega un aliado desde cualquier cementerio sin pagar su coste.

Custodiará desde las alturas la supervivencia de la ancestral estirpe.

2 x Fafnir Fafnir (VK)
  • N° de coleccionista: 21
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
Card text:

Furia, exhumar. Cuando entra en juego, puedes jugar una carta de Dragón desde tu Castillo o Cementerio reduciendo su coste en 1 por cada Dragón que controles. Los Aliados que controles tienen "Destruye una carta que controles - Cancela una habilidad."

¿Qué esconde el dueño del oro maldito? La perdición para los codiciosos.

1 x Ismenios Ismenios (Invasion)
  • N° de coleccionista: 21
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 12
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Furia. Imbloqueable. Indestructible. Indesterrable. Cuando entra en juego, el jugador objetivo remueve una carta de cada tipo que controle. Cada vez que un Aliado que controles haga daño de combate a un Castillo, elige: remueve ese daño; o destierra la carta objetivo.

Ungido por la predilección de su padre Ares, el guardián de la fuente muerto por Cadmo, regaló al mundo la ciudad de Thebas…

2 x Jörmundgander Jörmundgander (VK)
  • N° de coleccionista: 19
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 8
  • Fuerza: 14
Card text:

Furia, lealtad, exhumar, retorno. Cuando entra en juego, el jugador objetivo baraja una carta de cada tipo que controle en el Castillo de su dueño. Cada vez que un Aliado que controles haga daño de combate a un Castillo, puedes barajar la carta objetivo en juego que no sea Oro.

Sombría te retuerces, como un pez que concluye sus dominios en la tierra.

1 x Jörmundgander SP Jörmundgander SP (VK)
  • N° de coleccionista: 7
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 6
Card text:

Única, exhumar. Cuando juegues esta carta, reduce su coste en 1 por cada Dragón que controles. Paga 1 Oro y muestra esta carta de tu Mano - Cancela una habilidad dentro o fuera del juego. Luego, juega esta carta sin pagar su coste. Cada vez que una habilidad sea cancelada, el jugador objetivo remueve las 2 primeras cartas de su Castillo.

Sombría te retuerces como un pez que concluye sus dominios en la tierra.

3 x Kholkikos Kholkikos (Invasion)
  • N° de coleccionista: 97
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
Card text:

Relámpago. Exhumar.Cuando entra en juego, puedes jugar una carta de Aliado Dragón desde tu Castillo, Cementerio o Destierro reduciendo su coste en 3.

Es el insomne dragón del vellocino de oro, sólo un conjuro mágico podría abstraerlo de su labor.

1 x Leónidas Leónidas (Invasion)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 7
Card text:

Única. Exhumar. Retorno. Si esta carta es anulada, juega una carta de Oro desde tu Castillo. Las habilidades de esta carta no pueden ser canceladas.Cada vez que una carta entre en juego, una vez por turno, puedes jugar una carta desde el Castillo del jugador objetivo sin pagar su coste.Al comienzo de la Fase Final, agrupa el Oro objetivo.

Aquí es donde nosotros luchamos, aquí es donde ellos mueren… ¡Espartanos, la gloria es nuestra!

 
Tipo de Carta: Arma (2 cards)
1 x Armadura de Dios Armadura de Dios (PR)
  • N° de coleccionista: 49
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Barrera. Maquinaria. Relámpago. Indestructible. Retorno.Mueve esta carta bajo un Aliado que controles - Anula una carta que no sea Oro; o redirige el efecto objetivo.Mueve esta carta a tu Línea de Apoyo - Cancela la habilidad dentro o fuera del juego de una carta que no sea Oro. Luego, remueve esa carta.

Estoicos nos levantamos con nuestros principios y resistimos por que ni la sangre ni carne nos somete…

1 x Shamsir - SP Shamsir - SP (DN)
  • N° de coleccionista: 9
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Relámpago. Exhumar.El portador tiene Fuerza 0.Al comienzo de cada turno, destierra 2 cartas de tu Mano.

