| Tipo de Carta: Aliado (22 cards)
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2
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x
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Castor (Helénica)
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- N° de coleccionista: 24
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Si Castor es declarado atacante junto a Pólux, gana 2 a la fuerza hasta el final del turno. Inseparable de Pólux, su hermano, le acompañó en la travesía de los arconautas.
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3
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x
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Constantino (Imperio)
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- N° de coleccionista: 245
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Venus Astudillo
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Card text:
Mientras Constantino esté en juego, si todos tus Aliados son de Raza Héroe, ganan 2 a la fuerza. Un hombre con un destino: llevar la cultura romana hasta los rincones más lejanos del mundo.
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3
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x
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Espartaco (Imperio)
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- N° de coleccionista: 238
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes barajar de tu Cementerio a tu Mazo Castillo tantas cartas como fuerza tenga Espartaco. La rebelión tiene su nombre, la fe su palabra y el viento, su destino.
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3
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x
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Idmon el Adivino (Helénica)
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- N° de coleccionista: 92
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Carlos Herrera
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, puedes mirar la primera carta de tu Mazo Castillo: si es un Aliado de raza Héroe, puedes ponerlo en juego sin pagar su coste; si la carta no es un Héroe, destrúyela. El clarividente ayuda a los Argonautas en su viaje, no todos los heroes deben ser músculo y fuerza.
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2
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x
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Jason (Helénica)
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- N° de coleccionista: 18
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 5
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Cuando Jason entra en juego, puedes buscar a Ulises en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Línea de Defensa sin pagar su coste. La esperanza, la aventura y la fuerza tienen su rostro.
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1
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x
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Julio Cesar (Imperio)
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- N° de coleccionista: 237
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
Carta Única. Mientras Julio César esté en juego, todos tus demás Aliados ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables. Un hombre será el imperio, su fuerza dará vida a occidente.
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1
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x
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Marco Antonio (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 240
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Única. Tus demás Aliados de raza Héroe ganan 1 a la fuerza. No se pueden jugar Talismanes. César Augusto, yo te desafío. No tendré piedad contigo, entraré en Roma, seré emperador, seré el heredero justo de César. Las legiones tan sólo aguardan mi comando.
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2
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x
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Mercenario Hoplita (Helénica)
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- N° de coleccionista: 150
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En Guerra de Talismánes Mercenario Hoplita puede duplicar su fuerza. Si lo hace, al finalizar el turno debe ser destruido. Combatirán como leones, nadie se les equipara en este mundo.
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2
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x
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Polux (Helénica)
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- N° de coleccionista: 25
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Si Pólux es declarado atacante junto a Castor, gana 2 a la fuerza hasta el final del turno. Campeón de lucha, jamás ha perdido en una pelea. Lo que recuerda cada vez que se le pregunta.
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3
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x
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Ulises (Helénica)
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- N° de coleccionista: 15
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Cuando Ulises entra en juego, todos tus Aliados de raza Héroe ganan 1 a la fuerza permanentemente. Tuyo es el mar, tuya es la aventura, y a ti te seguiremos hasta el fin del mundo.
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| Tipo de Carta: Oro (14 cards)
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3
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x
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Aceite de Oliva (Imperio)
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- N° de coleccionista: 297
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para buscar 1 Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego. Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre.
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3
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x
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Antorcha Olimpica (Helénica)
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- N° de coleccionista: 229
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Alan Robinson
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Card text:
Si tienes en juego 2 o más Aliados de raza Héroe, puedes desterrar Antorcha Olímpica para destruir una carta de tu oponente. Tu luz guía mi noche, seré fuerte, honesto y limpio; esperanza mía nunca mueras ni te entierres en la noche del hades.
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3
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x
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Arcas del Imperio (Imperio)
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- N° de coleccionista: 298
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En Guerra de Talismanes, puedes destruir Arcas del Imperio para generar 2 Oros. Entre más rico el imperio, más enemigos tiene, recuerda eso y gobernarás bien.
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1
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x
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Codex Arturicus (Espada)
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- N° de coleccionista: 221
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única. Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.
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1
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x
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Cruz Templaria (Promo)
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- N° de coleccionista: 001
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Vigilia, puedes desterrar esta carta para jugar una carta de Aliado desde tu Mazo Castillo. Al comienzo de la Fase Final, destierra ese Aliado. No es lo precioso de las joyas o lo firme del oro, es lo que representa y la fuerza de sus pensamientos lo que le da valor.
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3
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x
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Gaitas (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 279
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En la Fase Final puedes agrupar este Oro Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.
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| Tipo de Carta: Talismán (11 cards)
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2
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x
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Ataque de Aníbal (Imperio)
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- N° de coleccionista: 284
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Destruye uno de tus Aliados de raza Héroe, y tu oponente debe botar 6 cartas. Teme pequeño romano, Cartago tiene un héroe, y viene a aplastar tus pequeños sueños.
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3
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x
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Bola de Fuego (Espada)
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- N° de coleccionista: 44
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
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Card text:
Destruye una carta en juego, que no sea un oro. El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.
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3
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x
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Doce Pruebas (Helénica)
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- N° de coleccionista: 57
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
Uno de tus Aliados de raza Héroe gana 3 a la fuerza permanentemente. Doce Pruebas no puede ser anulada. Las doce pruebas que Heracles realizo para limpiar su alma, nunca hombre alguno habia logrado superar a los dioses.
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1
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x
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Dragón Dorado (Espada)
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- N° de coleccionista: 47
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Chaman
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Card text:
Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única. Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.
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1
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x
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Juramento de los Heroes (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 04
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Por cada aliado oponente que te haya atacado en el turno anterior podrás recuperar el mismo número de cartas de tu cementerio y barajarlas con tu castillo (al azar). Porqué es justo y necesario. Hay luchas duras, nos llevan la vida en ellas. Hay vidas que valen por esta lucha. Hay luchas que van más allá de la vida. Una tregua quizás, pero ¡jamás claudicar!.
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1
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x
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Rómulo y Remo (Imperio)
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- N° de coleccionista: 282
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra. Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.
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| Tipo de Carta: Tótem (3 cards)
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2
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x
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Esna (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 359
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vasquez
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Card text:
Siempre que juegues una carta de Aliado, puedes robar una carta. Dedicado a los grandes dioses de Egipto, nadie negará el legado dejado por sus seguidores. Sus huellas son heridas en nuestra memoria.
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1
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x
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Ty Newydd (Daana)
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- N° de coleccionista: 72
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes ver las 3 cartas superiores de tu Mazi Castillo y devolverlas en el orden que quieras. En este lugar los guerreros conocerán su destino y los druidas manejarán el mañana.
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