La cimitarra de los Otomanos, la fuerza del acero conquistador, la pasión un pueblo y la fe de un monarca.

 
Tipo de Carta: Oro (16 cards)
2 x Ares Espartano Ares Espartano (Invasion)
  • N° de coleccionista: 85
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Retorno.Mientras todos los Aliados que controles sean de la misma raza, no puedes botar cartas por habilidades de cartas.

¡Contemplen extranjeros, el espíritu de la guerra jamás abandonará Esparta!

1 x Biblioteca Eterna-SP Biblioteca Eterna-SP (IM)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Sergio Quijada
Card text:

Inmortal. Única. Una vez por turno, puedes desterrar una carta de tu Mano para robar 2 cartas.

De oriente y occidente caminan los eruditos en busca del valioso saber.

1 x Cabeza de Mimir Cabeza de Mimir (VK)
  • N° de coleccionista: 67
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Oro Inicial, inmunidad. (Puedes jugar esta carta como tu oro inicial. No puede ser objetivo de efectos.) Mientras todos los Aliados que controles sean de la misma raza, tu oponente debe botar 3 cartas para jugar Talismanes.

El ojo de Odín ya no llora porque ha obtenido el conocimiento y el saber del mañana.

1 x Carta en la botella Carta en la botella (CR)
  • N° de coleccionista: 137
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Oro Inicial. Inmunidad: Oros. Mientras esté en tu Reserva, las demás cartas con la habilidad oro inicial pierden su habilidad.

"Que las olas guíen mi mensaje hacia puerto seguro".

2 x Estandarte del Cuervo Estandarte del Cuervo (VK)
  • N° de coleccionista: 138
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Paga 1 Oro y destruye un Dragón que controles - Cancela una habilidad. Paga 1 Oro y destierra un Dragón que controles - Anula una carta que no sea Oro.

La virtud del Gastador de la Tierra es plena y mágicamente otorga la victoria.

2 x Fuego Sagrado Fuego Sagrado (DN)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Sólo puede ser jugado desde tu Mano.Si está en tu Reserva, puedes moverlo a tu Zona de Oro Pagado - Genera 3 Oros. Sólo puedes utilizar estos Oros para jugar cartas de coste 3 o más.

El fuego de la sabiduría es el único que debe arder, y lo hará en paz.

1 x Go Go (Dominvs)
  • N° de coleccionista: 5-18II
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Unica. Sólo puede ser jugado desde tu Mano. Si esta en tu Reserva, puedes remover del juego este Oro para destruir un Oro especial.

Jugarlo es el mejor entrenamiento mente noble y ágil.

2 x Maná Maná (EX)
  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal. xhumar. uando entra en juego, puedes buscar una carta de Oro en tu Castillo y ponerla en tu Mano. estruye esta carta - Roba 4 cartas. Luego baraja 3 cartas de tu Mano en tu Castillo.

Despierta el sol, desaparece el rocío y celestial cae en el desierto y los israelitas cantan y festejan por el regalo del Señor.

2 x Rollos del Mar Muerto Rollos del Mar Muerto (PR)
  • N° de coleccionista: 94
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Retorno. Destierra un Oro que controles - El jugador objetivo bota 4 cartas. Destruye esta carta - Redirige el efecto objetivo.

Las orillas del Mar Muerto esconden un tesoro invaluable; ellos no buscaban ni ciencia ni oro, pero hallaron el conocimiento.

2 x Tesoro de Salomón Tesoro de Salomón (PR)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Cuando entra en juego, las habilidades de las cartas que controles no pueden ser canceladas hasta la Fase Final. Destruye una carta que controles - La siguiente carta que juegues este turno no puede ser anulada.

Mítico y desaparecido en el tiempo espera oculto en el remoto pasado… ¿Volverá a ver la luz?

 
Tipo de Carta: Talismán (12 cards)
1 x Ataque Vikingo Ataque Vikingo (IM)
  • N° de coleccionista: 63
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Exhumar. Retorno. Para anular esta carta tu oponente debe pagar 1 Oro adicional. Anula una carta de Coste 3 o menos.

Desde gélidas aguas provienen los ejércitos del norte, despertando al silencio con gritos de guerra.

1 x Convención Nacional Revolucionaria Convención Nacional Revolucionaria (IS)
  • N° de coleccionista: 35
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar.Cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego. Luego, el jugador objetivo descarta 3 cartas de su Mano al azar.

Los campesinos clamaban la solución a sus necesidades, Villa los escuchó y los amparó bajo la ley.

3 x Fuego Celestial Fuego Celestial (DN)
  • N° de coleccionista: 36
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Réplica: Remover las 3 primeras cartas de tu Castillo.Anula una carta que no sea Oro. Si pagaste el coste de réplica, busca 2 cartas en el Castillo del jugador objetivo y destiérralas.

Te llamo, fuego de la vida, para que purifiques este lugar.

1 x La Ira de Dios La Ira de Dios (PR)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Barrera. Exhumar. Retorno. Cuando juegues esta carta desde tu Mano, barájala en tu Castillo. Elige: Redirige el efecto objetivo; o prevén que una carta que controles sea objetivo de una habilidad oponente. Luego, roba 3 cartas y remueve del juego la carta objetivo. Cuando uses la barrera de esta carta, busca 3 cartas en el Castillo del jugador objetivo y remuévelas del juego.

Inmóvil queda el cielo ante su furia y sufrirán los infieles, porque para ellos no habrá un mañana.

1 x Lluvia de Flechas - SP Lluvia de Flechas - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar. Retorno.Si esta carta es anulada, agrupa el Oro objetivo.Redirige el efecto objetivo o cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego.Tu oponente no puede jugar Aliados hasta la Fase Final.

Si sus flechas ocultan el sol lucharemos bajo su sombra, hasta el final...

1 x Los Cuervos de Wotán-SP Los Cuervos de Wotán-SP (IM)
  • N° de coleccionista: 7
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Chaman
Card text:

Inmortal. Unica. Relampago. Retorno. No puede ser anulado. Gana el control de una carta oponente que no sea Oro.

Nada escapa al atento ojo traidor. Los dioses saben bien de tu conducta impía.

1 x Nihon koryu jüjutsu Nihon koryu jüjutsu (CS)
  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Si lo haces, remuévela. Redirige un efecto, cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego, o prevén que una carta que controles sea afectada por una habilidad.

Levanta la tierra bajo tus pies, ella flotará como el material más liviano.

1 x Pecado Original - SP Pecado Original - SP (PR)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Barrera. Exhumar. Retorno.Cuando juegues esta carta, puedes remover una carta de tu Mano. Si lo haces, reduce su coste en 2 y para anular esta carta tu oponente debe pagar 1 Oro adicional.Anula una carta que no sea Oro. Luego, busca todas las copias de esa carta y remuévelas del juego.Cada vez que una carta entre en juego, si esta carta está en tu Cementerio, puedes remover una carta del Cementerio o Destierro del jugador objetivo.

Vuestra naturaleza caída no os dará descanso ni paz, sólo instantes heridos bajo las manzanas.

2 x Vuelo en roc Vuelo en roc (DN)
  • N° de coleccionista: 123
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Exhumar. Mueve todos los Oros de la Reserva del jugador objetivo a su Zona de Oro Pagado.

¿Ese era tu barco? Lo lamento hermano.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 13  26 %  
Promocional bar 2 %  
Real bar 22  44 %  
Real SP bar 14 %  
Ultra Real bar 8 %  
Vasallo bar 6 %  
 

Distribution by Raza
Desafiante bar 2 %  
Dragón bar 17  34 %  
Héroe bar 2 %  
Sin Raza bar 30  60 %  
Tenebris bar 2 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 20  40 %  
Arma bar 4 %  
Oro bar 16  32 %  
Talismán bar 12  24 %  
 



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